<【核市奇谭】《最终幻想 典藏全书:第一卷》>- 时间轴 -00:00 「核聚变2021 Tour 成都站」01:02 开场音乐01:51 Gadio Pro02:47 情怀作品03:36 第一款RPG03:55 早期译名04:00 枪刃04:31 包机房05:17 老板问号05:40 长大后06:13 意义非凡06:42 《最终幻想典藏全书》07:07 内容丰富07:47 欢迎来购08:05 上下两期08:21 即时战斗08:34 JRPG09:44 JRPG的诞生10:33 《龙与公主》10:52 日本Falcom11:04 《英雄传说系列》11:24 《迷宫塔》11:55 《勇者斗恶龙》12:40 《最终幻想》12:52 两个时代13:39 《幻想传说》14:08 《东方主义》14:31 落后性14:49 奇特性15:14 官能性16:12 特点16:51 《最终幻想》系列17:42 先锋作品17:59 发售渠道18:25 《最终幻想X》19:10 所获奖项19:44 影响深远20:18 田中弘道20:30 野村哲也21:00 ATB系统21:32 彩蛋22:05 走出日本22:47 《最终幻想》的诞生23:24 坂口博信24:00 学生时代24:55 Apple II25:30 时代背景26:10 Apple II售价27:04 SQUARE28:00 《死亡陷阱》28:57 《Will 死亡陷阱2》29:40 转战FC30:31 游戏类型31:23 频频失利32:16 小组竞标33:42 纳西尔·吉贝利34:38 二人相遇35:04 石井浩一35:56 河津秋敏36:08 寺田宪史36:17 植松伸夫36:58 8-bit音乐37:51 天野喜孝39:03 A-Team39:33 光之战士40:30 自创角色40:46 美术策划41:47 黑色山脊42:36 困难重重43:40 秘密小游戏44:11 《水晶序曲》44:31 Final Fantasy45:22 背水一战46:18 预付款47:13 《FF1》发售48:42 大获成功48:49 理性分析49:48 社会现象50:35 DQ猎人51:17 《最终幻想2》52:14 全新方向52:49 技术进步53:02 河津秋敏54:03 熟练度55:07 策略玩法55:38 门槛高56:32 游戏剧情57:21 重视剧情57:54 设计初期58:38 单词记忆59:03 陆行鸟59:34 游戏销量61:00 开发趣闻61:22 怎么回事62:31 坚持63:29 《天下第一武士》64:29 弗利奥尼尔65:35 《最终幻想3》66:02 重新出发66:38 《魔界塔士 沙加》67:12 开发极限67:33 职业系统67:57 能量值68:16 洋葱剑士69:23 谈条件69:56 设计70:31 莫古利71:10 召唤71:46 游戏剧情72:07 悲剧73:28 签证到期75:00 远渡重洋75:56 田中弘道采访76:28 高难度77:05 游戏评分77:21 游戏音乐77:34 《悠久の風伝説》78:03 游戏销量78:40 后续影响79:05 跨世代79:33 传奇诞生80:34 少有问津81:32 《最终幻想IV》82:39 《最终幻想14》83:04 时代印记83:24 《最终幻想典藏全书》84:05 下期再见感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
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第十一届北京国际电影节线下展映单元已经于上周末正式开始。借此机会,札幌找来了办公室还在参与北影节展映活动的三位同事——超子、bobo以及搞搞,他们分享了自己这次北影节2021展映活动中所选择的电影、参与北影节的体验以及依旧选择去电影院观看电影的原因。- 时间轴 -00:00 【广告】特德·姜小说有声书01:47 开场音乐03:16 抢到票了03:52 《松露猎人》04:25 电影聚焦05:23 选择原因05:42 松露薯片06:13 白松露06:29 《AGANAI:地下铁沙林事件与我》06:37 东京地铁沙林毒气事件08:10 导演是幸存者08:20 Aleph09:19 非专业角度10:05 《滑板少年》11:14 推荐原因11:31 日谈奇妙物语12:08 村上春树12:33 日本死刑制度13:23 《光,到处都是》14:16 记录对象14:56 《金星凌日》16:32 《利维坦》17:44 弗雷德里克·怀斯曼17:54 印第安纳的蒙罗维亚 18:39 《野蛮人入侵》18:54 陈翠梅19:27 剧情概要20:53 《红色赞美诗》21:04 米克洛什·扬索21:35 匈牙利十月事件21:44 