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今日核心看点:
1、美团高管回应刘强东只赚5%:大哥,从来没人能赚到5%
2、英伟达 CEO 黄仁勋亮相链博会 表示「非常想买小米汽车」
3、阿里要求淘宝闪购稳定在8000万单 先提升能力再往上冲
4、抖音生活服务投入亿级补贴加入酒旅大战
5、宇树科技:1 到 3 年内机器人或许可以去流水线上打螺丝
6、Perplexity CEO:AI 浏览器是我们下一个方向
7、OpenAI 发布自己的 Agent 模式
8、Anthropic 估值已超 1000 亿美元
9、生成式AI大举进军游戏开发行业 Steam 上架作品中使用量激增 8 倍
10、DeepMind CEO:与人类一样聪明的 AI 系统正在到来
美团高管回应刘强东只赚5%:
大哥,从来没人能赚到5%
美团核心本地商业板块CEO王莆中谈到了美团外卖利润率。他表示,去年在4%左右,波动很小,我们的总利润额增长更多来自规模的增长,我们并没有追求利润率,因为这个行业的盈利就是很薄的。
王莆中指出,外卖是一个精细且利薄的商业模式,如果你每个环节偏差一点点,最后就是亏钱,友商从来没赚到过钱。我们OPM(运营利润率)只有三点几,这在全世界范围内已经最成功。美国DoorDash,它收很高的收成,比如商家自配收16%-18%,而且用户还会付给骑手不菲的配送费和小费,就这样也才赚一点钱。
王莆中称,外卖模式的利薄体现在每一单的利润额很低,也就一块多钱,这杯咖啡补进去就没了,所以外卖网络上的几方利益——商户、骑手、平台、用户,四方需要找到一个巧妙的平衡点,大家才能互相满意,但让四方满意是很难很难的。我为什么反复说这个行业精妙利薄,这种商业模式不能用太理想化或者太简单粗暴的方式来干。刘强东之前说他们外卖只想赚5%,大哥,从来没人能在餐饮外卖上能赚到5%,张旭豪2018年刚把饿了么卖给阿里的时候公开说过,他说外卖模式永远都不会赚钱,所以我卖了。
之前刘强东在一次内部讲话中提到,我给京东外卖定一条规矩,京东外卖赚的净利润永远不允许超过5%,超过5%我要处分人的,我们一定要在行业里面按照三毛五的理论来约束自己的赚钱能力、赚钱欲望。
英伟达 CEO 黄仁勋亮相链博会
表示「非常想买小米汽车」
在北京举行的「链博会」上,一年内第三次造访中国的黄仁勋换下了皮衣,穿上了一身唐装进行了演讲,和 3 个月前一身西装会见高层的形象,又有所不同。
黄仁勋认为,AI 很显然将成为数万亿美元的行业,而 Meta 看到了这个机会,所以其创始人马克·扎克伯格想要让 Meta 成为「AI First」的公司,毕竟,Meta 本身已经建造了巨大的 AI 数据中心。
对于雷军和小米在当下最热的产品——小米汽车,黄仁勋也表示,中国的新能源车做得非常好,自己非常想买一台小米 SU7 Ultra,不过由于这辆大热的电动车并不在北美销售,他只能「非常遗憾」了。
阿里要求淘宝闪购稳定在8000万单
先提升能力再往上冲
上周末外卖平台开启第二轮补贴大战,美团发布战报显示,7月12日23点36分,美团即时零售订单量再创新高,达1.5亿。其中,神抢手单量超5000万单,拼好饭单量超3500万单。7月14日,淘宝闪购联合饿了么宣布,日订单量再次突破8000万创新高(不含自提及0元购)。淘宝闪购日活跃用户数在突破2亿基础上环比净增15%。同时,订单准时率稳定在96%。
据报道,淘宝闪购计划为 Tic-Toc 节奏,一个周六冲刺新高,下一个周六保持上周水平,如此往复,直到8月7日立秋冲击1亿单——去年立秋,美团推出 “秋天的第一杯奶茶” 活动,单日达到 9000 万单,其中过半是茶饮咖啡。但也有阿里员工说,行业变化太快,补贴频率目前以周为单位实时调整。
