末日的把戏-总结总结人类都是如何毁灭自己的

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《地平线:零之曙光》原始与未来混搭的末日情景一公布就吸引了很多玩家的注意,游戏发售后不少朋友也沉迷在这个风格独特的世界中。趁着这个机会,我们再次请来兔子瞧老师,顺着《地平线》的后启示录设定给大家讲讲末日这一经典科幻题材,分享一下有关末日的科幻名篇! - 时间轴 - 00:52 开场BGM 01:37 兔子瞧老师 02:23 《地平线:零点黎明》 02:53 末日与末日后 03:46 故事不重要 04:08 科幻幸存者小说 04:27 《末日爱国者》 04:29 詹姆斯·洛尔斯 05:17 生存主义 06:03 《丧尸生存手册》 06:11 《疯狂的麦克斯》 06:21 核战之后 06:56 天选之人 07:10 随机天选之人 07:50 灾难本身 07:59 玛丽·雪莱 08:04 《最后一个人》 08:06 赫伯特·乔治·威尔斯 08:26 《The Star》 09:05 《世界之战》 09:32 天启四骑士 10:00 更加靠谱 10:14 《日本沉没》 10:20 《撒旦之锤》 10:33 《天地大冲撞》 10:41 《三尖树时代》 11:42 《人类之子》 11:56 《灰胡子》 12:32 《血里的音乐》 13:28 《血里的音乐》 14:13 James Tiptree Jr. 14:52 《埃因博士最后的飞行》 16:10 盖亚假说 16:45 《全境封锁》 16:53 恐怖主义 16:59 《生化危机》 17:23 《地球》 18:02 《地球》 18:29 大卫·布林 18:49 《时间长河》 19:35 《没准的月亮》 20:25 超新星爆发 20:43 木星 21:02 不能成为超新星 21:09 红巨星 21:16 耀斑 21:36 融化痕迹 22:05 太阳风暴 22:27 尼尔·斯蒂芬森 22:40 《Seveneves》 23:45 《Seveneves》的故事 23:50 《Seveneves》的故事 24:02 《Seveneves》的故事 25:19 库尔特·冯内古特 25:37 《猫的摇篮》 26:02 《幸存者》 26:45 牛魔王 26:56 《地球着火的那一天》 28:03 电影结尾 28:25 《忧郁症》 28:48 开场片段 29:10 《忧郁症》 29:35 暗示 29:47 《忧郁症》结尾欣赏 30:15 《忧郁症》 30:48 流浪行星 30:58 大碰撞说 31:09 《流浪地球》 31:55 新浪潮运动 32:19 丧尸题材 32:37 废墟和未来主义 33:26 现实地标 33:31 《辐射》系列 33:40 AR技术 34:06 比较敏感 34:31 《人猿星球》 35:29 《安德的游戏》 35:52 金·斯坦利·罗宾森 35:53 橙县三部曲 36:21 《莱博维兹的赞歌》 36:23 《邮差》 36:28 《美铁之战》 36:51 《地平线:零之曙光》 37:03 《莱博维兹的赞歌》 37:12 《美铁之战》 37:30 《疯狂的麦克斯》 37:41 《丛林温室》 38:15 《潜行者》系列 38:23 《趁生命气息逗留》 38:36 《谁能取代人呢?》 38:58 Field Minder 39:59 《谁能取代人呢?》 40:33 想不起来了 42:36 《濒死的地球》 42:57 魔法的故事 43:13 《龙与地下城》 43:25 《龙与地下城》的魔法 43:43 杰克·万斯 44:03 早期封面 44:21 国内版本封面 44:59 《五百万人类决定去死》 45:24 《五百万人类决定去死》 46:25 废土风卧室搭建 46:46 独裁按钮 46:54 全世界都消失 47:12 时代元素的混搭 47:29 城市与荒野的混搭 47:47 《男孩和他的狗》 47:59 YA 48:13 《饥饿游戏》 48:14 《移动迷宫》 48:15 《分歧者》 48:16 《第五波》 48:37 具有挑战性 48:42 乐观 49:01 《末日危途》 49:05 《艾利之书》 49:26 哈兰·艾里森 49:48 《在世界中心呼喊爱的野兽》 50:24 《男孩和他的狗》 50:41 《男孩和他的狗》 51:30 《男孩和他的狗》 52:33 《男孩和他的狗》 53:36 废土精神 54:16 影响深远 54:39 《雪化了,雪融了》 56:33 性别观念 56:55 《雪化了,雪融了》 57:24 《地平线:零之曙光》 57:58 集大成之作 58:18 《传送门》 59:02 《地平线:零之曙光》 59:25 狩猎战斗 59:54 重点表现 60:04 机械巨兽 60:35 剧情演出 60:48 饱腹感 61:19 末世题材 61:48 舞台 62:13 依赖共生 62:20 宗教祭司 63:10 美术设定 63:17 叙事优势 63:52 《美铁之战》 64:18 《塞尔达传说:荒野之息》 64:33 支线任务 65:09 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

66分钟
99+
9年前

从《龙之信条》开始,聊聊东西方的RPG风格

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大家等候已久的《龙之信条》第二期来了!上一期我们聊完了《龙之信条》的诞生和它的故事剧情,这一期我们就来介绍一些《龙之信条》这款作品中的优秀的系统设计,跟大家聊聊卡普空与《龙与地下城》的不解之缘,最后探讨一下ACT游戏和RPG游戏的来源与融合! - 时间轴 - 00:50 开场BGM 01:23 《龙之信条-从缘起到结局》 02:17 成人化 02:36 美术风格 02:41 文本台词 03:26 采访Marcin 03:42 《龙之信条:黑暗觉醒》 03:57 《生化危机》 04:27 战斗系统 05:15 战斗动作设计 06:15 动作游戏天尊 06:45 职业平衡 06:49 《战国BASARA》 06:55 乐趣平衡性 07:47 《魔兽世界》 08:16 职业系统 08:48 混合职业 09:08 秘法骑士 09:29 魔道盾 09:53 魔道盾弹反 10:55 魔法加农炮 11:41 技能配合 12:26 混合职业 13:02 动作游戏 13:20 魔弓士 13:56 魔法箭矢 14:05 弹跳箭 14:18 猎人箭 14:38 锁定发射 14:53 近身战斗 15:25 欧美媒体评分 16:10 社交系统 17:02 社交系统 17:22 最高好感度 17:51 公爵夫人 18:27 骑士朱利安 19:12 骑士朱利安 20:05 社交系统 20:26 世界很小 20:35 荣华的破绽 20:55 林中小魔女 21:06 公爵夫人 21:38 《战区88》 21:44 新谷薰 21:54 《战区88》 22:40 《War-Zard》 23:10 RPG要素 23:40 家用机版 23:50 《Capcom Fighting Jam》 24:34 《龙与地下城:末日之塔》 24:55 开发人员访谈 25:10 《龙王》 25:42 密斯塔拉 25:49 Alex Jimenez 26:22 职介系统 26:55 魔法系统 27:09 装备系统 27:32 美女店员 27:37 店员 27:41 乱数随机系统 28:26 乱数随机系统 28:46 角色姓名 29:21 分支路线 29:52 引入D&D规则 30:26 ARPG游戏 30:55 RPG游戏 31:22 《龙城的黄金时代》 31:43 ACT游戏 32:10 RPG游戏 32:51 价格问题 33:33 文本信息 34:08 ACT游戏 34:53 故事剧情 35:28 生命值 36:06 文化差异 36:20 硬件环境 36:36 技术限制 37:15 文化传统 38:00 讲故事 38:20 更有效率 38:54 横板卷轴 39:24 2D到3D 39:33 黄金时期 39:51 相互融合 40:31 技术水平 40:46 《龙腾世纪2》 41:02 越来越像 41:36 参考作品 41:49 《巫师2:国王刺客》 42:01 意义 42:31 ACT游戏 42:50 理想中的RPG 43:32 相对平衡 43:53 《暗黑破坏神3》 44:21 《巫师》系列 45:02 实现平衡 46:01 覆盖式头盔 46:14 弓箭反弹 46:37 真实可信 47:00 视觉细节 47:24 《塞尔达传说:荒野之息》 47:35 《最终幻想15》 48:14 动作元素 48:41 《塞尔达传说:荒野之息》 49:06 《龙之信条》续作 50:06 《龙与地下城》合集 50:50 安利完毕 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