《红军与白军》22:22 个人特点24:06 电影节的作用24:57 《镜子》25:16 索拉里斯 25:59 安德烈·塔可夫斯基 28:27 本片特点30:24 电影院坐牢30:57 《解放》32:54 本片特点34:18 《士兵之歌》 34:50 《小丑回魂》37:29 《机动战士高达SEED特别版》39:56 选择有限40:30 推荐原因40:43 播放事故42:10 自由高达立像43:45 《机动战士高达SEED》剧场版新作45:24 与北影节的记忆46:34 发展演变47:15 《冬眠》47:57 映后交流49:29 无名狂50:50 杜比数字影院51:31 敦刻尔克53:18 按摩座位55:59 亮度不够56:41 椅背没支撑58:09 另外一个故事59:06 尺寸就是美德59:59 注意力分散60:54 互相适应61:10 仪式感61:54 在电影院玩手机62:26 自我删减63:22 露天电影64:25 走进电影院64:32 本期话题感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
第十一届北京国际电影节线下展映单元已经于上周末正式开始。借此机会,札幌找来了办公室还在参与北影节展映活动的三位同事——超子、bobo以及搞搞,他们分享了自己这次北影节2021展映活动中所选择的电影、参与北影节的体验以及依旧选择去电影院观看电影的原因。 - 时间轴 - 00:00 【广告】特德·姜小说有声书 01:47 开场音乐 03:16 抢到票了 03:52 《松露猎人》 04:25 电影聚焦 05:23 选择原因 05:42 松露薯片 06:13 白松露 06:29 《AGANAI:地下铁沙林事件与我》 06:37 东京地铁沙林毒气事件 08:10 导演是幸存者 08:20 Aleph 09:19 非专业角度 10:05 《滑板少年》 11:14 推荐原因 11:31 日谈奇妙物语 12:08 村上春树 12:33 日本死刑制度 13:23 《光,到处都是》 14:16 记录对象 14:56 《金星凌日》 16:32 《利维坦》 17:44 弗雷德里克·怀斯曼 17:54 印第安纳的蒙罗维亚 18:39 《野蛮人入侵》 18:54 陈翠梅 19:27 剧情概要 20:53 《红色赞美诗》 21:04 米克洛什·扬索 21:35 匈牙利十月事件 21:44 《红军与白军》 22:22 个人特点 24:06 电影节的作用 24:57 《镜子》 25:16 索拉里斯 25:59 安德烈·塔可夫斯基 28:27 本片特点 30:24 电影院坐牢 30:57 《解放》 32:54 本片特点 34:18 《士兵之歌》 34:50 《小丑回魂》 37:29 《机动战士高达SEED特别版》 39:56 选择有限 40:30 推荐原因 40:43 播放事故 42:10 自由高达立像 43:45 《机动战士高达SEED》剧场版新作 45:24 与北影节的记忆 46:34 发展演变 47:15 《冬眠》 47:57 映后交流 49:29 无名狂 50:50 杜比数字影院 51:31 敦刻尔克 53:18 按摩座位 55:59 亮度不够 56:41 椅背没支撑 58:09 另外一个故事 59:06 尺寸就是美德 59:59 注意力分散 60:54 互相适应 61:10 仪式感 61:54 在电影院玩手机 62:26 自我删减 63:22 露天电影 64:25 走进电影院 64:32 本期话题 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
游戏,特别是电子游戏经常被直觉性的放在“学习”的对立面。但事实上,“游戏”与“学习”在本质上也许有着极其相近的关系。在第一期节目带领我们重新认识游戏之后,中国传媒大学游戏设计专业的张兆弓老师将在本期节目中,为我们分析“游戏”与“学习”之间的关系。- 时间轴 -00:00 【广告】特德·姜小说有声书01:46 开场BGM02:51 “小崔真面”03:47 中传游戏设计专业04:27 三个方向05:14 游戏技术方向06:08 游戏艺术方向06:36 张老师的观点07:38 数字娱乐方向09:16 游戏鉴赏能力10:11 与电影不同11:59 南加州大学12:02 纽约大学12:27 东京工业大学12:48 专门学校13:37 书接上文14:03 个人观点14:51 难度的增加15:53 规则的增加16:54 增加信息17:45 有趣的问题18:43 柏拉图的观点18:55 爱因斯坦的观点19:24 让·皮亚杰19:37 克里斯·克劳福德19:51 拉夫·科斯特20:50 认知科学22:04 人类认知世界23:48 同化24:20 顺应25:39 连连看27:07 加涅27:23 