
- 抖音买断一首歌大概多少钱?
- 短视频给音乐创作和传播带来哪些影响?
- 现象级“神曲”的出现有哪些要素?
- 字节跳动进军音乐APP,流量如何颠覆音乐产业?
「Orpheus微见」第三期,主播秦旷邀请资深音乐人及制作人崔龙阳、视频编导Martin一起,从“神曲”的变迁分析背后影响流行音乐变化的某些原因。也欢迎阅读我去年的一篇文章《算法冲击品味》,探讨了音乐与媒介的关系,较于本期播客更冷静、纯粹。
德彪西曾说:“音乐是热情洋溢的自由艺术,是室外的艺术。它像自然那样无边无际,像风,像天空,像海洋。因此绝不能把音乐关在屋子里,成为学院派的艺术。”
—— 音乐创作值得被解放和“平权”,如今,它也不应被限制在商业化制作的流水线上。
贝多芬曾说:“音乐应使人的精神爆发出火花。”
—— 贝多芬所在的年代,音乐还不是大众化商品,我们今天没必要讨论音乐该不该成为商品,它已经是且不可逆了。但如今,音乐不应该只是商品,我们希望更多人知道这个事实,让更多人有兴趣去了解那些非商品化的音乐。
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▶ STRUCTURE & TIMELINE
一 \ 近期“神曲”分享
00:21
本场趣味精华剪辑
00:58
开场及嘉宾介绍、主题介绍
03:56 热歌风评被害原因推测:歌、听众、甲方,谁的问题?
06:16 另两个游戏宣传主题曲
10:53 普通人的听歌需求心态
12:36 音乐不是人类刚需 媒介只是资本的管道
二 \ 算法与流量冲击创作与品味
13:45
模式化写歌更容易火吗
14:55
“神曲”的短视频基因
16:20 算法“杀死”大段器乐Solo
17:31
“赛博朋克结构主义”
18:41
一代人有一代人的偏好 但是也有大浪淘沙和传承
21:22
阿黛尔谈“为抖音写歌”
22:27 一个美国独立噪音盯鞋是怎么变成抖音神曲的
25:06 短视频解构一切严肃性
三 \ 那些给抖音写神曲的人都赚到钱了吗
29:32
猜猜看(纯收歌成本/抖音平台方自制成本)
31:54 为什么大家普遍觉得音乐质量在下降
36:26
一个正常音乐人的大概收入是?
38:46 大概多少比例的音乐人投身抖音神曲创作?多少真赚钱了?
39:44
音乐艺术造诣高就能写出抖音神曲吗?
44:18 总结一下抖音神曲出现的要素
四 \ 字节跳动进军音乐APP及尾声
48:37 推测一下会产生什么影响
54:16
算法推荐会在多大程度上取代人自己探索音乐的需求
57:30
音乐专辑推荐:近年哪些作品叫好又叫座?
1:03:26 总结:创作门槛降低的同时,音乐不应只被以消费品的角色呈现
▶ 本期提到的部分专有名词
Riff / 不在场 / 素材音乐(Library Music)/《无间道》/ Lo-fi / 字节跳动 汽水音乐 / Spotify / Apple Music /《NBA LIVE 07》/ 夏瀚宇 - 《Moon》(编曲、制作 - 崔龙阳)/ Shoegaze / Dreampop
【发现】模仿拉潘姆以相对词表形式对麦克卢汉《理解媒介》的经典归纳,主播对两个时代的流行音乐特征进行提炼与对比,发现以下较明显的冲突:

▶ 嘉宾及主播介绍



- 个人乐队 The Rabbit Catcher
- 个人公众号 Orpheus微见 ,欢迎关注
▶ 一起见微知著
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