IT 公论 - 节目列表

Episode 141: 「人是靠扭曲记忆活着的。」

Episode 141: 「人是靠扭曲记忆活着的。」

IT 公论

联想的 Superfish 丑闻,从摩托罗拉 Rokr 手机推测苹果的汽车计划,以及 Flipboard 用 canvas 做的新 web 版。另外本期听众反馈比主菜更精彩。 每月三十元,支持李如一和 Rio 把《IT 公论》做成最好的科技播客。请访问 itgonglun.com/member。 今天是乙未羊年大年初五,不知假期有多少人会看邮件,又会在什么场景下读这一期的会员通讯呢? 刚刚上线的第一百四十一期节目的标题是李如一和 Rio 讨论信息存留时说的一句话,而这段讨论受到了听众 Li Xu 的启发。他在来信中对我们上期谈及的如何保证视频文件在一百年后仍然可以播放的问题作出了一针见血的回应: > 任何时代的大部分资料都会流失。我们这个时代流失资料的比例也许会比以前更高,但那是因为如今的信息比过去任何时代都多。所以,虽然很大比例的资料会流失,但是流传下来的信息总量还是会超过以前的任何时代。而且由于普通人比以前更容易留下自己的信息,未来人们对我们今天普通人生活的了解会远远超过过往时代。 IT 业者惯于将信息的流失视为某种战斗对象,「绝不删除任何东西」在程序员界甚至是一种代表着专业精神的操守。但信息的流失不仅无可避免,也是让我们保持清醒的必要条件。拥有抑制负面记忆能力的人类,在一个所有信息都能被永久保存的世界里,就像是脱光了一样无所遁形。 联想的 Superfish 丑闻虽然并没有影响到两位主播(我们没有联想的设备),但跨国公司主动在产品中嵌入恶意程序的做法必须令人愤怒。大家有没有注意到近几年已经少有像「熊猫烧香」或 CIH 那种级别的、大面积影响普通消费者的电脑病毒了?这一方面是因为病毒制造者的心态从「追求智力成就感的恶搞」转向了追求经济利益,另一方面我们是不是可以说关于保持良好电脑使用习惯的呼吁终于有了一定效果? 苹果要做汽车的消息恐怕很难再让人一笑置之。《华尔街日报》和彭博并不是小道消息站,而被苹果从各处挖来的汽车相关工程师与管理者也被小道消息站晒得清清楚楚。Rio 用当年摩托罗拉 Rokr 手机的例子推想了苹果的汽车计划。简单来说,在苹果还没有自己的手机的时代,他们把 iTunes 做进了别人的手机,结果令人失望。如今是苹果还没有自己的汽车的时代,他们把 CarPlay 做进了别人的汽车,结果——到目前为止——同样令人失望。果然还是要自己做才行是吗? Flipboard 石破天惊地用 canvas 元素造出了每秒 60 帧的 web 动画(用手机上 flipboard.com),无奈只要一点原文链接,浏览器的「开新窗口」动画就击碎了「原生感」的幻觉。显然,Flipboard 再怎么煞费苦心地打磨 web 上的动画,对于 web 的载体浏览器本身的动画效果没有任何控制力。把 web 当作平台的设计者你们辛苦了,毕竟当初它只是一个用来展示文档的工具啊。 Ian Parker 为《纽约客》写的 Jonathan Ive 特写大家都读了吗?一万六千个英文单词,刚好可以用来在春节消磨时间了。一份划时代的文本,非传统媒体不能为也。请大家珍惜。下期我们会仔细聊一聊这篇文章。 请大家继续享受剩余的假期吧! ## 我们最近在用的新 app * Disco Zoo * SUPER ## 最近我们读的一些文章 * 从冒险游戏 Grim Fandango 的重制看数字考古 * 垃圾、艺术和电影(关于 kitsch 的经典文本) ## 相关链接 * 《Doctor Who》第四季第八集「Silence in the Library」 * Lenovo caught installing adware on new computers * Rio 在知乎回答「为什么看到的很多笔记本都有贴标,但是 MacBook 就不贴?」 * 「快速发布」哲学对我们的损害 * 摩托罗拉 Rokr 手机 * Why I Stopped Using Flipboard (2010) * Rio 对于 CarPlay 的评价 * 在 Kickstarter 筹集到 800 多万美元的卡牌游戏 Exploding Kittens * Ian Parker 为《纽约客》写的 Jonathan Ive 特写 ## 人物简介 李如一:字节社创始人。 Rio: Apple4us 程序员。

85分钟
91
11年前
Episode 141: 「人是靠扭曲记忆活着的。」

Episode 141: 「人是靠扭曲记忆活着的。」

IT 公论

联想的 Superfish 丑闻,从摩托罗拉 Rokr 手机推测苹果的汽车计划,以及 Flipboard 用 canvas 做的新 web 版。另外本期听众反馈比主菜更精彩。 每月三十元,支持李如一和 Rio 把《IT 公论》做成最好的科技播客。请访问 itgonglun.com/member。 今天是乙未羊年大年初五,不知假期有多少人会看邮件,又会在什么场景下读这一期的会员通讯呢? 刚刚上线的第一百四十一期节目的标题是李如一和 Rio 讨论信息存留时说的一句话,而这段讨论受到了听众 Li Xu 的启发。他在来信中对我们上期谈及的如何保证视频文件在一百年后仍然可以播放的问题作出了一针见血的回应: 任何时代的大部分资料都会流失。我们这个时代流失资料的比例也许会比以前更高,但那是因为如今的信息比过去任何时代都多。所以,虽然很大比例的资料会流失,但是流传下来的信息总量还是会超过以前的任何时代。而且由于普通人比以前更容易留下自己的信息,未来人们对我们今天普通人生活的了解会远远超过过往时代。 IT 业者惯于将信息的流失视为某种战斗对象,「绝不删除任何东西」在程序员界甚至是一种代表着专业精神的操守。但信息的流失不仅无可避免,也是让我们保持清醒的必要条件。拥有抑制负面记忆能力的人类,在一个所有信息都能被永久保存的世界里,就像是脱光了一样无所遁形。 联想的 Superfish 丑闻虽然并没有影响到两位主播(我们没有联想的设备),但跨国公司主动在产品中嵌入恶意程序的做法必须令人愤怒。大家有没有注意到近几年已经少有像「熊猫烧香」或 CIH 那种级别的、大面积影响普通消费者的电脑病毒了?这一方面是因为病毒制造者的心态从「追求智力成就感的恶搞」转向了追求经济利益,另一方面我们是不是可以说关于保持良好电脑使用习惯的呼吁终于有了一定效果? 苹果要做汽车的消息恐怕很难再让人一笑置之。《华尔街日报》和彭博并不是小道消息站,而被苹果从各处挖来的汽车相关工程师与管理者也被小道消息站晒得清清楚楚。Rio 用当年摩托罗拉 Rokr 手机的例子推想了苹果的汽车计划。简单来说,在苹果还没有自己的手机的时代,他们把 iTunes 做进了别人的手机,结果令人失望。如今是苹果还没有自己的汽车的时代,他们把 CarPlay 做进了别人的汽车,结果——到目前为止——同样令人失望。果然还是要自己做才行是吗? Flipboard 石破天惊地用 canvas 元素造出了每秒 60 帧的 web 动画(用手机上 flipboard.com),无奈只要一点原文链接,浏览器的「开新窗口」动画就击碎了「原生感」的幻觉。显然,Flipboard 再怎么煞费苦心地打磨 web 上的动画,对于 web 的载体浏览器本身的动画效果没有任何控制力。把 web 当作平台的设计者你们辛苦了,毕竟当初它只是一个用来展示文档的工具啊。 Ian Parker 为《纽约客》写的 Jonathan Ive 特写大家都读了吗?一万六千个英文单词,刚好可以用来在春节消磨时间了。一份划时代的文本,非传统媒体不能为也。请大家珍惜。下期我们会仔细聊一聊这篇文章。 请大家继续享受剩余的假期吧! 我们最近在用的新 app Disco Zoo SUPER 最近我们读的一些文章 从冒险游戏 Grim Fandango 的重制看数字考古 垃圾、艺术和电影(关于 kitsch 的经典文本) 相关链接 《Doctor Who》第四季第八集「Silence in the Library」 Lenovo caught installing adware on new computers Rio 在知乎回答「为什么看到的很多笔记本都有贴标,但是 MacBook 就不贴?」 「快速发布」哲学对我们的损害 摩托罗拉 Rokr 手机 Why I Stopped Using Flipboard (2010) Rio 对于 CarPlay 的评价 在 Kickstarter 筹集到 800 多万美元的卡牌游戏 Exploding Kittens Ian Parker 为《纽约客》写的 Jonathan Ive 特写 人物简介 李如一:字节社创始人。 Rio: Apple4us 程序员。

