第八期邀请到的嘉宾是我的独立音乐人朋友:师康潇男
师康是我们大学乐队的音乐制作人+键盘手,大学时期的我们时常“厮混”在一起(还有第一期的嘉宾:主唱二哥)。那时候就对他的音乐才华惊艳不已,毕业这么多年后,乐队成员中只有师康还从事着音乐相关的工作,也把音乐创作变成了生活的一部分。
通信工程硕士、长发美男子、B站音乐大神up主、知名游戏音乐工作室Vanguard-Sound制作人、影视剧编剧及配乐,在他身上有很多标签,但是他的“主心骨”一直是音乐没有变过。
这次我来到师康的个人studio和他一起录制这期播客,聊了聊过去的工作经历以及音乐创作的相关内容。作曲和编曲有什么区别?游戏和影视配乐是怎么制作的?怎么看待音乐的土or洋、抄袭or借鉴?普通人如何提高音乐审美?除此之外也聊到了我们的乐队14年前发布的两张原创专辑里的作品,聊到了他今后将重拾乐理知识普及的自创课程等等。谈及音乐相关的话题,播放曾经创作的音乐作品,师康就变得眼中有光,这也许就是热爱的样子。
从这一期节目开始,我的播客BGM更换为了师康“信手拈来”创作的音乐。另外本期节目的结尾,放上了节目中提到的、我们乐队第二张原创专辑中的歌曲《撕裂》。希望通过师康刚刚完成的音乐段落和14年前的乐队作品,能够窥见师康的音乐魅力。
如果听众朋友们想收听师康更多的音乐创作,或者想从0开始学习乐理,可以在B站搜索@跳蝻T-Nymph。

(我们大学时期的乐队:放肆乐队)
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00:01:15 师康的自我介绍,以及他大学专业通信工程和音乐创作的联系
00:05:02 研究生毕业后“跨行”进入到一家广告公司工作
00:09:23 合伙创业,从做广告业务到开店
00:13:14 “洛天依”是什么,以及“洛天依上古元老”师康
00:17:36 去上海加入游戏音乐工作室Vanguard-Sound
00:18:17 工作室的知名作品以及同事们卧虎藏龙
00:20:52 加入这样的音乐工作室有什么门槛?
00:21:32 配乐师本质是服务行业
00:23:41 为游戏配乐的工作流程
00:26:26 音乐人们的工作状态:昼伏夜出
00:28:15 音乐创作没有灵感的时候怎么调节
00:29:56 师康制作音乐的知名游戏
00:31:47 游戏音乐的版权归属
00:33:39 音乐工作室工作经历中的难忘故事
00:35:15 游戏音乐创作的价值感来源
00:36:24 完整GAP的一年
00:38:08 进入影视行业,成为影视制作人团队一员,现场编剧及音乐配乐
00:43:00 师康如何定位自己的音乐风格
00:43:48 职场信条:平衡工作和生活,尤其是在音乐创作中的平衡
00:44:48 从小时候接触音乐,爱上音乐到创作音乐的成长之路
00:47:55 作曲和编曲的区别,如何进行编曲
00:51:13 师康作为“野路子”是怎么自学乐理知识的
00:52:21 普通人如何培养音乐兴趣?学习一门乐器
00:54:38 平时听哪些音乐类型
00:56:25 音乐的功能性和思想性,以及信息茧房造成的音乐小圈子
00:58:40 如何看待音乐审美:什么是土嗨,什么是洋?
01:00:44 如何培养好的音乐审美
01:02:01 如何看待音乐创作中的抄袭和借鉴
01:04:26 AI发展这么快,会不会有一天取代音乐制作人
01:09:41 什么样的音乐作品是你觉得“拿得出手”的
01:02:01 如何看待音乐创作中的抄袭和借鉴
01:11:26 聊聊当年咱们的乐队和当时的作品
01:15:47 除了工作之外的兴趣和爱好
01:18:06 简单介绍师康自己创作的“乐理基础课”
01:19:26 给年轻人的一点建议:一定找到一个自己坚持想做的正事儿
01:20:29 书籍推荐和好物推荐环节
01:23:30 我们放肆乐队的第二张专辑《pre.2012》(发表于2011年)中的歌曲《撕裂》