52分钟
66
9年前

《双截龙》秘闻(下)

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上一期,K.G.S.和我们聊了《双截龙》和《热血硬派》之间的渊源。而本期,我们则主要来讲一讲《双截龙》游戏各个版本的不同,除了大陆玩家熟悉的“双截龙三部曲”,也包括SFC、GBA、XBOX等平台上的双截龙作品。 本期题图洋子所做! - 时间轴 - 01:09 双截龙下期! 01:21 上期节目 02:01 双截龙2 复仇 02:11 双截龙2 复仇 游戏画面欣赏 02:12 双截龙2 复仇 游戏画面欣赏 02:30 操作方式的变化 03:10 龙尾岚风脚 03:15 清版过关的标配 03:35 FC版游戏画面 03:47 敌人更厉害 03:54 复仇的意义 04:16 玉手 04:25 大相径庭 04:52 难度和互殴 05:16 过场动画 05:28 双截龙2 FC版游戏画面欣赏 05:42 莲花宝座 05:51 推土机 06:08 コクーン 06:31 场景丰富 06:57 天杀龙神拳 07:11 爆魔龙神脚 08:00 双截龙4 08:19 VC双截龙 08:42 Burnov 08:57 Burnov 09:26 造型设计 09:46 Bolo 09:51 Bolo原型 10:16 Abore 10:58 活动敏捷的“猴儿” 11:05 忍者 11:54 Right Arm 12:24 幻影 13:01 迷之格斗家 13:34 迷之格斗家的招式 14:01 迷之格斗家的必杀技 14:34 迷之格斗家的真名 15:15 五虎将神官 15:36 电影《拳精》 16:04 其他四虎将的姓名 16:40 吴仁植(Wu In-sik) 16:50 Anderson 17:02 David 17:07 杨正利 17:13 FC版结局 18:03 双截龙的移植版 19:16 简单难度真坑爹 19:42 双截龙电影 20:40 《战斗部落》 21:57 也许是氪金游戏始祖 22:50 The Rosetta Stone 23:15 辣炒蛏子 23:51 黄色的Sonny 24:10 《寂静之龙》的人物选择界面 24:41 《快打旋风》 25:00 三种类型的角色 25:07 1P——大山正彦 25:31 力量型——尤奎德兹 25:53 《快餐车》 25:56 《飞龙猛将》 26:06 《飞龙猛将》中尤奎德兹欣赏 26:13 技巧型——陈清明 27:20 街机版第二关boss 27:40 街机版第四关boss 28:01 机关 28:26 异形 28:41 与蛏子老太太的战役 28:53 最终Boss 29:01 街机版埃及艳后 29:14 伊藤润二 29:20 漫画中的“女模特” 29:41 Kappa还行 30:07 双飞三连脚 30:14 Kappa脚 30:29 攻击力高达25! 31:29 新鲜感 31:45 大鹏展翅 31:58 吕四娘 32:24 《双截龙3》秘籍 32:28 陈清明结局欣赏 32:36 柳生乱藏结局欣赏 32:42 秘籍通关 33:10 外包 33:44 葡萄干布丁的偶然性 33:50 荣格心理学 34:30 《双截龙:归来》 35:00 新制作人 35:46 武术指导 36:45 开发事故 37:33 《双截龙:回归》的真正故事 38:17 duke 39:10 被删减的种种 40:00 番外篇 40:36 防御系统 41:10 蓄力状态和蓄力条 41:40 《电神魔傀》 42:13 幽游白书 42:35 在拳馆中用沙袋击倒敌人 42:52 《超级双截龙》 43:23 《双截龙格斗》 43:38 《双截龙格斗》成虎人物欣赏 43:50 成龙醉拳动作欣赏 44:12 毁誉参半 44:43 气槽和血槽合二为一 45:05 《双截龙格斗》卜诺夫欣赏 45:10 《双截龙格斗》阿波波欣赏 45:16 《双截龙格斗》街机厅中的场景 45:30 PS1版《双截龙格斗》欣赏 46:27 GBA双截龙 47:00 32Mbit 47:17 《哈姆太郎》 48:11 双截龙情结 48:13 《罪恶装备》 48:22 坚持 49:00 di xie! 49:18 不负众望 50:19 刺儿头 51:01 骑在敌人身上打脸 51:10 冲拳 51:22 踩人 52:00 四连踢 52:35 北斗柔破斩 52:57 凤凰飞天脚 53:30 木刀敌人 53:39 真刀敌人——菊千代 53:41 《七武士》 53:45 《七武士》中的菊千代 53:48 《志村大爆笑之傻瓜殿下鸿门宴》 54:05 飞踢 54:12 《双截龙》和李小龙 54:35 猛龙过江剧照 54:44 游戏中的《唐山大兄》海报 54:54 《双截龙:霓虹》 55:12 霓虹文化 55:47 磁带系统 56:02 特殊技能 56:22 《双截龙:霓虹》画面欣赏 57:08 Majesco 57:15 wayforward工作室 57:23 《魂斗罗4》 57:27 “shantae”系列 57:32 《唐老鸭俱乐部重制版》 57:59 《唐老鸭俱乐部》游戏画面欣赏 58:20 《唐老鸭俱乐部》游戏画面欣赏 58:54 特别关心 59:30 自己的孩子 60:17 《双截龙:霓虹 》游戏画面欣赏 60:26 《双截龙:霓虹 》游戏画面欣赏 60:42 《双截龙:霓虹 》游戏画面欣赏 61:18 主角的发型 62:05 保留和改动 62:50 大可乐 63:07 空气吉他爱好者 63:20 给我5系统 63:44 上宇宙 63:53 卡拉OK 64:08 选关画面 64:55 Arc system works 65:16 杰克逊 Moon walker 65:59 Technos倒闭 66:11 Million 66:39 2D格斗精品 66:56 超究极武斗传 67:10 超究极武斗传 游戏画面欣赏 67:17 超究极武斗传 游戏画面欣赏 67:42 热血物语SP 68:06 热血物语SP 游戏画面欣赏 68:11 热血物语SP 游戏画面欣赏 68:35 热血物语SP 游戏画面欣赏 69:01 多点开花 69:56 动画片 71:04 快打旋风 71:44 电影 72:36 马里奥兄弟真人版 72:49 街霸电影版 73:16 龙吼 73:24 龙吼 游戏画面欣赏 73:48 龙吼 游戏画面欣赏 74:08 龙吼 游戏画面欣赏 74:50 Abobo's Big Adventure 75:14 Abobo's Big Adventure 游戏画面欣赏 75:24 Abobo's Big Adventure 游戏画面欣赏 75:38 超兄贵 76:46 Technos中野大厦 77:13 《热血物语:地下世界》 77:53 正统续作 78:32 安藤老师的文章 81:09 英雄就是我 81:18 英雄就是我 游戏画面欣赏 81:27 英雄就是我 游戏画面欣赏 81:51 英雄就是我 游戏画面欣赏 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

