插图源自于文章:Is DDoSing Illegal? 文章作者:BILLIE WALDEN
从2019年开始,这三年间,很多的国产游戏都出现了被DDOS攻击的情况。
被攻击的游戏有很多的共同点:它们都在TapTap上线,几乎都是热门游戏;他们是中小游戏厂商,甚至是个人独立开发者;攻击的时间点几乎都在游戏刚刚开服。
游戏还有很多,几乎涵盖了所有的在TapTap上热门的中小厂商游戏。
而在这些攻击的背后,一个组织逐渐浮出了水面,他们自称是ACCN,自称是来自中国台湾的黑客组织。
他们常用的方式是预告,勒索,如果厂商不从,就会准时发动攻击,如果厂商依然抵抗,就会加大力度,直到两方中有一方妥协。
隐藏在网络背后,这些所谓的“黑客”在国产游戏最脆弱的时候发动攻击,轻则造成游戏服务器几小时的不稳定,重则游戏被攻击的被迫下架,重做。
对于一个游戏来说,开发的时间可能需要数年的时间,但是摧毁这个游戏,有的时候只需要几星期,几天,甚至几个小时。
- 时间轴 -
00:00 【广告】有声书《记忆裂痕》
01:38 DDos攻击
01:52 TapTap
02:07 《四叶草剧场》
02:09 《超级幻影猫2》
02:10 《汉家江湖》
02:12 《影之刃3》
02:12 《元气骑士》
02:15 《通感纪元》
02:34 ACCN
03:30 《战舰少女》
03:49 开服时间
04:36 紧急修复
05:19 活跃期间
06:00 大厂防护
08:07 勒索金额不高
08:34 敲诈勒索
10:08 玩家的支持
10:41 规模不大
11:12 60制作组
11:18 《通感纪元》
11:39 2018版号寒冬
12:05 QQ消息
13:10 大批玩家掉线
13:42 两周的攻击
13:55 猛烈攻击
14:44 花钱买高防
15:42 《制作人K的一封信》
16:35 不妥协!
17:08 高防服务器
17:31 DDos攻击方式
18:25 防御方式
19:13 带宽
20:24 “肉鸡”
21:51 taptap上的游戏
23:07 免费反DDos攻击服务
23:32 高昂费用
23:54 各大云厂商
25:16 三赢结果
26:08 攻击未停止
26:20 《弈剑行》
26:40 暂时中止服务
27:51 特殊问题
29:23 淘宝售卖
30:36 多方合作
31:22 反网络黑灰产联盟
32:21 UDP协议
33:15 溯源困难
34:21 比特币
35:21 《通感纪元》一周年
35:48 达摩克里斯之剑
36:52 结尾BGM

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