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D27 | 39.8元的烤鸡为什么永远藏在山姆最深处?超市动线的5个“心理陷阱”

D27 | 39.8元的烤鸡为什么永远藏在山姆最深处?超市动线的5个“心理陷阱”

零售进化论

你有没有这样的经历:去山姆只想买一箱牛奶,结果逛完出来,购物车里多了一只烤鸡、一盒瑞士卷、一大包坚果,还有一堆计划外的东西。而且,那只著名的39.8元烤鸡,永远被放在卖场的最深处,你必须穿过整个食品区才能找到它。 这不是巧合,而是一门精心设计的“动线学问”。从山姆、Costco的“强制迷宫”,到盒马的“逛吃体验”,再到社区店的“极简直通”——超市的每一条通道、每一处货架、每一个香气四溢的现场烹饪区,都在悄悄引导你的脚步和钱包。 本期节目,我们暂时放下财报和战略,用轻松的方式拆解超市动线设计的5个“心理陷阱”: * “烤鸡诱饵”:为什么低毛利的爆款总在最深处? * “右转玄机”:进店后你的第一步就被算计了。 * “端架黄金位”:那些“限时特价”是怎么让你冲动下单的。 * “气味钩子”:山姆的烤鸡香、盒马的烘焙味,不只是为了好吃。 * “餐饮区心机”:盒马当年为什么坚持“现捞现做”?现场烹饪如何让你多停留、多花钱? 听完这期,你再去逛超市,可能会发现自己“被安排”得明明白白。当然,这并不是说超市在骗你,而是商业与人性之间一场有趣的博弈。

17分钟
99+
1个月前
EP58:“985土木系毕业后,我在非洲当向导”

EP58:“985土木系毕业后,我在非洲当向导”

下楼散步

我和李李的相遇,源于她写的一篇文章,标题是《一个县城女人,把女儿送到了世界尽头》,我惊讶于她文字里的细腻和灵动。 后来我知道她97年出生,高分进入某985的土木系,入校时土木是大热门,毕业时分数掉到了滑档线,现在已经成为末日专业。 刚毕业时,她进入中建设计院。那时土木仍是热门专业,但她很快意识到,自己感兴趣的并不是图纸和工地,而是文化与内容创作。后来,进入出版行业,成为一名策划编辑,做了多年自然科普,慢慢找到热爱。 再后来,她开始思考另一种可能:如果人生不只是在固定轨道上前行,会是什么样子?在去年,她离开职场,开始探索一种更新的生活方式。 前往非洲是一次随机行动,却意外让她进入了更开阔的人生草原。 在高考结束的第二天,我重新剪辑了这期播客。 她说:我觉得我一直在旷野中摸索,这里充满了沼泽暗洞,每走一步就要反复扪心自问。 和小李对话的前半部分,我带着对一位年轻人前往非洲的窥探与猎奇展开,却在对话进入后半段时,像是一起散步在草原小径上。 两个喜欢文学与写作的女孩,两个不喜欢上班但热爱工作的女孩,在某个时间交汇,然后一起散了会儿步。 18岁那年,或许我们都无法做出正确的志愿选择; 大学毕业,或许我们都没进入理想的职场.... 但这并不妨碍,我们,终将走上自己的路。即使在很久以后。 【本期嘉宾】 主播:彭七月(@彭七月) 嘉宾:李李(@李不明白(非洲版)) 【时间线】 04:13 “在非洲Gap和在云南Gap好像区别也不大,非洲就是我的云南” 06:25 “万紫千红的非洲” 10:00 “我的主线和支线非常清晰” 13:47 “投递简历时,我会写上一份长长的信” 17:32“学习一个东西最快的方式就是找一个人雇你做” 20:07 “没有目的地的船,永远不会遇到顺风” 22:24“我需要一直活在去目的地的路上” 25:29 “快乐一定不来自于过去,也不来自于未来” 29:57 “审美就是从无意义中去寻找快乐” 42:48 “很多时候看起来‘酷’反而是一种掣肘” 49:00 “身份这个词的意思就是‘反复练习’” 56:16 “我非常清晰地知道,我要成为一名小说家” 65:26 “写作对我而言是一种药,我吃下它,然后我好了” 68:46 “一定有一个领域是你非常游刃有余的” 71:59 “人最终都会‘屈服’于自己的天赋” 78:57 “我想把我的困惑和解药,写成小说放进故事里” 82:57 “我想要邀请大家和我一起造梦” 88:41 “越是怀疑,越是要写,否则你就屈服于现实了” 93:05 “让一个十几岁的孩子去决定一生的道路太难了” 94:36 “但我们最终会走在自己的路上”

