Ep.56 当游戏行业站在周期拐点:3A、内容型游戏、AI与下一代玩家
405游局

Ep.56 当游戏行业站在周期拐点:3A、内容型游戏、AI与下一代玩家

107分钟 3,147 1个月前
节目简介
来源:小宇宙
本期播客邀请了公众号「水母花生」作者青衣梅子酒,一起聊聊游戏行业的周期变化、3A游戏的资金困境、轻量多人游戏的流行,以及AI与下一代玩家正在带来的改变。
【405游局播客简介】
《405游局》是一档长期关注互动娱乐与技术变迁的播客。我们讨论游戏,但不只讨论游戏本身;我们关注AI,但不止于模型参数。我们更关心的是——当技术发生跃迁,娱乐如何被重写?创作者如何改变?产业的结构会如何被重构?
我们希望长期记录互动娱乐的变化,与真正身处其中的人展开深入对话,持续输出更系统、更有密度的内容——试着留下对这个阶段真正有价值的观察与思考。
【本期简介】
过去几年,游戏行业不断出现新的热门概念和产品方向:西方3A游戏的研发成本持续上升,内容型游戏逐渐走到周期拐点,轻量多人游戏频频以小博大,商业化大作却越来越难满足玩家的高预期。与此同时,AI带来的影响也开始从生产端延伸至玩家端,改变人们获取反馈、使用产品乃至参与社交的方式。
本期节目,我们邀请了公众号「水母花生」的作者青衣梅子酒,从他最新发布的行业观察长文出发,沿着短期、中期与长期三个尺度,重新审视游戏行业正在发生的变化。
为什么微软、索尼的战略调整,会影响西方3A游戏的整条资金链?粗糙、轻量的多人游戏为什么反而更容易制造惊喜?商业化游戏加入的玩法越来越多,玩家为什么依然不买账?AI究竟是在替代创作者,还是帮助创作者更精准地表达?而当算法、信息茧房和AI共同塑造用户习惯,下一代年轻玩家又会如何理解游戏、内容与社交?
题材与产品会经历周期,但玩家认知习惯的变化可能不可逆。理解下一代玩家正在变成什么样,也许才是所有游戏从业者都需要长期面对的问题。
青衣梅子酒|公众号「水母花生」作者
【时间轴】
02:33 从一年一篇到半年一篇:为什么坚持写游戏行业长文?
06:55 短期、中期与长期:内容型游戏、AI和下一代玩家的三重命题
10:22 西方3A游戏的资金链,为什么正在失去“最后一个出口”?
19:13 2A、准3A如何划分?中国游戏团队的机会又在哪里?
38:05 轻量多人游戏为何频频走红:低社交压力与玩家的孤独感
53:09 大作投入越来越高,为什么反而更难满足玩家预期?
01:13:49 AI改变的不只是生产效率,也在重塑玩家对产品和社交的期待
01:31:26 AI能否替代创作者?“手搓”的真正价值是精准表达
01:41:59 面向下一个十年:为什么必须持续研究下一代年轻玩家?

小宇宙热评

共 17 条 · 按点赞排序
  1. 庄明浩 TOP 1
    上海
    3

    呦 又是老朋友

  2. 小黄书 TOP 2
    四川
    1

    50:15 这种不确定正是游戏行业的魅力所在

  3. 木易先生-游戏美术-燕郊 TOP 3
    河北
    0

    极棒

  4. 蔡旭_36Yw
    广东
    0

    good

  5. 游戏就是角色扮演人生
    上海
    0

    1:00:38 火锅这个例子,反着说也对:火锅多如牛毛的今天,你强调火锅味多好可能不会高看一眼,但你说可以边涮火锅边泡脚按摩那我高低要去试一次。乱举例:TPS 多如牛毛的今天,你强调射击感有多爽可能不会高看一眼,但你说射击完了可以去给美少女泡脚按摩,那我高低要去试一次,并且告诉他们离邮政远一点。

  6. 纯好奇
    广东
    0

    1:01:04 这里感觉说得挺好的,核心体验和聚焦,真的很重要。想靠对比A我有B,对比B我有A是不可能赢的。

  7. 500y-okawari
    日本
    0

    38:09 嘉宾真的很懂,像是在3A厂子里真正做过开发的

  8. Vikki_多市丽人
    加拿大
    0

    26:58 很对,流行也是一个轮回

  9. Vikki_多市丽人
    加拿大
    0

    1:04:22 哈哈哈好有道理诶

  10. 小玉-二二得肆
    江苏
    0

    洛克王国真的是00后的回忆杀啊啊

加入我们的 Discord

与播客爱好者一起交流

立即加入

扫描微信二维码

添加微信好友,获取更多播客资讯

微信二维码

播放列表

自动播放下一个

播放列表还是空的

去找些喜欢的节目添加进来吧