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简介...
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今年的8月25日,经典格斗游戏《拳皇》将迎来自己的三十岁生日。始自1994年的《拳皇》系列是众多游戏玩家的少时记忆,同时也见证了其开发企业SNK跌宕起伏的业界历程。在《拳皇》步入而立之时,御宅学丛书引进的官方书籍《拳皇终极历史》也将正式推出,借主编RED来参加CJ的机会,我们一起录制了几期“游戏开始”节目,回顾了《拳皇》从诞生至今的历史。

《拳皇终极历史》现已上架TB:御宅学书店

DieGeschichte aller bisherigen Panzers istdie Geschichte von Turmzahlkämpfen!

本期嘉宾:RED

[时间轴]

00:30 RED和大尉聚首CJ,开录新节目

01:05 拳皇系列三十周年之际,《拳皇终极历史》终于出版!

02:44 1978年,前职业拳手川崎英吉创立“新日本企画”,1981年更名为SNK

05:33 日进斗金的InvaderHouse效应(一夜收入就能买一栋房子)

06:33 背水一战的《大坦克3》与回转摇杆

08:26 《雅典娜》引入RPG元素

10:17 《怒》三部曲将泛滥的飞行射击改为人类角色,大获成功

11:43 SNK与CAPCOM的漫长“打擂”

12:38 这就要从缔造了初代《街头霸王》的西山隆志说起

17:23 SNK推出《饿狼传说》与《龙虎之拳》

19:00 半导体价格大幅下降,SNK产品以大容量和大尺寸精灵图为卖点

23:00 SNK内部作品的联动传统

26:24 《拳皇94》波折不断的开发历程

35:54 起初,这个项目在公司内部并不被看好

39:28 令人印象深刻的反派和参战角色的有趣细节

43:27 三人队伍的绑定,以及玩法设计的亮点

51:26 盛极一时、锐意进取的SNK

56:43 《拳皇95》——大蛇篇揭开序幕,加入自由组队系统作为主要卖点

57:57 高人气角色八神庵初次登场

1:02:24 内部的团队如何看待

1:04:35 《拳皇96》,除了新角色参战与阵容变化外,过往角色也经过重新设计

1:06:10 三神器家族继承人齐聚,大蛇篇剧情渐入佳境

1:09:11 《拳皇97》,主创更换,引入Advance模式和爆气模式,提高系统深度

1:12:20 玩家选出的特别队伍

1:18:05 无限连!

1:20:33 在包机房玩PS版《拳皇97》入坑

1:22:44 大蛇篇收官之作的隐藏叙事

1:26:33 火爆热闹的《拳皇98》

1:32:19 大规模拓展业务的SNK,危机四伏

1:36:55 世纪之交,业务濒临崩溃

1:38:18 谢谢收听,下期再见

· 延伸阅读

1979年,新日本企画刊登的机台广告,,这家企业的罗马字头文字就是SNK

1981年的日本娱乐业者协会名单中,川崎英吉(左)作为新日本企画的社长在册担任理事。右边是当时担任埃勒姆社长的辻本宪三。

《拳皇终极历史》书影,本书即将在月内由御宅学引进推出。

以往积累的若干IP作品,如《雅典娜》《怒》《龙虎之拳》《饿狼传说》等,成为了《拳皇》系列诞生的重要契机。

“新的冲击!组队参加梦幻之战!”——系列开山之作《拳皇94》的宣传语主打三对三战斗,但“格斗之王”这项赛事实际传承自《饿狼传说》

《拳皇95》中,主角迎来重要对手,并以自由组队模式,开启了大蛇篇三部曲

行政人员也要上场作战——森气楼笔下的麦卓和薇丝。《拳皇》系列的很多角色并非传统常见的武术家,而是更为多样且新潮。

主播...
范克里夫大尉
评价...

空空如也

小宇宙热门评论...
Ahicano
7个月前 江苏
1
虽然我几乎不玩格斗游戏,但是感谢多毛真刚,这期节目让我回到了中学时代。
番茄炒导蛋
7个月前 广东
1
1:21:50 初代ps1手柄真的是,分开的方向键,当时记得特别清楚,跟小学好哥们去玩,还是在一个租书店伪装的包机房。里面一个暗门,进去一片漆黑啊,当时是一块钱20分钟,我们玩97都是把方向键用红领巾包上,会滑很多,不然手肯定起泡。刚开始玩还调简易必杀,就是按几个肩键直接出必杀,不用搓,后来就不用了,太无聊。一块钱就能玩几盘,因为大部分时间都在读盘…
Miraaaaaage
7个月前 陕西
1
snk的音乐是真好听啊,记得八神也是玩乐队的,96就已经是翻滚了,只不过还是蓄气的,96当时选人有一个特别大的特写,当年还是很震撼的。森气楼的绘画真的很棒,包括97结束的结算,都非常帅 96那一代的中国对战背景还挺时髦的,和东京很像。96也是莉安娜首次加入啊,不值得提一下嘛🥺
luke78
7个月前 上海
1
老师有听友交流群吗?
luke78
7个月前 上海
1
拳皇和街霸比实在是华丽太多了,尤其几个人物当年太酷了,我还很二的买过八神那个大笨蛋裤子
炎师傅
7个月前 加拿大
1
好家伙 四处挖坑!管挖不管埋是吧。 霹雳后边呢? 异形后边呢? 🤡
舒馬六
7个月前 德国
1
等等,我是不是在机核电台已经听过了?我承认基本都是在睡梦前或者半梦半醒十分听节目的,手动doge.jpg
丁林天
7个月前 广东
1
很惭愧,第一次玩到的kof是2000,对开场动画印象太深刻了,k太帅了
熬夜的天狼星
8个月前 上海
1
在格斗游戏的赛场上,我只能坐在观众席
乌冬面_fI4B
8个月前 未知
1
58:56 校门口拗分额戆卵
钟离少辛
8个月前 河南
1
来了!
傅睿灯
8个月前 亚太地区
1
游戏背后的故事喜欢听!
徐怀若谷
8个月前 安徽
1
一坑未平 一坑又起 虽然填得也快
珍珠花花龙
8个月前 上海
2
热切期待下一期:)
乌冬面_fI4B
8个月前 未知
2
小世界门口拗分的朋友们,我喵喵喵
KarZer
8个月前 内蒙古
2
还没听节目,但我高中时期就能给同学串讲拳皇正作系列剧情(那会儿还没有14 15)和部分人物背景故事,也算是半个SNK粉丝了,看着这标题就高兴
化工刘成龙
8个月前 上海
2
1:29:36 应该邀请函被抢走了哈哈
杨大壹
8个月前 北京
3
25:52 希望有机会也聊聊侍魂~
药荚
8个月前 福建
4
不署名算是当时日厂的习惯了,比如魂斗罗铁血兵团最后名单里还有什么“借金王”。 也有一说就是为了防止挖墙脚,公司管理层要求开发组人员只能使用“笔名”。
Buriburi
7个月前 江苏
6
94世代开始的老玩家纠正几个小错误,闪避反击是95之后才有的系统,小跳是96开始才有的,普通技接特殊技接必杀或超必是到97实装的系统,96时期甚至取消了特殊技…95有个全系列最鬼畜的满气防守即时反击系统,甚至可以立即抵消防守硬直反击超必,加上满气状态爆表的伤害加成,让高端95对局变成了某种独特的一击必杀类对决
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