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时长:
64分钟
播放:
3.23万
发布:
5年前
简介...
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当全世界的人们因疫情原因纷纷居家隔离,一款以“移居孤岛”为主线剧情的游戏引发了新的一轮线上社交风潮。现实世界中的人们被迫活成了一座座孤岛,而在《集合吧!动物森友会》里,玩家成为了真正的“岛主”,开始了在无人岛上狩猎采集的田园生活。这款由日本游戏巨头任天堂推出的主机游戏发售首周即创下250万套的销量,甚至反向带动了Swtich主机的销量,导致Switch大幅溢价,甚至一机难求。



在本期节目中,游戏小白之琪和适野再次请来了游戏研究学者孙静,与她聊了聊动森背后的文化意涵。在孙静看来,绝大部分游戏都是一个经济系统,是对现实资本体系的摹写,而在动森这样一个高级版的农场游戏中,玩家要用都市化的符号去改写乡村、田园的符号,从而实现发展和扩张,这与资本主义在全球崛起的历史暗暗相合。



另一方面,那些在现实生活中掌握着更多“游戏资本”(gaming capital)的人,才有资格成为动森的玩家,他们有钱有闲又有知识,能够承受主机和游戏的溢价,掌握购买渠道,懂得辨别真伪,并且舍得花时间经营自己的小岛。动森的“出圈”或许只在于打破了硬核玩家和休闲玩家的界线,玩得起动森的人依旧是所有游戏玩家中的上层,只不过他们吸引了更多的媒体注意力而已。



在孙静看来,游戏与现实的对照关系正说明,游戏和其他的艺术作品一样,都是在一种集体无意识中生产出来的。正因如此,现实中的“房奴”也很难在游戏中的无人岛过上逍遥的日子,房贷总是要还的,不是在城里就是在岛上。



【本期主播】



傅适野,媒体人,新浪微博@ssshiye

张之琪,媒体人,新浪微博@CyberZhiqi



【本期嘉宾】



孙静,游戏研究学者



[05:06] 任天堂的大部分游戏都有全家乐的性质

[08:05] 任天堂的套路就是软件搭配硬件一起卖,本质是一种技术快消品

[12:46] 任天堂的“曲线救国”策略:先取悦主妇,再“俘获”孩子

[15:07] 为什么动森容易引发现实中的peer pressure

[19:34] 大部分的游戏都是一个经济系统,是对现实资本体系的摹写

[21:58] 动森是一个高级版的农场游戏,玩家要用都市化的符号去改写乡村、田园的符号

[25:59] 我们能否在游戏里选择一种不一样的生活?

[30:12] 动森里的“家”是本雅明笔下的中产居室幻景吗?

[36:35] 何为玩家的“游戏资本”(gaming capital)?

[40:51] 工作空间和生活空间重叠,会给劳动者带来极大的压力

[46:44] 动森里的动物有等级吗?

[48:15] 动森的孤岛设定反映了日本社会怎样的现状?

[52:27] 玩能匹配4K电视的小霸王,是一种什么体验?

[56:13] 在中国的游戏玩家中间,只有顶层是比较可见的

[58:23] 在重大的公共危机之下,游戏能做些什么?

[1:02:46] 独立游戏人和独立电影人有什么不同?



【本期节目中提到的书籍和文章】



邓剑,《<动物森友会>的晚期资本主义想象力》(https://mp.weixin.qq.com/s/psUZIHTPQqb4UJ-qs0dxXA)

张骊,In Search of Paradise: Middle-class Living in a Chinese Metropolis

[法]乔治·佩雷克,《物:60年代纪事》

[日]井上理,《任天堂哲学》

Mia Consalvo, Cheating: Gaining Advantage in Videogames



【本期节目中使用的音乐】

《游戏机》,by马飞,选自《当初就不应该学吉他》

《超级玛丽》,选自《A9VG怀旧游戏音乐精选100》



【关于随机波动】



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评价...

