|本期内容|
在当今竞争如此激烈的商业环境,多数人一谈及商业成功,脑海中便会浮现出那些耳熟能详、占据主流市场的大众品类。
手机、快消品、家电等领域巨头林立,似乎只有在它们之中,才能分得一杯羹。然而,事实果真如此吗?
对于大多数人来说,魔方可能只是童年记忆里那个难以征服的小方块。然而,有一家企业——GANCUBE将魔方从一个简单的玩具,打造成了一种全球性的文化符号,它正用实际行动诠释着 “小众品类,也能成就大生意” 的真谛。从数据来看,其在2023年营收实现100%的增长。
GANCUBE CMO 杨婉彦在第九届灵眸大赏现场分享了实现成功的三大关键突破:
一是认知突破。魔方看似是玩具,实则背后市场分层明显,并且通过魔方,我们让世界重新认识了中国制造。虽然魔方起源于匈牙利,但如今其顶级制造中心在中国,这依靠的是持续的技术创新和极致的产品力。
二是边界突破。从一个小众竞技产品发展为连接全球玩家的生态平台,我们利用智能科技降低玩家进入门槛,通过社群文化连接用户,使魔方从极客专属演变成流行文化符号。
三是商业突破。在旁人看来,魔方赛道天花板有限且小众,但我们找到了全球化路径,证明只要定位精准、深耕细分赛道,小众品类也能成就大生意,就像魔方虽简单,却蕴含着四十三亿亿种可能性。
GANCUBE(淦源智能科技)CMO 杨婉彦,带来《从产品到生态,Gancube如何用小热爱撬动海外亿级大生意?》的主题演讲。
|时间戳|
00:10 竞速魔方:从玩具到全球竞技运动的演变
02:52 从魔方小众市场撬动亿级生意的策略
07:07 魔方圈的创新:从产品到生态系统的构建
09:09 构建竞技、智能与社群生态的魔方品牌战略
12:25 魔方品牌全球化增长策略及挑战
15:03 魔方运动的社交渠道内容矩阵与全球文化影响
18:38 魔方十年:从专业竞技到全球流行文化符号
22:19AI技术在出海营销中的应用与探索
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