传奇投资人大川功慧眼识珠,改变了世嘉的命运。在泡沫经济时代的热潮中,一群颇具个性的英才,加上一通有些离谱的操作,合力打造出硬件性能优异的世嘉MEGA DRIVE游戏主机。而多年来稳坐江山的任天堂,大概没有预料到这台扁平主机的潜力。无论是时代的必然还是命运的巧合,硝烟弥漫的主机战争,马上就要打响。
DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen!
本期对谈:范克里夫大尉 RED
[时间轴]
00:43 跟RED一起继续上一期的话题——世嘉在游戏主机领域的故事
01:05 世嘉企业的转型
01:56 奇货可居
04:30 传奇投资人大川功
07:52 成立CSK,投资信息服务产业
10:48 追梦人
14:30 寻求国内投资方,是中山隼雄的意思
16:57 大川功收购世嘉企业,后者成为日本法人
17:15 原来世嘉差点被卖给索尼
19:18 实际上气质不合
23:50 人中之龙
25:45 知行合一的大川
28:13 尖·端·技·术
29:14 市场反响不佳的世嘉AI电脑
30:38 由丸红发售
32:22 儿童电脑PICO
33:46 世嘉第三代家用游戏机SEGA MARK III
36:35 长销产品
38:45 此时世嘉在家用游戏主机领域跟任天堂还是没法比
41:14 大川的远见
42:36 街机和家用主机的市场追求截然不同
48:00 不惜工本的世嘉街机
48:12 著名的摩托罗拉MC68000系列微处理器
51:44 应用广泛
53:11 价格昂贵
55:28 玩起来也很贵
57:04 PC Engine上市
58:30 位数比拼
1:00:00 兹事体大
1:02:22 “到秋叶原摆个摊卖了”
1:04:00 与雅马哈合作图形引擎
1:07:24 调频音源风波
1:10:30 俗称世嘉五代
1:11:30 仍采用卡带
1:12:04 Mega Drive的工业设计与细节
1:15:00 “寒冷杀人拳”
1:16:33 任天堂,世界的主宰
1:18:00 世嘉内部软件开发部门的区隔
1:20:30 “时代渴求的十六位”
1:22:09 《俄罗斯方块》开发权之争
1:30:42 时代的境界线
1:32:44 主机战争打响
1:34:00 最后的波纹
1:35:06 谢谢收听,下期再会
· 延伸阅读

大川功(1926-2001)

被誉为CD之父的大贺典雄(1930-2011)

世嘉为AI电脑打出的宣传广告
世嘉开发的儿童电脑PICO,商业成绩比较好

世嘉MARK III家用游戏主机

面向北美市场的世嘉Master System

小型化的Master System II

MARK III/Master System上的RPG游戏《梦幻之星》,其程序工程师中裕司后来促成了《刺猬索尼克》

世嘉街机名作《太空哈里》

摩托罗拉MC68000微处理器

为喀普康立下汗马功劳的街机CP系统,采用MC68000

世嘉推出的摩托车体感模拟街机游戏《Hang-On》

商业成绩相当优秀的PC Engine游戏主机,由哈德森和NEC家用电器合作研发

Signetics贴牌制造的SCN68000微处理器


世嘉MEGA DRIVE的设计图

开发代号“世嘉五代”

世嘉MEGA DRIVE

北美发行的世嘉GENESIS(世嘉创世)

“世代渴求的16位”——世嘉MEGA DRIVE的宣传广告,艺术家いとうせいこう(伊藤正幸)出演

世嘉推出的街机版《俄罗斯方块》

空空如也
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