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简介...
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你好,

我会用两期节目和你聊聊微软如何成为了全球第三大游戏公司,如何升维与索尼、任天堂竞争。

今年1月,微软花了687亿美元现金,收购动视暴雪。我观察到大多数人对微软还留在一个刻板印象 —— 被谷歌、苹果按在地板反复摩擦的、移动互联网时代的失败者。而微软去年一度超过苹果成为全球市值最高上市公司。

恰好节前我看了一部 Xbox 纪录片,讲了很多内幕故事,很好看,也引发了我很多好奇。我会通过游戏这个业务,给你讲一讲微软这几年来发生了什么变化,梳理一下微软 Xbox 游戏业务背后的商业逻辑。

评论、邮件、即刻……期待你的任何反馈,我会及时回复。

你的主播
于欣烈

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内容提要

03:02 DirectX 4人组

06:45 大牛 Nat Brown 加入

09:08 微软游戏工作室负责人 Ed Fries

12:45 索尼向微软宣战

16:29 D小组 KO WinCE

27:32 挑战鲍尔默

32:49 害怕制造硬件

36:04 不装 Windows?

39:53 情人节评审会盖茨暴怒

44:23 收购 Bungie

46:16 乔布斯八卦

49:29 Xbox 正式发布

52:40 商业分析 - 社会环境

54:49 商业分析 - SPW(Something People Want)

1:00:56 商业分析 - 产品力三角形

片头

记者:你想过制造硬件设备吗?
盖茨:不,我们决定不做硬件。

片尾

第一代 Xbox 开机音效

本期节目推荐内容

望岳投资南添的公众号:南添的求真之路

Power On: The Story of Xbox

启动:Xbox 的故事

我的专栏:《智能电动汽车商业分析》

邮件:[email protected]

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于欣烈
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