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时长:
113分钟
播放:
543
发布:
11个月前
简介...
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以电子游戏为核心内容的WePlay文化展至今已经走过了七个年头,而它的故事其实早就已经开始,从全球游戏创作节到中国独立游戏联盟,再到WePlay的诞生与壮大,这十年来的足迹,就请策展人Simon为我们一一道来。


DieGeschichte aller bisherigen Panzersistdie Geschichte von Turmzahlkämpfen!


本期嘉宾:Simon


[时间轴]


00:35 WePlay文化展策展人Simon降临多铆蒸刚


01:00 斜杠中年


01:51 WePlay从2017年至今已经七个年头了


02:55 专业展会业界人士


03:53 游戏从小玩到大,什么平台都体验


05:11 上17173看游戏资料,结果看到招聘信息


05:50 意识到可以加入游戏行业,去火狐游戏网应聘


06:30 发现面试官也是《网络创世纪》玩家,十动然拒


07:10 去了游戏展会主办公司,多年从业积攒经验


08:21 独立游戏氛围渐浓


09:53 觉察到国内独游开发者难处很多


11:26 《地下城堡》,采用章节付费


12:04 由此开始接触国内开发者,发现大家没有连通渠道,交流也比较少


13:27 要做活动就要有声量,酒香也怕巷子深


14:00 组织了GlobalGama Jam北京站,效果很好


16:21 干脆把活动扩大


17:28 第二届同时在四个城市举办


19:08 佳作频出


20:44 《恶魔城》铁粉,要不叫西蒙呢


21:15 机缘巧合,寻找嘉宾的时候遇到了刚从科乐美出来的五十岚孝司先生


21:38 如雷贯耳


21:57 时隔许久,铁三角2015年在上海聚了


25:18 海外对国产游戏的认知仍存在刻板印象与不了解


25:59 IndiePlay也连续办了九年了


26:37 我们要有自己的擂台


27:36 第一届活动后,成立CIGA中国独立游戏联盟


29:08 工作强度超高


30:30 2016年的IndiePlay大赛收到200多个作品,创作之火熊熊燃烧


31:17 《这是我的战争》


32:00 《奇葩钓鱼》


32:50 “私人追星第二弹”,邀请山冈晃先生


35:00 大赛规模越来越大


35:29 不能只有面对开发者的活动,也要开始考虑面向玩家的现场活动


35:50 美国的PAX展会


36:20 2017年,WePlay文化展的诞生


38:26 小插曲


39:25 万事开头难


41:54 《赤痕夜之仪式》早期版本都来了


42:18 横尾太郎先生也来了


42:34 史克威尔咖啡厅也是在第一届WePlay上宣布的


43:38 桌游区也是热闹非凡


44:25 从2015年开始就一直来的江城子


45:48 VGL第一次来也参与合作过


47:02 除了自己外,就一两个帮手,展会规划和落地工作量非常大


47:48 2018年更换场地,规模更大


48:25 布莱恩·德卡特伉俪出席


49:55 《只狼》首秀就在这届WePlay


50:49 宫崎英高先生就在场内


51:13 日本任天堂也过来了


54:30 2019年继续不同的尝试,做了东方Project的专区,神主第一次到上海


55:21 铃木裕先生到场


57:11 听说有波兰游戏音乐会


57:50 爱玩的波兰人


58:40 波兰总理跑去看游戏展


59:50 文化展会每周在各个城市都有


1:01:40 举办波兰与中国游戏开发者交流会


1:02:29 中波建交六十周年,希望举办以游戏为主题的交响音乐会


1:05:25 《巫师》及11Bit的作品等会占重要份额


1:06:10 《仙剑奇侠传》


1:09:11 完成了非常棒的仙剑组曲


1:12:22 现场非常热烈


1:14:14 仙剑在波兰其实认知度很高,电视剧有很多观众


1:14:55 我国的电视剧在波兰人气够足,还有字幕组在翻译


1:17:30 2020年办到了世博展馆


1:18:25 仙剑二十五周年,自己设计仙剑主题区,也是完成了个人心愿


1:22:20 展会规模更大,还做了复古区


1:23:22 连线嘉宾还有村山吉隆先生


1:24:25 2021年展会不得不取消,但还是做了一次颁奖典礼


1:25:18 进行连线,邀请了约瑟夫·法尔斯、坂口博信、神谷英树、小高和刚等嘉宾


1:26:19 2023年恢复线下展会,独立游戏展示三百多款


1:26:55 《主播女孩重度依赖》剧本作者机场走失


1:28:30 人中之龙


1:30:33 联合创办大学生游戏开发联盟和开发创作大赛


1:33:55 覆盖四百三十多所大学


1:37:43 对开发者的激励作用


1:39:05 观看游戏展后,开发者的父母理解了孩子的理想


1:43:25 每年能多办几场吗?


1:44:00 工作量还是太大了,而且产业的量仍有限


1:46:37 今年WePlay还是在上海世博展览馆H4馆,11月16日和17日这两天


1:47:47 期待惊喜


1:49:27 大家一起来努力


1:51:37 谢谢收听,朋友们WePlay现场见


————— 图 多 杀 猫 —————


· 2017年的全球游戏创作节,在国内多座城市开展

















· 2017年全球游戏创作节开发者大会



· 2017年Pax展会上的国产游戏展位



· 2017年,第一届WePlay文化展在上海举办



站在镜头前的就是Simon





· 2018年全球游戏创作节,活动城市更多









· 2018年全球游戏创作节开发者大会



· 2018年中国独立游戏联盟游戏创作节









· 2018年PGA展会,中国独立游戏联盟展位



· 2018年WePlay文化展















· 2019年全球游戏创作节





· 2019年中国独立游戏联盟游戏创作节









· 2019年日本bitsummit独立游戏展,中国独立游戏展团





· 2019年WePlay文化展







































· 2019年底举办的“创新波兰 乐游无限”音乐会





· 2020年WePlay文化展





















· 2021年WePlay文化展暨颁奖典礼





· 2022年WePlay文化展暨颁奖典礼





· 2023年WePlay文化展























· 2024,我们WePlay见


评价...

空空如也

小宇宙热门评论...
药荚
11个月前 福建
4
16:24 可能也算是“独立游戏”的误区之一,认为独立游戏是没有经验但一腔热情的行业新人为主,但实际上现在不管是商业还是民间游戏的开发者,很多都是从主流市场一线退下来的老手了。要么是看透了官僚模式的迂腐,要么是厌倦了军备竞赛的膨胀,欧美大量商业开发者在转型成小团队或干脆单干,算是进入到下一个阶段的开端吧
漆黒之牙
10个月前 阿拉伯联合酋长国
3
没听这期前我还一直以为weplay是腾讯的所以从来没去过...
anna老马
10个月前 美国
2
感觉这才是游戏文化推手啊😂😂😂
Ahicano
11个月前 江苏
1
开场介绍嘉宾我以为鸡盒上你们家录音了。
水菌
11个月前 上海
1
来!
Ahicano
10个月前 江苏
1
自古进城出神曲
HD691569s
9个月前 未知
1
请问有西蒙老师的社交媒体账号嘛,想关注
HD571218w
9个月前 上海
1
1:17:32 音乐会有啥新计划?
書店
9个月前 广东
1
支持,嘉宾的倾诉欲很强,听得很爽
装甲战兔
11个月前 上海
1
weplay比CJ好玩多了!
约克哈特
11个月前 上海
1
支持一下!虽然我是机核粉丝,但我得说近几年的weplay比核聚变好玩(踩一捧一不可取!)
EarsOnMe

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