83分钟
27
9年前

从仁王说起-游戏中的招式与真实武道的关系

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《仁王》发售又一段时间了,但火热的程度依然没有减退。今天,我们有幸请到了北京五轮馆的牟老师,结合游戏,和我们一起聊聊现实生活中日本多样的剑道文化,以及游戏中对其还原的是否准确,本期内容十分专业,难以理解的部分可搭配时间轴的图文共同使用,边听变看,风光无限! - 时间轴 - 01:21 嘉宾 02:05 另一个角度的《仁王》 02:52 五种武器 03:48 《武士道之刃》 04:02 《武士道之刃》游戏欣赏 04:22 《剑豪》 04:54 shikake waza 04:55 Oji waza 04:56 残心 05:17 有点难度 05:35 剑道中的构 05:50 八相 05:55 胁构 06:02 剑道 06:06 兵法 06:25 示现流 06:32 《战国basara》 06:35 岛津义弘 06:51 猿叫 07:02 气合 07:21 气合的作用 08:01 发音位置 08:30 修心流 08:36 兵法四大源流 08:48 梦想神传流 08:51 无双直传英信流 08:55 天真正传香取神道流 09:01 神道流的分流 09:07 流派 09:30 浪子回头 10:06 套路长 10:20 套路短 10:48 对外表现 11:00 组太刀 11:49 “刀”中不同的标记 11:57 《仁王》刀类欣赏 12:15 《仁王》刀类欣赏 12:20 太刀 12:31 太刀的预设情况 12:57 锁甲 13:07 介者剑术 13:11 介者 13:30 吹返 13:53 打刀 13:58 素肌剑术 14:32 打刀和太刀的区别 14:51 压切长谷部欣赏 15:15 雷切欣赏 15:35 童子切安纲欣赏 15:40 佩刀 16:08 居合道 16:27 基础 16:34 招式 16:45 模拟实战 16:45 模拟实战 17:10 居合道和剑道的区别 17:28 立合 17:37 居合 17:57 无双直传英信流演武截图 18:20 梦想直传流演武截图 18:45 剑道比赛 19:08 居合道组太刀演武截图 19:28 《仁王》游戏欣赏 19:43 《仁王》游戏欣赏 20:02 《仁王》中的三段 20:25 剑道中的上段 20:45 居合道演武截图欣赏 21:05 居合道演武截图欣赏 21:24 上段 ― 天の位―[火] 22:01 八相构 22:25 站姿反了 22:32 攻击范围 22:52 冷兵器节目 23:06 守住中心线 23:41 《仁王》下段 23:47 剑道下段 24:05 切上 24:11 袈裟斩 24:17 逆袈裟斩 24:28 攻击位置 24:44 攻击频率快 25:08 剑道上段“赖皮” 25:43 传承性的中段 26:10 五轮 26:14 五行 26:28 佛教密宗 26:33 密宗五轮 26:45 宫本武藏 26:59 工商管理类 27:30 二刀流 27:36 还原不足 28:07 双刀的作用 28:28 二刀流的二刀 28:42 学习限制 29:00 单手持刀 29:31 二天一流 29:48 左右手持刀 30:10 二天一流步伐 30:30 走一步杀一人 31:01 短剑道 31:25 一寸短一寸险 31:49 进阶 31:57 左右互博之术 32:39 柳生十兵卫 32:46 新阴流 33:13 抗倭 33:25 被短剑刺死 33:54 短刀击中不得分 34:16 二刀流的构型 34:36 二刀构欣赏 34:56 二刀构欣赏 35:15 二刀构欣赏 35:35 二刀构欣赏 35:55 《仁王》双刀上段 36:16 流派不同 36:27 拔刀术 36:50 居合斩 37:10 神道流居合演武截图欣赏 37:35 神道流居合演武截图欣赏 37:55 《仁王》立花宗茂 38:14 诡异 38:35 逗你玩 38:53 不易察觉 39:34 “侍魂”中的橘右京 39:46 剑道等级 40:00 无双英信流收刀演武截图 40:20 无双英信流收刀演武截图 40:50 残心 41:14 规则所限 41:34 空手道残心 41:59 《仁王》残心 42:30 剑道三倍段 42:50 剑道比赛截图 43:10 剑道比赛截图 43:31 国内短兵比赛 43:50 残心的实战意义 44:19 血振 44:33 收刀残心 45:19 退击 45:41 引技 46:04 剑道对战过程 46:56 练过 47:22 修心为主 47:32 杀伤力大 48:11 防身效果好 48:40 再次强调,修心 49:10 时刻反省 49:37 赔钱 50:12 气场 50:38 谦和的牟老师 50:58 剑道练习欣赏 51:18 剑道练习欣赏 51:31 气息 51:54 “世界尽头” 52:27 黑船事件 52:42 再次捡起来 53:07 不断西化 53:18 穿和服坐地铁 53:30 文化祭 53:49 鹤冈八幡宫 54:12 成本 54:41 为了传统文化 55:05 文化传承 55:27 地区不同,流派不同 55:46 无双直传英信流町井派 56:00 梦想直传流收刀欣赏 56:05 无双直传英信流收刀欣赏 56:36 同一流派 56:56 不同的收刀 57:26 町井勋 57:46 町井勋刀切棒球欣赏 58:20 日本的锁镰 58:45 捆住或攻击 59:16 锁镰术 59:33 文化传承 60:00 剑道防具欣赏 60:20 锁镰术欣赏 60:40 锁镰术欣赏 61:00 剑道vs薙刀 61:20 薙刀对战欣赏 61:40 剑道vs薙刀 61:40 二刀流vs薙刀 62:54 日本枪术 63:15 刀在日本古代的用法 63:42 枪在日本古代的用法 64:10 日本长枪欣赏 64:30 《仁王》井伊直政 64:53 宝藏院流枪术 65:00 十字枪欣赏 65:29 控制武器 65:59 残心在日本的地位 66:04 弓箭纪录片 66:18 弓返 66:40 《游戏与弓箭》截图欣赏 67:10 《游戏与弓箭》截图欣赏 67:30 《仁王》弓箭欣赏 67:56 《仁王》游戏欣赏 68:20 《仁王》游戏欣赏 68:45 《仁王》游戏欣赏 69:12 师傅领进门,修行看个人 69:51 功能性健身 70:20 系统练习 70:39 素振棒 71:18 不建议使用 72:04 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

