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节目简介
来源:小宇宙
《玩具总动员5》即将上映,这一次,胡迪、巴斯光年和翠丝遇到的“对手”,不再是其他玩具,而是一台平板电脑。
影片中新登场的平板设备“Lilypad”深受8岁女孩邦妮喜爱。随着越来越多时间花在屏幕上,那些曾陪伴她成长的玩具逐渐被冷落。翠丝甚至感叹:“这个电子产品,正在夺走邦妮。”
这样的情节很容易引发家长共鸣。许多人都担心:当孩子越来越喜欢平板、手机和电子游戏时,传统玩具是否正在失去意义?
传统玩具为何不可替代?
传统玩具大致可以分为两类。
一类是利用身边材料创造出来的玩具,例如树枝、石头、纸箱等。孩子会赋予这些普通物品新的意义:树枝可以变成魔法棒,石头可以成为宠物,纸箱则可能是一艘宇宙飞船。
《玩具总动员4》里的 Forky就是一个典型例子。它不过是一把塑料叉子加上一些简单材料拼凑而成,却成为了独一无二的玩伴。
另一类则是专门设计制造的玩具,例如积木、玩偶、玩具车、角色扮演服饰等。这些玩具能够帮助孩子动手操作,同时激发想象力和角色扮演能力。
当孩子玩积木时,他们需要思考如何搭建;当孩子举办“茶会”时,他们会模拟现实生活中的社交场景;当孩子推着玩具车穿过地垫上的“城市”时,他们正在创造属于自己的故事世界。
在这样的游戏过程中,孩子拥有高度自主权。他们决定规则、编织剧情、解决问题,而不是按照既定程序完成任务。
数字设备也是现代童年的一部分
然而,今天的儿童成长环境已经与30年前大不相同。
实际上,数字玩具并不是什么新鲜事物。电子游戏自20世纪70年代诞生以来,就已经进入儿童的游戏世界。《玩具总动员2》中甚至出现过巴斯光年在电子游戏里奔跑、跳跃和战斗的情节。
过去十多年里,智能手机和平板电脑的普及,让数字娱乐进一步融入儿童日常生活。孩子们会通过电子设备玩游戏、观看节目、与朋友交流,也会接触各种结合现实与虚拟体验的新型玩具。
从发展角度看,数字设备并非天然有害。
优质的数字内容能够帮助孩子学习知识、发展叙事能力、练习解决问题,也能创造新的社交机会。一些设计良好的游戏甚至能够激发创造力和合作能力。
与此同时,越来越多教育工作者认为,儿童需要具备基本的数字素养。适度接触安全、适龄的数字技术,已经成为现代社会的重要成长技能之一。联合国儿童基金会(UNICEF)也主张儿童应接触安全的数字技术以避免掉队。
当然,这并不意味着屏幕使用越多越好。大量研究发现,长时间沉浸于电子屏幕,可能影响儿童的身体活动、睡眠、行为习惯以及心理健康。因此,家长的担忧并非没有道理。
问题不在于是否接触科技,而在于如何接触。
玩具和屏幕,不一定是竞争关系
很多成年人习惯把现实世界和数字世界看成彼此竞争的关系。
但研究发现,孩子往往不会这样区分。
他们能够自由穿梭于现实与数字之间,将两种体验融合在一起。
例如,一个孩子在花园里发现蚯蚓后,可能会立刻拿起平板搜索相关知识;了解不同种类的蚯蚓后,又回到户外继续观察和寻找。
数字设备成为探索现实世界的工具,而现实世界又激发了进一步的数字学习。
在这个过程中,两者并不是竞争关系,而是相互促进的关系。
正如孩子需要室内活动与户外活动相结合、安静游戏与运动游戏相搭配一样,传统玩具与数字设备也可以共同构成丰富的玩乐生态。
家长如何帮助孩子实现平衡?
1 让数字设备成为玩乐的延伸
最理想的情况,不是让电子设备取代传统游戏,而是让它拓展孩子的探索空间。
例如,孩子用积木搭建桥梁时,可以通过网络观看工程师介绍桥梁结构;孩子对昆虫产生兴趣时,可以利用平板查找相关资料,再回到自然环境中继续观察。
当数字工具帮助孩子把兴趣延伸到现实世界时,它就发挥了积极作用。
2 关注内容,而不只是时间
家长常常关注孩子用了多久平板,却容易忽略他们在用平板做什么。
事实上,不同内容带来的影响可能差异巨大。
优质的数字内容能够鼓励思考、创造和合作,而设计粗糙、过度刺激的内容则对孩子有害。
无论是实体玩具还是数字产品,一个重要标准都是:它是否给孩子留下了想象和创造的空间。
好的玩具会让孩子成为游戏的主导者,而不是被玩具牵着走。
3 重视社交互动
无论是传统玩具还是数字设备,真正促进儿童发展的,往往不只是玩具本身,而是围绕玩具展开的人际互动。
孩子和父母一起搭积木、一起阅读、一起玩游戏时,获得的不只是娱乐体验,还有交流、合作和情感连接。
同样,数字游戏也不一定意味着孤立。与家人一起联机游戏、和朋友共同完成任务,同样能够创造真实的互动体验。
因此,比起单纯关注孩子手里拿的是积木还是平板,更重要的问题或许是:他们是否在与他人交流、合作和分享。
比起“玩具还是平板”,更重要的是怎么玩
传统玩具能够培养想象力、创造力和动手能力;数字设备则能够拓展知识获取和表达方式。对于今天的孩子来说,两者都已经成为成长环境的一部分。
比起争论“玩具还是平板”,更值得思考的问题是:如何让孩子在现实与数字之间自由探索,拥有更加丰富、多元的成长体验。
影片中新登场的平板设备“Lilypad”深受8岁女孩邦妮喜爱。随着越来越多时间花在屏幕上,那些曾陪伴她成长的玩具逐渐被冷落。翠丝甚至感叹:“这个电子产品,正在夺走邦妮。”
这样的情节很容易引发家长共鸣。许多人都担心:当孩子越来越喜欢平板、手机和电子游戏时,传统玩具是否正在失去意义?
