节目插图by:TentaclesandTeeth本期节目并不是深度的克苏鲁神话指南,而是进入克苏鲁神话大门的一把钥匙!作为一个读书和卖书的节目,我们想让你以最好的状态接触这本小说——因此本期我们会在不剧透的情况下为大家简单介绍克苏鲁神话,希望这篇“导读”能把你带入爱手艺大人创造的诡秘宇宙!I'a!I'a!本期是100%的纯广告节目,希望大家听后能对我们店里卖的《克苏鲁神话》这本书感兴趣,主要目的还是希望你可以直接下单!核市 克苏鲁神话 第1册 核市 克苏鲁神话 第2册 核市 克苏鲁神话 第3册 - 时间轴 -00:49 开场BGM02:07 克苏鲁专题节目02:35 已经上架02:58 《ICEY》03:29 一战节目03:44 新版《克苏鲁神话》04:02 上一版《克苏鲁神话》04:49 斯蒂芬金04:56 爱手艺(Lovecraft)05:29 我们要买也要卖05:36 姚向辉老师06:05 《银河系搭车客指南》06:19 《神秘博士:沙达》06:38 《绅士盗贼》系列06:42 《零伯爵》06:51 《蒙娜丽莎过载》06:57 《三日而亡》07:49 装帧08:10 邪恶的异教符号08:24 扉页08:33 第一页08:48 特殊排版09:06 贵在装帧10:04 先导导读10:29 本人的作品11:08 名言11:42 你知道的太多了11:49 Sanity(理智值)12:00 不能理解真正的宇宙12:38 死是最好的解脱12:56 对世界观的冲击13:33 知识就是力量14:07 科技预言14:35 蝼蚁14:58 san值降低15:18 因果律16:08 《图解克苏鲁神化》16:24 和主人公一样17:07 邀请姚向辉老师17:31 爱手艺(Lovecraft)的写作风格18:19 根源上的不可理解18:55 《火车进站》19:05 纪录片19:53 自洽20:30 大量的形容词21:23 举个例子22:09 隔离感23:10 最后一句话23:30 力道不够24:07 人物塑造25:29 批评26:29 黄金时代27:15 精神上的疾病27:23 2岁的孩子27:52 祖父28:02 闷在家里28:35 母亲去世29:16 悲凉29:38 巨龙的颂歌29:54 家道中落30:05 贵族移民31:04 巴洛克美学31:35 《克苏鲁的召唤》31:52 《达贡》(dagon)32:22 罗伯特 霍华德33:08 去世33:12 墓碑33:51 August Derleth34:20 阿卡姆出版社( Arkham House)34:38 画家死后才值钱35:07 二元对立观35:38 开放世界观36:13 受影响的人和作品36:40 《魔兽世界》36:44 《异形》36:52 《加勒比海盗》36:54 《血源诅咒》36:57 《林中小屋》37:40 工业革命38:23 太短了38:41 《印斯茅斯的阴影》(The Shadow Over Innsmouth)39:02 《克苏鲁的呼唤》39:42 《黑暗中的低语》40:10 《德拉古拉》(Dracula)41:00 哥特文学41:27 短篇42:23 《敦威治恐怖事件》42:32 辐射分支剧情42:58 克苏鲁神话跑团43:49 克苏鲁来到三井子村43:51 黑太岁44:30 《死灵之书》45:10 设定集45:22 《拉莱耶文本》45:26 《Fate/zero》45:55 《玄君七章秘经》46:23 外神46:54 阿撒托斯(Azathoth)47:44 犹格·索托斯(Yog-Sothoth)49:15 泡泡神49:36 莎布·尼古拉丝(Shub-Niggurath)50:38 《沙耶之歌》51:25 奈亚拉托提普(Nyarlathotep)52:12 微笑着的黑人52:13 奥巴马52:41 赫尔墨斯(Hermes)53:01 旧日支配者53:56 有什么意义呢55:02 《弗兰肯斯坦》55:31 