100分钟
99+
1个月前
8.对话“编舞诗人”阿峥:我用身体编一支写给世界的散文诗

8.对话“编舞诗人”阿峥:我用身体编一支写给世界的散文诗

听说你也想跳舞

本期嘉宾:阿峥🪁 特邀嘉宾:帆船⛵ Eva:在邀请阿峥老师录制播客时,我还没有上过老师的课,但一直有在关注老师的视频,很多同学对阿峥老师的印象都是:她的编舞有「灵气」「像散文诗」「像一幅会动的画,很有画面感」;她本人也有一种温柔、平静安稳的力量。 本期的特邀嘉宾帆船,她很喜欢阿峥老师的编舞,当她形容阿峥老师的编舞很有「灵气」时,我有点被这个词打动,不是单纯的「好看」「美丽」,而是「有灵气」,灵气多难得啊,光是「气」字就很难得,“人活一口气”“烟火气”“生活气”,编舞里有个「气」好像让这支舞活了有了生命,何况还有个「灵」字,「灵」就更难得了,它需要阅历、思考、感受、顿悟等等,一系列的经验积累才有可能突然出现一个「灵光乍现」的时刻。因为我也很喜欢帆船的编舞,她的编舞里经常会有很多小巧思打动到我,所以当帆船形容阿峥老师的舞有灵气时,我就非常好奇,能让帆船觉得有灵气的编舞里,到底藏了些什么? 那到底藏了些什么呢?欢迎大家听听看阿峥老师本人是怎么说的吧~ 另外想跟大家分享的是,这一期有个让我很强的感受是:舞蹈确实是一个很神奇的连接,它能让原本陌生的人,因为这件事而有一种熟悉感,也能让人对一座陌生的城市,因为有熟悉的一起跳舞的人,而产生了归属感,好像因为舞蹈我们又和这个世界产生了多一些的连接。 所以有感而发的写了首打油诗(把三个人的名字都揉进去了) 「天牵风筝线,海渡帆船远。万里遥相见,亦是同抹蓝。」 感谢大家读到这里,祝收听愉快!~ ------------- 💡内容速览: 02:18 编舞中的“灵动”来自不被限制的想象力,偶尔也在舞里藏个“谐音梗” 06:00 关于“高共情者”的天赋与代价 12:43 课堂的安全氛围来自:没有审判没有刻意,自然而然 15:48 如何看待课堂中的“小团体”现象 22:29 什么是抒情编舞?不只是悲伤emo 27:59 看不见的发力来自哪里 32:31 喜欢有逻辑的编舞:用理性搭一座桥,让感性从上方走过 40:47 个人表演与团体演出的区别:收敛个人色彩,融入集体和角色中 50:55 关于乐理考核的奇妙经历 57:03 成长心得:不要小瞧每一次机会 01:04:08 欢迎来到阿峥的阅读世界 01:08:24 希望大家开心、健康以及享受世界 ———————————————— 📺嘉宾账号指路👇 🪁阿峥 视频号:阿峥crane 抖音:HelloDance阿峥 小红书:Hellodance阿峥Crane ⛵帆船 视频号:Ive就是奕帆 抖音:帆船⛵️(生活ing🪽

69分钟
99+
1个月前
91.AI时代,如何呵护孩子的“活人感”(上)——对谈崔瑾

91.AI时代,如何呵护孩子的“活人感”(上)——对谈崔瑾

西城海淀妈妈下午茶

*****本期聊什么: 本期的嘉宾是我们神交已久、一见如故的“崔阿姨”——资深媒体人/互联网人,豌豆荚联合创始人,为青少年解读当下新鲜事的播客《knock knock世界》和《十分之一》少年报的创作者崔瑾。 从创立豌豆荚开始,崔阿姨一直坚持分享“更大更美好的世界”,成为妈妈以后,更是如此。在AI 时代,那些“看不见但最珍贵”的东西,比如审美、比如好奇心,才是孩子”活人感“来源。如何给孩子丰盈饱满的体验,呵护孩子的好奇心,让他们的“五感”充分打开去体验生活,才是教育最美好的起点。 聊得太投缘,从时长考虑,节目将分为上下期播出。 *****本期主播: 崔瑾:资深媒体人/互联网人| 豌豆荚联合创始人| 为青少年解读当下新鲜事的播客《knock knock世界》和《十分之一》少年报的创作者 大花:西城二娃妈| 北师大中文硕士 | 爱娃爱生活更爱自己 | 信息搜集整理小能手|追求高效鸡娃不费妈 包包:非典型海淀妈妈| 211本英国硕| INFJ | 养育目标:帮助孩子找到独一无二的自己 *****关于《妈妈下午茶》: 两位身居帝都鸡娃核心区的职场妈妈,交流养育过程中的挑战和心得,分享科学养育的有效信息,互相扶持升级打怪,希望给养育之路上同行的你带来温暖、启发和力量。 *****在哪儿能找到我们: 小红书同名号:西城海淀妈妈下午茶 树洞系列:如果你有育儿方面的困惑或者经验分享,欢迎致信我们的邮箱:[email protected] 本播客及其内容,包括但不限于音频、文字描述、图像、视频及所有原创素材,均为主播的知识产权。我们依法保留对该播客所有内容的版权和使用权。未经本节目主播的明确书面同意,禁止以任何形式复制、修改、传播、出版或用于商业目的。任何未经授权的使用行为都可能构成对版权的侵犯,并导致相应的法律后果。感谢每一位听众对主播劳动成果的保护和对节目的支持!