五个类别28:46 学习分层29:51 高级规则31:10 有趣和无趣31:59 封闭性33:25 徒手攀岩35:11 不确定性37:34 随机是错觉38:23 石头剪刀布的论文40:41 征服不确定41:50 Roguelike42:11 真随机42:22 随机性的节目44:04 学习理论在游戏44:48 横向深度46:50 找茬游戏49:19 指导关卡设计50:40 底特律:变人50:57 动作游戏52:27 新手引导54:02 九段式教学56:22 任天堂游戏57:25 翻转平台58:55 应用在游戏60:16 游戏新手引导63:38 学习不相关64:56 教育游戏65:59 可学习性68:08 游玩游戏的动机71:43 人工智能的老师72:52 BIGC 202173:32 核聚变75:25 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
游戏,特别是电子游戏经常被直觉性的放在“学习”的对立面。但事实上,“游戏”与“学习”在本质上也许有着极其相近的关系。在第一期节目带领我们重新认识游戏之后,中国传媒大学游戏设计专业的张兆弓老师将在本期节目中,为我们分析“游戏”与“学习”之间的关系。 - 时间轴 - 00:00 【广告】特德·姜小说有声书 01:46 开场BGM 02:51 “小崔真面” 03:47 中传游戏设计专业 04:27 三个方向 05:14 游戏技术方向 06:08 游戏艺术方向 06:36 张老师的观点 07:38 数字娱乐方向 09:16 游戏鉴赏能力 10:11 与电影不同 11:59 南加州大学 12:02 纽约大学 12:27 东京工业大学 12:48 专门学校 13:37 书接上文 14:03 个人观点 14:51 难度的增加 15:53 规则的增加 16:54 增加信息 17:45 有趣的问题 18:43 柏拉图的观点 18:55 爱因斯坦的观点 19:24 让·皮亚杰 19:37 克里斯·克劳福德 19:51 拉夫·科斯特 20:50 认知科学 22:04 人类认知世界 23:48 同化 24:20 顺应 25:39 连连看 27:07 加涅 27:23 五个类别 28:46 学习分层 29:51 高级规则 31:10 有趣和无趣 31:59 封闭性 33:25 徒手攀岩 35:11 不确定性 37:34 随机是错觉 38:23 石头剪刀布的论文 40:41 征服不确定 41:50 Roguelike 42:11 真随机 42:22 随机性的节目 44:04 学习理论在游戏 44:48 横向深度 46:50 找茬游戏 49:19 指导关卡设计 50:40 底特律:变人 50:57 动作游戏 52:27 新手引导 54:02 九段式教学 56:22 任天堂游戏 57:25 翻转平台 58:55 应用在游戏 60:16 游戏新手引导 63:38 学习不相关 64:56 教育游戏 65:59 可学习性 68:08 游玩游戏的动机 71:43 人工智能的老师 72:52 BIGC 2021 73:32 核聚变 75:25 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
- 时间轴 -00:00 【广告】特德·姜小说有声书01:47 开场音乐02:14 欢迎来到模界村02:38 军模03:29 终生爱好04:18 比例模型04:42 木工05:03 兴趣小组06:07 削木块07:15 1980机器人大擂台08:09 科技航模08:57 钢丝收银09:36 合金小车10:10 汽车城11:05 matchbox12:42 销售火爆13:16 缩比模型13:53 异形场景14:33 环球玩具收购14:43 扩展市场16:25 省钱16:59 window shopping17:36 威塞克斯直升机18:07 价格记很清楚19:31 三大知识20:16 伦敦上空的鹰21:31 大剪刀22:17 拿着飞机跑22:50 F1423:35 家里不太赞成24:53 没地放25:45 老板鉴定27:02 看盒子27:47 还有坦克29:06 海湾战争30:13 《象真缩比飞机模型》30:36 陈应明31:45 丰富内容32:58 笔谈33:31 利华收购34:00 福万35:12 内部结构36:49 福州路37:44 涂色工具38:39 基础套件39:01 水口钳39:27 笔刀40:31 刻线41:34 人物模型41:58 场景42:45 亚克力罩43:42 兴趣小组的45:08 写信讨论45:37 胡其道先生47:07 自走坦克47:44 《碧海争霸》49:00 良师益友49:48 老鹿50:46 老鹿作品51:14 老鹿作品51:37 老鹿作品51:51 老鹿作品52:12 