72分钟
67
9年前

从2B小姐姐到人造人的神话

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《尼尔:自动人形》已经正式发售,人造人主角2B小姐姐人气直接爆棚。那么她的吸引力从何而来?除了她之外还有哪些吸引人的女性人造人角色呢?今天我们再次请来了小李,从这个角度切入,跟大家聊一聊女性人造人,探讨一下人造人对我们人类来说到底意味着什么。 - 时间轴 - 00:52 开场BGM 01:39 杀戮心理节目 01:56 三百多赞 02:14 《尼尔 机械纪元》 02:25 2B小姐姐! 02:40 人造人女性 02:51 攻壳机动队 03:18 2B小姐姐 图片欣赏 03:29 2B小姐姐 图片欣赏 03:41 2B小姐姐 图片欣赏 03:55 《守望先锋》中的女性 04:21 张扬与内敛 04:41 高跟鞋 04:49 动作游戏中的高跟鞋 04:58 骑马用 05:18 路易十四的高跟鞋 05:30 女性服装男性化 05:39 马靴 05:50 男的不穿了 06:25 高跟鞋的魅力 06:51 细跟儿鞋 07:12 作战能力强 07:20 丝袜 07:37 璀璨的心理学 07:45 包臀丝袜 07:52 大腿袜 08:03 更加光滑 08:16 为啥是“黑”丝? 08:31 更加显著 08:42 紧身衣 09:07 彩色丝袜 09:37 情趣 09:40 罗兰·巴特 09:50 断裂的位置 10:16 破丝袜 10:32 声名狼藉:破晓 10:55 叛逆感 11:09 视觉冲击 11:21 破洞牛仔裤 11:37 剌开效果 12:01 显著性 12:09 较大的胸部 12:22 大屁股 12:35 视觉刺激 12:52 服装 13:06 维多利亚服饰 13:18 《生化奇兵 无限》伊丽莎白 13:45 维多利亚时代剧场 13:55 蕾丝 14:01 束腰 14:13 帽子 14:28 电影节服饰 14:43 荷叶边 15:02 袖子 15:21 眼罩 15:31 《五十度黑》 15:49 情趣面具 16:19 变成了别人 16:28 威尼斯面具 图片欣赏 16:36 威尼斯面具 图片欣赏 16:47 威尼斯面具 图片欣赏 17:03 克洛德·列维-斯特劳斯 17:15 面具之道 17:22 面具之道 17:36 二重性 17:54 第一个二重性 18:32 第二个二重性 18:45 真正M 19:15 谁控制谁呢 19:26 挡住一半脸 20:03 纯白的颜色 20:29 很优雅 20:59 战斗动作 21:32 中文版信息 22:00 三无角色 22:15 丰满的角色 23:06 《神探加吉特》 23:17 G2 23:51 G2 图片欣赏 23:56 G2 图片欣赏 24:07 G2 图片欣赏 24:33 《人形电脑天使心》 24:52 女终结者 25:06 女终结者 图片欣赏 25:23 纯暴力角色 25:43 追杀型机器人 26:18 女招待员 26:53 改造人 27:00 生化人 27:23 灵魂克隆体 27:42 情感流露 28:25 《飞出个未来》 29:09 EDI 29:32 加入感情 29:49 身体造型 30:09 《机械姬》 31:05 《RWBY》 31:12 Penny 31:36 Penny 31:48 《苍翼默示录》 32:18 工具化目的 32:39 性机器人 33:21 符号化的 34:21 非人形的 35:02 Boston Dynamics 35:12 人的交互 35:39 Tenga 36:27 权力象征 37:19 民粹主义 37:41 《索多玛的一百二十天》 37:42 《索多玛的一百二十天》 37:49 疯癫状态 38:12 自拟为神 38:28 非理性 38:42 《攻壳机动队:无罪》 39:17 完全拟人 39:29 《她》 39:37 《黑镜》 39:47 《人形电脑天使心》 40:24 非人部分 40:36 《机械姬》 40:56 《银翼杀手》 41:09 有意识犯错 41:37 太过完美 41:49 人工智能 42:06 人的部分 42:36 爱情 42:57 带有神性 43:08 《超体》 43:17 《未来简史》 43:28 草薙素子 43:44 傀儡师 43:58 CPH4 44:18 《深渊上的火》 44:45 超越人类 45:19 本身是人 45:36 成为神 45:49 无法理解 46:05 造人的梦想 46:39 能否刹车 46:46 允许基因改造 47:16 基因改造 47:25 限制机器意识 47:46 鉴别合成人 47:51 最古老的梦想 48:49 《趁生命气息逗留》 49:14 等待人类复活 49:18 《趁生命气息逗留》 49:41 《趁生命气息逗留》 50:45 不存在 51:17 《趁生命气息逗留》 51:38 《趁生命气息逗留》 51:47 “趁生命气息逗留” 51:54 罗杰·泽拉兹尼杰 52:46 改变我们 53:03 战争机器人 53:21 人类的权力 53:40 尤尔哈二号B型 54:23 《攻壳机动队》节目 54:35 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

55分钟
87
9年前

《双截龙》秘闻(上)

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K.G.S的《双截龙》专题节目的终于来了!这一期K.G.S全员上阵,先和大家梳理一下《双截龙》与《热血硬派》之父岸本良久的经历,并和大家聊聊这两款游戏之间的关系、《双截龙》初代的故事、《双截龙》各个版本的不同以及《双截龙》初代人物们的故事! 本期节目依旧感谢六周年黑魂3区志愿者Mr.trick,为本期节目绘制的题图封面! - 时间轴 - 00:54 开场BGM 02:17 かえる 02:28 《双截龙4》 02:41 《30年后,你真的变成了双“戏”龙》 03:12 《双截龙》专题 03:58 开发人员 04:10 岸本良久 04:44 《黑暗帝王风驰电掣》 05:01 岸本良久 05:09 Data East 05:15 岸本良久 05:22 五周年复古游戏专区 05:33 LaserDisc 05:40 《龙穴》 06:18 街机 06:44 赛璐璐 07:05 Data East 07:26 五周年活动 08:06 《Thunder Storm》 08:27 蓝色霹雳号 08:43 Thunder Blade 08:56 《Thunder Storm》 09:25 《Thunder Storm》 09:40 游戏彩蛋 09:47 游戏彩蛋 09:59 游戏彩蛋 10:50 直升飞机 11:22 斋藤 11:37 《Road Blaster》 13:02 《Road Blaster》 13:44 《疯狂麦克斯》 14:03 红色跑车 14:26 《Road Blaster》 14:54 古谷彻 15:05 加入环球 16:01 《超级唐吉柯德》 16:12 Technos japan 16:33 Technos japan 17:36 终身雇佣制 18:34 《决战富士山》 18:44 《空手道》 19:11 《斗士历史》 19:14 《空手道》画面欣赏 19:20 《空手道》画面欣赏 19:25 《空手道》画面欣赏 20:10 瀧邦夫 20:59 弹性工作制 21:47 企划源头 22:50 自传性质 23:13 格斗游戏 23:38 有好有坏 24:22 Taito 24:47 高校题材 25:13 《青春丑闻》 26:02 《青春丑闻》 26:38 岸本良久 27:28 岸本良久 27:59 国夫君 29:56 主角名字 30:42 《Mikie》 31:02 《电锯糖心》 31:45 拳脚斗殴 32:35 《热血硬派国夫君》画面欣赏 33:02 鲛岛力 33:36 《卡斯特的复仇》 33:50 三合会 34:08 《热血》系列 34:43 Q版形象 35:33 《Renegade》 35:55 《Renegade》 36:24 双人游戏 36:50 双人游戏 37:35 开发任务 37:56 清版动作游戏 38:13 武器系统 38:48 自述 40:32 自述 41:28 目标受众 42:04 《双截龙》 42:56 汉字纹身 43:04 《功夫之怒》 43:19 故事剧情 43:53 故事剧情 44:37 Marian 45:03 尤利亚 45:26 Marian被绑架 46:08 FC版开场 46:19 女性被殴打 46:47 操作方式 47:37 安藤老师 48:19 增加投币率 48:57 投币率 49:26 投币分红 50:07 《快打旋风》 50:39 《快打旋风》 50:58 美国测试 51:59 《双截龙》彩蛋 52:22 原哲夫 52:39 白户政男 52:54 西村成孝 53:29 《变身忍者》 53:41 FC版《双截龙》 54:19 流程不同 54:42 影子 55:01 对战模式 55:14 阿波波 55:45 BUG 56:10 BUG 56:31 Billy 56:38 双龙兄弟 57:20 《热血物语SP》 57:33 大头像 57:47 对战模式 58:10 《死亡游戏》 58:18 《猛龙过江》 58:32 《龙在江湖》 58:56 《双龙记》 59:40 Williams 59:50 Jim Kelly 59:56 Rowper 60:22 Rowper 60:41 Rowper 60:51 《BAD》的伴舞 61:13 《龙威小子》 61:39 John Saxon 62:11 Linda 63:08 《怒火街头》 63:17 Linda Lash 63:44 Linda 64:05 Dump松本 64:13 琳达·埃莫瑞 64:25 Abobo 65:00 破墙而出 65:21 Mibobo 65:33 Mr.T 66:07 Mr.Trick 66:10 Mr.T 66:51 《Abobo大冒险》 67:14 Willy Mackey 67:34 陈自强 68:16 Chin Tai Mei 68:55 Chin Tai Mei 69:18 《Mat Mania》 69:39 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

