Album
时长:
42分钟
播放:
1.59万
发布:
1年前
主播...
简介...
https://xiaoyuzhoufm.com

【写在前面】


(需要加粉丝群的可以先添加微信Rosicky311)


大家期待了4年的《黑神话:悟空》终于要发售了,加上最近开发商游戏科学找了众多游戏媒体又做了一轮试玩,所以这一段时间关于这款游戏的讨论又变多了起来。


当然很多媒体的角度还是游戏本身的玩法、完成度以及游戏世界观这些,


而在这之外,我其实更多的想聊聊游戏科学这家公司从14年成立到今天的种种……


老规矩,有PPT:



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【时间线】


00:57 过去一段时间我其实给很多人讲过这款游戏的故事


02:17 从steam代安装说起



03:38 几个有“节点”性意义的游戏



05:38 中国的厂商们崛起了吗?



07:05 “外围”生态的成熟



08:11 游戏科学公司发展的重要节点



11:36 从《斗战神》到《百将行》



14:43 2014年的游戏行业状态是什么样的?



17:40 《战争艺术:赤潮》



19:31 感谢两家公司+一个人



23:35 《黑神话:悟空》立项



25:08 20年8月的第一支预告片



28:58 b站15周年庆睿总的演讲内容



29:50 腾讯的投资



34:52 2021年游戏行业是什么状况?



37:31 21年的“元宇宙”



38:44 大家都掉到了坑里



39:38 回看游戏科学



41:28 让游戏的归游戏吧



【参考文章】


串台唠唠科---《黑神话:悟空》再出发,流浪地球奇迹或再现?


“Steam代安装”服务爆火,如今赛博文盲这么多?


如今我风华正茂:游戏科学是如何制造《黑神话:悟空》的


如何看待腾讯投资《黑神话:悟空》开发团队「游戏科学」?


投资视角下,中国游戏产业的过去三年是“弯路”吗?



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本期播客音频处理我是使用的声剪辑VoCut;


声剪辑支持ai降噪、语音瑕疵自动处理、文字修改同步语音修改等功能;


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【播客简介】


屠龙之术是一档关注科技、互联网、风险投资的播客,


主播庄明浩是一个游走在互联网和风险投资行业的边缘人士。


其工作多年所积累的认知似乎都成为了某种意义上的”屠龙之术“……


或许某天再有新的“龙”出现的时候,就是这档播客停更之时。

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空空如也

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