110分钟
7k+
1个月前
《滚石》杂志500首最伟大的歌曲赏析410 The Pixies Monkey Gone To Heaven

《滚石》杂志500首最伟大的歌曲赏析410 The Pixies Monkey Gone To Heaven

Fogy Radio

《滚石》杂志500首最伟大的歌曲排名第410位 小妖精乐队-猴子去天堂 The Pixies Monkey Gone To Heaven 作为Pixies第二张专辑《杜利特尔》(Doolittle)的主打曲,《Monkey Gone to Heaven》大概是很多听众第一次也是唯一一次听到这支波士顿另类摇滚乐队的声音。3分钟不到的歌曲,结构规整,但极具张力,你可以在歌曲中听到小妖精乐队的招牌手法:安静与爆裂——它至今仍是他们最知名、最易接受的歌曲之一。 但是,乐队主唱布莱克·弗朗西斯老师(Black Francis)的的歌词往往晦涩难懂,这首歌同样如此。歌曲被认为是一首环保作品,探讨了环保主义以及人类对天空和海洋的破坏这歌主题。开篇的第一段就用既清晰又隐晦的歌词讲述了一个"控制海洋的水下人"的故事, "新泽西水域污泥中垂死的人,只是我进行神话式的表达,"弗朗西斯在后来解释说说,"我想象中是海神因污染而死去。" 第二段歌词涉及对臭氧层的破坏,声称"一切都将燃烧,我们都将轮流(遭殃),我也逃不掉。"这对布莱克·弗朗西斯而言有两层含义:"科学上讲,臭氧层有个大洞,但超现实的一面是,天空中有个洞,而天空对不同文化中的许多人来说意味着很多东西。" 第三段是是主唱尖叫着唱出童谣风格的歌词,融入了一些怪异的数字命理:"如果人是5,那么魔鬼就是6,如果魔鬼是6,那么上帝就是7!" 三段歌词涉及到了环境灾难、臭氧层空洞、宇宙与宗教,而副歌部分的: “猴子去了天堂”。更是有多重理解。 《Monkey Gone To Heaven》于1989年作为单曲发行时,封面是一直头顶光环的猴子。可爱又神秘,但黑暗的美感掩盖了严酷的真相——那只猴子已经去了天堂。它死了。而对我来说,这首歌大概更适合在酒醉后倾听,抛开环境忧患意识、宗教隐喻和超现实主义诗歌之类的,它更适合作为漫威和DC里那些道德败坏的非非传统英雄 ,《银河护卫队》的猴子,哥谭市的小丑,人5,鬼6,上帝7,你的数字排在第几? 这首听上去有点怪异的歌,有着异常优美的旋律,很多音乐人翻唱了这首歌。我们找到了三个风格迥异的版本,希望你会喜欢。 1、GmBt Life&ASA 2、Sleeplore 3、Du Tonc

