- 时间轴 -00:00 【广告】吉考斯工业「零号机组:最初信号」01:24 开场BGM02:04 上期提要02:23 胶佬必听03:11 多色成型技术03:44 迷你四驱车04:28 Hobby Center06:03 工厂区域06:37 涂装也有梗07:36 万代宣传片08:36 匠人的手感09:29 免胶卡榫定位技术09:51 太牛逼了!10:31 展会的灰模11:06 KATOKI11:47 RX-78-2 元祖高达 Ver.Ka12:28 卡牛12:48 海老川兼武13:21 分工合作14:05 GW出来挨打14:36 森下直亲16:00 变味儿了16:18 扎古 2.016:59 HG在进化17:18 越来越好的 HG17:57 SD高达18:49 伴随时代的审美演化19:12 HG 高达19:47 MG 神高达20:17 HGUC 系列20:58 RG21:25 RG EVA初号机21:41 1/100 系列22:37 RE/100 系列23:21 MEGA SIZE24:09 按斤卖钱25:05 PERFECT GRADE25:27 强袭高达25:55 高达00-Raiser26:58 Master grade27:10 MG 老虎 B3 特装型28:01 卖爆了29:06 MGEX29:26 换色版30:19 等一等绝对不亏31:43 金色限量“独角兽”32:18 反向教育32:53 30MINUTES MISSIONS33:50 版本特点34:45 《铁血孤儿》35:20 平台与UGC36:05 川口名人37:10 逐渐成长38:18 MSV41:00 活动丰富41:32 大师地位42:19 慈祥的老人43:01 幸运中的幸运44:36 真正的爱好45:15 最大的快乐46:26 随心所欲47:33 多线合作48:01 快乐的家庭时光48:49 《星球大战》49:44 白兵系列50:54 蹭热点52:01 《王牌战士》合作53:01 发展考虑54:12 诚意满满55:35 官方爆料57:17 更猛的料58:31 灵活与创新58:51 压轴的料59:47 后续计划60:30 更多精彩61:34 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
- 时间轴 - 00:00 【广告】吉考斯工业「零号机组:最初信号」 01:24 开场BGM 02:04 上期提要 02:23 胶佬必听 03:11 多色成型技术 03:44 迷你四驱车 04:28 Hobby Center 06:03 工厂区域 06:37 涂装也有梗 07:36 万代宣传片 08:36 匠人的手感 09:29 免胶卡榫定位技术 09:51 太牛逼了! 10:31 展会的灰模 11:06 KATOKI 11:47 RX-78-2 元祖高达 Ver.Ka 12:28 卡牛 12:48 海老川兼武 13:21 分工合作 14:05 GW出来挨打 14:36 森下直亲 16:00 变味儿了 16:18 扎古 2.0 16:59 HG在进化 17:18 越来越好的 HG 17:57 SD高达 18:49 伴随时代的审美演化 19:12 HG 高达 19:47 MG 神高达 20:17 HGUC 系列 20:58 RG 21:25 RG EVA初号机 21:41 1/100 系列 22:37 RE/100 系列 23:21 MEGA SIZE 24:09 按斤卖钱 25:05 PERFECT GRADE 25:27 强袭高达 25:55 高达00-Raiser 26:58 Master grade 27:10 MG 老虎 B3 特装型 28:01 卖爆了 29:06 MGEX 29:26 换色版 30:19 等一等绝对不亏 31:43 金色限量“独角兽” 32:18 反向教育 32:53 30MINUTES MISSIONS 33:50 版本特点 34:45 《铁血孤儿》 35:20 平台与UGC 36:05 川口名人 37:10 逐渐成长 38:18 MSV 41:00 活动丰富 41:32 大师地位 42:19 慈祥的老人 43:01 幸运中的幸运 44:36 真正的爱好 45:15 最大的快乐 46:26 随心所欲 47:33 多线合作 48:01 快乐的家庭时光 48:49 《星球大战》 49:44 白兵系列 50:54 蹭热点 52:01 《王牌战士》合作 53:01 发展考虑 54:12 诚意满满 55:35 官方爆料 57:17 更猛的料 58:31 灵活与创新 58:51 压轴的料 59:47 后续计划 60:30 更多精彩 61:34 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