85分钟
0
11年前
Episode 140: EaaS — Everything-as-a-Service

Episode 140: EaaS — Everything-as-a-Service

IT 公论

我们有 Software-as-a-Service,有 Platform-as-a-Service,但在一切软件化的零边际成本世界里,恐怕一切曾经恒定的「东西」都要变成需要长期维护的「服务」。再也没有一劳永逸的事情——没有花一次钱就可以永远玩下去的游戏,没有购买一份就可以长期使用的文字处理软件——人类终究将成为比特的「奴隶」。我们并不认为这是坏事或好事,但这种现象确实暗示着我们尚不能完全把握的社会制度重大变革。我们正在零散地经历着构成这次变革的诸多子变革,而这正是这个时代的最大兴奋点。 每月三十元,支持李如一和 Rio 把《IT 公论》做成最好的科技播客。请访问 itgonglun.com/member。 上周的节目(第一三九期)录音时李如一在出差,酒店房间条件有限,录音质量较差,没逃过耳朵灵的朋友。本期已经恢复正常。 今天的不少内容源于两个问题,或者说一个问题和一本书的标题: 1. 如果以一百年为尺度思考技术问题会怎么样? 2. The Zero Marginal Cost Society: The Internet of Things, the Collaborative Commons, and the Eclipse of Capitalism(《零边际成本社会:物联网、协作康盟、以及资本主义的穷途末路》) 边际成本指的是某件产品生产多一个单位所需要的成本。假如你的 CD 总共做了 1000 张,就要付出 1000 张 CD 的制作成本,但假如你是以数字文件的形式发行 CD 里面的歌曲,制作 1000 份和 1 份的成本就几乎相同。无庸置疑,「软件蚕食世界」这句话背后的涵义,就是世界上的各种东西的边际成本都在慢慢向零靠拢。 在上一期节目中,Rio 提到了他对于交通工具的看法。他认为移动互联网时代的工具减少了人们购置私车的需求,拼车和按需用车的服务(例如 Uber)不但可以让人们的生活更加灵活经济,也提高了车辆的使用率,同时还有缓解交通堵塞的潜力。有听众说这是一种共产主义理想,但或许「协作康盟」(Collaborative Commons)是更好的理解这种现象的思维框架。 作为名词的 common 在简体中文世界一直没有恰当的翻译。某些台湾词典将其音译为「康盟」,但似乎未能流通。简单来说,common 指的是某个群体的人的共有物。例如大家熟悉的 Creative Commons 授权协议指的就是在一定的条件下,把某件创意性作品视为原始创作者、消费者以及其他创作者「共有」之物的一种版权框架。《零边际成本社会》的作者 Jeremy Rifkin 认为,以物权私有和市场经济为基础的资本主义,在面临一个逐渐向零边际成本过渡的社会时,会逐渐开始衰微,取而代之的就是协作康盟。 这当然只是一种大胆的假说。但关心互联网和技术发展的人应该会对这种理论感到天然的亲近。如果一件东西可以近乎零成本地复制,你是不是能够真正地将它变成「私人物品」这个问题就要重新思考。 复制成本的降低也会造成复制行为的增多,随之而来的是「保存」「收藏」等概念的本质变化。假如你今天拍了一部电影,如何保证它在一百年后还可以正常播放?(要知道从电影诞生到今天总共也才一百多年。)答案很可能不是去信任某一种特别可靠的介质,而是要每隔几年不辞辛劳地反复地将这部电影复制到当时最新的介质上。 这就引出了本期节目的标题。我们有 Software-as-a-Service,有 Platform-as-a-Service,但在一切软件化的零边际成本世界里,恐怕一切曾经恒定的「东西」都要变成需要长期维护的「服务」。再也没有一劳永逸的事情——没有花一次钱就可以永远玩下去的游戏,没有购买一份就可以长期使用的文字处理软件——人类终究将成为比特的「奴隶」。 我们并不认为这是坏事或好事,但这种现象确实暗示着我们尚不能完全把握的社会制度重大变革。我们正在零散地经历着构成这次变革的诸多子变革,而这正是这个时代的最大兴奋点。 (从本期开始,李如一和 Rio 会在节目末尾介绍几个值得注意的 app——不一定是推荐,只是「值得注意」。) ## 我们最近在用的新 app * Now! * Madefire * Hopper ## 最近我们读的一些文章 * 《纽约时报》内部工作流程揭秘 * 我在拉链工厂学到的事 * 为什么做内容的公司不应该自己开发 CMS ## 相关链接 * RiteAid * Bit rot (Data degradation) * Rio 在 Quora 回答如何保证视频在一百年后仍然可以播放 * Horace Dediu * 播客:可控制的想象力 * 北京公交推出的「定制公交」服务 * Google 收购 Odysee * 中国建设银行里的 Apple Pay 广告 * 英国 BBC Radio 1 的 DJ Zane Lowe 加入苹果 * The Zero Marginal Cost Society: The Internet of Things, the Collaborative Commons, and the Eclipse of Capitalism * Now! * Madefire * Hopper ## 人物简介 李如一:字节社创始人。 Rio: Apple4us 程序员。