71分钟
55
9年前

请听完这期节目再决定是否要购买《荣耀战魂》

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今天的节目我们追一下最近的热点游戏《荣耀战魂》。至游戏发售到现在,玩家对此的评价褒贬不一。这一次,育碧给我们呈现了怎样的一份答卷?白老师和四十二带你从游戏的故事、手感、平衡性来聊聊这款游戏的利与弊。本期PRO我们不聊文化,就跟你掰扯一下这款游戏的玩法! - 时间轴 - 01:16 荣耀战魂 01:49 聊聊游戏吧! 02:00 不值! 02:16 低开高走 02:26 先说缺点 02:41 没有单人 02:56 巨无聊 03:06 I am War 03:23 但其实并没有 03:49 上来就是三方势力了 04:02 纯架空了 04:24 版块地图 04:50 黑石军团 05:06 分章节 05:43 亚伯伦 图片欣赏 05:50 亚伯伦 图片欣赏 06:12 要有狼性! 06:32 三方教程 06:42 玩家 07:10 决斗 07:53 钢铁军团 08:02 都救了 08:11 俘虏处理 08:26 不要绵羊 08:39 点醒你们! 09:02 进攻维京 09:34 情绪到位 09:59 后半段很堪忧…… 10:21 女武士 10:42 砍小兵很无聊 10:50 1V1 11:13 一点点打上去 11:41 破防 11:53 拟真难度 12:29 超脱于世界的角色 12:56 大蛇无双 13:30 一个大型教程 13:58 忍不了去玩多人吧! 14:18 反馈不利索 14:31 手感不佳 14:46 动作细腻 15:03 动作捕捉 15:42 架势 16:22 真实的计算 17:00 荣耀战魂 游戏画面欣赏 17:04 荣耀战魂 游戏画面欣赏 17:14 荣耀战魂 游戏画面欣赏 17:29 不适合所有玩家 18:01 多人对战 18:19 外观 18:31 技能 18:50 群殴 19:09 跑为上策 19:34 一对多 19:57 队友干扰 20:26 以一敌百 20:48 跑为上策 21:13 放弃对峙 21:39 跑! 22:22 打群架 22:39 更加乱套 23:04 瓦解模式 23:42 环境破坏 24:20 大蛇 24:44 复活机制 25:07 体力 25:25 网络问题 25:57 自定义系统 26:20 捏人图片欣赏 27:47 粗糙感 28:08 及格游戏 28:23 优点 28:42 虎豹骑第三期 28:49 中线理论 29:19 三向格挡 29:42 红色管弦乐 29:57 Survival 30:10 猜拳的概念 30:25 三向指示UI设计 30:43 闪动的攻击方向指示 31:08 出手的红色方向指示 31:37 偏斜系统 32:43 轻型人物:格挡不持续 33:27 负面效果:流血 34:24 考验玩家的心理 35:36 破防动作 35:54 强制取消 36:08 闪避格挡擒抱 37:08 力量型角色/轻型角色 37:58 骑马与砍杀 39:11 咏春拳 41:28 “你看你开始还不推荐买~” 41:38 游戏的不平衡 42:16 人物强弱 43:25 4v4 44:05 环境杀 45:28 骑士精神 45:40 装备属性 46:08 关于1v1模式 46:58 人物 47:08 搏命攻击 47:41 全向防御 48:46 大蛇 49:24 核心机制 50:52 纯粹乐趣 51:32 育碧的美学 53:04 暗黑破坏神2中的野蛮人 53:11 骑士 53:26 RPG游戏中的的骑士 53:43 武士 54:05 骑士阵营 54:15 维京人 54:30 剑圣 54:35 肩扛大刀 54:47 野武士薙刀 54:52 鬼金棒 55:17 维京纹章 55:21 日本家徽 55:59 买游戏还是见仁见智 56:34 仁王 57:34 建议观望 58:26 下期见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