- 时间轴 -00:00 开场BGM00:45 本期内容01:22 杨渊升01:28 吴欣叡01:35 罗国成02:28 诞生的问题03:42 蔡明宏03:49 李永进04:02 开发的起源05:22 鲍弘修05:34 郭炳宏05:50 《轩辕剑贰》06:31 创作团队架构07:57 与倩女幽魂的渊源08:41 水墨风格的奠定09:43 《轩辕剑外传:枫之舞》10:39 机关人11:50 引入历史演绎13:22 水到渠成14:05 《轩辕剑叁:云和山的彼端》14:45 自西向东的思维反转15:58 以情感与旅程为基调16:15 大量的资料搜集16:42 《资治通鉴》18:13 向历史抒发情感19:53 主观地表达观点21:24 诸葛亮23:06 有意区别已有作品24:57 《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》25:42 3D的大势所趋26:56 维持水墨风格27:44 自研3D引擎31:14 虚幻引擎31:51 写实风格33:13 做出调整35:20 没有绝对善恶37:30 换位思考38:52 求稳的设计39:56 突破自我41:01 太古十大神器41:46 DOMO 的彩蛋43:18 别样的乐趣46:18 单机游戏是信仰49:26 促进玩家进行思考51:52 快速上手53:14 制作符合玩家期望的55:13 动作RPG56:34 动作游戏的挑战57:56 新的尝试59:17 线性设计61:36 无缝地图62:57 国际化市场65:48 好的翻译68:35 多读书71:06 适当的方式73:06 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
- 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:45 本期内容 01:22 杨渊升 01:28 吴欣叡 01:35 罗国成 02:28 诞生的问题 03:42 蔡明宏 03:49 李永进 04:02 开发的起源 05:22 鲍弘修 05:34 郭炳宏 05:50 《轩辕剑贰》 06:31 创作团队架构 07:57 与倩女幽魂的渊源 08:41 水墨风格的奠定 09:43 《轩辕剑外传:枫之舞》 10:39 机关人 11:50 引入历史演绎 13:22 水到渠成 14:05 《轩辕剑叁:云和山的彼端》 14:45 自西向东的思维反转 15:58 以情感与旅程为基调 16:15 大量的资料搜集 16:42 《资治通鉴》 18:13 向历史抒发情感 19:53 主观地表达观点 21:24 诸葛亮 23:06 有意区别已有作品 24:57 《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》 25:42 3D的大势所趋 26:56 维持水墨风格 27:44 自研3D引擎 31:14 虚幻引擎 31:51 写实风格 33:13 做出调整 35:20 没有绝对善恶 37:30 换位思考 38:52 求稳的设计 39:56 突破自我 41:01 太古十大神器 41:46 DOMO 的彩蛋 43:18 别样的乐趣 46:18 单机游戏是信仰 49:26 促进玩家进行思考 51:52 快速上手 53:14 制作符合玩家期望的 55:13 动作RPG 56:34 动作游戏的挑战 57:56 新的尝试 59:17 线性设计 61:36 无缝地图 62:57 国际化市场 65:48 好的翻译 68:35 多读书 71:06 适当的方式 73:06 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