威龙模型53:00 城隍庙小商品市场53:29 漫画支付55:16 打工56:39 雪菜肉丝面57:53 新时模型58:58 方家模型60:17 交换资料60:54 大战略61:49 模型比赛62:26 M-2662:45 苏-76自行火炮63:04 参观工厂64:01 喷笔喷泵65:20 涂装66:13 田宫模型67:18 新人奖68:07 紧凑型场景68:42 写点稿子69:55 第一本书71:11 日本留学72:46 名古屋74:20 魔戒模型74:48 另一家店76:35 各种朋友78:31 志怪模型78:54 集装箱模型80:07 静冈模型展会81:09 大尉老师作品81:31 山田先生82:18 田宫模型82:52 人物模型83:29 星战模型83:58 疫情停办85:41 兴趣转换86:41 参与套件开发87:44 dagou老师88:57 海豹低语89:49 波兰期间91:07 微信群92:46 回到小时候93:35 国产模型95:12 拓城96:43 承受不了97:33 最长的一起节目98:01 感谢收听感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
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如果我们将十月革命作为一个节点,纵观苏俄美学从白银时代到列宁时代的过渡,可以发现文艺性的延续,以及第一期我们提到“艺术人民性”的宗旨对于美学服务目标改变带来的效果。美学作为一种意识形态,其与政治性的关联是天然的。在动荡的革命岁月里,这种联系就显得更加紧密牢固。接下来我们会以列宁在十月革命后的轨迹为线索,聊聊苏联美学的开创发展,以及列宁的思想所带来的指引作用。由于机核自身的性质与我们能力所限,《苏联美学》系列节目很大程度上仍停留在信息消费的层级,谈不上“研究”“发现”与“拓展”,仅为抛砖引玉,如果能够激发更多人对于俄苏文化体系的兴趣,我们的目标也就达到了。整理、融合与创作内容,所需的时间、精力都是超出想象的,成稿仓促,可能无法达到理想中的优良状态,还请各位多多批评。节目中提及的内容会尽量提供出处,供有兴趣的朋友参阅并继续挖掘。由于电台中述及概念较多,牵涉到一些历史与政治内容,我们特别声明:反对以断章取义、割裂上下语境的方式曲解其中任何观点,感谢大家的理解。 本期节目资料来源(部分)::互联网文档与网站: cpc.people.com.cn 中国共产党新闻网 http://www.dswxyjy.org.cn/ 中共中央党史文献研究院 www.xinhuanet.com 新华网 cssn.cn 中国社会科学网http://www.marxists.info/chinese/index.html 中文马克思主义文库 https://www.aisixiang.com/ 爱思想 https://kns.cnki.net/ 中国知网 scholar.google.com Google学术 4libs.org zlibrary图书馆 core.ac.uk 开源论文库著作(实体书+电子书): 《善变的色彩:颜色小史》,米歇尔·帕斯图鲁/多米尼克·西蒙内,李春姣 译,重庆大学出版社,2017 《党的组织和党的出版物》,列宁,《列宁选集 第一卷》,中共中央马克思恩格斯列宁斯大林著作编译局,1972年 《给瑞士工人的告别信》,列宁,《列宁全集 第五卷》,原载于1917年5月1日《青年国际》杂志第八期 《关于农村工作的报告》,列宁,《列宁选集 第三卷》,原载于1919年4月1日《真理报》 《列宁著作典故》,周秀凤/张启荣,人民出版社,1984年 《中国的战争》,列宁,《列宁选集 第一卷》,原载于《火星报 创刊号》1900年2月,中共中央马克思恩格斯列宁斯大林著作编译局,1972年 《“友邦惊诧”论》,鲁迅,《鲁迅全集》《十字街头》第二期,1931年 《问题3:列宁为什么说俄国苦于资本主义不足?》,郑异凡,《苏联真相:对101个重要问题的思考 上卷》,新华出版社,2010年 《直罗战役同目前的形势与任务》,毛泽东,《红军长征.