Album
时长:
53分钟
播放:
1,204
发布:
6年前
主播...
简介...
https://xiaoyuzhoufm.com

时间轴:丧狗党党主席、CriAngel

伴随着《大师之书》发售,我们的优质广告节目又来了,不过这期我们聊一个跟书中内容无关的内容,就是《塞尔达传说 旷野之息》中的音乐以及其运用。或许你在体验游戏的时候,没有意识到游戏中的BGM是如何潜移默化地塑造着这个世界,通过了解玩家的交互以及行为,塞尔达的音乐似乎一直在低调的完成一项伟大的工作——构建世界。这一期我们就来聊聊大地图的环境下,这款游戏的音乐都做了什么样的工作,感谢嘉宾福贵分享的优质内容,还有下期,敬请期待。

更新:冰箱贴赠品已赠完,谢谢关注。

- 时间轴 -

00:00 开场BGM

00:52 本期嘉宾

02:31 《大师之书》

04:00 独家特典

04:34 节目简介

05:47 音乐中的细节

06:57 《Zelda's Lullaby》

07:44 《Ballad of the Goddess》

08:44 倒放《女神之诗》

09:30 另一个倒放

10:52 摩斯电码

12:02 若井淑

13:04 游戏音乐

14:32 开放世界BGM

16:35 《时之笛》

17:05 钢琴

17:57 《フィールド (昼)》

19:15 BGM的节奏

19:45 特定地标

20:56 滑雪

21:27 《民家》

22:31 《家の中》

23:09 旷野之息《時の神殿》

24:15 时之笛《時の神殿》

24:54 对比

26:11 《异度神剑2》

27:00 平缓的旋律

27:35 配合玩法

28:40 Milldeware

30:00 音效的作用

30:09 不能喧宾夺主

31:06 契合主题

32:06 沙漠的音乐

32:36 《荒地》

33:25 三大巨鲸化石

33:53 《洞窟》

35:21 反应变换

36:06 长时间骑马

36:45 《襲歩 (昼)》

38:30 长时间行驶

38:54 《襲歩 (夜)》

40:44 adapt music

41:53 判断状态

42:25 《ハイラル平原メインテーマ》

45:23 系列特点

46:30 《大海原》

47:42 《呪われた大海原》

48:42 一个尝试

50:36 如何使用

52:11 下期预告

52:59 结尾BGM

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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空空如也

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