——本期话题——
随着2023年多家AI硬件公司,诸如AI PIN、Rabbit等陆续公布大额融资信息,AI硬件的关注度日益提升。而随着AI硬件公司第一代产品陆续出货,关于AI硬件的反思日益增多。
当我们拆解AI硬件要成为主流还需要具备哪些要素?或许我们可以从XR行业往事聊起。今天AI硬件领域的诸多讨论,历史上VR硬件行业都有过类似的探讨、研究,并在近十年的时间里不断证实与证伪。
比如,下一代计算平台、千万台出货量,承载了对于AI硬件产品的畅想,承载了对AI硬件产业的预期。
十年前,当Facebook 以 20亿美元收购 Oculus,互联网上相对乐观的观点是,“以十年为期,VR产品会成为下一代计算平台”。十年后,被认为是最为优秀的XR硬件产品之一——Oculus Quest2 也只是刚刚诞生3年左右,在每年烧掉几十亿后,实现了2千万台出货量。
我们研究过去,并非想用过去简单的定义未来。这一定是对产业的“刻舟求剑”。我们更希望为这一代AI硬件产业提供一些当年的“教训”与“经验”,希望助力AI硬件行业能更快的发展。
——本期嘉宾——
脑潘:播客indiematters 主播兼执行主持人,VrPlay 发起人
Nada:播客indiematters主播兼执行主持人,VR行业专家
——聊天的人——
石头(微信:708834929),10年一级市场分析师“包工头”,现在是一家小基金的投资合伙人
李思来,8年一级市场的“创投女工”
Lilisa,记者转行的VC行业打杂工
——我们聊了什么——
04:15: AI硬件概念可能不成立,因为AI可能是基础设施,未来的硬件背后可能都有AI技术支持
07:14:为什么XR硬件没有能成为“下一代计算平台”?
08:44: XR产业发展的两个阶段:2018年算基本有储备的标准;2020年才有了及格线产品
16:21:XR硬件没有解决的问题:便利性
18:35 :XR硬件难超越手机,因为手机的杀手级应用是通信
19:48 :两家XR大厂的不同选择:Meta向游戏,苹果向生产力
25:07 :近期被忽略的爆款硬件:Ray-Ban Meta
25:56:苹果AVP 的Persona功能有这潜力,未来AR眼镜方案是一个轻量级的眼镜 + 升级版“Persona”沟通功能
27:48 :超越手机的一个难点:全球80亿人的手是基本标准化的,人的其他器官都基本是非标的
29:50 :下一代计算平台依然要兼具输入设备和输出设备的能力,过去我们花了大多精力解决输出能力
35:05:当年被认为是X R杀手级应用的创业方向——VR PPT
43:11: 技术创新往往是要先做到最好然后降维应用,比如当年的6自由度和Room Scan
63:16:当年被忽略的产业要素:低成本资金
64:49:Quest2 和Switch的超高销量,可能还要感谢疫情和缺芯
81:51: 夸一夸我们喜欢的Meta的元宇宙核心项目Reality Labs
88:33: 下一代计算平台的终局也许就是头号玩家——个性化单机版元宇宙
90:51: 为什么VR Chat做的已经不错了,还很难让人“开机”
——欢迎和我们一起讨论——



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