Album
时长:
62分钟
播放:
303
发布:
1年前
简介...
https://xiaoyuzhoufm.com

【本期概要】


主播|Chris_Lee、Pickle_7F


嘉宾|Ron


本期内容是主播Chris分享了他进入XR行业的第一个主导项目—结合脑机接口的VR冥想项目。分享内容从策划阶段对冥想流程的规划,到用户旅程中各场景的细节设计。以及在整个交互过程中,如何利用和反馈脑机接口的数据信息,让用户在虚拟世界中获得与现实不同的冥想体验。最后Chris和Ron也交流了自己对VR工具的优势分析,以及对行业发展的看法等内容。


【欢迎关注】


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【🎙️收听指南】


01:01 播客标题的由来


02:40 脑机接口冥想项目背景,侵入式和非侵入式脑机接口的区别


06:55 VR冥想项目策划、场景和体验流程


11:53 冥想app对呼吸的衡量手段,怎样利用脑机接口的数据设计交互


12:35 “呼吸环”的脑机接口数据反馈


14:47 Home场景的设计思考


21:00 在自然场景和设计场景中的设计抉择


22:02 海洋、鳐鱼和浮游生物的场景和交互设计


26:41 关于美术风格的讨论


31:12 游戏过程中声音、图案等细节的用户交互


36:03 设计过程中对硬件优化的影响,材质、帧率等等


39:50 如何平衡眩晕感


42:25 冥想项目和VR开发的匹配度,还有哪些方向值得XR关注


45:48 XR应用的核心优势讨论


50:26 用上VR以后高中生也能建模


52:51 目前XR作为生产力工具的局限


55:11 和建筑业主在VR模型里漫游的经历


56:53 Chris和Ron是怎么进入这个行业的


58:29 对想要入行XR的大家有什么建议


【VR冥想项目相关内容】


-Home场景设计



-草图集合



-剖面路线



-AIGC海面



-AIGC海底



-AIGC神庙



-未实现方案



【名词解释】


pico:一款国产XR头显


美术风格讨论部分提及的游戏:光遇、梦之境


提及的VR应用:multi-brush、open brush、gravity sketch、hologram、prospect


【相关信息】


本期bgm:Modal soul classics  by Nujabes


Chris入行经验分享


Vol.05 跻身小众赛道,探索VR/AR领域的体验设计


【特别鸣谢】


Configreality 位形空间

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