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405游局

Ep.24 家与动态世界 -- 和《山外山》主创团队聊聊SOC游戏的无限可能

77分钟 1,674 3个月前
节目简介
来源:小宇宙
本集播客我们邀请到了《山外山》游戏的主创Ted和晨超,一起来聊聊他们对于SOC游戏的理解和他们这款产品想要在其中探索的方向。《山外山》的PV在科隆游戏展前上线了B站,收获了接近200万的播放量,我们也很期待这款东方泛神话题材的SOC游戏能带来不一样的体验
【405游局播客简介】
405游局是游戏行业的几位朋友共同发起的播客,我们在这里关注游戏的设计思考,也更关注新技术对于游戏行业带来的可能性。AI和游戏的磨合由来已久,但是生成式AI发展以来,我们越发的相信及期待AI和游戏可以摩擦出更大的火花、创造更多的可能性。我们希望也能深入其中,去观察、参与、见证这一变化的发生。
我们希望在这里邀请更多游戏行业和AI应用方向的从业者,从产品、技术、工具、商业的视角一起聊聊这个话题
【本期简介】
今年夏天的时候,我第一次试玩到了《山外山》的Demo,从宏大的世界背景和复杂的交互里,我看到这个团队的野心。SOC,这是一个常常有佳作一闪而过,但似乎,又还未被真正定义的游戏品类;它符合我们对于游戏自由发散不受约束的想象,又常常是另一个时空下的对于生活的模拟
近几年,我们也看到越来越多的SOC+X的产品诞生,在今年的几个游戏展会上,SOC也是最热门的品类之一。到了11月,终于有机会邀请到《山外山》的核心创作团队,和我们一起来聊聊他们对于SOC的理解,以及,在看完游戏PV后,我也真的很好奇,他们想给玩家带来一个,什么样的游戏世界
本期嘉宾:
Ted曹潇文丨青庖网络CEO
林晨超 丨 青庖网络CTO
如果对我们聊的内容和话题感兴趣,欢迎添加微信:lingmo1314,备注405游局,加入听友群,给我们提供选题建议,和我们展开聊聊
【时间轴】
04:26 为什么选择SOC这个赛道?
08:27 到底什么是SOC?
13:03 SOC游戏里,从生存压力到内生动力经历过怎样的变化与发展?
18:47 开发者难题:如何让SOC游戏里复杂的系统“不打架”?
23:52 游戏设计中的“烹饪哲学”:怎么理解和平衡游戏的酸甜苦辣?
27:43 为什么SOC游戏很容易遇到长线运营的问题?往往上线时火爆但很快衰落?
32:39 SOC游戏的PVP和PVE选择?
41:24 《山外山》想带来的是什么样的体验?
49:59 为什么选择了这个题材?
57:22 关于名字“山外山”的由来,与测试时那个“4090”的配置?
01:08:45 SOC品类的未来与挑战
01:14:57 游戏推荐:《Megabonk》,英雄联盟的“海克斯大乱斗”,《Rue Valley》
评价

空空如也

小宇宙热评
繁解
3个月前 云南
1
特地去小破站看了游戏的宣发,游戏场景都很宏大,画质很好呀,不过人物建模上可以更好,现在看着有点生硬;ps参照山海经里的生物,真的很赞
一万六
3个月前 北京
1
25:10 所以游戏设计者始终是在探索人和困难的关系,探索中间的刻度,迷人的上帝视角,但难以取悦臣民,这是上帝的烦恼
繁解
3个月前 云南
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特地去小破站看了游戏的宣发,游戏场景都很宏大,画质很好呀,不过人物建模上可以更好,现在看着有点生硬;ps参照山海经里的生物,真的很赞
一万六
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1
25:10 所以游戏设计者始终是在探索人和困难的关系,探索中间的刻度,迷人的上帝视角,但难以取悦臣民,这是上帝的烦恼
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特地去小破站看了游戏的宣发,游戏场景都很宏大,画质很好呀,不过人物建模上可以更好,现在看着有点生硬;ps参照山海经里的生物,真的很赞
一万六
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25:10 所以游戏设计者始终是在探索人和困难的关系,探索中间的刻度,迷人的上帝视角,但难以取悦臣民,这是上帝的烦恼
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1
特地去小破站看了游戏的宣发,游戏场景都很宏大,画质很好呀,不过人物建模上可以更好,现在看着有点生硬;ps参照山海经里的生物,真的很赞
一万六
3个月前 北京
1
25:10 所以游戏设计者始终是在探索人和困难的关系,探索中间的刻度,迷人的上帝视角,但难以取悦臣民,这是上帝的烦恼
繁解
3个月前 云南
1
特地去小破站看了游戏的宣发,游戏场景都很宏大,画质很好呀,不过人物建模上可以更好,现在看着有点生硬;ps参照山海经里的生物,真的很赞
一万六
3个月前 北京
1
25:10 所以游戏设计者始终是在探索人和困难的关系,探索中间的刻度,迷人的上帝视角,但难以取悦臣民,这是上帝的烦恼
老薛的猫
3个月前 广东
0
咦?周二~!
程小挑
3个月前 辽宁
0
08:34 有家就是不一样
红灯儿
3个月前 中国香港
0
第一次知道,感觉就是塑造了一个虚拟人生
红灯儿
3个月前 中国香港
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痛苦越大,正反馈越大
一万六
3个月前 北京
0
14:20 对的,内在驱动
一万六
3个月前 北京
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41:18 有趣,想玩
一万六
3个月前 北京
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42:15 妈耶,种草了
一万六
3个月前 北京
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信息量大,适合反复收听
小蝴蝶-小六
3个月前 广东
0
07:23 确实,沙盒游戏其实就是人生的某种模拟,借助这样的介质去看到自己没机会体验的人生
碎叔侃电影
3个月前 浙江
0
52:01 从RPG到SOC差别还是挺大的,感觉上手后还是能有很多空间和可能性还有快乐会让玩家体验到
张-zhiyu
3个月前 吉林
0
虽然对游戏完全不懂,但是了解游戏设计者,还是非常有趣
SevenTarot
3个月前 山西
0
这期干货满满啊,超期待这款东方泛神话题材新作!!~
绽放呀
3个月前 上海
0
40:13 确实,像现在的电视剧和互动影游,也是越来越模糊了
自由潜水楠姐
3个月前 北京
0
44:18 我也觉得,到了王国之泪我玩一半就玩不下去了。
自由潜水楠姐
3个月前 北京
0
59:43 3Y3 哈哈
卖巫婆的苹果
3个月前 山东
0
虽然对游戏不了解,但听完涨了很多知识
老薛的猫
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红灯儿
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信息量大,适合反复收听
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张-zhiyu
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虽然对游戏完全不懂,但是了解游戏设计者,还是非常有趣
SevenTarot
3个月前 山西
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这期干货满满啊,超期待这款东方泛神话题材新作!!~
绽放呀
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40:13 确实,像现在的电视剧和互动影游,也是越来越模糊了
自由潜水楠姐
3个月前 北京
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44:18 我也觉得,到了王国之泪我玩一半就玩不下去了。
自由潜水楠姐
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红灯儿
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小蝴蝶-小六
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张-zhiyu
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虽然对游戏完全不懂,但是了解游戏设计者,还是非常有趣
SevenTarot
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绽放呀
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自由潜水楠姐
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自由潜水楠姐
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