传统玩具为何不可替代?
传统玩具大致可以分为两类。
一类是利用身边材料创造出来的玩具,例如树枝、石头、纸箱等。孩子会赋予这些普通物品新的意义:树枝可以变成魔法棒,石头可以成为宠物,纸箱则可能是一艘宇宙飞船。
《玩具总动员4》里的 Forky就是一个典型例子。它不过是一把塑料叉子加上一些简单材料拼凑而成,却成为了独一无二的玩伴。
另一类则是专门设计制造的玩具,例如积木、玩偶、玩具车、角色扮演服饰等。这些玩具能够帮助孩子动手操作,同时激发想象力和角色扮演能力。
当孩子玩积木时,他们需要思考如何搭建;当孩子举办“茶会”时,他们会模拟现实生活中的社交场景;当孩子推着玩具车穿过地垫上的“城市”时,他们正在创造属于自己的故事世界。
在这样的游戏过程中,孩子拥有高度自主权。他们决定规则、编织剧情、解决问题,而不是按照既定程序完成任务。
数字设备也是现代童年的一部分
然而,今天的儿童成长环境已经与30年前大不相同。
实际上,数字玩具并不是什么新鲜事物。电子游戏自20世纪70年代诞生以来,就已经进入儿童的游戏世界。《玩具总动员2》中甚至出现过巴斯光年在电子游戏里奔跑、跳跃和战斗的情节。
过去十多年里,智能手机和平板电脑的普及,让数字娱乐进一步融入儿童日常生活。孩子们会通过电子设备玩游戏、观看节目、与朋友交流,也会接触各种结合现实与虚拟体验的新型玩具。
从发展角度看,数字设备并非天然有害。
优质的数字内容能够帮助孩子学习知识、发展叙事能力、练习解决问题,也能创造新的社交机会。一些设计良好的游戏甚至能够激发创造力和合作能力。
与此同时,越来越多教育工作者认为,儿童需要具备基本的数字素养。适度接触安全、适龄的数字技术,已经成为现代社会的重要成长技能之一。联合国儿童基金会(UNICEF)也主张儿童应接触安全的数字技术以避免掉队。
当然,这并不意味着屏幕使用越多越好。大量研究发现,长时间沉浸于电子屏幕,可能影响儿童的身体活动、睡眠、行为习惯以及心理健康。因此,家长的担忧并非没有道理。
问题不在于是否接触科技,而在于如何接触。
玩具和屏幕,不一定是竞争关系
很多成年人习惯把现实世界和数字世界看成彼此竞争的关系。
但研究发现,孩子往往不会这样区分。
他们能够自由穿梭于现实与数字之间,将两种体验融合在一起。
例如,一个孩子在花园里发现蚯蚓后,可能会立刻拿起平板搜索相关知识;了解不同种类的蚯蚓后,又回到户外继续观察和寻找。
数字设备成为探索现实世界的工具,而现实世界又激发了进一步的数字学习。
在这个过程中,两者并不是竞争关系,而是相互促进的关系。
正如孩子需要室内活动与户外活动相结合、安静游戏与运动游戏相搭配一样,传统玩具与数字设备也可以共同构成丰富的玩乐生态。
家长如何帮助孩子实现平衡?
1 让数字设备成为玩乐的延伸
最理想的情况,不是让电子设备取代传统游戏,而是让它拓展孩子的探索空间。
例如,孩子用积木搭建桥梁时,可以通过网络观看工程师介绍桥梁结构;孩子对昆虫产生兴趣时,可以利用平板查找相关资料,再回到自然环境中继续观察。
当数字工具帮助孩子把兴趣延伸到现实世界时,它就发挥了积极作用。
2 关注内容,而不只是时间
家长常常关注孩子用了多久平板,却容易忽略他们在用平板做什么。
事实上,不同内容带来的影响可能差异巨大。
优质的数字内容能够鼓励思考、创造和合作,而设计粗糙、过度刺激的内容则对孩子有害。
无论是实体玩具还是数字产品,一个重要标准都是:它是否给孩子留下了想象和创造的空间。
好的玩具会让孩子成为游戏的主导者,而不是被玩具牵着走。
3 重视社交互动
无论是传统玩具还是数字设备,真正促进儿童发展的,往往不只是玩具本身,而是围绕玩具展开的人际互动。
孩子和父母一起搭积木、一起阅读、一起玩游戏时,获得的不只是娱乐体验,还有交流、合作和情感连接。
同样,数字游戏也不一定意味着孤立。与家人一起联机游戏、和朋友共同完成任务,同样能够创造真实的互动体验。
因此,比起单纯关注孩子手里拿的是积木还是平板,更重要的问题或许是:他们是否在与他人交流、合作和分享。
比起“玩具还是平板”,更重要的是怎么玩
传统玩具能够培养想象力、创造力和动手能力;数字设备则能够拓展知识获取和表达方式。对于今天的孩子来说,两者都已经成为成长环境的一部分。
比起争论“玩具还是平板”,更值得思考的问题是:如何让孩子在现实与数字之间自由探索,拥有更加丰富、多元的成长体验。