59分钟
11
9年前

浅谈如何在游戏内外运用冷兵器作战

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上期节目,我们聊了很多汉晋时期盾牌、盔甲等防备的事情;好马配好鞍,再好的装备,也需要懂得它的人操练!本期节目我们就请来了《虎豹骑》的另一位主创人员夏季,结合前两期介绍的刀枪剑戟来说说操练它们在现实中格斗的招式与技巧。 <内嵌内容,请到原网页查看> - 时间轴 - 00:53 开场BGM 01:19 开始聊战技 02:24 《骑马与砍杀》 02:30 《玫瑰战争》 02:35 《骑士:中世纪战争》 03:10 实战练习 03:38 空手与器械 03:57 空手招式 04:17 武器招式 05:07 攻击武器和人 05:24 中线理论 05:44 弧线格斗 06:06 互杀 06:50 硬直 07:10 中线进攻 07:52 虎贲骑士团 08:37 HEMA 08:46 HEMA首次复兴 08:59 HEMA现代复兴 09:19 运动武术 09:39 武术分解图欣赏 09:59 武术分解图欣赏 10:10 HEMA团体 10:46 概念模糊 11:03 简单实用 11:30 分类 11:51 中线稳定 12:31 发力的改变 12:55 枪法姿势欣赏 13:00 招式的区别 13:28 横扫范围 13:48 枪法姿势欣赏 14:05 枪技——抖 14:28 枪花 14:49 《骑马与砍杀》长枪欣赏 15:14 《虎豹骑》长枪欣赏 15:39 《虎豹骑》长枪欣赏 15:45 枪技——挑 16:09 《虎豹骑》长枪欣赏 16:28 《虎豹骑》长枪欣赏 16:52 《虎豹骑》游戏欣赏 17:07 《虎豹骑》游戏欣赏 17:22 《虎豹骑》游戏欣赏 17:38 戟技——钩 17:58 兵器戟欣赏 18:05 角力 18:19 力量与灵巧 18:39 齐眉棍 18:48 挥击有效 19:11 不离中线 19:31 少林棍法欣赏 19:51 《忍龙2》无想新月棍欣赏 20:12 险招 20:38 高手招 20:58 《虎豹骑》画面欣赏 21:22 《虎豹骑》画面欣赏 21:44 《虎豹骑》画面欣赏 22:08 《虎豹骑》画面欣赏 22:22 中线改变 22:59 技巧繁多 23:26 一寸短一寸险 23:45 全能武器 24:35 双手刀 24:57 打击位置 25:09 刀技——拖割 25:42 双手大剑 26:04 一退百招破 26:44 双持武器 27:08 牺牲长度换取灵活 27:32 月棍年刀 27:52 《虎豹骑》画面欣赏 28:15 《虎豹骑》画面欣赏 28:32 刀技——抡 28:41 刀背坚固 28:50 弯刀 29:18 延长劈入时间 29:39 击刺洗格 30:05 剑术中的劈 30:39 盾牌的防御 31:09 同向移动 31:39 盾击 31:49 拉近距离 32:35 波斯盾 32:37 sword and buckler 32:49 近身限制 33:24 《黑暗之刃》 33:28 《黑暗之刃》骑士欣赏 33:49 《黑暗之刃》职业欣赏 34:13 《虎豹骑》盾牌欣赏 34:31 《虎豹骑》人物欣赏 34:59 《虎豹骑》画面欣赏 35:19 《虎豹骑》画面欣赏 35:38 《虎豹骑》画面欣赏 36:00 《虎豹骑》画面欣赏 36:29 奇型兵器 36:48 钩镶 37:05 灵活的钩镶 37:49 思路差异 38:04 适应 38:35 缺啥练啥 39:00 大幅度攻击 39:09 马上的武器 39:39 《虎豹骑》画面欣赏 40:07 《虎豹骑》画面欣赏 40:38 维京斧 40:55 狂战士 41:38 快速交换 42:10 以多打少 42:33 《虎豹骑》画面欣赏 42:56 《虎豹骑》画面欣赏 43:14 《虎豹骑》画面欣赏 43:27 混战依靠兵器 43:49 不同的战术 44:31 长剑重甲战术 45:15 长剑重甲战术 45:45 《荣耀战魂》骑士 45:57 《荣耀战魂》骑士 46:16 古代欧洲武术欣赏 46:24 古代欧洲武术欣赏 46:43 古代欧洲武术欣赏 46:52 《玫瑰战争》游戏欣赏 47:13 《玫瑰战争》游戏欣赏 47:36 《虎豹骑》游戏欣赏 47:57 《虎豹骑》游戏欣赏 48:27 《虎豹骑》游戏欣赏 48:45 改变属性 49:15 《虎豹骑》游戏欣赏 49:37 速度加成 49:51 冲锋 50:04 细节 50:23 步伐节奏 50:32 中线相撞 50:56 《荣耀战魂》的步伐 51:25 《骑马与砍杀》的步伐 52:01 距离、角度、时机 52:21 借鉴骑砍 52:49 《荣耀战魂》的动作样本 53:20 《荣耀战魂》欣赏 53:54 《荣耀战魂》欣赏 54:08 《荣耀战魂》欣赏 54:31 《虎豹骑》欣赏 54:58 《虎豹骑》欣赏 55:03 枪阵 55:16 一击脱离 55:46 《虎豹骑》欣赏 56:07 感谢各位 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

57分钟
51
9年前

龙之信条-从缘起到结局

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2012年,卡普空的一款新IP靠着它极高的质量俘获了无数玩家的心,这款作品就是《龙之信条》。今天,龙马和麦教授两位《龙之信条》爱好者就来跟大家聊聊这款作品的创造者,跟大家梳理一下这款作品的主线剧情,再探讨一下这段故事的深意! - 时间轴 - 00:51 开场BGM 01:42 《龙之信条》 02:40 《塞尔达传说:荒野之息》 03:38 日式开放世界 03:53 伊津野英昭 04:43 小林裕幸 05:31 《龙之信条》 05:58 小林裕幸 07:03 伊津野英昭 07:51 管理工作 08:38 引起争议 10:10 项目企划 10:55 被批判 11:32 伊津野英昭 12:31 《星际格斗》 12:44 《私立正义学园》 13:33 救火《鬼泣2》 14:10 制作人出走 15:01 沙盒RPG 15:43 三个例子 16:03 销量 16:28 《龙之信条:黑暗觉醒》 16:55 《龙之信条:黑暗觉醒》画面欣赏 17:00 官方中文 17:28 涉及剧透 18:04 DND题材作品 18:25 BBS网络游戏 19:18 开发欲望 19:46 台词文本 20:08 音乐 20:29 牧野忠义 20:38 近藤岭 21:00 伊南·祖尔 21:51 序章 22:22 序章 22:36 红龙降临 23:13 红龙 23:49 袭击渔村 24:00 小渔村 24:19 红龙战 24:30 夺取心脏 24:52 奋起反击 25:33 心脏 25:39 心脏被抢 26:44 出现巨龙 26:58 觉醒者 27:08 动画短片 27:20 格兰西斯 27:41 回龙观 27:59 屠龙者 28:12 埃德蒙公爵 29:14 格里高利 30:01 一无所知 30:43 从者 31:10 印记 31:21 主从者 31:46 知识系统 32:24 由觉者创造 32:35 更高的存在 33:06 龙识者 33:37 愚者 33:48 龙识者 34:25 小魔女赛琳娜 35:42 最重要的 36:40 具有智慧 36:53 最爱的人 37:23 埃德蒙公爵 38:00 贝奥武夫 38:53 失落的主角 39:33 世界黑化 39:42 老觉醒者 40:05 世界异变 40:16 首都塌方 40:32 皆大欢喜 40:59 埃德蒙公爵 41:47 A货武器 42:16 禁止从者进入 42:42 牺牲爱人 43:20 深渊之间 43:57 掉入深渊 44:10 深渊之间 44:47 过去的从者 45:29 界王之间 45:49 界王 45:55 界王 46:00 选择 46:13 平静生活 46:56 认识的人 47:27 真面目 47:44 从者 48:02 红龙的真相 48:45 觉者的命运 49:04 战胜界王 49:28 求生的意志 50:22 潜质 50:41 支撑世界 51:19 世界异化 51:33 神裁之剑 51:56 成为界王 52:12 成为界王 52:58 自裁 53:13 自裁 53:43 灵魂交换 54:04 赛琳娜 54:10 故事 54:45 结局解读 55:38 觉醒者的人生 56:30 龙锻 57:03 森林魔女 58:01 化身为龙 58:36 斩断轮回 60:10 两段文字 61:00 这火我不传 61:48 常见剧情 62:38 自由意志 64:02 最后的搏击 64:52 反信仰 65:06 《胧村正:妖刀传》 66:48 《生化奇兵:无限》 68:33 审判日 69:18 一直前行 70:01 周而复始 71:09 脱离循环 72:07 仓促感 74:08 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