87分钟
68
11年前
Episode 140: EaaS — Everything-as-a-Service

Episode 140: EaaS — Everything-as-a-Service

IT 公论

我们有 Software-as-a-Service,有 Platform-as-a-Service,但在一切软件化的零边际成本世界里,恐怕一切曾经恒定的「东西」都要变成需要长期维护的「服务」。再也没有一劳永逸的事情——没有花一次钱就可以永远玩下去的游戏,没有购买一份就可以长期使用的文字处理软件——人类终究将成为比特的「奴隶」。我们并不认为这是坏事或好事,但这种现象确实暗示着我们尚不能完全把握的社会制度重大变革。我们正在零散地经历着构成这次变革的诸多子变革,而这正是这个时代的最大兴奋点。 每月三十元,支持李如一和 Rio 把《IT 公论》做成最好的科技播客。请访问 itgonglun.com/member。 上周的节目(第一三九期)录音时李如一在出差,酒店房间条件有限,录音质量较差,没逃过耳朵灵的朋友。本期已经恢复正常。 今天的不少内容源于两个问题,或者说一个问题和一本书的标题: 如果以一百年为尺度思考技术问题会怎么样? The Zero Marginal Cost Society: The Internet of Things, the Collaborative Commons, and the Eclipse of Capitalism(《零边际成本社会:物联网、协作康盟、以及资本主义的穷途末路》) 边际成本指的是某件产品生产多一个单位所需要的成本。假如你的 CD 总共做了 1000 张,就要付出 1000 张 CD 的制作成本,但假如你是以数字文件的形式发行 CD 里面的歌曲,制作 1000 份和 1 份的成本就几乎相同。无庸置疑,「软件蚕食世界」这句话背后的涵义,就是世界上的各种东西的边际成本都在慢慢向零靠拢。 在上一期节目中,Rio 提到了他对于交通工具的看法。他认为移动互联网时代的工具减少了人们购置私车的需求,拼车和按需用车的服务(例如 Uber)不但可以让人们的生活更加灵活经济,也提高了车辆的使用率,同时还有缓解交通堵塞的潜力。有听众说这是一种共产主义理想,但或许「协作康盟」(Collaborative Commons)是更好的理解这种现象的思维框架。 作为名词的 common 在简体中文世界一直没有恰当的翻译。某些台湾词典将其音译为「康盟」,但似乎未能流通。简单来说,common 指的是某个群体的人的共有物。例如大家熟悉的 Creative Commons 授权协议指的就是在一定的条件下,把某件创意性作品视为原始创作者、消费者以及其他创作者「共有」之物的一种版权框架。《零边际成本社会》的作者 Jeremy Rifkin 认为,以物权私有和市场经济为基础的资本主义,在面临一个逐渐向零边际成本过渡的社会时,会逐渐开始衰微,取而代之的就是协作康盟。 这当然只是一种大胆的假说。但关心互联网和技术发展的人应该会对这种理论感到天然的亲近。如果一件东西可以近乎零成本地复制,你是不是能够真正地将它变成「私人物品」这个问题就要重新思考。 复制成本的降低也会造成复制行为的增多,随之而来的是「保存」「收藏」等概念的本质变化。假如你今天拍了一部电影,如何保证它在一百年后还可以正常播放?(要知道从电影诞生到今天总共也才一百多年。)答案很可能不是去信任某一种特别可靠的介质,而是要每隔几年不辞辛劳地反复地将这部电影复制到当时最新的介质上。 这就引出了本期节目的标题。我们有 Software-as-a-Service,有 Platform-as-a-Service,但在一切软件化的零边际成本世界里,恐怕一切曾经恒定的「东西」都要变成需要长期维护的「服务」。再也没有一劳永逸的事情——没有花一次钱就可以永远玩下去的游戏,没有购买一份就可以长期使用的文字处理软件——人类终究将成为比特的「奴隶」。 我们并不认为这是坏事或好事,但这种现象确实暗示着我们尚不能完全把握的社会制度重大变革。我们正在零散地经历着构成这次变革的诸多子变革,而这正是这个时代的最大兴奋点。 (从本期开始,李如一和 Rio 会在节目末尾介绍几个值得注意的 app——不一定是推荐,只是「值得注意」。) 我们最近在用的新 app Now! Madefire Hopper 最近我们读的一些文章 《纽约时报》内部工作流程揭秘 我在拉链工厂学到的事 为什么做内容的公司不应该自己开发 CMS 相关链接 RiteAid Bit rot (Data degradation) Rio 在 Quora 回答如何保证视频在一百年后仍然可以播放 Horace Dediu 播客:可控制的想象力 北京公交推出的「定制公交」服务 Google 收购 Odysee 中国建设银行里的 Apple Pay 广告 英国 BBC Radio 1 的 DJ Zane Lowe 加入苹果 The Zero Marginal Cost Society: The Internet of Things, the Collaborative Commons, and the Eclipse of Capitalism Now! Madefire Hopper 人物简介 李如一:字节社创始人。 Rio: Apple4us 程序员。

87分钟
0
11年前
Episode 139: 一口可以吃完的新闻

Episode 139: 一口可以吃完的新闻

IT 公论

本期话题包括 iOS 版 Outlook 邮件客户端、SnapChat 的 Discover 功能、OS X 上即将推出的新 Photos 软件、Uber 和公共交通的未来、以及如何正确地帮朋友升级手机。 每月三十元,支持李如一和 Rio 把《IT 公论》做成最好的科技播客。请访问 itgonglun.com/member。 自称「软狗」的人最近一定感觉像过节一样。微软用 HoloLens 带大家窥视了未来(点这里听《IT 公论》的讨论),在移动互联网领域也呈现出一派新气象。要不是 Quartz 的 Dan Moren,我们都不知道微软在 iOS 和 Android 上的 app 数量已经超过了 100 个。质量上它们也不含糊,刚刚推出不久的 Outlook for iOS 被 The Verge 评为 iPhone 上最好用的 Gmail 客户端。无论你是否同意这个判断,Outlook for iOS 都不是你所知道的那个 Outlook——一副了无生趣的企业软件模样,而是更像一个手工精品作坊打磨出来的 iPhone 软件。呃……事实上它就是一个手工精品作坊打磨出来的 iPhone 软件:Outlook for iOS 是微软收购邮件客户端 Acompli 后的结果。iPad 版 Office,iOS 版 Outlook,加上微软最近又收购了日历软件 Sunrise,可以看出他们终于开始正视移动操作系统 iOS / Android 两分天下的局面。与其强推那推不动的 Windows,不如让微软的产品和服务「强势登陆」 96% 的人已经在用的系统。 SnapChat 这个软件李如一和 Rio 都不怎么用,但它最近新出的名叫「Discover」的新闻版块值得注意。Discover 和 Economist Espresso 一样,属于「一口可以吃完的新闻」。目前它整合了包括 CNN、美国《国家地理》、ESPN 在内的 12 个频道,每日提供五条左右的新闻。最有趣的是,Discover 中的新闻在表现形式上充分考虑了 SnapChat 用户的行为习惯。和 Economist Espresso 那种传统的「题图 + 正文「不同,Discover 中的新闻常常采取「视频导语 + 视频」的形式,显然比文字更受 SnapChat 用户的欢迎。不过,这种高人力成本的定制化新闻设计究竟能持续多久,目前仍然是未知数。 OS X 版的 Photos 软件已经随开发者预览版的 OS X 10.10.3 放出。这不仅是取代 iPhoto 和 Aperture 的照片管理软件,也是苹果把 OS X 「iOS 化」的重要一步。从目前各方的使用报告看,OS X 版 Photos 相当忠实地移植了 iOS 版 Photos。至于 Mac 和 iOS 设备在图片处理上能否真正流畅对接,就看苹果能把 iCloud Photo 的同步功能改善到什么地步了。 (《IT 公论》提醒各位:不要在你的主力电脑上安装开发者预览版的 OS X。) 人人都知道 Google 一直有在研发无人驾驶汽车,而 Uber 近日也宣布开始和卡耐基梅隆大学合作,进行同样的研究。另一方面,投资了 Uber 的 Google 现在却又要自己做一个类 Uber 服务。这几则新闻让 Rio 又开始琢磨公共交通的未来。在之前的节目里 Rio 曾经多次表达过自己并不喜欢私家车的概念,更希望汽车能够在技术的辅助下减少闲置时间,更有效地服务人类。完全没有私车、只有公共交通(包括预想中的「无人驾驶公共汽车」)的世界是共产主义世界吗?本期中关于交通问题的讨论只是开始。 ## 最近我们读的一些文章 * 圣丹斯电影节上的虚拟现实 * 可怕的互联网新浪潮 * I Have No Mouth, and I Must Scream ## 相关链接 * 李如一设计词典:如何宠爱用户 * Outlook for iOS * iPhone 上最好的 Gmail 客户端是微软的 Outlook? * Basecamp * SnapChat 的 Discover 功能 * Uber 与卡耐基梅隆大学合作开发自动驾驶汽车 * Google 将开发类似 Uber 的服务 * Autolib ## 人物简介 李如一:字节社创始人。 Rio: Apple4us 程序员。