- 时间轴 -00:00 【广告】《游戏结束》有声书01:29 开场BGM01:55 本期内容04:34 女神转生系列05:19 《数字恶魔物语 女神转生》06:06 剧情简介06:53 剧情简介07:47 剧情简介08:31 系列标题由来08:51 西谷史09:45 电脑算命10:02 流行风潮11:30 坊间传说12:21 顺着网线去打你12:49 梦开始的地方13:20 《巫术》13:36 鈴木一也14:00 灵感来源14:35 恶魔交涉系统15:37 恶魔合体系统15:46 《恶魔人》16:22 女性恶魔17:19 权利金制度17:47 【广告】《游戏结束》18:28 内部游戏审查19:13 南梦宫帮忙20:11 销量与评价20:37 独特的题材21:15 流行重口味21:55 一朵腰花22:10 没有署名22:59 开发续作24:10 原创故事25:19 多结局分支对话25:41 主创团队26:05 金子一马26:55 入职ATLUS27:17 想要修仙29:18 美术上的变化30:06 设计的创新30:55 负面的神31:31 中国神话32:00 尺度很大32:31 《真·女神转生》33:24 剧情简介33:55 剧情简介34:37 剧情简介35:14 三岛由纪夫35:37 剧情简介36:14 路线抉择36:39 剧情简介36:50 剧情简介37:30 剧情简介37:50 混乱与秩序39:11 中立结局39:56 选择困难40:58 不可挽回41:49 《恶魔人》的影响42:21 会免游戏43:15 灵异事件44:19 米老鼠唐老鸭44:38 被吃掉的母亲45:17 《真·女神转生III》46:15 剧情简介46:48 3D化47:30 开局灭世48:07 孤独的旅程48:48 三代复刻版49:07 设计的特点50:52 金子一马画集51:44 受到影响52:52 “机械”天使53:29 富裕的设计54:19 独特的玩法55:15 文章推荐55:51 不是《女神异闻录》56:38 像黑魂58:04 难度不低59:04 《真·女神转生if…》59:41 契合世界观61:09 “邪道”RPG的代表62:25 “王道”代表63:22 大公司64:55 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
- 时间轴 - 00:00 【广告】《游戏结束》有声书 01:29 开场BGM 01:55 本期内容 04:34 女神转生系列 05:19 《数字恶魔物语 女神转生》 06:06 剧情简介 06:53 剧情简介 07:47 剧情简介 08:31 系列标题由来 08:51 西谷史 09:45 电脑算命 10:02 流行风潮 11:30 坊间传说 12:21 顺着网线去打你 12:49 梦开始的地方 13:20 《巫术》 13:36 鈴木一也 14:00 灵感来源 14:35 恶魔交涉系统 15:37 恶魔合体系统 15:46 《恶魔人》 16:22 女性恶魔 17:19 权利金制度 17:47 【广告】《游戏结束》 18:28 内部游戏审查 19:13 南梦宫帮忙 20:11 销量与评价 20:37 独特的题材 21:15 流行重口味 21:55 一朵腰花 22:10 没有署名 22:59 开发续作 24:10 原创故事 25:19 多结局分支对话 25:41 主创团队 26:05 金子一马 26:55 入职ATLUS 27:17 想要修仙 29:18 美术上的变化 30:06 设计的创新 30:55 负面的神 31:31 中国神话 32:00 尺度很大 32:31 《真·女神转生》 33:24 剧情简介 33:55 剧情简介 34:37 剧情简介 35:14 三岛由纪夫 35:37 剧情简介 36:14 路线抉择 36:39 剧情简介 36:50 剧情简介 37:30 剧情简介 37:50 混乱与秩序 39:11 中立结局 39:56 选择困难 40:58 不可挽回 41:49 《恶魔人》的影响 42:21 会免游戏 43:15 灵异事件 44:19 米老鼠唐老鸭 44:38 被吃掉的母亲 45:17 《真·女神转生III》 46:15 剧情简介 46:48 3D化 47:30 开局灭世 48:07 孤独的旅程 48:48 三代复刻版 49:07 设计的特点 50:52 金子一马画集 51:44 受到影响 52:52 “机械”天使 53:29 富裕的设计 54:19 独特的玩法 55:15 文章推荐 55:51 不是《女神异闻录》 56:38 像黑魂 58:04 难度不低 59:04 《真·女神转生if…》 59:41 契合世界观 61:09 “邪道”RPG的代表 62:25 “王道”代表 63:22 大公司 64:55 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