文献》,解放军出版社,1995 《在中国共产党第七届中央委员会第二次全体会议上的报告 1949年3月5日》,毛泽东,《毛泽东选集 第四卷》,人民出版社,1960年 《震撼世界的十天》,约翰·里德,人民出版社,1980 《极端政治:前苏联首脑遇刺秘闻》,尼古拉·津科维奇,成都科技翻译研究会 译,中央编译出版社,1998 《锤子和镰刀:苏维埃文化与苏维埃人》,叶书宗/张盛发,《世界文化丛书》,浙江人民出版社,1991 《苏联文化体制沿革史》,马龙闪,《东方历史学术文库》,中国社会科学出版社,1996 《列宁论文化发展的继承性》,阿·布什明,《外国文学研究资料丛刊 列宁文艺思想论集》,中国社会科学出版社,1986年 《唯物主义和经验批判主义》,列宁,陈晓时 译,生活·读书·新知 上海联合发行所,1949 《列宁论文学与艺术》,列宁,人民文学出版社,1960 《给阿·马·高尔基 1919年7月31日》,列宁,《列宁选集 第四卷》,人民出版社,1972 《青年团的任务-在俄国共产主义青年团第三次全国代表大会上的演说 1920年10月2日》列宁,《列宁选集 第四卷》,人民出版社,1972 《论<路标>》,列宁,《列宁全集 第十九卷》,原载于1909年12月13日《新的一日报》 《苏联文学史》,雷成德,辽宁人民出版社,1982 《苏联当代美学》,凌继尧,黑龙江人民出版社,1986 《宁可少些,但要好些》,列宁(口授),1923年3月2日,载于1923年3月4日《真理报》,选自《列宁全集》第2版第43卷论文、期刊与其他文献: 《对《马克思和<新莱茵报>》》的考证,王晶,《国际新闻界》,2014年2月 《习近平:在庆祝中国共产党成立100周年大会上的讲话》,新华社,2021年7月1日 《列宁著作在中国的百年传播》,杨金海/高晓惠,《高校马克思主义理论研究》,2016年4月25日 《从<对华战争>看列宁早期俄中关系思想及其意义》,李士峰,山东师范大学政治与国际关系学院,《河南师范大学学报:哲学社会科学版》2014年第20146期 《教育事业70年:从文盲率80%到义务教育巩固率94.2%》,丁雅诵,《人民日报》,2019年10月25日 《第七次全国人口普查公报》,国家统计局,2021年5月11日 《列宁对马克思的继承与发展:关于列宁主义的再认识》,安启念,中国人民大学哲学院,《教学与研究》,2013年第五期 《关于列宁和列宁主义若干重要问题研究的对话》,黄宗良/项佐涛,当代世界与社会主义,2020年4月30日 《20世纪俄罗斯侨民文学的回顾与反思》,杜国英、李文戈,《哈尔滨工业大学学报(社会科学版)》,2008年5月刊 《廿世纪俄罗斯侨民文学:回顾与展望》,祖淑珍,《北京第二外国语学院学报》,1999年第五期 《20世纪俄罗斯侨民文学观照》,朱红琼,《社会科学家》,2010年6月刊 《难以轻言的革命及向谁说激进》,章诗依,《经济观察报》,2013年1月16日- 时间轴 -00:00 【广告】《岩田先生》有声书01:26 开场录音02:25 开场BGM03:42 《列宁在1918》04:53 图一乐05:16 二月革命05:57 喀琅施塔得起义06:25 西班牙内战06:50 内忧外患08:25 十月革命一声炮响09:49 文化霸权10:29 红色旗帜10:37 古代的红色11:19 教廷专属色11:53 红色的矛盾12:51 红色在革命13:30 战神广场屠杀13:54 折中的国旗14:59 里昂工人起义15:02 宪章运动15:05 西里西亚纺织工人起义16:07 马拉之死16:26 雅各宾帽(弗里吉亚帽)17:07 红色油墨18:02 《党的组织和党的出版物》19:24 理念雏形20:19 《中国的战争》20:48 晚清科幻21:09 侵略战争的欺骗性22:37 列宁愤怒批判沙俄政权23:40 点明反动本质24:39 重视人民,反对侵略26:05 列宁对美学的努力26:41 中国工农红军的扫盲教育27:36 不要空谈29:15 列宁险些遇刺30:10 劫匪不认字32:26 美学教育的积累34:24 白银时代的艺术34:50 列宁著作3300万字36:05 在革命间隙写作38:01 用典几千处40:28 列宁的预判41:41 文艺复兴42:19 1917年俄罗斯的落后42:48 资产阶级太弱44:30 多元巧合45:50 定义“苏联”46:34 苏联正式成立47:59 爱沙尼亚48:47 重视文化教育49:28 人民文化政策52:31 十月:震撼世界的十天54:27 列宁的功劳56:10 列宁的批评57:25 骂回卢那察尔斯基59:35 对高尔基的批评61:03 高尔基对革命的忧虑61:46 从群众立场的批评62:43 高尔基保护文艺人士64:06 没有粮食,条件艰苦65:43 未来派/无产阶级文化派67:16 二极管68:31 《青年团的任务》69:31 不要本本主义71:49 古米廖夫73:05 尼古拉·别尔嘉耶夫与《路标》73:46 《论路标》75:23 国家政治保卫局75:51 哲学船76:38 宽容与美学77:32 柯伦泰夫人78:17 爱的杯盏79:11 杯水主义80:31 列宁对美术较为谨慎82:20 对艺术尊重84:16 列宁时代的成就84:48 为普通人服务的艺术86:18 喀琅施塔得水兵1921年起义87:40 《宁肯少些,但要好些》90:03 下期预告90:43 图一乐!92:13 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
