时长:
125分钟
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43
发布:
1天前
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简介...
游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)
💬收听指南:
最近秋招季,不少同学在问:游戏PM到底该怎么准备?简历怎么写?面试怎么答?新人PM的成长路径又是什么?
这一期直播,我分享了自己在带团队、招人和面试中的一些观察,也结合现场的Q&A,聊了很多实用的经验。
📚重点摘要
* 校招趋势:PM岗位仍然稀缺,大厂更愿意培养新人,中小厂机会较少。
* 简历写法:避免照抄JD → 按“做了什么→为什么→结果(最好量化)”来写。
* 面试高频题:如何判断进度、质量、风险可控?→ 用标准 + 监控 + 流程复盘来答。
* PM成长方向:美术PM与研发PM边界不同,扩展邻近管线形成“T+”能力更实际。
* 新人发力点:学会看“成熟项目为什么顺”,主动观察和复盘,而不只是排期。
🎧高频问答
* 校招简历如何量化成果?
* 30个并行任务怎么盯?
* 完全不懂的新技术,PM要不要自己估期?
* 宣发视频管线如何控排?
* 美术PM能不能转研发PM?
🔗 延伸内容
* [游戏项目管理课程(B站 / 小宇宙)]
* [模拟面试 / 简历优化服务]
* [游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)]
主播Hao:
* 9年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证
* 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验
* 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南
💬收听指南:
最近秋招季,不少同学在问:游戏PM到底该怎么准备?简历怎么写?面试怎么答?新人PM的成长路径又是什么?
这一期直播,我分享了自己在带团队、招人和面试中的一些观察,也结合现场的Q&A,聊了很多实用的经验。
📚重点摘要
* 校招趋势:PM岗位仍然稀缺,大厂更愿意培养新人,中小厂机会较少。
* 简历写法:避免照抄JD → 按“做了什么→为什么→结果(最好量化)”来写。
* 面试高频题:如何判断进度、质量、风险可控?→ 用标准 + 监控 + 流程复盘来答。
* PM成长方向:美术PM与研发PM边界不同,扩展邻近管线形成“T+”能力更实际。
* 新人发力点:学会看“成熟项目为什么顺”,主动观察和复盘,而不只是排期。
🎧高频问答
* 校招简历如何量化成果?
* 30个并行任务怎么盯?
* 完全不懂的新技术,PM要不要自己估期?
* 宣发视频管线如何控排?
* 美术PM能不能转研发PM?
🔗 延伸内容
* [游戏项目管理课程(B站 / 小宇宙)]
* [模拟面试 / 简历优化服务]
* [游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)]
主播Hao:
* 9年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证
* 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验
* 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南
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空空如也
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