Album
时长:
72分钟
播放:
153
发布:
8年前
主播...
简介...
https://xiaoyuzhoufm.com

《命运2》已经上线,这种爽刷游戏肯定是有人喜欢有人讨厌,今天的Early Access节目我们就来就这个“刷类游戏“的话题闲扯一下。无论你是否喜欢刷,不可否认的是,刷装备的游戏还挺有自己的一套理念的。

- 时间轴 -

00:49 龙不悔

01:11 BGM

01:38 刷子游戏

02:22 Early Access节目

02:50 真相了

03:28 42的文章

04:18 延长游戏时间

05:03 莫须有的差评

05:40 “无双系列”的刷法

06:23 毫无收获

07:02 爆率

07:22 looting

08:05 阶梯类刷法

08:31 Rouge LIke类游戏

09:18 TRPG

09:53 踢门团

10:36 《暗黑破坏神2》

11:11 简单粗暴

11:53 淡化剧情

12:29 装备系统

13:01 打完剧情

13:29 bulid

14:17 现在的《暗黑破坏神2》

14:46 战斗系统

15:48 天梯

16:09 build的概念

17:22 战斗系统与装备系统

17:35 《泰坦之旅》

17:51 《圣域》

18:21 《圣域》游戏截图

18:50 b打头公司

19:46 并不是那个Fate

19:52 大订单

20:02 《黑暗史诗》

20:27 《黑暗史诗》游戏截图

21:15 《火炬之光》

21:48 ture gamer

22:19 《火炬之光》游戏截图

22:46 《传奇》抄袭《暗黑2》

23:44 开箱子

23:49 EQ(《无尽的任务》)

24:22 新版本

25:45 平滑的级别成长

26:24 最优解

26:50 团队协作

27:26 射击+装备驱动

27:36 《无主之地》

28:27 并不是有橙枪就牛逼了

28:54 加点

29:37 职业模组

30:15 组不同的卡组

31:02 圆桌理论

32:08 《无主之地》二周目

32:56 武器压制

33:30 关键武器

34:09 紫的就比蓝的好

34:37 优势

35:01 一脸懵逼

35:35 指向明确

36:04 全是套装

36:38 幻化

37:04 组队下本

38:05 《星际战甲》

38:38 武器插槽

39:11 战甲生产

40:05 warframe的玩法变化

40:30 驱动力不强

40:47 战甲=职业

41:00 冷门战甲

41:15 可能性

41:27 《warframe》的鼓励方向

41:55 最优解

42:30 两个大事件

42:45 《暗黑破坏神3》去除加点系统

43:02 暴雪的想法

43:35 很严重的问题

44:01 老孙的疑惑

44:18 你不替他们高兴吗?

44:32 夺魂之镰

44:47 装备掉落率

45:10 装备带来的快乐

45:22 技能

45:45 最好的装备驱动游戏

46:11 碾压

46:30 苦痛

46:47 赫拉迪姆方块和卡奈魔盒

47:07 变量的极致

47:26 比别人高一点

47:45 做法差不多

48:05 没有奔头

48:20 每次必掉部件

48:40 《暗黑3》所表现的

49:10 不明白

49:26 因为掉线!

49:35 想得太大

49:50 逼近极限

50:15 都不到位

50:34 两不讨好

50:50 狗洞

51:20 就是贱

51:35 只有我获得了

51:49 资料片的补救

52:15 自己的长处

52:35 做得很不错

52:56 玩法更动作性

53:15 与魔兽等有不同

53:45 主动摒弃与收容

54:16 KDA在1以下

54:28 有一款游戏给了活路

54:42 《命运》和《暗黑3》正好相对

55:21 玩法需要打磨

55:48 对《命运2》有信心

56:05 《全境封锁》

56:14 暗区

56:28 掠夺与PVP

56:45 利用阴暗面

57:00 我可以抢啊!

57:15 核心行为

57:23 浣熊市行动

57:39 想法很不错

57:53 可怜的西蒙

58:03 BUILD太死板

58:11 育碧BOY

58:32 《晦暗黎明(Grim Dawn)》

58:47 《仁王(NIOH)》

59:01 有自己的味道

59:50 引入机制

60:26 以装备为主

60:55 还是有差距

61:15 冗杂的属性

61:35 嫁接在动作游戏上

62:05 耐玩

62:15 《仁王》的问题

62:40 战斗技巧

62:51 《仁王》的动作性

63:07 一个不小心

63:23 很正常啊

63:34 武功高强

63:53 到底玩什么

64:11 《命运》也有问题

64:41 用起来很难

64:56 《流亡黯道(Path of Exile)》

65:11 星盘

65:30 文章

65:51 太过于核心

66:01 自己评价

66:20 为什么打人蹦数

66:42 一刀五千多!

66:57 享受达到这个数的过程

67:02 讨论

67:15 《圣歌》

67:31 反例:《尼尔》

67:50 数值系统没崩

68:08 贝塞斯达

68:26 成长系统崩了

68:52 芯片系统

69:00 成长无法控制

69:20 很不美好的一次体验

69:40 开无双

69:56 一定要把装备梯度成长调得很细

70:25 何不给它一些时间?

70:50 自己要想好

71:06 刷

71:25 白聊了

71:35 一个结论

71:56 解锁成就

72:05 我们下期再见!

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

评价...

空空如也

小宇宙热门评论...

暂无小宇宙热门评论

EarsOnMe

加入我们的 Discord

与播客爱好者一起交流

立即加入

扫描微信二维码

添加微信好友,获取更多播客资讯

微信二维码

播放列表

自动播放下一个

播放列表还是空的

去找些喜欢的节目添加进来吧