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从杀人游戏、三国杀、狼人杀到剧本杀,桌游市场正在逐步”破圈“,走向大众化。根据艾媒咨询的数据显示,仅剧本杀一个品类,其市场规模在2019年就已经突破百亿,2021年有望增长至200亿元。相比剧本杀的火热,传统的桌游则显得更加边缘化,仅流行于资深硬核玩家中。这也迫使线下桌游店不断转变经营策略,平衡新老顾客的兴趣差异。


老店在转型,新店开不断,桌游行业是片真蓝海吗?对于兴趣驱动的年轻人来说,开间桌游吧到底能赚到钱吗?本期节目,我和北京一家桌游老店的店主聊了聊。


【收听索引】

01:48 北京现在有多少家桌游吧?

03:58 为什么大多数入行者不理智

07:40 店铺经营需要新老客人的平衡

11:09 开桌游吧最大的收获不在赚钱本身

13:46 “跑路式”经营的桌游吧什么样?

16:11 有的桌游吧提供的是便于男女交往的场所

20:27 剧本杀从创作、发行到店内呈现

29:47 店家是保证剧本游戏体验的关键

33:38 推理本vs情感本

35:20 重策桌游、跑团类桌游还有市场吗?

40:28 桌游发展到现在,游戏的本质变了吗?

42:23 给桌游行业新从业者的建议


【名词】

毛线桌游 - 指难度低、规则简单易掌握,适合新手玩家和聚会消遣的桌游

DM - Dungeon Master(地下城主),出自游戏《Dungeons & Dragons》(龙与地下城),是游戏的组织者和主持人。现广泛用于剧本杀中,代指剧本杀的主持人

车队 - 指参与一场桌游的玩家组合,通常指相对固定的玩家团体,而“拼车”则指多个团体组合拼场进行游戏

跑团 - 又称TRBG/Table-top Role Playing Game (桌面角色扮演游戏),通常需要玩家依照一定的规则,在游戏主持人的带领下,以言语和骰子为基础进行角色扮演,在主持人用言语构造的环境中探索信息、推动剧情。


广义上,剧本类型可以分为两大类:

推理本 - 游戏以凶案推理为重,难度较高,强调逻辑性和细节推敲。又可细分为本格推理本、变格推理本、硬核还原本等。还可根据题材分为恐怖本、欢乐本等。

情感本 - 又称情感沉浸本,游戏剧本以感情线为主,探讨爱情、友情、亲情等,可能不存在凶案,推理部分相对较简单,新手友好


【本期节目】

主播:Irene

剪辑:Irene

音乐:Matt’s Blues, by Kevin MacLeod


【关于请三十】

请三十是一档访谈类播客节目,每季邀请30位嘉宾聊一聊自己的职业、爱好和生活。这里有一切值得热爱的琐碎日常,和值得分享的人生故事。

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