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时长:
113分钟
播放:
2,808
发布:
3个月前
简介...
https://xiaoyuzhoufm.com

新的短期系列来了——这套计划分五期连载的《古典FPS的探寻与品鉴》,全部内容由药姐撰写,再次感谢大力帮助!


作为目前电子游戏市场的主流类型之一,第一人称射击游戏与任何游戏类型一样,都历经多年演变与发展,有着独属于自己的“心路历程”。其中比较独特的一点在于,它从正式走进公众视野开始、就一直紧紧让自己保持在图形技术前沿。这种几乎等同于“与硬件世代交替绑定”的特质,使得该类型在多年来产生了数道明确的分水岭。


于是我们可以看到,早期FPS游戏在核心玩法、美学气质或者说整个大方向的设计思路上,都与今天的主流形式有着明显的风格差异。


而开启这个连载的目的与初衷,便是与各位一同围绕“正式奠定FPS其玩法公式的最早期(具体到上世纪九十年代初)”这段时间的作品,探寻它们的“乐趣所在”。并尽可能从这些作品的游戏特色、风格定义和所能给予玩家的主要乐趣进行挖掘与解读,同时针对性地挑选一些代表作品,与听众朋友们一同重新回味这些经典佳作。


内容提供:药荚


本期嘉宾:兜帽诺


[时间轴]


00:50 由药姐(药荚)撰稿的短期系列节目


01:45 古典FPS的探寻与品鉴


03:32 第一人称射击游戏的“心路历程”


05:00 几乎等同于“与硬件世代交替绑定”的特质


07:10 聊这个话题的目的与初衷


08:50 粪是人中宝


12:05 复苏之风


13:25 DooM克隆?DooMlike?


14:55 谁毁灭谁


16:29 老罗的写作水平


17:55 前倨后恭


20:32 你抓毁灭战士,关我DooM Guy什么事


23:50 没有烂的形式,只有糟糕的执行,以及是否适合的土壤与用户


25:05 也许如今对于电子游戏的分类确实不需要那么严格了


26:43 关键在于你作品所能提供的质量优劣与核心体验


26:57 何为“古典FPS”


28:20 嘴炮


29:53 诞生自离经叛道


31:23 美式居合


34:13 独特视角呈现方式


35:25 DooM克隆


38:10 定义的语境发生变化


40:05 计算机游戏与TRPG之间剪不断理还乱的孽缘


40:31 关系深到直接抠图


40:52 大眼萌传奇


45:05 DND的号召力与魅力


45:23 该如何将TRPG的跑团过程与体验,用电子游戏的形式去重新诠释


48:40 颇受开发者青睐的第一人称视角


49:20 id软件跑团团灭与DooM故事


50:15 被下套


52:00 双持刀的法师罗梅罗(跑团时QUAKE实际上也是把刀)


53:00 创新的开始


55:32 地下城要素(迷宫/关卡)


56:36 跑了这么久团既没见过龙也没见过地下城


58:05 上世纪九十年代初期FPS的几个关键因素


59:23 匪夷所思的内容


1:01:45 某种程度上来说,DooM克隆很爽没错,但它最爽快的部分藏得相当深


1:03:05 酒壮怂人胆


1:04:55 步步为营、充满玄机的探索,强调战术思考与谨慎的长远战略判断力


1:07:00 诡异的堆叠


1:11:40 公式与核心要素


1:16:00 需要在FPS打立回


1:17:20 “逼你学”和“教你玩”是两码事


1:18:56 大部分低门槛、高天花板的游戏最难的地方在于如何与其机制互相理解


1:20:20 禁忌的境界线


1:23:52 老派FPS的开发者反而更愿意赋予玩家对立面更多选择


1:26:35 关门,放狗


1:29:30 精巧变化才能带来长久乐趣


1:32:15 大道至简


1:36:17 游戏规则最终目的是服务于体验


1:38:40 一些误区


1:43:18 就不是一回事


1:49:00 不同流派所追求的乐趣


1:49:40 类型与流派永远都是服务于表达的


1:52:07 谢谢收听,下期再会


· 延伸阅读



许多游戏都有“新派”与“老派”,那么所谓的区别在哪?



叮!



提问:上述游戏谁自称真纯正老炮,疯狂嘲讽同行,游戏未出先卖周边,实际表现一泡污?



老调重弹:第一人称视角不等于FPS



问:DND与DOOM关系有多深? 答:深到直接抠图...



