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简介...
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2024年的一个热词叫做“奖励型人格”,指的是没事儿就爱奖励自己,天气好、天气坏,加班、不加班,心情好、心情差,万事皆可成为奖励自己的理由。刚刚进入职场的我,常常会“奖励型人格”上身,刚开始产生这样自我奖励的想法的时候,我会觉得新鲜又欣喜,但时间久了却发现,无差别的自我奖励,似乎没有办法激发我的热情了,就像玩游戏时候随机掉落的惊喜一样,如果奖励成为了常态,那么我就会对奖赏习以为常,想要再激励自己,就要付出更多物质和精神上的奖赏,像通货膨胀一样,奖励的“物价”越抬越高。

后来我渐渐发现,单纯的物质奖励很难让我从其中获得真正的激励,那我又应该如何推动自己去完成设定好的目标呢?今年年初的时候,我建立了一个“积分奖励”系统,将想要坚持/杜绝的习惯或者是想要完成的挑战,根据其在我心中的权重,设定不同的分数,积极的行为是加分项,而消极的行为则是减分项。通过这样的一个小小的游戏化的设置,我能够直观地看到我的目标进度条完成的情况,也激励着我不断地过好每一天。

在这期节目里,我想要聊聊有关自我奖励的内容,也想要和大家分享我对于奖励的看法和态度,以及我的“积分奖励”系统和愿景板的设计思路。

⌚Timeline:

00:34 正式确诊为“奖励型人格”

03:11 吃上自媒体这碗饭了,也失去创作动力了

08:04 或许我们需要为“游戏”正名

12:14 用“多邻国”思路解锁自我奖励机制

17:04 去创造一个属于自己的游戏吧!

21:51 “愿景板”其实是“替身文学”

27:20 如何将强烈的动机转化为持之以恒的行动

30:38 区分“积极奖励”和“消极奖励”

35:27 上周Flag复盘与本周目标——

🚩上周Flag:

  • 楠楠:每天运动30min/至少读完一本书

🎯本周目标:

  • 楠楠:运动时更加专注/坚持隔天使用大排灯

🎵BGM:

ITZY-Algorhythm
miwa-リブート

📖BOOKS:

《内在动机》
《游戏改变人生》

🫰楠楠的2025年积分奖励系统(Notion):

✍️楠楠的2024&2025年愿景板:

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主播...
MushroomNan
-昭和与银河-
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