- 时间轴 -00:00 【广告】《游戏结束》有声书01:30 开场BGM02:00 好久不见02:50 本期主题04:12 街机的回忆05:27 《街霸》05:41 小五的格斗游戏经历07:52 都玩了08:47 场景单一09:06 键位不全10:35 格斗街机的情怀11:56 《Yomi》12:47 尝试13:21 EVO14:02 代入感与策略14:43 游戏规则15:00 技能与连招15:59 攻击判定16:38 快速结束17:18 缺陷18:28 美术风格微妙19:00 微妙的感觉19:50 《BattleCON》20:26 重要的设定21:27 距离的概念22:05 埋没的原因22:37 《觉醒:第七 十字》23:26 觉醒形式24:17 攻击形式25:13 结算方式26:00 TCG的感觉27:24 节奏紧凑28:37 《女皇之刃》29:40 格斗书30:25 TCG版本31:18 真正的格斗游戏32:17 招式与防御33:58 万能的闲鱼34:23 《街霸》35:17 3D体验36:06 真正的还原36:36 连招系统37:33 方向移动38:22 收藏价值39:19 《街王》40:33 港风格斗41:17 后续计划41:57 《散樱乱舞》42:34 樱花结晶与石板路43:21 伤害判定44:07 关键区域46:45 《扭曲寓言》47:21 格斗游戏的灵感47:41 名字的由来48:38 DBG游戏48:55 牌组的组成49:59 小红帽的故事51:13 细致的设定52:29 帽子防御52:54 大招牌54:31 斩杀55:24 2V256:27 简单易上手57:54 值得关注58:36 扩展版59:21 信心与希望61:16 迫不及待62:55 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
- 时间轴 - 00:00 【广告】《游戏结束》有声书 01:30 开场BGM 02:00 好久不见 02:50 本期主题 04:12 街机的回忆 05:27 《街霸》 05:41 小五的格斗游戏经历 07:52 都玩了 08:47 场景单一 09:06 键位不全 10:35 格斗街机的情怀 11:56 《Yomi》 12:47 尝试 13:21 EVO 14:02 代入感与策略 14:43 游戏规则 15:00 技能与连招 15:59 攻击判定 16:38 快速结束 17:18 缺陷 18:28 美术风格微妙 19:00 微妙的感觉 19:50 《BattleCON》 20:26 重要的设定 21:27 距离的概念 22:05 埋没的原因 22:37 《觉醒:第七 十字》 23:26 觉醒形式 24:17 攻击形式 25:13 结算方式 26:00 TCG的感觉 27:24 节奏紧凑 28:37 《女皇之刃》 29:40 格斗书 30:25 TCG版本 31:18 真正的格斗游戏 32:17 招式与防御 33:58 万能的闲鱼 34:23 《街霸》 35:17 3D体验 36:06 真正的还原 36:36 连招系统 37:33 方向移动 38:22 收藏价值 39:19 《街王》 40:33 港风格斗 41:17 后续计划 41:57 《散樱乱舞》 42:34 樱花结晶与石板路 43:21 伤害判定 44:07 关键区域 46:45 《扭曲寓言》 47:21 格斗游戏的灵感 47:41 名字的由来 48:38 DBG游戏 48:55 牌组的组成 49:59 小红帽的故事 51:13 细致的设定 52:29 帽子防御 52:54 大招牌 54:31 斩杀 55:24 2V2 56:27 简单易上手 57:54 值得关注 58:36 扩展版 59:21 信心与希望 61:16 迫不及待 62:55 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
