效率绑架:你有多久没有长时间发呆了?
MBTI人间观察

效率绑架:你有多久没有长时间发呆了?

39分钟 161 2周前
节目简介
来源:小宇宙
我们正处在一个信息爆炸与效率至上的时代。短视频以秒为单位抢夺注意力,倍速播放成为观影标配,连闲暇时间也被“成长”和“任务”填满。在这种无处不在的紧迫感中,一种新的焦虑——「闲暇焦虑」悄然而生:我们为什么越来越不会“发呆”了?上一次纯粹的、什么都不做的放空,是在什么时候?
主播:海德(entj)、阿又(estj)、小鱼(enfp)、秋叶(intj)
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无用知识+1系列:
心流(Mental Flow): 一种人们在专注进行某行为时所表现的心理状态,处于这种状态中的人会感受到高度的愉悦感与充实感,甚至会忘记时间的流逝。
冥想(Meditation): 一种通过有意识地改变意识状态,训练注意力,提升对当下的觉察,从而获得内心平静的训练方法。
2G(Second Generation):第二代移动通信技术,以数字语音传输为核心,数据传输速率较低,仅支持低流量的文本、小型网页等服务。
3G(Third Generation):第三代移动通信技术,相比2G提升了数据传输能力,能够支持基础的音频流媒体、简单图片浏览等移动互联网服务。
4G(Fourth Generation):第四代移动通信技术,传输速率大幅提升,支持高清视频流媒体、移动互联网应用普及等服务。
5G(Fifth Generation):第五代移动通信技术,具有高速率、低时延、大连接的特点,支持超高清视频、物联网等高需求移动服务。
3A大作(Triple-A Game):指在游戏开发领域,具备高开发成本、高推广投入、高品质的顶级电子游戏作品,通常内容体量较大,单局游玩时长较长。
主机游戏(Console Game):指通过专用游戏主机运行的电子游戏,通常对游戏画面、内容质量要求较高,游玩时长一般较长。
算法(Algorithm):解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰指令,在互联网信息推荐场景中,算法用于根据用户的行为偏好匹配推送对应的内容。
注意力经济(Attention Economy):指最大限度的吸引受众注意力,培养潜在消费群体,以获得最大经济利益的商业模式,互联网内容行业是注意力经济的典型应用领域。
贪嗔痴(Tān Chēn Chī):佛教中的三毒,是三种毒害众生、阻碍修行的烦恼,贪指对顺境贪爱执着、无法满足,嗔指对逆境愤怒憎恨、心生敌意,痴指迷惑本性、不明事理,是一切烦恼的根源。
人工智能(Artificial Intelligence):是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门技术科学,它能够让机器完成通常需要人类智能才能完成的工作。
天人合一(Unity of Man and Nature):中国古典哲学的核心思想之一,主张人与自然、天道与人道相通相统一,这里指代人类与自然和谐共处的精神追求。
田园牧歌(Pastoral):原指西方描写田园生活的诗歌体裁,本文中代指远离工业效率竞争、亲近自然的悠闲生活方式。

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