如果不拿枪,我们可能就是玩到这样的DooM(《地下创世纪:冥河深渊》)



《狼穴3D》之前的id作品基本上没得到什么关注



近代电子游戏地下城设计公式典型示范



体       验



当然,舞台搭建好,实际怎么处理因人而异



看着可能是会唬住人(当然首先得能看懂)



“MANKIND IS DEAD. BLOOD IS FUEL. HELL IS FULL.”



上面那作的生命值称之为“自我”——别人没打你,你就自信,其实还挺有讽刺意味



新的《影子武士》,构筑多多,比如剑圣啥的



一个系列只需要一个梗就能活确实了不起



就这玩意儿

评价...

空空如也

小宇宙热门评论...
傅睿灯
3个月前 上海
8
下班就来听,《doom启示录》看了十来遍了吧。最喜欢里面一句出之卡神的话:在信息时代,客观障碍已经不复存在,所谓障碍都是主观上的。如果你想动手开发什么全新的技术,你不需要几百万的资金,你只需要在冰箱里面放满匹萨和可乐,再有一台便宜的计算机,和为之献身的决心。
xeon_yWVo
3个月前 新疆
6
看标题,0秒猜对供稿人😂
德克士搬砖头
3个月前 河南
5
那么快端上来,让我们品鉴一番罢
兜帽诺
3个月前 上海
5
本期穿插各种私货与小暴论,和药姐无关!纯是我和大尉老师在口胡!
许言武
3个月前 上海
5
28:17 “哪个游戏自称真纯正老炮,疯狂嘲讽同行,游戏未出先卖周边?”“您在找的是不是《星际公民》?”
KiryuKazuma
3个月前 江苏
4
劲爆爽!!!大尉老师射爆一切口牙!!!
HD724130t
3个月前 广东
4
最近刚好就在Ns2上面玩Doom永恒,虽然画质没有提升,但肾上腺素上来后眼里就只有敌人了,不知道黑暗纪元会不会上Ns2。
太阳般耀眼的特子
3个月前 四川
4
药姐solo场
Ahicano
3个月前 江苏
4
人生第一款fps就是doom,94年,在386上跑的,从此一发不可收拾。
太上老菌
3个月前 江西
4
确实,我第一次真正注意到Doom是Doom3,倒不是因为孟阳那100w的世界冠军奖金,而是因为它当了三年的显卡杀手,当时玩电脑DIY的不可能不知道Doom3。雷神之锤,半条命啥的倒是99年那会就没少玩了。但是,我要说我是从来没玩过CS的漏网之鱼😂。
Sahelanthrop
3个月前 福建
3
听OP就知道要讲DOOM了!
Marvin_4242
3个月前 北京
3
看FPS就知道是药姐!
我是棱啊
3个月前 中国香港
3
最近刚打算弄retro fps独游,就推出了这个节目,不得不品
炎师傅
3个月前 加拿大
3
以前:什么?又开新坑! 现在:欧耶!又开新坑!
ARIAKE787
3个月前 上海
3
时间轴第二张图是不是药姐提供的,过于好笑了)
西南地区05
3个月前 广西
3
玩的第一款FPS就是《半衰期》1-2代+DLC,往后再接触FPS游戏都觉得没有《半衰期》好……
西南地区05
3个月前 广西
3
1:17:20 有什么游戏是“教你玩游戏”的吗?我能举出的例子就是LOL,现在LOL的对局已经被制作方做出了很多限制,不让换线,搞各种机制加快对局速度啥的,相比dota2人家就不做这么多的限制
小天狼星111
1个月前 浙江
2
想当年参加quake战队和bj队地下网吧大战数回合,居然不是惨败,记得当时还有不太出名时期的jibo。不过相比而言还是更喜欢q2那种苍凉的感觉。
Romenic
1个月前 北京
2
1997年,家里购置电脑,随机赠送一张游戏demo光盘,除了mech warrior2以外,让我印象最深的就是DOOM的前两关和完全不同于其他游戏的游玩感觉。我也记不得是什么时候从哪儿知道了IDDQD和IDKFA,之后搞到了完整版DOOM,能玩电脑的时候,我基本都在玩DOOM, 然后是DOOM2,Final DOOM, 雷神之锤。太美好的回忆了
梁饮
2个月前 吉林
2
Fps这块我玩的贼晚 启蒙作就cod系列了
EarsOnMe

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