18分钟
44
1个月前
【油管解读】游戏行业的下一个十年|当顶级AI人才都在逃离大厂

【油管解读】游戏行业的下一个十年|当顶级AI人才都在逃离大厂

Hao的游戏PM笔记

📝 本期摘要 Hao的游戏PM笔记本期拆解了硅谷101 对田渊栋的访谈,从一个游戏项目经理的视角,聊了钱、人和下一个十年三件事。资本开始为「能快速把事做成的人」买单,而不是为还没成形的产品;组织正在向「小而快」重新洗牌,标准化、可验收的岗位最先被 AI 重新定义;AI 落地是阶梯式的,不必等那个终极工具。Hao 结合自己在游戏团队的管理经验,谈了美术管线接入 AI 后人力与外包的重新算账,以及游戏 PM 在这一轮变革里到底该把努力使在哪。 ❓ 本期讨论了这些问题 * 为什么顶级资本愿意给一个还没有产品的团队投几十亿,他们到底在赌什么? * 团队从几十人扩到上百人,为什么产能反而可能不升反降? * AI 能学会「按规格产出」之后,游戏美术外包的拆分和验收标准该怎么重做? * 零基础或从执行岗转行做游戏项目经理,在 AI 时代还来得及吗? * 游戏 PM 和互联网 PM 在这轮 AI 变革里,处境有什么不一样? 🔥 本期核心内容 1. 资本为「人」买单,不为「产品」买单 田渊栋加入的公司没有产品就融了 6.5 亿美元、估值 46.5 亿美元。在变化极快的领域,商业愿景两个月就可能被冲掉,资本最终赌的是「这群人能不能快速把事做出来」。这套逻辑在游戏立项里同样成立,PPT 再漂亮,最后兑现的是人。 1. 组织在向「小而快」重新洗牌 大厂频繁重组裁员,根子是沟通速度跟不上技术变化。团队过了某个人数临界点,新增人手可能在抵消产能而非创造产能。田渊栋判断 AI 当前能力约等于大厂 L4、L5 工程师,而这正是人数最多的层级,岗位会被重新定义。 1. AI 落地是阶梯式的,外包逻辑被改写 AI 的价值是一层层叠加的,能出概念图、搭白模、跑数值,不必等终极工具。当 AI 能按规格产出,可量化、可验收的环节最先被替代,而需要审美判断和反复磨合的部分更贵更稀缺,游戏美术管线和外包的拆分、验收标准需要重做。 1. 游戏人最稀缺的能力,是知道自己不可替代在哪 未来值钱的不是会用工具的人,而是能算清「一件事该交给人还是交给工具」、并清楚自己不可替代点的人。努力的方向变了,而不是要不要努力变了。 🏷️ 本期提到的人物与概念 * 人物:田渊栋 / Yuandong Tian * 公司/产品:Meta、RSI、FAIR * 概念:递归自我改进(Recursive Self-Improvement)、Scaling Law、可解释性与 AI 安全(Interpretability / AI Safety)、组织架构之争、游戏美术项目管理(Game Art Project Management)、美术外包管理(Art Outsourcing Management)、敏捷与 Sprint 落地(Agile / Sprint) 🔗 延伸话题 Q:游戏美术外包在 AI 时代该怎么管,验收标准要不要重做? A:先把环节分成纯标准化、需审美判断、人盯 AI 三类,标准化部分交给工具并重做可量化的验收标准,审美和磨合环节留给人,这部分在《游戏美术项目管理基础》里有完整拆解。 Q:游戏项目管理到底该怎么学,有没有可落地的路径? A:从最小可交付的流程切入,先把版本节奏、需求与 Bug 管理、外包验收这几条主线搭起来,再逐步补方法论,比一上来啃理论更有效。 Q:零经验转行做游戏 PM 还来得及吗? A:来得及,但要补的是游戏行业认知而不是 PM 框架,先用一个真实的小项目把游戏研发协作流程走一遍,比刷认证更管用。 Q:游戏 PM 和互联网 PM 最大的区别在哪? A:游戏 PM 更偏研发交付与多职能协调(策划、美术、程序、外包),不确定性更高;互联网 PM 更偏需求与数据驱动的产品迭代,这也是转行时最容易踩的认知差。 🌐 About This Episode In this episode of Hao's Game PM Notes, Hao breaks down an interview with AI researcher Yuandong Tian through the lens of game project management. He explores why capital now bets on people over products, how organizations are reshaping toward small and fast teams, and what AI's step-by-step progress means for game art pipelines and outsourcing. A practical take for anyone studying game project management, looking to become a game PM, or working as a game producer. 📌 关于 Hao的游戏PM笔记 「Hao的游戏PM笔记」是一个专注游戏项目管理的垂直内容品牌,覆盖游戏PM知识体系、转行路径、AI提效与行业观察。 主理人 Hao,10年游戏行业经验,策划转项目经理,持有 PMP / PMI-ACP / PSM / PSPO 认证。 📚 系列课程: * 《游戏项目管理14讲》——从零基础到游戏PM体系搭建 * 《从执行者到架构师》——进阶项目管理方法论 * 《游戏美术项目管理基础》——美术管线、外包管理与验收标准 * 《游戏人的AI第一课,从旁观者到驾驭者》——从AI旁观者到驾驭者的认知升级 * 《游戏PM的AI实战手册》——AI工具在游戏项目管理中的深度实战应用 📡 全平台:小宇宙播客 · B站 · 小红书 · 公众号 · 知乎 课程 · 一对一咨询 · PM成长社区 → pmnote.ai

10分钟
42
1个月前

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