105分钟
37
11年前
Episode 139: 一口可以吃完的新闻

Episode 139: 一口可以吃完的新闻

IT 公论

本期话题包括 iOS 版 Outlook 邮件客户端、SnapChat 的 Discover 功能、OS X 上即将推出的新 Photos 软件、Uber 和公共交通的未来、以及如何正确地帮朋友升级手机。 每月三十元,支持李如一和 Rio 把《IT 公论》做成最好的科技播客。请访问 itgonglun.com/member。 自称「软狗」的人最近一定感觉像过节一样。微软用 HoloLens 带大家窥视了未来(点这里听《IT 公论》的讨论),在移动互联网领域也呈现出一派新气象。要不是 Quartz 的 Dan Moren,我们都不知道微软在 iOS 和 Android 上的 app 数量已经超过了 100 个。质量上它们也不含糊,刚刚推出不久的 Outlook for iOS 被 The Verge 评为 iPhone 上最好用的 Gmail 客户端。无论你是否同意这个判断,Outlook for iOS 都不是你所知道的那个 Outlook——一副了无生趣的企业软件模样,而是更像一个手工精品作坊打磨出来的 iPhone 软件。呃……事实上它就是一个手工精品作坊打磨出来的 iPhone 软件:Outlook for iOS 是微软收购邮件客户端 Acompli 后的结果。iPad 版 Office,iOS 版 Outlook,加上微软最近又收购了日历软件 Sunrise,可以看出他们终于开始正视移动操作系统 iOS / Android 两分天下的局面。与其强推那推不动的 Windows,不如让微软的产品和服务「强势登陆」 96% 的人已经在用的系统。 SnapChat 这个软件李如一和 Rio 都不怎么用,但它最近新出的名叫「Discover」的新闻版块值得注意。Discover 和 Economist Espresso 一样,属于「一口可以吃完的新闻」。目前它整合了包括 CNN、美国《国家地理》、ESPN 在内的 12 个频道,每日提供五条左右的新闻。最有趣的是,Discover 中的新闻在表现形式上充分考虑了 SnapChat 用户的行为习惯。和 Economist Espresso 那种传统的「题图 + 正文「不同,Discover 中的新闻常常采取「视频导语 + 视频」的形式,显然比文字更受 SnapChat 用户的欢迎。不过,这种高人力成本的定制化新闻设计究竟能持续多久,目前仍然是未知数。 OS X 版的 Photos 软件已经随开发者预览版的 OS X 10.10.3 放出。这不仅是取代 iPhoto 和 Aperture 的照片管理软件,也是苹果把 OS X 「iOS 化」的重要一步。从目前各方的使用报告看,OS X 版 Photos 相当忠实地移植了 iOS 版 Photos。至于 Mac 和 iOS 设备在图片处理上能否真正流畅对接,就看苹果能把 iCloud Photo 的同步功能改善到什么地步了。 (《IT 公论》提醒各位:不要在你的主力电脑上安装开发者预览版的 OS X。) 人人都知道 Google 一直有在研发无人驾驶汽车,而 Uber 近日也宣布开始和卡耐基梅隆大学合作,进行同样的研究。另一方面,投资了 Uber 的 Google 现在却又要自己做一个类 Uber 服务。这几则新闻让 Rio 又开始琢磨公共交通的未来。在之前的节目里 Rio 曾经多次表达过自己并不喜欢私家车的概念,更希望汽车能够在技术的辅助下减少闲置时间,更有效地服务人类。完全没有私车、只有公共交通(包括预想中的「无人驾驶公共汽车」)的世界是共产主义世界吗?本期中关于交通问题的讨论只是开始。 最近我们读的一些文章 圣丹斯电影节上的虚拟现实 可怕的互联网新浪潮 I Have No Mouth, and I Must Scream 相关链接 李如一设计词典:如何宠爱用户 Outlook for iOS iPhone 上最好的 Gmail 客户端是微软的 Outlook? Basecamp SnapChat 的 Discover 功能 Uber 与卡耐基梅隆大学合作开发自动驾驶汽车 Google 将开发类似 Uber 的服务 Autolib 人物简介 李如一:字节社创始人。 Rio: Apple4us 程序员。

105分钟
0
11年前
Episode 138: 让人类进步 vs. 让生活更丰富

Episode 138: 让人类进步 vs. 让生活更丰富

IT 公论

从宏观上说,人类进步,生活便会更丰富,似乎是不需要说明的道理。但具体到个人的微观行动,有时则不得不在两者之间取舍。本期话题包括苹果 2015 年第一季度的惊人财报,旧苹果和新苹果的使命,以及如何为用户着想。 每月三十元,支持李如一和 Rio 把《IT 公论》做成最好的科技播客。请访问 itgonglun.com/member。 今天的主题是苹果的 2015 年第一季度财报。如果大家有关注 Rio 在网上的行踪,就会知道他从不知何时开始,会在苹果每次公布季度财务状况之后用各种柱状图来分析结果。第一次看到这位程序员有此爱好时,李如一也吓了一跳,不过转念一想,Rio 在大学本科读的是商科,也就不奇怪了。 具体的数字请大家阅读 Rio 发表在 Apple4us.com 的《图解苹果 2015 财年一季度财报》。iPhone 销量的空前火爆委实令人吃惊。看起来大家对于 iPhone 6 和 6 Plus 的态度并不是「哼,苹果终于也忍不住学人家做大屏手机了」,而是「耶!苹果终于开始做大屏手机了,赶快买」。去年十月,Jonathan Ive 参加《名利场》杂志峰会,与主编 Graydon Carter 谈笑风生。当时媒体都热衷于报道 Ive 指责竞品剽窃,但他也谈及了苹果的不少设计理念与实践,其中之一就是对待大屏手机的态度。Ive 指出,在同等大小下,拥有圆滑边框的手机握在手中会感觉比边框锋利的小。圆框爱好者 Rio 在本期质问那之前为什么不把 iPhone 4 和 5 的边框也做圆了。对此我们只能说,苹果对于特定情况下事物的恰当尺度有自己的强烈信念:2007 年,3.5 寸就是最合适的屏幕大小;4 寸屏幕下,边框锋利也无所谓;到了 4.7、5.5 寸的大小,不做圆就真的会显得太大块。「但你说是就是吗?」有人要问。我想,身为作者,无论如何都还是要有这种「我说是就是」的狂妄与胆识才行。 大家认识「Hardcore iPad 游戏玩家」吗?我们不认识。资深游戏玩家难道不都在玩 PC 游戏和主机游戏吗?同时我们也不认识真的拿 iPad 做专业工作(即需要强劲计算性能)的人。这两件事加在一起,或许可以解释 iPad 销量连续多个季度的下跌。假如大部分人都不需要最新代 iPad 的高性能,那么三年换一台 iPad 也不奇怪了。如之前在节目中所说,iPad 上的杀手级应用——那种定义一个时代的应用——仍旧没有出现。 数字重要,不过这次财报电话会议里隐藏了更有趣的线索。Patrick Collison(我们也不知道他是何许人)在 Twitter 上把 Tim Cook 对苹果使命的定义拎了出来: > Apple’s mission is to make the greatest products on earth and enrich the lives of others. 并和旧日苹果官方宣扬的使命放在一起对比: > To make a contribution to the world by making tools for the mind that advance humankind. 在这条 tweet 引发的讨论中,无可替代的 Bret Victor (@worrydream) 给出了一篇题为《从自行车到跑步机》的文章,把这几个东西对照在一起看,可以明显看出科技大势在过去几十年里的变化。 一个以「让人类进步」为使命,一个希望「丰富他人的生活」。说高下立见可能有人不服气,毕竟当大娱乐家也是伟业。不过值得探讨的是:我们应该提供什么样的工具给别人?从广义上说,任何创作者都是工具制造者。就连艺术,也可以理解为扩充人类心智、思维与视野的工具。有的工具目的单一而明确,有的工具目的繁复而开放。对于使用工具的人而言,单一而明确的工具是简单易用的,但繁复开放的工具是强大而多样的。开放的工具对使用者的要求更加严格,我们也相信,使用这一类工具,才能够真正达到提升自我心智的作用。这,也是支持「开放」的终极理由。 至于这一番讨论和 IPN 播客网络旗下的《太医来了》从明天起将分成上下两集播出有什么关系,就请大家自己听这一期《IT 公论》的最后部分吧。 ## 最近我们读的一些文章 * 以后卖到中国的西方电子产品都要加后门了? * 草·泥·马 * 有了虚拟现实,就不需要「悬置怀疑」了吗? ## 相关链接 * Rio 图解苹果 2015 财年一季度财报 * Apple’s Jonathan Ive in Conversation with Vanity Fair’s Graydon Carter * Bret Victor 的网站 worrydream.com * 从自行车到跑步机 * Patrick Collison 的 tweet * Salman Khan * 《太医来了》 ## 人物简介 李如一:字节社创始人。 Rio: Apple4us 程序员。