如果我们将十月革命作为一个节点,纵观苏俄美学从白银时代到列宁时代的过渡,可以发现文艺性的延续,以及第一期我们提到“艺术人民性”的宗旨对于美学服务目标改变带来的效果。美学作为一种意识形态,其与政治性的关联是天然的。在动荡的革命岁月里,这种联系就显得更加紧密牢固。接下来我们会以列宁在十月革命后的轨迹为线索,聊聊苏联美学的开创发展,以及列宁的思想所带来的指引作用。 由于机核自身的性质与我们能力所限,《苏联美学》系列节目很大程度上仍停留在信息消费的层级,谈不上“研究”“发现”与“拓展”,仅为抛砖引玉,如果能够激发更多人对于俄苏文化体系的兴趣,我们的目标也就达到了。 整理、融合与创作内容,所需的时间、精力都是超出想象的,成稿仓促,可能无法达到理想中的优良状态,还请各位多多批评。节目中提及的内容会尽量提供出处,供有兴趣的朋友参阅并继续挖掘。由于电台中述及概念较多,牵涉到一些历史与政治内容,我们特别声明:反对以断章取义、割裂上下语境的方式曲解其中任何观点,感谢大家的理解。 本期节目资料来源(部分):: 互联网文档与网站: cpc.people.com.cn 中国共产党新闻网 http://www.dswxyjy.org.cn/ 中共中央党史文献研究院 www.xinhuanet.com 新华网 cssn.cn 中国社会科学网 http://www.marxists.info/chinese/index.html 中文马克思主义文库 https://www.aisixiang.com/ 爱思想 https://kns.cnki.net/ 中国知网 scholar.google.com Google学术 4libs.org zlibrary图书馆 core.ac.uk 开源论文库 著作(实体书+电子书): 《善变的色彩:颜色小史》,米歇尔·帕斯图鲁/多米尼克·西蒙内,李春姣 译,重庆大学出版社,2017 《党的组织和党的出版物》,列宁,《列宁选集 第一卷》,中共中央马克思恩格斯列宁斯大林著作编译局,1972年 《给瑞士工人的告别信》,列宁,《列宁全集 第五卷》,原载于1917年5月1日《青年国际》杂志第八期 《关于农村工作的报告》,列宁,《列宁选集 第三卷》,原载于1919年4月1日《真理报》 《列宁著作典故》,周秀凤/张启荣,人民出版社,1984年 《中国的战争》,列宁,《列宁选集 第一卷》,原载于《火星报 创刊号》1900年2月,中共中央马克思恩格斯列宁斯大林著作编译局,1972年 《“友邦惊诧”论》,鲁迅,《鲁迅全集》《十字街头》第二期,1931年 《问题3:列宁为什么说俄国苦于资本主义不足?》,郑异凡,《苏联真相:对101个重要问题的思考 上卷》,新华出版社,2010年 《直罗战役同目前的形势与任务》,毛泽东,《红军长征.文献》,解放军出版社,1995 《在中国共产党第七届中央委员会第二次全体会议上的报告 1949年3月5日》,毛泽东,《毛泽东选集 第四卷》,人民出版社,1960年 《震撼世界的十天》,约翰·里德,人民出版社,1980 《极端政治:前苏联首脑遇刺秘闻》,尼古拉·津科维奇,成都科技翻译研究会 译,中央编译出版社,1998 《锤子和镰刀:苏维埃文化与苏维埃人》,叶书宗/张盛发,《世界文化丛书》,浙江人民出版社,1991 《苏联文化体制沿革史》,马龙闪,《东方历史学术文库》,中国社会科学出版社,1996 《列宁论文化发展的继承性》,阿·布什明,《外国文学研究资料丛刊 列宁文艺思想论集》,中国社会科学出版社,1986年 《唯物主义和经验批判主义》,列宁,陈晓时 译,生活·读书·新知 上海联合发行所,1949 《列宁论文学与艺术》,列宁,人民文学出版社,1960 《给阿·马·高尔基 1919年7月31日》,列宁,《列宁选集 第四卷》,人民出版社,1972 《青年团的任务-在俄国共产主义青年团第三次全国代表大会上的演说 1920年10月2日》列宁,《列宁选集 第四卷》,人民出版社,1972 《论<路标>》,列宁,《列宁全集 第十九卷》,原载于1909年12月13日《新的一日报》 《苏联文学史》,雷成德,辽宁人民出版社,1982 《苏联当代美学》,凌继尧,黑龙江人民出版社,1986 《宁可少些,但要好些》,列宁(口授),1923年3月2日,载于1923年3月4日《真理报》,选自《列宁全集》第2版第43卷 论文、期刊与其他文献: 《对《马克思和<新莱茵报>》》的考证,王晶,《国际新闻界》,2014年2月 《习近平:在庆祝中国共产党成立100周年大会上的讲话》,新华社,2021年7月1日 《列宁著作在中国的百年传播》,杨金海/高晓惠,《高校马克思主义理论研究》,2016年4月25日 《从<对华战争>看列宁早期俄中关系思想及其意义》,李士峰,山东师范大学政治与国际关系学院,《河南师范大学学报:哲学社会科学版》2014年第20146期 