【本期介绍】
继续分享 Marty Cagan 的《启示录》里面的知识。
今天的主题是「合理运用敏捷方法:十大秘诀」,主要内容见时间轴~

【时间轴】
00:50 一、概述
1. 认识敏捷方法
(1)起源与注意
(2)官网:https://agilemanifesto.org/
02:03(3)敏捷软件开发宣言
我们一直在实践中探寻更好的软件开发方法,身体力行的同时也帮助他人。由此我们建立了如下价值观:
- 个体和互动 高于 流程和工具
- 工作的软件 高于 详尽的文档
- 客户合作 高于 合同谈判
- 响应变化 高于 遵循计划
也就是说,尽管右项有其价值,我们更重视左项的价值。
03:01(4)敏捷软件的十二条原则
- ① 我们最重要的目标,是通过持续不断地及早交付有价值的软件使客户满意。
- ② 欣然面对需求变化,即使在开发后期也一样。为了客户的竞争优势,敏捷过程掌控变化。
- ③ 经常地交付可工作的软件,相隔几星期或一两个月,倾向于采取较短的周期。
- ④ 业务人员和开发人员必须相互合作,项目中的每一天都不例外。
- ⑤ 激发个体的斗志,以他们为核心搭建项目。提供所需的环境和支援,辅以信任,从而达成目标。
- ⑥ 不论团队内外,传递信息效果最好效率也最高的方式是面对面的交谈。
- ⑦ 可工作的软件是进度的首要度量标准。
- ⑧ 敏捷过程倡导可持续开发。责任人、开发人员和用户要能够共同维持其步调稳定延续。
- ⑨ 坚持不懈地追求技术卓越和良好设计,敏捷能力由此增强。
- ⑩ 以简洁为本,它是极力减少不必要工作量的艺术。
- ⑪ 最好的架构、需求和设计出自自组织团队。
- ⑫ 团队定期地反思如何能提高成效,并依此调整自身的举止表现。
05:40 2. 本章注意
- 这些诀窍只适用于产品软件团队,不适用于定制软件团队
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05:51 二、十条原则
1. 产品经理即是产品负责人
- 代表客户的需求
- 敏捷方法不能让工作变轻松
(部分观点参考:vol.03《启示录》产品管理与产品营销:两者不是一回事)
2. 使用敏捷方法绝不等于省略产品规划
- 仍然要做的事
- 敏捷环境里的特殊处理
(部分观点参考:vol.12《启示录》评估产品机会:确定待解决的问题)
3. 产品经理和设计师的工作进度应该比开发团队领先一两个迭代周期
- 让交互设计师和视觉设计师提前设计
- 让开发人员参与评估产品设计和产品原型
(部分观点参考:vol.20《启示录》 用户体验设计与实现:先定义用户体验再动手开发)
4. 把产品设计工作拆分成独立的部分,分而治之,但也不能拆得太细
- 解释
- 敏捷环境下的注意事项
(部分观点参考:vol.21《启示录》 基本产品:消减功能还是延长工期?)
5. 产品经理的主要任务是定义有价值、可用的产品原型和用户故事,作为开发的基础
- 替代文档的三个优势
- 具体做法
6. 让开发人员自主划分迭代周期
- 不同产品的迭代周期不同
- 开发团队的考虑
7. 产品经理和交互设计师必须出席每天的晨会
晨会是一天沟通的开始,而不是结束
- 设计师的沟通
- 开发人员的沟通
- 测试人员和开发人员的沟通
8. 除非达到了产品经理的要求,否则不要轻易发布新版本
(部分观点参考:vol.25《启示录》平滑部署:避免更新产品导致用户反感)
9. 在每次迭代完成后,产品经理应该向团队展示产品现状,以及下次迭代的产品原型
- 这样做的意义
10. 在团队内展开敏捷培训
- 聘请敏捷顾问
- 让每位成员都理解敏捷方法
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04:01 三、问答
14:37 1. 迭代初期开发的产品能做原型吗?
(1)这种做法对产品软件是行不通的
(2)原因如下
- 两种效率的比较
- 应该减少占用开发团队的精力
- 开发团队的成本和难度问题
16:52 2. 敏捷方法可以用来开发产品软件吗?
(1)很多人持怀疑态度
- 原因
(2)敏捷方法的起源
- 起源于定制软件领域
(3)关于定制软件
- 长久以来,开发定制软件困难重重
- 定制软件领域长期很难招聘/留住顶级程序员
- 定制软件的客户
- 定制软件的另一特点:项目规模较小
- 定制软件领域的瀑布式开发方法
(4)敏捷方法对于定制软件的作用
提高了开发定制软件的效率:
- 增进客户和开发的交流
- 降低风险
- 引进现代软件测试的理念
- 省去撰写连篇累赘的产品说明文档的麻烦
(5)敏捷方法与产品软件
- 同样适用,但需要调整
- 敏捷方法唯一不适合产品软件的地方:架构设计方面
- 产品团队使用敏捷方法时遇到问题的原因
- 转型成为敏捷开发团队的关键
【关于主播】
感谢大家收听「产品自习室」,做这个播客的目的,主要是想记录自己的产品经理的学习过程,希望通过声音输出提高自己的学习吸收率,通过做轻文案播客锻炼口才。
欢迎添加我的微信交流!pmnino9
公众号:PM尼诺
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