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【财经早餐】每日财经专栏 - AI之后,微软还想赢一次 - EarsOnMe - 精选播客,一听即合
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9分钟
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358
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7个月前
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简介...
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微软发力游戏,AI之后能否再下一城?


最近,铺天盖地都是马斯克和特朗普互动的新闻,大大抢了美股其他科技巨头的风头,有好事者调侃,“韩国总统李在明上台”的瓜都顾不上吃了,就为了追马斯克和特朗普的互撕连载。


不过说归说,其他巨头该做业务还得做业务,比如微软。


微软在6月9日举办的Xbox Games Showcase 2025活动中,正式宣布与华硕ROG合作推出首款游戏掌机系列,包括基础款ROG Xbox Ally和高性能款ROG Xbox Ally X。


两款设备均运行经过优化的Windows 11系统,可访问Xbox Game Pass、Steam、Epic Games Store等平台的游戏,并支持Xbox Play Anywhere跨平台进度同步。


此外,《空洞骑士:丝之歌》将在掌机发售时同步上线。


ROG Xbox Ally系列预计于2025年第四季度在多个国家和地区上市。


“大而不强”的微软游戏


很多人对微软的印象还停留在操作系统上,最主要的印象来源还是霸占了绝多数电脑开机画面的“windows”。但微软卖的早就不是操作系统了。


根据微软公布的2025财年第三财季财报:公司实现营收700.66亿美元,同比增长13%,超过分析师684.2亿美元的平均预期;录得258.24亿美元净利润,同比增长18%;经调整后每股收益3.46美元,分析师预计3.21美元,上年同期为2.94美元。


微软目前的业务主要分为三块:生产力与业务部门(42.73%)、智能云部门(含Azure),占比38.20%、个人计算部门(19.07%)。


生产力与业务部门主要包含微软365、AI助手等产品。尚在培育游戏业务,归口在个人计算部门。


微软的游戏业务,尽管做了很多年,但一直不温不火,根本在于,在收购暴雪之前,微软将精力花在构建生态。然而微软坚持多年的结果是,自家的生态上,既没内容,又没做好生态。


最直观的体现在其主打的Xbox硬件销量上。截至2025年3月,Xbox累计销量为3200多万,而老对头索尼的PS5累计销量已突破7500万,Xbox累计销量仅仅比PS5累计销量的一半多一点。


索性,在收购暴雪之后,微软勉强补齐了在内容上短板,一举跻身全球前三的游戏厂商,同时调整了游戏业务的发展战略,将重心逐渐转移到游戏内容创作上来。


对于此次微软不合情理地发布新掌机,前暴雪总裁Mike Ybarra公开发声,表示微软推出掌机“毫无意义”。


Ybarra曾担任 Xbox 副总裁,他指出,在微软愈发专注于作为游戏发行商的转型之际,继续投入硬件开发方向似乎不合时宜。他认为微软应把资源转向游戏内容本身,而不是继续研发设备。


AI赢家还在赢


相比尚需进一步深耕的游戏,在AI方面,微软就风光多了。微软曾是OpenAI的最大投资者,2019年至今已向OpenAI提供了130亿美元的支持。自ChatGPT爆火之后,微软的云计算收入腾飞就没停过。


据AI产品榜,ChatGPT 应用(APP)5月6.2亿月活用户MAU超过X(近 3 月均值 5.2 亿月活用户),网站(Web)56亿月访问量超过X的44亿月访问量。ChatGPT因此也成为全世界第一个“AI超级应用”。


根据最新一期财报,Azure云计算收入268亿美元,同比增长33%,超过市场预期的29%。这一数据背后,是AI算力需求爆发式增长与微软全栈布局的叠加共振。


同时,微软还发布下一季度的业绩指引,预测其Azure云业务将实现强劲增长。


微软预计第四财季营收将达到731.5亿美元至742.5亿美元之间,高于市场预期的722.6亿美元;预计Azure云业务的增长率达到34%-35%,高于市场预期的31.5%。


在生成式AI浪潮下,企业级大模型训练对算力的需求呈现指数级增长。


微软押注OpenAI成功,因此与OpenAI形成了强关系。由此,微软将Azure云服务与OpenAI的GPT-4深度绑定,形成“AI原生云”的差异化优势。


财报显示,本季度Azure处理了超过100万亿个AI token,同比增长五倍;其中3月单月处理量达50万亿次。


微软在自研芯片方面也有所突破,微软首款AI芯片Maia 100已部署在Azure数据中心,预计2026年自研芯片占比提升至50%,显著降低对Nvidia的依赖。


与马斯克握手言和


尽管微软依靠OpenAI实现了一轮业绩长牛,但微软似乎并不甘心做幕后英雄。


不久之前的微软Build 2025大会上,微软一口气发布了 50 余个新产品和新服务,宣称要为开发者铺设“从模型到智能体”的高速路。


有趣的是,马斯克不久之前还与微软对簿公堂。2024年11月,马斯克向美国加利福尼亚州北区地方法院提交了起诉书,对微软及OpenAI提起反垄断诉讼。


结果此次活动马斯克也通过视频连线了微软的Build主场,与微软CEO纳德拉侃侃而谈。


同时,微软宣布,埃隆・马斯克旗下xAI开发的人工智能模型Grok模型,将要引入微软Azure AI Foundry平台,作为托管收费服务向企业客户开放。


根据微软披露的信息,此次入驻Azure平台的Grok3及Grok3 mini版本,将享受与微软自研产品一致的服务等级协议(SLA)保障,计费环节也将由微软统一处理,延续Azure AI Foundry对第三方模型的标准化服务模式。


看来,马斯克的xAI,将在硬件上拉平与OpenAI的差距(前提是愿意爆金币)。


结语


在游戏业务方面,苹果生态的改动或将进一步威胁到微软生态的发展。


据报道,苹果打算将在今年6月的全球开发者大会(WWDC)上推出一款专注于游戏的内置APP。该APP将作为游戏启动器,预装于苹果旗下的所有智能设备之中,包括与游戏没太多沾边的Apple TV,预计将随9月发布的下一代iOS系统同步上线。


届时,这个全新的游戏平台APP将会取代苹果2010年推出、存在感不强的游戏中心,集中管理用户的游戏成就、排行榜、社交聊天以及其它核心功能。甚至有爆料,Mac版本将允许用户将第三方渠道下载的游戏整合其中,进行管理。


在游戏行业这片竞争激烈、大厂林立的红海,微软能否构建起真正优质的内容生态,像押注AI一样,来一次酣畅的大胜,值得关注。

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