《教育事业70年:从文盲率80%到义务教育巩固率94.2%》,丁雅诵,《人民日报》,2019年10月25日 《第七次全国人口普查公报》,国家统计局,2021年5月11日 《列宁对马克思的继承与发展:关于列宁主义的再认识》,安启念,中国人民大学哲学院,《教学与研究》,2013年第五期 《关于列宁和列宁主义若干重要问题研究的对话》,黄宗良/项佐涛,当代世界与社会主义,2020年4月30日 《20世纪俄罗斯侨民文学的回顾与反思》,杜国英、李文戈,《哈尔滨工业大学学报(社会科学版)》,2008年5月刊 《廿世纪俄罗斯侨民文学:回顾与展望》,祖淑珍,《北京第二外国语学院学报》,1999年第五期 《20世纪俄罗斯侨民文学观照》,朱红琼,《社会科学家》,2010年6月刊 《难以轻言的革命及向谁说激进》,章诗依,《经济观察报》,2013年1月16日 - 时间轴 - 00:00 【广告】《岩田先生》有声书 01:26 开场录音 02:25 开场BGM 03:42 《列宁在1918》 04:53 图一乐 05:16 二月革命 05:57 喀琅施塔得起义 06:25 西班牙内战 06:50 内忧外患 08:25 十月革命一声炮响 09:49 文化霸权 10:29 红色旗帜 10:37 古代的红色 11:19 教廷专属色 11:53 红色的矛盾 12:51 红色在革命 13:30 战神广场屠杀 13:54 折中的国旗 14:59 里昂工人起义 15:02 宪章运动 15:05 西里西亚纺织工人起义 16:07 马拉之死 16:26 雅各宾帽(弗里吉亚帽) 17:07 红色油墨 18:02 《党的组织和党的出版物》 19:24 理念雏形 20:19 《中国的战争》 20:48 晚清科幻 21:09 侵略战争的欺骗性 22:37 列宁愤怒批判沙俄政权 23:40 点明反动本质 24:39 重视人民,反对侵略 26:05 列宁对美学的努力 26:41 中国工农红军的扫盲教育 27:36 不要空谈 29:15 列宁险些遇刺 30:10 劫匪不认字 32:26 美学教育的积累 34:24 白银时代的艺术 34:50 列宁著作3300万字 36:05 在革命间隙写作 38:01 用典几千处 40:28 列宁的预判 41:41 文艺复兴 42:19 1917年俄罗斯的落后 42:48 资产阶级太弱 44:30 多元巧合 45:50 定义“苏联” 46:34 苏联正式成立 47:59 爱沙尼亚 48:47 重视文化教育 49:28 人民文化政策 52:31 十月:震撼世界的十天 54:27 列宁的功劳 56:10 列宁的批评 57:25 骂回卢那察尔斯基 59:35 对高尔基的批评 61:03 高尔基对革命的忧虑 61:46 从群众立场的批评 62:43 高尔基保护文艺人士 64:06 没有粮食,条件艰苦 65:43 未来派/无产阶级文化派 67:16 二极管 68:31 《青年团的任务》 69:31 不要本本主义 71:49 古米廖夫 73:05 尼古拉·别尔嘉耶夫与《路标》 73:46 《论路标》 75:23 国家政治保卫局 75:51 哲学船 76:38 宽容与美学 77:32 柯伦泰夫人 78:17 爱的杯盏 79:11 杯水主义 80:31 列宁对美术较为谨慎 82:20 对艺术尊重 84:16 列宁时代的成就 84:48 为普通人服务的艺术 86:18 喀琅施塔得水兵1921年起义 87:40 《宁肯少些,但要好些》 90:03 下期预告 90:43 图一乐! 92:13 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
随着电子游戏成长为全球第一大娱乐产业,无论是否喜欢和消费游戏产品,想必大多数人会觉得过自己很清楚游戏是什么,但事实真的是这样吗?在这期节目中,中国传媒大学游戏设计专业的张兆弓老师再次做客Gadio,这一次,他要和我们一起,重新认识一下“游戏”这位老朋友。 <BIGC 2021北京国际游戏创新大会新闻发布会在京召开>本期节目涉及的部分书籍: <艺术的故事> <Man, Play and Games> <Study of Games> <The Oxford History of Board Games> <Homo Ludens> <蚱蜢>- 时间轴 -00:00 【广告】《岩田先生》有声书01:26 开场BGM02:16 本期主题03:41 电竞实验室04:36 中传游戏专业06:02 《文史要览》06:55 往期节目07:48 先搞清游戏本质08:36 “油滑”的游戏09:52 认识的偏差12:09 《艺术的故事》12:59 漫长的游戏历史13:34 查图托圆孔14:11 无道具游戏14:51 