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85分钟
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6天前
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简介...
我是 Hao,先做了几年游戏策划,后来转型做游戏项目经理,目前在一线游戏研发团队做项目管理,也在小红书/知乎更新「Hao 的游戏PM笔记」。
在这次分享里,我尽量用从业者的视角,把很多人关心的问题聊细一点、聊真实一点:
📌 主要内容包括:
1. 游戏PM的薪资前景与职业发展路径
初级PM、正式PM、高级/资深PM、主PM、项目总监,大致都在做什么?
在一线城市,对应年限大概能拿到什么样的薪资区间?
研发PM / 美术PM / 中台PM / 发行PM 之间有什么区别?
2. 游戏项目经理的真实工作内容
立项、原型、测试、上线各阶段,PM分别在忙什么?
一周的典型工作节奏:周会、站会、需求评审、风险跟进、复盘……
为什么有时候大家觉得“PM像打杂”,以及怎么摆脱这种状态。
3. PM必备的软硬技能拆解
硬技能:项目管理方法(敏捷/瀑布/混合)、Jira/飞书/Confluence、数据分析与可视化
软技能:沟通协调、问题解决、情绪管理、对业务的理解
如何构建自己的核心竞争力,让自己不只是“会催进度的人”。
4. 零经验 / 跨行如何入行游戏PM
从执行岗切入、从策划/美术/运营转岗、从上下游公司“曲线救国”
怎么准备一份有说服力的 PM 简历(结构、案例、如何量化成果)
面试常见问题类型 & 回答思路(用 STAR 法讲清经历)
如何在面试中体现“PM思维”,而不只是“我很爱玩游戏”。
5. 实时提问答疑节选
面对策划“临时又急又不清楚的需求”,PM可以怎么应对?
PM 的核心竞争力是什么,为什么裁员时PM好像经常在前排?
其他行业 PM / 优化师 / 应届生,转游戏PM的可行路径。
如果你:
* 正在考虑转行游戏行业,想走 PM 这条路
* 或者已经在做执行、运营、美术、策划,想更靠近核心项目决策
* 或者已经是 PM,但对自己的成长路径有点迷茫
希望这次分享能给你一个更立体的参考视角,帮你判断:
👉 你适不适合做游戏PM?适合走哪条路?下一步该补哪块能力?
结尾部分我也放了我的小红书主页和课程二维码,如果你想系统学习游戏PM实务,或者想听更多真实的项目故事,欢迎来「Hao 的成长社区」继续一起折腾。
🔗 延伸内容
* [游戏项目管理课程(B站 / 小宇宙)]
* [模拟面试 / 简历优化服务]
* [游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)]
在这次分享里,我尽量用从业者的视角,把很多人关心的问题聊细一点、聊真实一点:
📌 主要内容包括:
1. 游戏PM的薪资前景与职业发展路径
初级PM、正式PM、高级/资深PM、主PM、项目总监,大致都在做什么?
在一线城市,对应年限大概能拿到什么样的薪资区间?
研发PM / 美术PM / 中台PM / 发行PM 之间有什么区别?
2. 游戏项目经理的真实工作内容
立项、原型、测试、上线各阶段,PM分别在忙什么?
一周的典型工作节奏:周会、站会、需求评审、风险跟进、复盘……
为什么有时候大家觉得“PM像打杂”,以及怎么摆脱这种状态。
3. PM必备的软硬技能拆解
硬技能:项目管理方法(敏捷/瀑布/混合)、Jira/飞书/Confluence、数据分析与可视化
软技能:沟通协调、问题解决、情绪管理、对业务的理解
如何构建自己的核心竞争力,让自己不只是“会催进度的人”。
4. 零经验 / 跨行如何入行游戏PM
从执行岗切入、从策划/美术/运营转岗、从上下游公司“曲线救国”
怎么准备一份有说服力的 PM 简历(结构、案例、如何量化成果)
面试常见问题类型 & 回答思路(用 STAR 法讲清经历)
如何在面试中体现“PM思维”,而不只是“我很爱玩游戏”。
5. 实时提问答疑节选
面对策划“临时又急又不清楚的需求”,PM可以怎么应对?
PM 的核心竞争力是什么,为什么裁员时PM好像经常在前排?
其他行业 PM / 优化师 / 应届生,转游戏PM的可行路径。
如果你:
* 正在考虑转行游戏行业,想走 PM 这条路
* 或者已经在做执行、运营、美术、策划,想更靠近核心项目决策
* 或者已经是 PM,但对自己的成长路径有点迷茫
希望这次分享能给你一个更立体的参考视角,帮你判断:
👉 你适不适合做游戏PM?适合走哪条路?下一步该补哪块能力?
结尾部分我也放了我的小红书主页和课程二维码,如果你想系统学习游戏PM实务,或者想听更多真实的项目故事,欢迎来「Hao 的成长社区」继续一起折腾。
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* [游戏项目管理课程(B站 / 小宇宙)]
* [模拟面试 / 简历优化服务]
* [游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)]
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