阿里高层在上周六、日要求淘宝闪购 “稳定在 8000 万单”,先提升能力,巩固好基础,再往上冲。一位阿里员工表示,“就怕冲得太快后,其他能力都没跟上,反而适得其反,原本好的基本盘都没了。”
抖音生活服务投入亿级补贴加入酒旅大战
近日,抖音生活服务投入平台亿级补贴,携手优质连锁酒店和文旅热门目的地住宿商家,上线酒店日历房团购、直播特惠通兑券、品牌会员体验券包等超值产品。
据介绍,即日起至8月底,平台将联合华住集团、凯悦集团、保利酒店、亚朵集团等酒店集团,为抖音消费者推出6折起订房优惠,新客专享价,品牌金卡价及免费早餐、“提前订+连住”优惠等黄金会员体验券包,满足大众暑期多元酒旅需求。
此外,针对大众暑期住宿更多元细分的消费需求,平台聚焦热门商圈、高铁机场、医院、景区周边等场景,特别推出了“今夜特价”专场:每晚6点,抖音订酒店6折起,将率先覆盖郑州、武汉地区的多类品牌连锁和舒适型、经济型等酒店,通过限时特价日历房,满足消费者“当天买当天住”即时性需求。
宇树科技:
1 到 3 年内机器人或许可以去流水线上打螺丝
第三届中国国际供应链促进博览会开幕,宇树科技、英伟达等科技公司第一次参会。
宇树的工作人员表示,本次链博会宇树展出了两款产品,人形机器人 G1 和 Go2 机器人,属于宇树的明星产品。该名工作人员介绍,宇树的产品并非属于开箱即用,虽然内置了握手、招手等基本 demo 功能,但需要通过遥控器实现。如果需要使用搬运等功能,需要用户进行二次开发,对于普通用户而言具有难度。
报道提到,宇树表示希望借助链博会平台了解上下游供应链关系,并听取市场端口反馈,以便更好地完善微型机器人产品。
对于机器人未来的落地方向,上述工作人员表示,在他看来或许在未来 1 到 3 年内,机器人产品可以从单一的工业化产品落地发展到复合化工业场景,例如机器人在搬完箱子后可以换个「手」再去流水线上打螺丝。在 3 到 10 年内,可以将机器人投放至生活场景,例如做家务、照顾老人等。这期间,需要解决多重问题,包括电池续航问题、机器人材料问题、自重问题、成本控制等。
奔驰与微软加深合作
车内将集成 Teams、Microsoft 365 Copilot 提升生产力
梅赛德斯-奔驰今晚通过新闻稿宣布将与微软深化合作,新一代 CLA 车型将率先搭载最新的 Microsoft 办公与协作工具,其中包括升级版的 Meetings for Teams 应用。这项功能支持使用车载摄像头,在行驶过程中参与 Teams 视频会议。
与此同时,奔驰也成为首家在车载操作系统 MB.OS 中原生集成 Microsoft Intune 的车厂,进一步拓展车内的远程办公能力。双方还将推进 Microsoft 365 Copilot 的整合计划,借助生成式 AI 提升会议准备效率。官方表示,上述功能将于今年夏季在搭载 MB.OS 的第四代 MBUX 系统的全新 CLA 上率先上线。
用户可通过升级后的 Meetings for Teams 应用使用车内摄像头出席视频会议。为保障安全,该功能符合各地法规,且已获许可在行驶中使用。系统设计避免干扰驾驶:一旦摄像头启动,车内将自动关闭会议视频画面,驾驶者不会看到共享屏幕或简报内容,摄像头也可随时关闭。
Perplexity CEO:
AI 浏览器是我们下一个方向
日前,Perplexity CEO Aravind Srinivas 在 Y Combinator 的 AI 创业学院活动上,与 YC 普通合伙人 David Lieb 畅聊了 AI 对于未来互联网、浏览器的影响、变化。
开头,两人就谈及了 Perplexity 目前的方向——浏览器。Aravind 表示,浏览器是公司面向未来下的重大赌注。其尽可能地向大众解释了「面对其他搜索引擎、AI 应用时,为何要选 Perplexity」:因为我们投入精力到一些垂直领域,尽管其他家有涉及,但它们只是将搜索作为应用其中一层,而我们在那个领域会更胜一筹。