72分钟
62
11年前
Episode 138: 让人类进步 vs. 让生活更丰富

Episode 138: 让人类进步 vs. 让生活更丰富

IT 公论

从宏观上说,人类进步,生活便会更丰富,似乎是不需要说明的道理。但具体到个人的微观行动,有时则不得不在两者之间取舍。本期话题包括苹果 2015 年第一季度的惊人财报,旧苹果和新苹果的使命,以及如何为用户着想。 每月三十元,支持李如一和 Rio 把《IT 公论》做成最好的科技播客。请访问 itgonglun.com/member。 今天的主题是苹果的 2015 年第一季度财报。如果大家有关注 Rio 在网上的行踪,就会知道他从不知何时开始,会在苹果每次公布季度财务状况之后用各种柱状图来分析结果。第一次看到这位程序员有此爱好时,李如一也吓了一跳,不过转念一想,Rio 在大学本科读的是商科,也就不奇怪了。 具体的数字请大家阅读 Rio 发表在 Apple4us.com 的《图解苹果 2015 财年一季度财报》。iPhone 销量的空前火爆委实令人吃惊。看起来大家对于 iPhone 6 和 6 Plus 的态度并不是「哼,苹果终于也忍不住学人家做大屏手机了」,而是「耶!苹果终于开始做大屏手机了,赶快买」。去年十月,Jonathan Ive 参加《名利场》杂志峰会,与主编 Graydon Carter 谈笑风生。当时媒体都热衷于报道 Ive 指责竞品剽窃,但他也谈及了苹果的不少设计理念与实践,其中之一就是对待大屏手机的态度。Ive 指出,在同等大小下,拥有圆滑边框的手机握在手中会感觉比边框锋利的小。圆框爱好者 Rio 在本期质问那之前为什么不把 iPhone 4 和 5 的边框也做圆了。对此我们只能说,苹果对于特定情况下事物的恰当尺度有自己的强烈信念:2007 年,3.5 寸就是最合适的屏幕大小;4 寸屏幕下,边框锋利也无所谓;到了 4.7、5.5 寸的大小,不做圆就真的会显得太大块。「但你说是就是吗?」有人要问。我想,身为作者,无论如何都还是要有这种「我说是就是」的狂妄与胆识才行。 大家认识「Hardcore iPad 游戏玩家」吗?我们不认识。资深游戏玩家难道不都在玩 PC 游戏和主机游戏吗?同时我们也不认识真的拿 iPad 做专业工作(即需要强劲计算性能)的人。这两件事加在一起,或许可以解释 iPad 销量连续多个季度的下跌。假如大部分人都不需要最新代 iPad 的高性能,那么三年换一台 iPad 也不奇怪了。如之前在节目中所说,iPad 上的杀手级应用——那种定义一个时代的应用——仍旧没有出现。 数字重要,不过这次财报电话会议里隐藏了更有趣的线索。Patrick Collison(我们也不知道他是何许人)在 Twitter 上把 Tim Cook 对苹果使命的定义拎了出来: Apple’s mission is to make the greatest products on earth and enrich the lives of others. 并和旧日苹果官方宣扬的使命放在一起对比: To make a contribution to the world by making tools for the mind that advance humankind. 在这条 tweet 引发的讨论中,无可替代的 Bret Victor (@worrydream) 给出了一篇题为《从自行车到跑步机》的文章,把这几个东西对照在一起看,可以明显看出科技大势在过去几十年里的变化。 一个以「让人类进步」为使命,一个希望「丰富他人的生活」。说高下立见可能有人不服气,毕竟当大娱乐家也是伟业。不过值得探讨的是:我们应该提供什么样的工具给别人?从广义上说,任何创作者都是工具制造者。就连艺术,也可以理解为扩充人类心智、思维与视野的工具。有的工具目的单一而明确,有的工具目的繁复而开放。对于使用工具的人而言,单一而明确的工具是简单易用的,但繁复开放的工具是强大而多样的。开放的工具对使用者的要求更加严格,我们也相信,使用这一类工具,才能够真正达到提升自我心智的作用。这,也是支持「开放」的终极理由。 至于这一番讨论和 IPN 播客网络旗下的《太医来了》从明天起将分成上下两集播出有什么关系,就请大家自己听这一期《IT 公论》的最后部分吧。 最近我们读的一些文章 以后卖到中国的西方电子产品都要加后门了? 草·泥·马 有了虚拟现实,就不需要「悬置怀疑」了吗? 相关链接 Rio 图解苹果 2015 财年一季度财报 Apple’s Jonathan Ive in Conversation with Vanity Fair’s Graydon Carter Bret Victor 的网站 worrydream.com 从自行车到跑步机 Patrick Collison 的 tweet Salman Khan 《太医来了》 人物简介 李如一:字节社创始人。 Rio: Apple4us 程序员。

