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今天的内容是站酷官方直播栏目「Design漫游指南」第十三期直播的音频版。本期参与直播的嘉宾分别是: ASK动画创始人、资深动画导演、制片人于沺,CG广告导演、动态设计师孙世晟SOMEI,五时视觉创始人、中央美术学院创新创业导师 、动画导演王文彬。


动画在早期是一门艺术,制作成本昂贵,且只有少数人具备制作动画的技术与能力。随着互联网的运用和发展,基于专业软件、在线课程的持续更新,很多优秀的动画创作者陆续涌现,促使着动画产业的气象更新。而伴随数字化时代进程,动画技术与应用也逐步跳脱原有范畴,走向更广泛领域,成为了一种基础建设能力。


制作一部优秀的动画作品,除了想象力和创造力,还需要有大量人力、财力物力和时间的投入,且在商业运作中,动画作品的收益回报不一定能与投入相匹配。因此动画创作者在作品制作过程中,真心需要倾注较多的热情和精力才能更好的完成。而他们在追求艺术和创作的同时,也会面临商业运作、盈利模式的挑战。迫于现实的生存压力,一些人选择了转行,投身广告、影视制作行业,而也有一些人决意终其热爱,在动画创作中持续探索和表达。


想要谋求「心流」和「现金流」之间的平衡,真的很难么?下面我们一起来聊~



本期节目你将听到:


动态设计大神「烧卖SOMEI」做动画时快乐的点是什么?


动画人的现金流构成


为爱发电?创作者如何平衡心流和现金流


设计师如何找到自己的天赋所在?


AI的涌入对动画人有何影响?



听完这期节目你有什么样的观点和想法?评论区一起来聊聊吧~


「站酷学习音频」「喜马拉雅」同名节目同步更新中。


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主播...
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空空如也

小宇宙热门评论...
余火后的灰烬
2年前 湖北
0
2:25:04 最后主持人的总结很精准。
Bianer
1年前 北京
0
41:49 动画中低层过得很不好,相比其他行业。头部也相比其他金融互联网自媒体,也差很多
椅子一得油
2年前 北京
0
认真听了这两期的节目,个人比较喜欢第二期的风格。因为我本身就是个没有做成自己工作室且没有取得很大成就的动画人。所以给主播一点小的建议。希望以后能更多的邀请一些普通动画师。听到更多站在一个底层动画师的视角对现状和未来的一些思考。国内应该更多的动画师是这个层次,我想或许感兴趣的人会更多。
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