分歧终端机16:23 有道具游戏17:16 电子游戏18:37 猴子玩游戏19:06 软件游戏化19:52 不同阶段的认知不同21:33 大卫·帕列特的观点22:23 柏拉图的观点23:10 弗洛伊德的观点25:44 《游戏的人》26:41 赫伊津哈的观点28:02 Roger Caillois的观点30:17 《Study of Games》30:55 《The Grasshopper》31:32 Chris Crawford32:17 Chris Crawford的观点32:55 Eric Zimmerman的观点33:27 Tracy Fullerton的观点34:27 张老师的观点36:15 游戏的严肃与非严肃38:55 电竞与游戏39:21 游戏外挂39:40 太简单不严肃41:11 走路模拟器42:14 严肃游戏42:41 乐趣的三个阶段43:28 挑战的乐趣43:41 题材的乐趣44:12 人与人的乐趣44:57 严肃的乐趣45:07 心流46:05 成就的乐趣47:02 《杀戮空间》48:36 获得的快乐49:33 游戏化50:39 游戏是文化51:15 篮球的例子53:50 Chris Crawford的分类55:51 玩具和游戏的区别56:51 游戏定义的发展59:24 《山》60:25 现实世界的抽象62:11 西蒙演讲62:30 玩本身很重要63:53 玩是最高级的研究65:11 游戏和玩65:53 高考也是游戏67:29 石头剪刀布69:37 BIGC 202171:49 GAME BANG 202174:36 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
随着电子游戏成长为全球第一大娱乐产业,无论是否喜欢和消费游戏产品,想必大多数人会觉得过自己很清楚游戏是什么,但事实真的是这样吗?在这期节目中,中国传媒大学游戏设计专业的张兆弓老师再次做客Gadio,这一次,他要和我们一起,重新认识一下“游戏”这位老朋友。 <BIGC 2021北京国际游戏创新大会新闻发布会在京召开> 本期节目涉及的部分书籍: <艺术的故事> <Man, Play and Games> <Study of Games> <The Oxford History of Board Games> <Homo Ludens> <蚱蜢> - 时间轴 - 00:00 【广告】《岩田先生》有声书 01:26 开场BGM 02:16 本期主题 03:41 电竞实验室 04:36 中传游戏专业 06:02 《文史要览》 06:55 往期节目 07:48 先搞清游戏本质 08:36 “油滑”的游戏 09:52 认识的偏差 12:09 《艺术的故事》 12:59 漫长的游戏历史 13:34 查图托圆孔 14:11 无道具游戏 14:51 分歧终端机 16:23 有道具游戏 17:16 电子游戏 18:37 猴子玩游戏 19:06 软件游戏化 19:52 不同阶段的认知不同 21:33 大卫·帕列特的观点 22:23 柏拉图的观点 23:10 弗洛伊德的观点 25:44 《游戏的人》 26:41 赫伊津哈的观点 28:02 Roger Caillois的观点 30:17 《Study of Games》 30:55 《The Grasshopper》 31:32 Chris Crawford 32:17 Chris Crawford的观点 32:55 Eric Zimmerman的观点 33:27 Tracy Fullerton的观点 34:27 张老师的观点 36:15 游戏的严肃与非严肃 38:55 电竞与游戏 39:21 游戏外挂 39:40 太简单不严肃 41:11 走路模拟器 42:14 严肃游戏 42:41 乐趣的三个阶段 43:28 挑战的乐趣 43:41 题材的乐趣 44:12 人与人的乐趣 44:57 严肃的乐趣 45:07 心流 46:05 成就的乐趣 47:02 《杀戮空间》 48:36 获得的快乐 49:33 游戏化 50:39 游戏是文化 51:15 篮球的例子 53:50 Chris Crawford的分类 55:51 玩具和游戏的区别 56:51 游戏定义的发展 59:24 《山》 60:25 现实世界的抽象 62:11 西蒙演讲 62:30 玩本身很重要 63:53 玩是最高级的研究 65:11 游戏和玩 65:53 高考也是游戏 67:29 石头剪刀布 69:37 BIGC 2021 71:49 GAME BANG 2021 74:36 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
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