72分钟
0
11年前
Episode 137: Gear VR, HoloLens, 虚拟现实和扩增现实

Episode 137: Gear VR, HoloLens, 虚拟现实和扩增现实

IT 公论

还能是什么?当然是微软的 HoloLens。究竟这一波虚拟现实 / 扩增现实热潮和 1990 年代的虚拟现实热有何不同?李如一分享了他使用三星 Gear VR 的感受,本期另有《硬影像》播客主持罗登出席,从电影创作者的角度谈虚拟现实 / 扩增现实的可能性。 每月三十元,支持李如一和 Rio 把《IT 公论》做成最好的科技播客。请访问 itgonglun.com/member。 本周主要的话题自然是微软新出的扩增现实(Augmented Reality)眼镜 HoloLens。不过鉴于经常有听众要求推荐播客节目,我们在开头先提了一下第 60 期 Debug 和第 108 期 The Talk Show。两集节目都就苹果软件质量下降的问题给出了相当多的乾货。 还记得 1990 年代的虚拟现实(Virtual Reality)热潮吗?那种把三分之二张脸都遮住的大护目镜自从我们很多听众还在上幼儿园的年代开始就已经是虚拟现实的象征。人们似乎认为单纯的二维屏幕过于「抽离」,无法提供「浸入式体验」,而虚拟现实眼镜就成了想象中的解药。世嘉游戏机在 1991 年推出了 Sega VR 眼镜,任天堂在 1995 年推出了 Virtual Boy,媒体在 1992 年预测两年后就会出现「普通消费者可以买得起的虚拟现实设备」。实际情况则不必多说。尚未成名的 Pierce Brosnan 在 1992 年演了一部以虚拟现实为题材的电影《The Lawnmower Man》,当年还算热卖,今天却早已成为烂俗早期科幻片的代表。在维基百科的虚拟现实词条时间线上,时间从 1995 一下跳到了 2007(谷歌推出街景功能)。中间 12 年都是空白。 自 2012 年 Oculus VR 在 Kickstarter 众筹成功以来,虚拟现实死灰复燃。去年三月 Facebook 对 Oculus 的收购更是将看客的热情煽到了顶点。而微软在上周的发布会上展示的 HoloLens,可谓是近五年来最成功地捕获了科技迷们想象力的产品。 需要厘清概念:HoloLens 属于扩增现实,Oculus 才是虚拟现实。两者的界限并不绝对清晰,但大体上,虚拟现实意在为你营造一个纯粹由比特构成的(所以说虚拟)环境,扩增现实则是要在由原子构成的世界上「叠加」比特,用二次元世界去「扩充」「增强」三次元世界。一个简易的判断方法是:假如戴上眼镜后还能看到真实世界(包括你的身体),那么多数是扩增现实,反之则是虚拟现实。 HoloLens 由之前 Xbox 游戏机体感控制器 Kinect 的负责人 Alex Kipman 主导,业内普遍认为它是 Kinect 在技术和产品层面的延伸。微软此次的发布会演示不可谓不炫,但了解这家公司的人难免会捏一把汗:真机究竟能够做到演示中的几成?某微软前高层一针见血:不能把做软件的责任全部推给第三方开发者。的确,几乎所有开启了新时代的设备——Mac (1984)、Wii (2006)、iPhone (2007)——都预装了一批「示范级」的软件。任何新媒介肇始之初,只有一手一脚将技术框架搭建起来的人才有可能了解该媒介的种种细节与潜力。从这个意义上说,Oculus VR 和微软均不如在佛罗里达州和新西兰两地分别组建了技术团队和内容团队的 Magic Leap 靠谱。(谷歌近日投资了 Magic Leap 之后,这三大虚拟现实 / 扩增现实公司已经分属 Facebook、微软和谷歌,鼎足之势已成。) 其实仔细想想,望远镜、显微镜、甚至你鼻梁上的近视眼镜难道不都是超级成熟的扩增现实技术?如果说这些设备属于非智能的(没有 CPU)专用 AR,个人电脑和移动设备属于智能的泛用 AR,那么下一步或许应该是智能的专用 AR。从这个意义上说,「眼镜」未必是 AR/VR 的唯一形态。 在微软发布 HoloLens 的同一天,李如一收到了他的三星 Gear VR Innovator Edition,这可以说是目前能买得到的最接近消费者产品的虚拟现实设备。不过显然它还有很大改进空间。本期我们请来了关心计算机图形学的导演罗登,从电影叙事艺术的角度谈谈虚拟现实 / 扩增现实的可能性。 ## 最近我们读的一些文章 * 从小说两种以上的语言真的对智力有帮助吗? * 来看 YouTube 强塞给音乐家的霸王条款 * 如何做小 ## 相关链接 * Debug 60: Melton & Ganatra episode III: Shipping software * The Talk Show ep108 * Audio Hijack 3 * Jason Snell 对 Audio Hijack 3 的评测 * 微软 HoloLens * 三星 Gear VR Innovator Edition * Oculus VR * Magic Leap * The Lawnmower Man * Aerosmith 的《Amazing》MV * Mark Dery: Escape Velocity * 扩增现实游戏 Ingress ## 人物简介 李如一:字节社创始人。 Rio: Apple4us 程序员。 罗登:影视业者,播客《硬影像》创始人。

