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11 月 7 日凌晨,2021 英雄联盟全球总决赛,来自中国大陆赛区的 EDG 战队以 3:2 的战绩逆转战胜韩国的 DK 战队,获得世界冠军。这个夜晚,无人入眠。有人热血狂欢,一边庆祝一边大喊“EDG 是冠军”;也有人从梦中惊醒,不知所措地刷着微博和朋友圈。11月5号杭州亚组委宣布《英雄联盟》《王者荣耀(亚运版)》《和平精英(亚运版)》等8个项目入选第19届杭州亚运会电子竞技小项,这让我们不禁思考“如此鼓励电竞是否合适?《头号玩家》等未来系电影多以游戏为背景,这难道是元宇宙现实化的先导形态吗?当电竞成为全民讨论的焦点,这背后反映的到底是什么? 【时间轴】 [2:19] EDG夺冠让朝九晚五的上班族终于找到一个开怀大笑的机会 [8:48] 电子竞技使“无肌肉男”有了实现人生梦想的一个途径 [17:53] 家长心中难以解决的疑虑是电竞全民化过程中的一个阻碍 [23:17]程远教你古早游戏拳皇连招 [28:12]游戏中的历史人物是设计者根据其理解和需要做出的新解释 [34:50]娱乐产品的影响力达到极致,会有着极强大的文化输出力量 [42:31]创作中的“偏执”是个褒义词 [49:30] “上纲上线”的能力会破坏艺术创作 [51:32] 防止游戏机制应用在现实生活中的方法是加强监管而不是明令禁止 [54:20] 电竞游戏的火爆反映了我们对虚拟和现实世界结合的期待 【延伸阅读】 英雄联盟全球总决赛(League Of Legends World Championship):英雄联盟一年一度的最为盛大的比赛,同时全球总决赛也是所有英雄联盟赛事中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。迄今为止已经举办了S1-S10十届的比赛。总决赛一般在每年10月-11月开赛,参赛者均是来自各大赛区最顶尖水平的战队,只有在每一年职业联赛中表现出色的队伍才有资格参赛;每个赛区根据规模和水平决定其在总决赛当中的名额。全球12个赛区及联赛分别是:中国LPL、韩国LCK、欧洲LEC、北美洲LCS、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚PCS、拉丁美洲LLA、土耳其TCL、大洋洲LCO、日本LJL、越南VCS。2021年11月7日凌晨,中国LPL赛区战队EDG电子竞技俱乐部以3:2战胜韩国LCK赛区战队DK,获得2021年英雄联盟全球总决赛冠军。 EDward Gaming(简称:EDG):一家中国电子竞技俱乐部,于2013年9月13日成立。旗下拥有英雄联盟、王者荣耀、绝地求生等分部。 英雄联盟分部在2014年取得LPL春季赛、夏季赛冠军,在2015年取得LPL春季赛冠军、MSI季中邀请赛冠军。在2016年取得LPL夏季赛冠军,德玛西亚杯五连冠,在2017年LPL夏季赛上再次夺得冠军,在2021年取得LPL夏季赛冠军,英雄联盟全球总决赛冠军。 杭州亚运会增设电竞项目:11月5日,在第四届中国国际进口博览会上,杭州亚组委首次公布了第19届亚洲运动会电子竞技小项,其中八个项目分别是《英雄联盟》《王者荣耀(亚运版本)》《和平精英(亚运版本)》《FIFA Online 4》《炉石传说》《街头霸王V》《梦三国 2》与《DOTA 2》。 小霸王游戏机:二十世纪八十年代末,九十年代初,小霸王公司所推出的一系列游戏机、学习机产品风靡一时。成龙大哥代言的“望子成龙小霸王”家喻户晓,令不少80后记忆犹存。 《王者荣耀》:由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产竞技类手游,游戏中的英雄包含了历史真实人物、神话人物,游戏中的经典角色,其中以春秋战国、三国、唐朝的人物为原型的英雄居多。2021年,在亚运会入选的八个电竞比赛项目中,王者荣耀作为唯一一个中国自主研发的5v5对战项目再一次来到亚运会的舞台,四年前的第18届亚洲运动会,以KPL职业联赛选手为班底组成的中国团队便拿下金牌。 《金银盾》:小学语文第五册第26课(人民教育出版社编辑出版,1957年第一版,1964年第七版) 从前有两个将军,有一天,他们一起上市场去,到做盾牌的工人那里去买盾牌。工人拿出一个盾牌,一面向左,一面向右,给站在他左右两边的两个将军看。站在左边的将军看了看盾牌,说:“这个金盾牌很好!”站在右边的将军也看了看盾牌,说:“错了!什么金盾牌!这是个银盾牌。”站在左边的将军又看了看盾牌,不服气地说:“哼!错的不是我,是你自己!这个盾牌明明是金的,怎么说是银的呢?”两个将军就争论起来,争得面红耳赤。工人把盾牌一翻,说:“你们两个都错了。你们看,这盾牌一面是金的,一面是银的。你们只看一面,不看两面,所以都错了。” 【本期嘉宾】 主讲人:曹星原 @星原说 嘉宾:程远 @李程远不远 主理人:小智 @小智_走不停 【工作组】 出品方:QQ音乐 冠声播客Vocal-Supreme 主理人:小智 制作人:李笑博 监制&发行:能猫 后期制作:锵锵 视觉设计:肖喜庆 宣发团队:脑瓜头 陆哈哈 安琪拉 【收听方式】 你可以在QQ音乐搜索《原来如此》订阅节目每周五晚17点更新主栏目《原来如此》和子栏目《星原说》 【联系我们】 微信公众号:冠声播客Vocal supreme 星原说 新浪微博:冠声播客Vocal-Supreme
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冠声Vocal-Supreme
曹星原
小智走不停
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空空如也

小宇宙热门评论...
手抓饭大师傅
3年前
0
我对游戏的未来非常乐观,但可惜的是,今天的游戏和商业捆绑得太深,真正内容优秀的游戏不为大众所知。希望将来可以有法规规定游戏产品运营到一定年限或者满足一定条件后必须成为公共服务,由非赢利导向的组织(甚至政府)运营。
手抓饭大师傅
3年前
0
50:37 人类不是狼、也不是羊。幼狼要学习如何使用暴力,羔羊要学习如何躲避暴力,为何人类会希望幼崽完全和暴力隔绝?我认为认识暴力、甚至接触一定量的暴力是健全人格和心智必须的要素。
播里个嘚
3年前
0
希望电竞行业的野蛮生长不要失序
兀自山雨
3年前
0
11:40 曹老师这个角度好棒,我联想到其他国家男性对体育运动的热爱,其实西方教育本身就对体育运动有看重,而中国教育压缩了体育运动的空间,电竞就其实可以是中国特色的男性体育爱好了
习习_OlRh
3年前
0
同意曹老师的观点。历史确实可以有很多面。
笑语嫣然
3年前
0
当我们通过游戏收获幸福感、正义感和满足感的时候,游戏的社会影响力会变大,但给我们带来的负面作用是否也更多了呢?
梦迪_HkTt
3年前
0
18:44 父母总说游戏会毁了孩子,但在游戏普及之前,父母其实也在说听流行音乐/看漫画会毁了孩子……emm所以这是不承认自身教育方式存在问题的一种说辞吧……?
小狗_OwO
3年前
0
开心,来了
货拉拉拉拉布拉多
3年前
3
不知道是节目组背调不到位 还是嘉宾的问题 完全忽略了女性粉丝存在
EarsOnMe

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