Album
时长:
5分钟
播放:
38
发布:
5个月前
简介...
https://xiaoyuzhoufm.com

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收听指南:


很多游戏PM,日常工作就是不停地“催进度”



  • 催策划写案子

  • 跟程序对排期

  • 维护甘特图

  • 喊美术活干完了及时关单

  • 督促QA早点验收功能

  • 向高层汇报节点

  • ...


却始终无法参与核心玩法设计、用户体验讨论或商业模式规划。


这种“纯催进度”角色,虽然看似忙碌,却难以在项目管理能力和职业成长上取得质的飞跃。


今天就来聊聊怎么跳出这个循环,不做“纯催进度的PM”~


🔗 延伸内容




主播HaoX:



  • 8年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证

  • 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验

  • 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南

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空空如也

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