93分钟
69
11年前
Episode 137: Gear VR, HoloLens, 虚拟现实和扩增现实

Episode 137: Gear VR, HoloLens, 虚拟现实和扩增现实

IT 公论

还能是什么?当然是微软的 HoloLens。究竟这一波虚拟现实 / 扩增现实热潮和 1990 年代的虚拟现实热有何不同?李如一分享了他使用三星 Gear VR 的感受,本期另有《硬影像》播客主持罗登出席,从电影创作者的角度谈虚拟现实 / 扩增现实的可能性。 每月三十元,支持李如一和 Rio 把《IT 公论》做成最好的科技播客。请访问 itgonglun.com/member。 本周主要的话题自然是微软新出的扩增现实(Augmented Reality)眼镜 HoloLens。不过鉴于经常有听众要求推荐播客节目,我们在开头先提了一下第 60 期 Debug 和第 108 期 The Talk Show。两集节目都就苹果软件质量下降的问题给出了相当多的乾货。 还记得 1990 年代的虚拟现实(Virtual Reality)热潮吗?那种把三分之二张脸都遮住的大护目镜自从我们很多听众还在上幼儿园的年代开始就已经是虚拟现实的象征。人们似乎认为单纯的二维屏幕过于「抽离」,无法提供「浸入式体验」,而虚拟现实眼镜就成了想象中的解药。世嘉游戏机在 1991 年推出了 Sega VR 眼镜,任天堂在 1995 年推出了 Virtual Boy,媒体在 1992 年预测两年后就会出现「普通消费者可以买得起的虚拟现实设备」。实际情况则不必多说。尚未成名的 Pierce Brosnan 在 1992 年演了一部以虚拟现实为题材的电影《The Lawnmower Man》,当年还算热卖,今天却早已成为烂俗早期科幻片的代表。在维基百科的虚拟现实词条时间线上,时间从 1995 一下跳到了 2007(谷歌推出街景功能)。中间 12 年都是空白。 自 2012 年 Oculus VR 在 Kickstarter 众筹成功以来,虚拟现实死灰复燃。去年三月 Facebook 对 Oculus 的收购更是将看客的热情煽到了顶点。而微软在上周的发布会上展示的 HoloLens,可谓是近五年来最成功地捕获了科技迷们想象力的产品。 需要厘清概念:HoloLens 属于扩增现实,Oculus 才是虚拟现实。两者的界限并不绝对清晰,但大体上,虚拟现实意在为你营造一个纯粹由比特构成的(所以说虚拟)环境,扩增现实则是要在由原子构成的世界上「叠加」比特,用二次元世界去「扩充」「增强」三次元世界。一个简易的判断方法是:假如戴上眼镜后还能看到真实世界(包括你的身体),那么多数是扩增现实,反之则是虚拟现实。 HoloLens 由之前 Xbox 游戏机体感控制器 Kinect 的负责人 Alex Kipman 主导,业内普遍认为它是 Kinect 在技术和产品层面的延伸。微软此次的发布会演示不可谓不炫,但了解这家公司的人难免会捏一把汗:真机究竟能够做到演示中的几成?某微软前高层一针见血:不能把做软件的责任全部推给第三方开发者。的确,几乎所有开启了新时代的设备——Mac (1984)、Wii (2006)、iPhone (2007)——都预装了一批「示范级」的软件。任何新媒介肇始之初,只有一手一脚将技术框架搭建起来的人才有可能了解该媒介的种种细节与潜力。从这个意义上说,Oculus VR 和微软均不如在佛罗里达州和新西兰两地分别组建了技术团队和内容团队的 Magic Leap 靠谱。(谷歌近日投资了 Magic Leap 之后,这三大虚拟现实 / 扩增现实公司已经分属 Facebook、微软和谷歌,鼎足之势已成。) 其实仔细想想,望远镜、显微镜、甚至你鼻梁上的近视眼镜难道不都是超级成熟的扩增现实技术?如果说这些设备属于非智能的(没有 CPU)专用 AR,个人电脑和移动设备属于智能的泛用 AR,那么下一步或许应该是智能的专用 AR。从这个意义上说,「眼镜」未必是 AR/VR 的唯一形态。 在微软发布 HoloLens 的同一天,李如一收到了他的三星 Gear VR Innovator Edition,这可以说是目前能买得到的最接近消费者产品的虚拟现实设备。不过显然它还有很大改进空间。本期我们请来了关心计算机图形学的导演罗登,从电影叙事艺术的角度谈谈虚拟现实 / 扩增现实的可能性。 最近我们读的一些文章 从小说两种以上的语言真的对智力有帮助吗? 来看 YouTube 强塞给音乐家的霸王条款 如何做小 相关链接 Debug 60: Melton & Ganatra episode III: Shipping software The Talk Show ep108 Audio Hijack 3 Jason Snell 对 Audio Hijack 3 的评测 微软 HoloLens 三星 Gear VR Innovator Edition Oculus VR Magic Leap The Lawnmower Man Aerosmith 的《Amazing》MV Mark Dery: Escape Velocity 扩增现实游戏 Ingress 人物简介 李如一:字节社创始人。 Rio: Apple4us 程序员。 罗登:影视业者,播客《硬影像》创始人。

93分钟
0
11年前
Episode 136: 「湿的东西就是比乾的东西更容易粘住。」

Episode 136: 「湿的东西就是比乾的东西更容易粘住。」

IT 公论

本期话题包括电子邮件(没完了?)、Siri、独立 iOS / Mac 开发者的收入、美国真少年怎么用社交媒体、以及李如一推荐的 2014 年必读书。 每月三十元,支持李如一和 Rio 把《IT 公论》做成最好的科技播客。请访问 itgonglun.com/member。 作为对第 134 期(「终究悲哀的电子邮件」)的反馈,我们的听众 Jerry 来信谈了自己对管理垃圾邮件的看法。他说: > 关于垃圾邮件,我觉得(李如一在节目中说的)「改变自己」是没有用的。根源在于:垃圾邮件是将你不想看的内容伪装成你需要的内容,并通过某种系统通知你。这和在马路边看广告牌不一样。假如你走在路上,一直有人拍你肩膀说「看,这有个广告,那有个广告」,解决办法难道是改变自己去无视吗?肯定不行,那样的结果只会是别人拍拍你告诉你前面有个坑,你也掉进去了。现实是,假如你的收件箱里有一万多未读,一旦有重要邮件进来很容易就会被忽略。 > > 所以,我觉得解决方案是区别对待垃圾邮件和普通邮件。对于垃圾邮件就没有必要显示未读和推送通知。所以,我非常喜欢 Inbox by Gmail,同时也很认真地设置 Gmail 的过滤器,也会 Report Spam,这样可以做到到达我收件箱的邮件肯定是我需要看的。 李如一在那期节目中说到的「改变自己」的确有点语焉不详。简单来说,他对于垃圾邮件采取的是一种失败主义(defeatist,意指将失败当成一种必然的结果接受下来)态度。由于垃圾邮件的发送者有经济利益的驱动,普通电邮用户永远无法彻底打败垃圾邮件。像观察实验室里的小白鼠一样饶有兴味地看垃圾邮件则是一种另外的选择。事实上,垃圾邮件和一切我们「不想要」的东西一样,都是社会肌理中的一部分。没有垃圾的社会真的一定是更好的社会吗?在浦泽直树的漫画《二十世纪少年》中的「朋友乐园」(或者我们上期提到的迪斯尼世界)让我们看到了没有垃圾的社会的原型。 大家常用 Siri 吗?最近 John Gruber 等几人表示 Siri 比两年前可靠了许多,并以此作为苹果在云服务方面有长足进步的证据。李如一和 Rio 都不太常用 Siri,但我们很难忽视 iCloud 在其它服务中的问题。iMessage 至今无法令人放心,简单到群发(收件人数 = 2)这样的小事都经常会莫名失败。iOS 开发者后台的不少改动更是要等几个小时才能在用户端生效。至于 Apple.com 的搜索功能……只能说我们一早就用在 Google 里搜「site:apple.com 关键字」来代替了。 我们依然赞同这样的说法:谷歌在设计方面的进步速度远超苹果在云服务方面的进步速度。 如果大家还记得的话,2014 年 7 月,RSS 阅读器 Unread 的开发者 Jared Sinclair 在博客上透露了自己的收入明细(《IT 公论》第九十期:独立 iOS 开发者的困境)。他给出的结论是令人沮丧的。但最近 Dash、Overcast、Manual 和 Monument Valley 的开发者都纷纷贴出了自己 2014 年的账单,他们的成绩令人雀跃。Monument Valley 系八人的团队作品,属于定义了范式的划时代大作,暂且不论。其它三个都是一人军团在战斗。在我们看来,Dash 的成功靠的是选对了市场(查看文档是程序员这个群体的刚性需求),Overcast 的成功靠的是「基于善意的商业模式」(对顾客保持充分的公开和透明),Manual……说实话我们也有点惊讶,毕竟那只是一个可以让用户调节 ISO 等参数的相机软件。或许因为相机软件作为一个类别在 App Store 占据的份额足够大?总之,尽管有种种讨厌的毛病,App Store 直到今天依然给独立开发者提供了无人能及的机会。(如果您有作品在 App Store 发售,欢迎来信自荐。) 美国十九岁大学生 Andrew Watts 在 Medium 旗下的杂志《Backchannel》写了一篇〈真少年告诉你少年怎么用社交网络〉)。或许大家已经看过了?内容并不令人意外:Facebook 不酷了,Instagram 上发照片一定要好好挑选,搞不清楚 Twitter 可以用来幹嘛,等等。CEO Evan Williams 说这是 Medium 近期点击量最高的文章,刚好近日又有新闻说 Instagram 的活跃用户数量已经超过了 Williams 联合创办的 Twitter,于是他写了一篇文章说明点击量不是一切。果然只有在离开了数据就不会说话的技术圈才会有此等重量级人物出来提醒大家这类基本常识呢。 在本期节目的最后,李如一介绍了他今年为《彭博商业周刊》推荐的五本关于互联网与社会的书。文章尚未刊出,不便转发。但可以透露这五本书是 Bruce Sterling 的《The Epic Struggle of the Internet of Things》、Walter Isaacson 的《The Innovators》、Ed Catmull 的《Creativity Inc.》、danah boyd 的《It’s Complicated: The Social Lives of Networked Teens》(这本可以在作者网站上免费下载 PDF)、以及 Astar Taylor 的《The People’s Platform: Taking Back Power and Culture in the Digital Age》。(2013 年的书单在这里。) ## 最近我们读的一些文章 * 大家一起来读经典计算机科学论文 * 3D 打印技术如何拯救肿瘤患者 * 如果没有时区世界将会怎样? * 「公开」、「开源」、及有中国特色的知识产权体系 ## 相关链接 * DNSsec * 美国真少年看社交媒体 * Evan Williams 说不要光看点击量 * 独立 iOS / Mac 开发者们的账单 * danah boyd 的维基百科页 * Rio 提到了 danah boyd 的一篇专栏文章 * IT 公论第三十四期 ## 人物简介 李如一:字节社创始人。 Rio: Apple4us 程序员。

