时长:
157分钟
播放:
1,544
发布:
3个月前
主播...
简介...
本期我们高强度聊了《明末:渊虚之羽》的事儿。
当然,开始正题前也闲聊了一会儿:
1、影之刃。关于本周游戏线下试玩的内容(00:00-12:00)
2、神奇四侠。超级难看,不要看。(12:00-14:00)
3、关于宝可梦直面会的事儿。(14:00-28:00)
主要内容(28:00-结束):
关于《明末:渊虚之羽》方方面面的事儿,以及我们的想法。
涉及的内容很杂、很多。就不一一罗列了,大家自己听吧。
其中有一些部分老杨的声音有点儿小,还请见谅。
当然,开始正题前也闲聊了一会儿:
1、影之刃。关于本周游戏线下试玩的内容(00:00-12:00)
2、神奇四侠。超级难看,不要看。(12:00-14:00)
3、关于宝可梦直面会的事儿。(14:00-28:00)
主要内容(28:00-结束):
关于《明末:渊虚之羽》方方面面的事儿,以及我们的想法。
涉及的内容很杂、很多。就不一一罗列了,大家自己听吧。
其中有一些部分老杨的声音有点儿小,还请见谅。
评价...
空空如也
小宇宙热门评论...
Tj_BpYZ
3个月前
北京
10
我还是比较看得开。十年前如果有人和我说明末这样素质过关的国产单机会被喷,我不会感叹游戏被喷这事儿,而是好奇哪有这样的国产单机能让人喷。发展过程中肯定有踩坑的作品,但整个游戏工业和市场的提升,才是未来的财产。进三步退一步,也是进步。
草船借箭
3个月前
广东
7
全小宇宙聊《明末渊虚之羽》最全面最深度的播客!❤️
暴力熊猫
3个月前
北京
6
其实吧..以我的经验来看..其实国内很少有游戏公司会重视策划文案一类的工种..当然和长期的拉胯表现有关系..国内公司第一话语权肯定是技术,然后是美术,后面可能是运营..在技术和美术心里策划是人就能干..所以明末这样一点也不奇怪..国内有些公司的想法甚至是玩家懂个屁
糖醋田螺
3个月前
上海
4
稍微补充一下,实际上巴图鲁之类的节奏并不是游戏临近上线之后才开始的。主要原因还是最早《明末》的PV质量很差,非常像是骗钱骗投资的作品;另外还传出了这个游戏是「全女制作人」的传闻,导致《明末》在很长一段时间中在NGA、知乎和一些微博打拳博主嘴中变成了一种必须口诛笔伐、必须批判的对象。因此在《明末》相关的具体剧情设定披露以后,很多人就以剧情设定为攻击点开始发酵我们现在看到的明清相关节奏(本身明清历史在知乎和NGA也早就陷入了一种可以说相当魔怔的讨论环境,文明6里中国会随着时代发展从明朝变清朝的设定就被很多人非常严厉地抨击过)。当然,游戏上线时一系列的操作以及制作人本身的行为导致的恶评,可以说完全是自作自受了。
职场观察猿Daniel
3个月前
北京
4
搜明末跟过来听的这期节目,几位主播讲的很好。友情提醒,能否升级下录音设备,而且三位的音量不一样的听感不友好
泼墨之间
3个月前
上海
3
整篇内容都有一种高高在上的姿态,去教人家做游戏。这也就是现在舆论风向一边倒地批明末,你们看似好像站在不同的观点貌似客观地去评价游戏其实还是在吃这波黑流量 。聊游戏就好好聊游戏,大半篇幅都在聊跟游戏无关的内容,你们是潜伏在项目组的内鬼还是啥的?人家项目管理什么情况说的有鼻子有眼的,不知道的还以为你们是资方呢。另外,明明是一个用心做游戏的团队,就因为经验不足犯了一些错误,你们就指望着人家团队解散?居心何在?全全篇没有看到一点对开发者基本的致敬,国产游戏能四年静下心来好好打磨一款游戏的还有几个团队?能不能有一点包容心?
HD454286u
3个月前
山西
2
真就剧情都不看就来出节目了,说那个蚰蜒没剧情只能说明你闭着眼睛玩的流程吧?就非得白纸黑字全写给你才能看懂?
DevilMXC
3个月前
上海
2
1:40:18 我是有点不理解为什么要和黑悟空去比,不说游戏类型不一样,就开发的资源,人才,钱,就不是一个档次的。 你讨论质量,不能抛开成本考量吧😂
弱冠之夕
3个月前
黑龙江
2
其实国内历史题材还是一块瑰宝,最重要的三国,做三国就没有雷区。尤其做三国志这种策略模拟或角色扮演的,我还关注了一款叫华夏史诗的战国沙盒模拟游戏,我个人也非常感兴趣。当然主要雷区在汉民族和其他少数民族朝代争斗,比如宋金蒙、明清这类,但是毕竟咱们文明主题是汉族,所以尽量别做抹黑汉族或者根少民政权区别对待。我记得苍龙鱼百鸟就做宋金讲岳飞,游戏虽然销量一般,但是也没啥雷。当然了也有大侠励志、逸剑风云决玩架空。总之我个人希望能有优秀历史题材游戏玩的。
kydekim
3个月前
海南
2
2:00:25 喷过了,至少做了一部合格的作品,应该是多鼓励,很期待他们下一作
生而为猫奴
3个月前
广东
2
2:16:26 這裡多少有點惡意了。公司第一個單機,有點毛病很正常啊,我覺得讓它活下來打磨下一部不是更好?這都算平庸該倒閉,那國內也不剩幾家了。多給點機會吧
VESPERIV
3个月前
湖北
1
分析夏思源这个主创的部分确实一针见血,相当到位。整个游戏很多问题都源于主创水平不够且刚愎自用
Floyc
3个月前
安徽
1
还说夏比别人菜,对不起,夏比你们这些人强太多了
Frizzle_vAn
3个月前
浙江
1
其实地图恶意,起身慢被压起身之类的就不说了,最让我不明白的是感觉这游戏做什么都在被惩罚:武器宝石有负面词条,玉佩有负面词条,连**返回骨片都有惩罚,就那么爱惩罚玩家呐?
木越
3个月前
山东
1
有位主播用词太狠了,感觉有必要说的这么不堪吗?这就像是B站这个视频里说的赛博猎巫人一样。
【扣帽子,猎巫,国产游戏史上最离谱的发售灾难。【游戏之外】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/iIWLELp
VESPERIV
3个月前
湖北
0
1:20:20 这里纠一下错,谜题门回答错后传送到一个位置死了不会从上一个篝火点复活,而是在传送的位置起始复活,跟法环是一样的。
Mr韩_EUOd
3个月前
江苏
0
怎么加群?还要人吗?
月夜的小橙月
3个月前
吉林
0
1:26:45 发现不了,我都打到第三章那个召唤赵云打鸟人的boss了,打她几乎没伤害,才看攻略发现还有一章雪山关。
El_EvSU
3个月前
上海
0
2:15:31 真不是哥。 多少人一辈子就一两次做这种游戏的机会,没了就真没了,要么回去做外包要么回去做辣鸡手游,一群人聚起来是一个环境,没了就真没了,多少做了十年二十年的,有这个心有这个技术也没有机会啊,不是这么简单的
黄湘豫
2个月前
湖南
0
1:02:42 这反而支持了游戏的设计,孙可望因为马上可以掌权,并不支持复活张献忠。李定国,就是你说的那种张献忠死了,长舒一口气的。但另外两个义子 他们对张献忠比较愚忠愚孝,在游戏里就是作为boss被主角去击杀的。