- 时间轴 -00:00 【广告】莱博维茨的赞歌01:42 开场BGM02:41 《逃离塔科夫》03:50 游戏发展过程04:35 游戏玩法05:40 拟真的枪械细节06:28 莫辛-纳甘步枪06:48 物品格07:05 单打一08:09 投机游戏08:40 搜刮物资09:25 《末日拾荒者》10:10 本期内容12:04 《远离莫斯科的地方》12:54 剧情简介13:59 国家斯大林奖14:18 诺文斯克15:16 塔可夫斯基15:51 约翰·麦凯恩16:26 俄罗斯出口17:06 石油出口量17:46 2019年产量18:52 《美谍入俄记》19:53 俄国石油管线21:18 东部管道21:39 波罗的海管道22:10 南部管道22:45 北溪天然气管道23:46 两条管道24:31 美国反对修建25:58 关于基辅26:40 三方会谈27:11 美国干涉28:10 现实事件28:45 乌斯季-卢加地区29:32 历史上的被入侵30:17 立陶宛大公国30:37 利沃尼亚战争30:44 克里米亚战争30:55 《被遗忘的帝国博弈》31:45 战争的后果32:11 塞瓦斯托波尔战役32:38 苏联占领33:57 德国统治33:57 二战之后34:41 游戏中的故事34:59 诺文斯克地区35:30 塔科夫市37:03 游戏地图37:50 泰拉集团39:13 LABS实验室39:41 滥杀无辜40:15 俄罗斯政府41:00 塔科夫银行41:54 阻挠俄政府42:49 游说联合国44:27 Peacekeeper45:25 四方混战45:44 私人军事服务公司47:01 雇佣兵定义48:22 规避公约48:54 业务范围50:02 USEC50:35 成立过程52:08 乔治·史坦纳54:38 黑水公司55:21 环球航空服务55:43 B.E.A.R56:53 《突袭》57:21 掩人耳目59:08 交战后的塔科夫59:56 瓦格纳集团61:21 斯拉夫兵团61:36 代理人战争63:09 保护马杜罗63:58 正规军的痕迹64:25 Mouse 20065:19 Scav65:57 精锐敌人66:39 废土居民67:24 “破坏者”帮派68:03 “恶魔”组织68:48 成立的过程70:09 灰熊集团71:16 BT Stoporenko71:51 混乱的塔科夫72:35 活着最重要73:53 命最值钱75:34 《俄罗斯2028》77:26 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
- 时间轴 - 00:00 【广告】莱博维茨的赞歌 01:42 开场BGM 02:41 《逃离塔科夫》 03:50 游戏发展过程 04:35 游戏玩法 05:40 拟真的枪械细节 06:28 莫辛-纳甘步枪 06:48 物品格 07:05 单打一 08:09 投机游戏 08:40 搜刮物资 09:25 《末日拾荒者》 10:10 本期内容 12:04 《远离莫斯科的地方》 12:54 剧情简介 13:59 国家斯大林奖 14:18 诺文斯克 15:16 塔可夫斯基 15:51 约翰·麦凯恩 16:26 俄罗斯出口 17:06 石油出口量 17:46 2019年产量 18:52 《美谍入俄记》 19:53 俄国石油管线 21:18 东部管道 21:39 波罗的海管道 22:10 南部管道 22:45 北溪天然气管道 23:46 两条管道 24:31 美国反对修建 25:58 关于基辅 26:40 三方会谈 27:11 美国干涉 28:10 现实事件 28:45 乌斯季-卢加地区 29:32 历史上的被入侵 30:17 立陶宛大公国 30:37 利沃尼亚战争 30:44 克里米亚战争 30:55 《被遗忘的帝国博弈》 31:45 战争的后果 32:11 塞瓦斯托波尔战役 32:38 苏联占领 33:57 德国统治 33:57 二战之后 34:41 游戏中的故事 34:59 诺文斯克地区 35:30 塔科夫市 37:03 游戏地图 37:50 泰拉集团 39:13 LABS实验室 39:41 滥杀无辜 40:15 俄罗斯政府 41:00 塔科夫银行 41:54 阻挠俄政府 42:49 游说联合国 44:27 Peacekeeper 45:25 四方混战 45:44 私人军事服务公司 47:01 雇佣兵定义 48:22 规避公约 48:54 业务范围 50:02 USEC 50:35 成立过程 52:08 乔治·史坦纳 54:38 黑水公司 55:21 环球航空服务 55:43 B.E.A.R 56:53 《突袭》 57:21 掩人耳目 59:08 交战后的塔科夫 59:56 瓦格纳集团 61:21 斯拉夫兵团 61:36 代理人战争 63:09 保护马杜罗 63:58 正规军的痕迹 64:25 Mouse 200 65:19 Scav 65:57 精锐敌人 66:39 废土居民 67:24 “破坏者”帮派 68:03 “恶魔”组织 68:48 成立的过程 70:09 灰熊集团 71:16 BT Stoporenko 71:51 混乱的塔科夫 72:35 活着最重要 73:53 命最值钱 75:34 《俄罗斯2028》 77:26 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