74分钟
70
9年前

《魔兽故事》卷九-上古之神的阴谋与永恒之井的爆炸

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上回书说道,在燃烧军团的铁蹄之下,艾泽拉斯岌岌可危,英杰遇刺,爱人被虏,巨龙癫狂,兄弟阋墙——此诚危急存亡之秋也!眼看时间长河即将就此紊乱,未来分崩离析,我们的时间守护者们能否力挽狂澜?本期我们将为上古的大战画上一个句号,无数神迹即将上演——一双被烧毁的眼睛,一把被赐福过的木斧,一群立于大地之上的神灵,旷世之战就此达到最高潮! - 时间轴 - 00:53 开场BGM 01:37 鸡年第一期! 02:13 上期回顾 02:24 《恶魔之魂》 02:44 精灵反攻 02:56 宿命背叛 03:05 就地25 03:39 死伤惨重 03:57 泰兰德上任 04:01 被抓走 04:25 伊利丹的背叛 04:45 一蹶不振 05:10 被刺杀 05:20 星眼上位 05:43 忧虑 05:49 玛法里奥的担心 06:05 擅作主张 06:24 牛头人 06:37 牛头人无双 06:57 霍恩·高山 07:05 雄鹰之矛 07:26 矮人 07:28 杜恩加德•斩铁 07:52 矮人既土灵 08:14 魔兽矮人欣赏 08:39 熊怪 08:55 魔兽熊怪欣赏 09:11 熊神兄弟 09:27 震惊、生气 09:37 威胁接受 09:58 一贯的高傲 10:07 天下精灵是一家 10:27 被囚禁 10:34 银光包裹 10:52 泰兰德欣赏 11:12 束手无策 11:19 假意救援 11:40 艾露恩之爱 11:48 搁置 12:14 献计 12:32 见宝欣喜 13:00 手持鳞片 13:10 寻找鳞片 13:45 赏赐伊利丹 14:15 清醒过来 14:49 尼奥视角 15:19 美女服侍 15:44 瓦罗森出现 15:57 赠与头巾 16:20 形象符合 16:55 寻找恶魔之魂 17:00 车轮战 17:28 援军帮助 17:48 互不干涉 18:15 身先士卒 18:28 克拉苏斯归来 18:44 蓝龙蛋 19:20 伤亡惨重 19:42 玛维·影歌 19:50 “守望者”领袖 20:31 高傲的玛维 20:48 看不起泰兰德 21:10 胜利靠龙 21:42 多层梦境 22:30 找到黑龙 22:38 失算 22:49 安全脱身 23:39 骑乘夜刃豹 24:07 三人行 24:31 巨龙们无恙 25:00 继续步行 25:36 地精铸甲 25:54 尸体带路 26:13 “英明”的星眼 26:35 勉强配合 26:54 精神攻击 27:12 癫痫 27:23 空袭 28:03 懵逼了 28:45 过于混乱 29:15 临危受命 29:54 要务不断 30:07 “滚雪球” 30:21 天降大任 30:52 “接任”指挥官 31:06 形式危机 31:20 法师前来询问 31:37 不自觉咆哮 32:09 好奇心害死猫 32:33 积累威望 32:45 藏匿恶魔之魂 33:20 破除魔法 33:45 曲折前行 34:26 暴露了 34:52 跑路 35:10 气疯了 35:38 汇合 35:56 魔戒 36:27 用布包裹 36:42 渔翁得利 37:14 发现真相 37:47 传送脱身 38:30 精神领袖 38:58 时间的选择 39:25 混合编队 39:58 增援 40:21 不是敌人 40:38 塞纳留斯 40:48 半神妹子们 41:20 半神双熊 41:49 狼獾之神 42:01 野猪之神阿伽玛甘 42:21 白色身影 42:34 手杖半神 42:49 半神众多 43:10 下跪行礼 44:11 后世神化 44:58 营救玛法里奥 45:20 恶魔之魂被带走 45:42 撒谎 46:04 女王现身 46:46 巨龙援助 46:55 永恒之井 47:30 决战打响 48:20 半神天降! 48:58 投掷地狱火 49:14 野猪冲锋 49:28 手撕恶魔 49:48 空袭恶魔 50:12 半神无双 50:49 恶魔撤退 51:21 狼神阵亡 51:47 狼神戈德林 52:01 陆续牺牲 52:25 熊神兄弟都死了 52:46 赠与坐骑 53:10 战况惨烈 53:28 兽人无双 53:42 阿迦玛甘阵亡 54:08 《幽灵公主》 54:17 塞纳留斯狂暴 54:36 白鹿现身 55:26 阿克蒙德出手 55:42 角力 56:13 惊天动地 56:49 救助塞纳留斯 57:00 白鹿阵亡 57:29 玛法里奥发飙 57:50 解释 58:10 《魔兽世界:终极视觉指南》 58:30 《魔兽世界:终极视觉指南》 58:50 森林之王 59:10 《魔兽世界:终极视觉指南》 59:30 《魔兽世界:终极视觉指南》 59:50 《魔兽世界:终极视觉指南》 60:10 守护巨龙赶到 60:33 时间逆转 60:50 占据优势 61:12 伊瑟拉哀嚎 61:44 阻止开门 62:14 越狱 62:47 筹码 63:00 被伊利丹所救 63:13 反间计 63:35 看不起 63:50 用水施法 64:06 不会说话 64:21 精英赶到 65:01 无法靠近 65:27 耐萨里奥降临 66:07 突破结界 66:26 萨格拉斯出手 66:57 恶魔之魂掉落 67:25 伟大的战士 67:38 钢铁侠扛核弹 67:56 直面萨格拉斯 68:19 分散注意力 68:50 抓住神器 68:57 历史轮回 69:37 建立连接 69:50 合作 70:22 法术成功 70:50 传送门倒转 71:18 玩弄 71:57 再创“神迹” 72:48 永恒之井爆炸 73:29 大陆变动 73:59 新的种族——娜迦 74:23 新旧设定 74:56 死得其所 75:44 返回海加尔山 76:07 暗夜文明起源 76:27 抢夺恶魔之魂 77:18 千钧一发 77:58 得救 78:14 天崩地裂 78:41 大陆粉碎 79:01 古卡利姆多大陆 79:24 大漩涡 79:39 彻底改变 80:10 下期再见! 81:40 “上古之战三部曲” 82:39 鸡年大吉! 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

