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122分钟
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1年前
简介...
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赵姐再次降临他忠诚的多铆蒸刚!


诞生于上世纪九十年代初的“超级机器人大战”,如今已是一个有三十三年历史、坐拥六十余部作品的常青游戏系列。兜帽和老白作为这一系列的忠实粉丝,在本期“机战风云”开篇中畅聊了机战开创者——俗称“眼镜厂”的万普公司之前世今生,以及为整个系列打下基础的早期作品群那些有趣的幕后故事!


DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen!


本期嘉宾:白广大 兜帽诺


[时间轴]


00:37 赵姐再次降临


01:00 和兜帽诺一起,来聊聊长青游戏《超级机器人大战》系列


02:15 产品线相当长而且很复杂


03:32 能卖过十五万份,应该就能顺利续作


04:52 老艺术家们的故事


06:47 大尉入坑作——在包机房玩得莫名其妙的《第三次超级机器人大战》


09:35 兜帽诺入坑作——《超级机器人大战V》


12:00 直到看了《魔神Z》剧场版


13:00 看傻了


15:03 你的身体里蕴含着钢之魂!


17:20 故事的主轴


19:20 机作补番可还行


20:03 “超级机器人大仙”?其实早就有了“中华大仙”


21:44 那么这个系列是怎么诞生的,又有哪些迷思呢


23:00 “眼镜厂”的早期历史回顾


25:25 游戏泡沫的时代


26:52 负债累累,好在万代伸出橄榄枝


28:44 曾发行《召唤之夜》与《魔塔大陆》


29:15 杉浦幸昌先生出任社长,走出关键的一步


29:45 杉浦先生耀眼的履历


31:40 确定IP集成的开发之路


33:50 《SD战斗大相扑平成英雄场所》


35:00 系列背后的神秘人物“吉帕人影”


37:30 采用与Winky Soft合作开发的方式


39:00 受到《大战略》影响的首部作品终于在GB发售


41:50 机器人动森


43:20 首作销量不错,第二作立即跟上,引入了驾驶员系统、地图兵器、动画演出等要素


50:02 被称为“幻之软件”的《第三次超级机器人大战》


54:10 《超级机器人大战EX》的优点与不足


55:58 1995年的两部作品


57:39 纸媒对作品推广居功至伟,通过游戏也让更多人了解了其中的作品


58:58 港商的GB行货与软件


1:01:00 以至于出现了GB游戏合集


1:03:00 装嫩


1:04:35 外星科技进行的本地化


1:07:43 《第四次超级机器人大战》乘上了本地化的顺风车


1:08:44 希望能再战二十年


1:12:00 持续加料,扩充内容


1:13:20 自订主角的生辰八字玄学


1:15:16 地图炮练级


1:17:18 得悉心满地找隐藏要素


1:21:00 怎么想的啊这是


1:23:00 意想不到的真结局


1:25:48 魔改版本,上点强度


1:28:23 《第四次超级机器人大战S》在PS销售不错,但后一作出了些问题


1:29:45 老了,都老了


1:31:15 DC战争结束,新的时代即将到来


1:32:38 万普重组变化与B.B. Studio


1:36:50 手工作坊的特点


1:42:10 魔怔的强度党


1:43:37 老白二十年前在塘沽洋货市场淘机战周边的奇遇


1:48:00 机器人动画的新时代


1:49:00 都是机器人!


1:54:00 遇见老作品的机会


1:57:19 本期只是系列的开启


2:00:00 期待下期再会


2:00:20 等打折啊!


· 延伸阅读



虽千万人吾往矣!



《中华大仙》



奇怪的知识……曾伽了!



万普前身丰荣产业的首款原创游戏《Jump Bug》



Coreland Technology时代的游戏《4D勇士》



“眼镜厂”这一绰号来自万普商标上的黑色眼罩图样



“我的社长就任贺礼不需要钱、也不要东西,我只希望可以得到角色使用的许可权。”——对机战系列居功至伟的杉浦幸昌先生



《Compati Hero》系列的首部作品——《SD战斗大相扑 平成英雄场所》



眼镜厂开发部的神秘制作人「じっぱひとからげ」



早期的Winky社以开发PC平台游戏为主,其所擅长游戏的类型非常分散,网球、射击均有所涉猎,甚至开发过《吞食天地 魔界三国志》这样的作品授权游戏(本作同时也是吞食天地真正意义上的第一款游戏)



在《SD战斗大相扑》发售的一年后,收录了高达、魔神Z、盖塔共九部作品的《超级机器人大战》正式发售(GB平台),并且取得了近20万的销量



得益于首作的优异表现,机战系列真正意义上的第一作《第二次超级机器人大战》于1991年12月正式发售(FC平台)



有着“幻之软件”别名的《第三次超级机器人大战》



据当时还没有成为机战头牌的寺田贵信寺本人透露:《第四次机器人大战》原定是系列完结作,但社长杉浦先生要求他继续做下去——“最好能延续个20年!”



1997年重组出的Banpresoft,在2011年与制作过《基连的野望》系列的Beck(贝克)合并为B.B.STUDIO,制作机战系列至今

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空空如也

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