Aravind 认为,浏览器和智能体才是我们真正想下注的下一个方向。「我们把它看作是助手,而不是完全自主的智能体」,Aravind 指出,Perplexity 现在所做的,就如同当时 Google Chrome 的每个标签页都有独立进程时一样令人兴奋。
值得一提的是,Perplexity 近日正式上线了自家 AI 浏览器 Comet,主要核心功能为 Perplexity 的 AI 搜索引擎,用户能够通过该搜索引擎获得 AI 生成的搜索摘要。
接着 Comet 以及公司发展思路,Aravind 也解释了为何选择浏览器这条路:浏览器不再需要用户操心记忆、个性化设计或者其他类似的功能,它能够自己帮你主动记住、设定好,并且能做到很多聊天机器人做不到的事情。
OpenAI 发布自己的 Agent 模式
Sam Altman 和四位 OpenAI 研究员在直播中介绍了 OpenAI 即将推出的 Agent 模式。
在 Agent 模式下,你可以直接对 ChatGPT 提要求。在演示中,一个复杂任务大概需要 10 分钟完成。ChatGPT 可以在虚拟环境里可以调用文本浏览器、可视化浏览器和终端。而基于终端,还可以进一步调用云服务 API、图片生成器,运行代码等。
这次 OpenAI 不再 Pro 用户优先,Plus、Team 用户也将能很快上手,每月可用 40 次。量大,管饱。
Anthropic 估值已超 1000 亿美元
据 The Information 报道,OpenAI 的主要竞争对手 Anthropic 正成为资本追逐的焦点。部分投资者正考虑以超过 1000 亿美元的估值进行新一轮投资,这一潜在估值较 Anthropic 在四个月前宣布融资时的 580 亿美元估值几乎翻了一番。
推动投资者信心的核心是其惊人的增长速度。据公司向部分投资者披露的数据,Anthropic 的年化收入在今年上半年增长了四倍,已超过 40 亿美元。这一增长势头表明,尽管整个行业仍在巨额投入,但头部 AI 公司已展现出强大的商业化能力。
生成式 AI 大举进军游戏开发行业
Steam 上架作品中使用量激增 8 倍
据外媒 VGC 报道,今年以来,Steam 上披露使用生成式 AI 的游戏数量激增了 800%。
根据 Totally Human 对 Steam 游戏的分析,目前已有近 8000 款游戏说明使用了生成式 AI,而一年前这一数字还不到 1000 款。这些游戏占 Steam 总游戏库的 7%,也占 2025 年已上线游戏总数的五分之一。
值得一提的是,Steam 要求开发过程中使用生成式 AI 的游戏进行披露,但这一机制属自愿性质,因此实际使用相关技术的游戏可能远超 8000 款。
DeepMind CEO:
与人类一样聪明的 AI 系统正在到来
日前,Google DeepMind CEO Demis Hassabis 接受《Wired》(连线)的采访,分享了自己对于「如何拥抱 AI 时代」的一些看法。
《Wired》指出,DeepMind 与 Demis 都在全力投入通用人工智能(AGI)。而对于 AGI 何时实现,Demis 则表示「 DeepMind 团队基本上朝着正确的方向前进」,并预测称,在未来五至十年内,人类大概率有 50% 的几率实现我们(人类)自己所定义的 AGI。
对于 AGI 的定义,Demis 则认为是「一个能够展现人类所有认知能力的系统」。同时 Demis 也指出,AGI 的发展速度是个未知数。「虽然有些微小的领先优势可能会带来巨大的技术鸿沟,但 AGI 将会是一个渐进式的转变。」Demis 强调,数字智能的影响需要一段时间才能真正影响许多现实世界的事物。
空空如也
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