- 时间轴 -00:00 【广告】《猎魔人》有声书00:58 开场音乐01:32 本期内容02:45 《信条》撞飞机场景03:33 地面转向03:59 飞机滑行04:48 飞机升力的来源05:02 伯努利原理05:15 襟翼05:36 V速度07:32 起飞阶段08:57 标准姿势标准流程09:28 分工配合10:30 巡航高度11:00 地速11:55 747最高空速12:01 马赫12:52 音障13:27 新一代超音速客机13:52 升限15:02 自动驾驶仪16:20 按计划执行16:59 自动巡航中的其他操作17:26 机组餐19:33 喝水也有讲究20:29 带墨镜22:44 机组休息室入口23:00 机组休息室内部24:28 生物钟受影响24:47 疫情影响26:44 晴空颠簸27:53 申请偏航28:47 视情况而定29:34 一切行动听指挥30:00 飞行员报告30:54 颠簸的分级33:16 ARJ2133:24 C919 中型客机33:38 安全性能34:29 空中交通管制员34:56 通讯次序36:39 航空管制区38:43 二次确认39:29 塞斯纳17239:40 无管制机场40:45 吃了吗?41:44 航空小镇42:13 机长与塔台通话43:04 减少占用44:04 客舱失压45:05 备降45:33 迫降46:45 哈德逊河迫降事件48:26 空中走廊50:53 风切变53:04 应对风切变54:06 下击暴流56:19 侧风56:56 侧滑法57:27 航向法58:31 首都飞行环境复杂59:20 进近59:56 复飞62:16 《空中浩劫》64:11 摆渡车与廊桥的选择66:19 收尾67:36 民航招飞68:53 好好学英语70:26 大毕改招飞72:54 考飞机驾照74:11 成为飞友74:46 实时天气系统75:58 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
- 时间轴 - 00:00 【广告】《猎魔人》有声书 00:58 开场音乐 01:32 本期内容 02:45 《信条》撞飞机场景 03:33 地面转向 03:59 飞机滑行 04:48 飞机升力的来源 05:02 伯努利原理 05:15 襟翼 05:36 V速度 07:32 起飞阶段 08:57 标准姿势标准流程 09:28 分工配合 10:30 巡航高度 11:00 地速 11:55 747最高空速 12:01 马赫 12:52 音障 13:27 新一代超音速客机 13:52 升限 15:02 自动驾驶仪 16:20 按计划执行 16:59 自动巡航中的其他操作 17:26 机组餐 19:33 喝水也有讲究 20:29 带墨镜 22:44 机组休息室入口 23:00 机组休息室内部 24:28 生物钟受影响 24:47 疫情影响 26:44 晴空颠簸 27:53 申请偏航 28:47 视情况而定 29:34 一切行动听指挥 30:00 飞行员报告 30:54 颠簸的分级 33:16 ARJ21 33:24 C919 中型客机 33:38 安全性能 34:29 空中交通管制员 34:56 通讯次序 36:39 航空管制区 38:43 二次确认 39:29 塞斯纳172 39:40 无管制机场 40:45 吃了吗? 41:44 航空小镇 42:13 机长与塔台通话 43:04 减少占用 44:04 客舱失压 45:05 备降 45:33 迫降 46:45 哈德逊河迫降事件 48:26 空中走廊 50:53 风切变 53:04 应对风切变 54:06 下击暴流 56:19 侧风 56:56 侧滑法 57:27 航向法 58:31 首都飞行环境复杂 59:20 进近 59:56 复飞 62:16 《空中浩劫》 64:11 摆渡车与廊桥的选择 66:19 收尾 67:36 民航招飞 68:53 好好学英语 70:26 大毕改招飞 72:54 考飞机驾照 74:11 成为飞友 74:46 实时天气系统 75:58 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
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