92分钟
58
11年前
Episode 136: 「湿的东西就是比乾的东西更容易粘住。」

Episode 136: 「湿的东西就是比乾的东西更容易粘住。」

IT 公论

本期话题包括电子邮件(没完了?)、Siri、独立 iOS / Mac 开发者的收入、美国真少年怎么用社交媒体、以及李如一推荐的 2014 年必读书。 每月三十元,支持李如一和 Rio 把《IT 公论》做成最好的科技播客。请访问 itgonglun.com/member。 作为对第 134 期(「终究悲哀的电子邮件」)的反馈,我们的听众 Jerry 来信谈了自己对管理垃圾邮件的看法。他说: 关于垃圾邮件,我觉得(李如一在节目中说的)「改变自己」是没有用的。根源在于:垃圾邮件是将你不想看的内容伪装成你需要的内容,并通过某种系统通知你。这和在马路边看广告牌不一样。假如你走在路上,一直有人拍你肩膀说「看,这有个广告,那有个广告」,解决办法难道是改变自己去无视吗?肯定不行,那样的结果只会是别人拍拍你告诉你前面有个坑,你也掉进去了。现实是,假如你的收件箱里有一万多未读,一旦有重要邮件进来很容易就会被忽略。 所以,我觉得解决方案是区别对待垃圾邮件和普通邮件。对于垃圾邮件就没有必要显示未读和推送通知。所以,我非常喜欢 Inbox by Gmail,同时也很认真地设置 Gmail 的过滤器,也会 Report Spam,这样可以做到到达我收件箱的邮件肯定是我需要看的。 李如一在那期节目中说到的「改变自己」的确有点语焉不详。简单来说,他对于垃圾邮件采取的是一种失败主义(defeatist,意指将失败当成一种必然的结果接受下来)态度。由于垃圾邮件的发送者有经济利益的驱动,普通电邮用户永远无法彻底打败垃圾邮件。像观察实验室里的小白鼠一样饶有兴味地看垃圾邮件则是一种另外的选择。事实上,垃圾邮件和一切我们「不想要」的东西一样,都是社会肌理中的一部分。没有垃圾的社会真的一定是更好的社会吗?在浦泽直树的漫画《二十世纪少年》中的「朋友乐园」(或者我们上期提到的迪斯尼世界)让我们看到了没有垃圾的社会的原型。 大家常用 Siri 吗?最近 John Gruber 等几人表示 Siri 比两年前可靠了许多,并以此作为苹果在云服务方面有长足进步的证据。李如一和 Rio 都不太常用 Siri,但我们很难忽视 iCloud 在其它服务中的问题。iMessage 至今无法令人放心,简单到群发(收件人数 = 2)这样的小事都经常会莫名失败。iOS 开发者后台的不少改动更是要等几个小时才能在用户端生效。至于 Apple.com 的搜索功能……只能说我们一早就用在 Google 里搜「site:apple.com 关键字」来代替了。 我们依然赞同这样的说法:谷歌在设计方面的进步速度远超苹果在云服务方面的进步速度。 如果大家还记得的话,2014 年 7 月,RSS 阅读器 Unread 的开发者 Jared Sinclair 在博客上透露了自己的收入明细(《IT 公论》第九十期:独立 iOS 开发者的困境)。他给出的结论是令人沮丧的。但最近 Dash、Overcast、Manual 和 Monument Valley 的开发者都纷纷贴出了自己 2014 年的账单,他们的成绩令人雀跃。Monument Valley 系八人的团队作品,属于定义了范式的划时代大作,暂且不论。其它三个都是一人军团在战斗。在我们看来,Dash 的成功靠的是选对了市场(查看文档是程序员这个群体的刚性需求),Overcast 的成功靠的是「基于善意的商业模式」(对顾客保持充分的公开和透明),Manual……说实话我们也有点惊讶,毕竟那只是一个可以让用户调节 ISO 等参数的相机软件。或许因为相机软件作为一个类别在 App Store 占据的份额足够大?总之,尽管有种种讨厌的毛病,App Store 直到今天依然给独立开发者提供了无人能及的机会。(如果您有作品在 App Store 发售,欢迎来信自荐。) 美国十九岁大学生 Andrew Watts 在 Medium 旗下的杂志《Backchannel》写了一篇〈真少年告诉你少年怎么用社交网络〉)。或许大家已经看过了?内容并不令人意外:Facebook 不酷了,Instagram 上发照片一定要好好挑选,搞不清楚 Twitter 可以用来幹嘛,等等。CEO Evan Williams 说这是 Medium 近期点击量最高的文章,刚好近日又有新闻说 Instagram 的活跃用户数量已经超过了 Williams 联合创办的 Twitter,于是他写了一篇文章说明点击量不是一切。果然只有在离开了数据就不会说话的技术圈才会有此等重量级人物出来提醒大家这类基本常识呢。 在本期节目的最后,李如一介绍了他今年为《彭博商业周刊》推荐的五本关于互联网与社会的书。文章尚未刊出,不便转发。但可以透露这五本书是 Bruce Sterling 的《The Epic Struggle of the Internet of Things》、Walter Isaacson 的《The Innovators》、Ed Catmull 的《Creativity Inc.》、danah boyd 的《It’s Complicated: The Social Lives of Networked Teens》(这本可以在作者网站上免费下载 PDF)、以及 Astar Taylor 的《The People’s Platform: Taking Back Power and Culture in the Digital Age》。(2013 年的书单在这里。) 最近我们读的一些文章 大家一起来读经典计算机科学论文 3D 打印技术如何拯救肿瘤患者 如果没有时区世界将会怎样? 「公开」、「开源」、及有中国特色的知识产权体系 相关链接 DNSsec 美国真少年看社交媒体 Evan Williams 说不要光看点击量 独立 iOS / Mac 开发者们的账单 danah boyd 的维基百科页 Rio 提到了 danah boyd 的一篇专栏文章 IT 公论第三十四期 人物简介 李如一:字节社创始人。 Rio: Apple4us 程序员。

92分钟
0
11年前

加入我们的 Discord

与播客爱好者一起交流

立即加入

扫描微信二维码

添加微信好友,获取更多播客资讯

微信二维码

播放列表

自动播放下一个

播放列表还是空的

去找些喜欢的节目添加进来吧