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                                    4个月前
                                
                            
                    简介...
                
                - 沙丘启示录?欧美MMO的新可能: 我们深入剖析了Funcom工作室新作《沙丘》的独特魅力。它并非传统MMO,而是巧妙融合了生存建造(SOC)与MMO的核心元素,特别是借鉴了《EVE Online》的精髓,打造了一个以玩家社群驱动为核心的长线运营模式。节目探讨了其创新的“小服种田”与“公共服争夺”的资源循环设计,如何激发玩家间合作与竞争,并分析其潜力成为欧美市场久违的MMO爆款。
 - 中国MMO出海的“舒适圈”价值: 针对国内游戏开发者对MMO的“过时”印象,老许提出不同观点。他回顾了网易、腾讯等巨头财报,指出MMO(包括传奇类)仍是重要支柱,强调中国在MMO领域的深厚积累是核心竞争力。他建议国内开发者不应轻易放弃自身优势,而应积极将成熟经验输出海外,填补欧美MMO市场的供给缺口,Funcom被腾讯收购后的成功(如《沙丘》)印证了这一路径的可行性。
 - Funcom往事与欧美MMO的兴衰: 老许分享了早年接触Funcom的有趣经历,揭示了这家挪威工作室作为“欧美MMO幸存者”的艰辛历程(从《Anarchy Online》、《神秘世界》的挫折到《野蛮人柯南》的翻身),并分析了欧美大型MMO项目衰落的历史背景(高风险、高投入、缺乏成功经验)。腾讯收购Funcom被视为一个极具战略眼光的决策。
 - “油腻师姐”再临:金亨泰与《剑星》的争议风暴: 话题转向韩国著名制作人金亨泰(代表作《剑灵》)的新作《剑星》(Stellar Blade)PC版。节目探讨了金亨泰标志性的、极致风格化的角色设计美学(“物化女性”争议)如何成为其游戏的核心吸引力,甚至超越了玩法本身。开放MOD支持引发玩家社群创作热潮的现象,被视作其深谙核心用户(尤其是宅男玩家)需求的又一体现,但也激化了关于游戏角色审美与性别议题的极端化争论。
 - 现实魔幻时刻:游戏新闻 vs 世界新闻:与义色 yi'se节目尾声短暂提及近期巴基斯坦、伊朗与以色列紧张升级的新闻,我们感慨当前国际局势的戏剧性发展,其荒诞感堪比科幻游戏(如《命令与征服》)中的设定,反映出一种对现实世界不确定性的微妙观感。
 
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