83分钟
27
9年前

聊聊汉晋时期古中国护甲与盾牌

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说完了进攻的兵刃,别忘了在武备中防护的护甲与盾牌也很重要!本期我们主要介绍汉晋时期的防御性装备,在那个时代我们的士兵和将领都穿着怎样的铠甲,使用什么样的盾牌呢?请听本期古战场节目! <内嵌内容,请到原网页查看> - 时间轴 - 00:54 开场BGM 01:21 填坑! 01:49 崎元仁 02:00 盾 02:16 早期盾牌 02:43 大盾 02:55 盾的演变 03:22 汉晋盾牌 03:48 罗马盾 04:07 双弧盾 04:47 榭橹 05:30 大舞 05:44 鄢侯舞戈 06:10 彩绘龙凤纹漆盾 06:33 漆器 06:55 漆盾 07:35 画像石 08:09 钩镶 08:46 便于携带 09:34 吴魁 10:06 《虎豹骑》吴国步兵 10:16 汉代骑兵 10:45 樊哙闯宴 10:55 樊哙冠 11:36 骑兵弓箭 11:43 突骑兵 11:51 项羽持戟 12:22 马戟 13:02 马镫 13:24 骑兵护甲 13:31 《虎豹骑》人物欣赏 13:51 《虎豹骑》人物欣赏 14:12 《虎豹骑》原画欣赏 14:28 持握方式 15:15 《虎豹骑》骑兵欣赏 15:58 罗马盾牌欣赏 16:26 罗马的大盾 16:55 盾纹 17:05 汉阳陵 17:13 杨家湾 17:30 金釭纹 17:48 彩绘双弧盾欣赏 18:15 汉代护甲 18:44 燕国冶铁技术 18:53 燕下都 19:22 土铁兜鍪 19:56 秦军配置 20:26 收天下之兵 20:51 汉代冶铁技术 21:06 铁器取代铜器 21:32 札甲 21:47 形似木简 22:15 鳞甲 22:40 西方鳞甲 23:12 东西方鳞甲 23:37 盔甲背心 24:07 铁制头盔 24:43 股铠 25:07 骑兵护甲 25:55 昂贵的骑兵 26:10 乌桓 26:31 骑士 27:00 《虎豹骑》铠甲欣赏 27:22 《虎豹骑》铠甲欣赏 27:54 《虎豹骑》铠甲欣赏 28:14 《虎豹骑》人物欣赏 29:04 《虎豹骑》头盔欣赏 30:11 明光铠 30:17 环锁铠 30:53 《虎豹骑》中的环锁铠 31:08 三国铠甲区分 32:00 盔甲测试 32:11 布甲测试 32:42 测试过的布甲 33:07 扎甲测试 33:14 皮甲测试 33:40 皮甲的发展 34:14 历史与测试 34:39 锁甲测试 34:59 历史中的锁子甲 35:31 被刺穿的锁子甲 35:40 防切割能力强 36:01 David Blaine 36:05 俄罗斯人自杀未遂 36:27 古罗马盔甲 36:44 中西方考古差距 37:11 《虎豹骑》罗马武备欣赏 37:28 冶铁术 37:59 共和国时期 38:19 罗马方盾 38:40 scutum欣赏 38:55 盾牌发展 39:07 马略改革 39:15 锁子甲的发明 39:25 gladius 39:30 spatha 39:55 环片甲 40:33 波斯护臂甲 40:58 鳞甲与环片甲 41:08 鳞甲图片欣赏 41:30 鳞甲图片欣赏 41:55 扎甲图片欣赏 42:10 楚王陵 42:19 楚王陵的盔甲 43:02 《for honor》 43:13 《荣耀战魂》骑士欣赏 43:27 肌肉甲 43:38 罗马全身甲欣赏 44:03 五折钢铠 44:14 筒袖铠 44:36 筩袖 44:48 《荣耀战魂》武士欣赏 45:00 古坟时代 45:18 日本铁甲 46:07 日本木甲 46:41 《荣耀战魂》武士欣赏 47:00 《荣耀战魂》武士欣赏 47:18 《荣耀战魂》日本盔甲 47:23 维京人 47:26 日本武士 47:29 骑士 48:12 藤甲 48:28 台湾藤甲军 48:57 藤甲盾牌欣赏 49:35 《虎豹骑》游戏欣赏 50:01 罗马战术体系 50:26 高卢作战体系 50:47 汉代作战体系 51:50 中国步兵 52:06 八卦阵 52:16 偏箱车 52:27 却月阵 52:48 居高临下 53:03 弓箭速射 53:12 依托地形 53:29 匈奴作战体系 53:55 统万城 54:42 《全面战争 罗马2》游戏欣赏 54:54 《骑马与砍杀》游戏欣赏 55:07 《虎豹骑》游戏欣赏 55:29 《虎豹骑》游戏欣赏 55:38 《秦殇》 55:41 《官渡》 55:45 《傲视三国》 56:15 《骑马与砍杀》游戏欣赏 56:32 《冰与火之歌》造型欣赏 57:19 这只是序章! 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

58分钟
93
9年前

我们为什么喜欢在虚拟世界里大开杀戒?

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游戏玩家对杀戮绝不陌生,从《吃豆人》到《DOOM》,从《马里奥》到《COD》,杀戮一直是游戏的重要元素,绝大部分游戏都以杀戮为核心,我们为什么喜欢在虚拟世界里面大开杀戒?今天我们请来了优斯迪吧知识之王,一直研究神经学的小李,跟大家聊一聊杀戮行为,从心理学和神经科学的角度探讨一下人类的杀戮欲望从何而来! - 时间轴 - 00:52 开场BGM 01:29 小李 02:01 杀人 02:38 以击杀为目的 03:01 老人家玩GTA 03:25 老人家玩GTA 03:48 尝鲜的行为 04:37 复仇情绪 04:56 通缉机制 05:24 表现得节制 05:28 夸张表现 05:48 断肢效果 05:52 虐杀 06:15 终结技 06:33 回报 06:48 《忍者龙剑传》 06:58 享受虐杀 07:20 《真探》 07:57 心理差别 08:52 神经基础 09:13 狂犬病 09:49 对玩家的改变 09:58 批评暴力游戏 10:32 《西部世界》 11:05 不同态度 11:33 动机 11:56 认为自己是正义的 12:31 赏金任务 12:41 黑衣人 13:00 道德标尺偏向 13:38 我是正义的 14:03 复仇 14:20 《喋血街头2》 14:22 《勇者别嚣张》 14:33 正当理由 15:36 杀人欲望 16:07 天使与恶魔 16:42 恐惧 17:12 恐惧主导 17:21 被吓到 17:28 厄本下士 17:56 霸凌行为 18:09 掌控力量 18:24 底层 18:38 高级部分 19:00 控制不住自己 19:39 打架 20:15 前行性障碍 21:05 特征 21:19 恐惧性杀戮 21:28 控制杀戮欲望 22:13 求偶行为 22:52 性别区别 23:33 游戏中的竞争 24:18 氪金 24:49 发泄途径 25:32 《犯罪心理》 26:01 《人性中的善良天使》 26:26 实用性暴力 27:07 实用性暴力 27:34 长春"304"案 28:14 多余行为 28:49 联系手段和目标 29:31 游戏引发暴力 29:52 猫 30:16 优势性杀戮 31:05 极端方式 31:31 攻击本能 32:01 促使自恋 32:42 自尊心教育 33:37 更爱自己 34:08 集体优势暴力 34:50 单方鬼服 35:29 MMORPG 35:39 团体冲突 36:05 团体冲突 36:35 团体冲突 37:13 治理结构 37:58 高估优势 38:35 攻打俄国 39:02 复仇 39:22 纹状体 39:46 越冷酷越好 40:14 下不去手 40:34 《1864》 40:59 移情能力 41:23 关闭移情能力 42:26 复仇本能 42:47 认为自己在复仇 43:10 他先动手 43:41 杀戮本能最重 44:30 囚徒困境博弈 45:25 背叛到底 46:00 施虐 46:11 数量上的 46:16 质量上的 46:36 关塔那摩监狱 46:55 施虐行为人 47:45 虐杀本能 48:20 快感 48:34 生命的脆弱 49:18 731部队 49:41 神经系统 49:50 社会脑 50:07 天生杀人犯 50:20 非生理原因 51:03 斗地主 51:15 强人垮台 51:26 区别 51:54 炉石 52:09 加血 52:35 性虐待 53:04 白银案 53:17 核心要素 53:36 美国狙击手连环杀人案 53:52 《沉默的羔羊》 54:15 虐杀行为 54:34 文化禁忌 55:06 冒险行为 55:18 缺少监管 55:44 路西法效应 56:04 路西法效应 56:24 蔓延到生活 57:11 没有必要 57:26 意识形态 57:48 非人类形态 58:21 红色高棉大屠杀 59:04 分化 59:22 凯恩斯主义 59:28 哈耶克主义 59:33 浪潮 60:38 虚假共识 61:05 极端化差异 61:25 跟风 61:45 相同行为 62:17 美苏冷战 62:40 游戏作品 63:15 批判游戏暴力 64:02 《守望先锋》 64:09 No Russian 64:29 VR设备 65:05 右脑 65:13 布洛卡区 65:13 韦尼克区 65:33 抑制 66:01 回报 66:27 白银案 67:07 分辨出是游戏 67:29 吃了 68:06 《风之旅人》 68:38 团队配合 69:31 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

70分钟
99+
9年前

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