空空如也

小宇宙热门评论...
_PZi9
5年前
102
41:31作为一个动森玩家觉得这期有点可惜,感觉嘉宾和主播都没怎么玩过,也对这类田园派游戏不怎么感兴趣。除了表面的还房贷很资本主义,还有其他很有趣的现象可以讨论,比如说当代青年在现实世界交不到朋友却靠动物朋友简单的反馈得到安慰,对符号标签的追求催生出的"网红动物"贩卖产业一条龙,还有在国内这种充钱=更强toxic env下培养出来的玩家是怎么把动森玩成竞技游戏等等。至于游戏在疫情期间的功能性,国外的水族馆和博物馆都在用动森里的博物馆直播来科普自然知识。
别的蝶蝶
5年前
72
戴锦华老师形容年轻一代是挂在全球化这颗树上的蜂巢,但是风一吹就会掉下去,被网络捆绑的同时陷入了一种个人主义绝境。我觉得动森是在尝试去重新建立与修复一种人与人之间的连接,是在如今这样的不管是外部世界还是网络世界都如同困兽的境遇下,让玩家回到小时候那种非常单纯的给一个糖果就能成为朋友的温情时代。我一部分同意拥有游戏机是一种中高层的特权,但是在动森这款游戏上,有很多的玩家是选择了比较便宜的二千块钱的Lite来进行,所以我觉得在这样的层度上来说,影响会稍微大一点。
波耶特
5年前
34
40:27能在朋友圈晒岛的人,一说明有钱,二说明有知识,三说明有时间。这个洞察有点厉害哈哈
一个23级的人类
5年前
27
讲得内容其实不错,但是和游戏主要想表达的内容完全没有搭边,像是找一个话题来表达自己的观点,具体表现为,动森本身称为佛系的单机游戏,其实大部分玩家的主流玩法其实并不会和别人进行比拼,因为就算我的家具没有你的多,就算你的岛漂亮得不行,我也还是会觉得我的岛是最棒的,这种岛上每一个细节都是自己设置的感觉才是支持玩家玩下去的动力来源,而不是像几位抓着不放的作弊玩法,再强加入一些针对作弊想象的看法。另外,很多有意思点反而没有讲,比如动物之森最重要的小动物的交流,严格还原的博物馆等等等。看得出想聊的很有深度,对游戏见解的切入点也有点意思,唯独对动森的见解偏了。
布梨姆温
5年前
17
其实……主播们没必要聊一个自己不感兴趣的主题的,如果从MC到嘉宾都对这一主题没有兴趣,不论是否有干货观点输出,这种乏味感都是可能会传递给观众的
bryce24
5年前
16
还房贷只是这个游戏里很小的一个环节,对游戏影响度很小,比起其他内容可以说是沧海一粟。动森精彩的地方在于自由度,玩家选择做什么与不做什么都没有关系,你可以不在乎房贷,种花钓鱼,也可以很开心,没有必要焦虑。 另外,任天堂游戏并不存在「氪金」的概念,所有游戏里都不能充钱,唯一在游戏以外的花钱渠道就是「DLC」,主播们拿「动森不能氪金从而不能作弊」这个点来说,明显体现了自己的小白。
Pipimito
5年前
11
13:39有意思,为妈妈设计的🎮
Lucian
4年前
11
作为一个听了这期节目才入动森的玩家,对评论稍稍有点无语。。。都说了是从文化研究的角度来看动森了,当然和游戏媒体的讲法不一样啊。有的游戏玩家真的不用自证“我玩游戏并没有中资本主义陷阱”… (动森很棒,玩动森也很快乐,但没有必要批判谈论这个游戏的人吧。。。)
多多肉小恐龙
5年前
9
因为“工作的关系”玩了switch......羡慕
红豆生北
5年前
9
这期聊的有些浅,动森还是要玩了才知道
BelindaWho
5年前
9
我就不一样,看到玩了一个月岛都建好的玩家,只觉得300多块才玩一个月好亏😲
乔燕麦
5年前
8
35:50Getty Museum居然开放了7万件艺术作品 你可以通过扫描二维码到你的岛上………(震惊)
aaaxu
5年前
7
16:05peer pressure 完全同意!我现在就尽量不联网…
Pipimito
5年前
7
57:32哎感觉游戏世界就是一个现实生活的投射,扮演某个自己喜欢的角色是人性使然
CCCCi
5年前
7
08:56此起彼伏的“啊,嗯,哦” 的芝士cp
zengjiajun
5年前
7
40:03有点扯,没有1万别玩主机游戏,知道宁波老猎人电玩吗?入手卡带后卖回去,只要付二手波动差价和10块。
波耶特
5年前
6
44:12没版号的游戏被这么大单位讨论真是喜忧参半哈哈
芝士球
5年前
6
游戏本身自由度其实挺大的,并没有任何一个强迫的选项,包括后续也会不断更新加入节日活动,觉得本意也是为了帮助玩家过“第二人生”吧。但是很多动森群讨论攻略、微博上po自己的岛,就刺激出现各种肝和灰色交易了。但怎么说,脱离社交的极端不就是小农社会了?
大饱豆儿
5年前
4
08:50主持人跟嘉宾不在一个对话水平上。这个话题在准备期的时候,是不是可以先看一下《任天堂哲学》《游戏设计的技巧》这类的书,至少亲身玩一玩游戏?
小狗叉烧卷饼
5年前
3
游戏数值真的好复杂啊……有做游戏策划的听友可以讲讲吗?or有谈游戏数值的播客推荐吗?
EarsOnMe

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