深海恐惧56:13 做噩梦56:56 美学上的意义57:17 面对科学的反思58:20 克苏恩(C'Thun)58:21 尤格·萨隆(yogg-saron)58:34 雷德利·斯科特58:55 奈须蘑菇59:00 《血源诅咒》59:54 大手60:08 《SCP基金会》60:11 《钢之炼金术士》60:36 尼尔·盖曼60:41 《易碎品》60:58 《绿字的研究》61:53 《美国众神》62:08 《卡洛琳》62:19 《坟场之书》63:19 《地球黑暗角落》63:53 精神健康64:21 大民64:46 发糖66:01 广告66:03 第二作66:49 《Call of Ktulu》67:34 机核铺67:44 下期再见感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
节目插图by:TentaclesandTeeth 本期节目并不是深度的克苏鲁神话指南,而是进入克苏鲁神话大门的一把钥匙!作为一个读书和卖书的节目,我们想让你以最好的状态接触这本小说——因此本期我们会在不剧透的情况下为大家简单介绍克苏鲁神话,希望这篇“导读”能把你带入爱手艺大人创造的诡秘宇宙!I'a!I'a! 本期是100%的纯广告节目,希望大家听后能对我们店里卖的《克苏鲁神话》这本书感兴趣,主要目的还是希望你可以直接下单! 核市 克苏鲁神话 第1册 核市 克苏鲁神话 第2册 核市 克苏鲁神话 第3册 - 时间轴 - 00:49 开场BGM 02:07 克苏鲁专题节目 02:35 已经上架 02:58 《ICEY》 03:29 一战节目 03:44 新版《克苏鲁神话》 04:02 上一版《克苏鲁神话》 04:49 斯蒂芬金 04:56 爱手艺(Lovecraft) 05:29 我们要买也要卖 05:36 姚向辉老师 06:05 《银河系搭车客指南》 06:19 《神秘博士:沙达》 06:38 《绅士盗贼》系列 06:42 《零伯爵》 06:51 《蒙娜丽莎过载》 06:57 《三日而亡》 07:49 装帧 08:10 邪恶的异教符号 08:24 扉页 08:33 第一页 08:48 特殊排版 09:06 贵在装帧 10:04 先导导读 10:29 本人的作品 11:08 名言 11:42 你知道的太多了 11:49 Sanity(理智值) 12:00 不能理解真正的宇宙 12:38 死是最好的解脱 12:56 对世界观的冲击 13:33 知识就是力量 14:07 科技预言 14:35 蝼蚁 14:58 san值降低 15:18 因果律 16:08 《图解克苏鲁神化》 16:24 和主人公一样 17:07 邀请姚向辉老师 17:31 爱手艺(Lovecraft)的写作风格 18:19 根源上的不可理解 18:55 《火车进站》 19:05 纪录片 19:53 自洽 20:30 大量的形容词 21:23 举个例子 22:09 隔离感 23:10 最后一句话 23:30 力道不够 24:07 人物塑造 25:29 批评 26:29 黄金时代 27:15 精神上的疾病 27:23 2岁的孩子 27:52 祖父 28:02 闷在家里 28:35 母亲去世 29:16 悲凉 29:38 巨龙的颂歌 29:54 家道中落 30:05 贵族移民 31:04 巴洛克美学 31:35 《克苏鲁的召唤》 31:52 《达贡》(dagon) 32:22 罗伯特 霍华德 33:08 去世 33:12 墓碑 33:51 August Derleth 34:20 阿卡姆出版社( Arkham House) 34:38 画家死后才值钱 35:07 二元对立观 35:38 开放世界观 36:13 受影响的人和作品 36:40 《魔兽世界》 36:44 《异形》 36:52 《加勒比海盗》 36:54 《血源诅咒》 36:57 《林中小屋》 37:40 工业革命 38:23 太短了 38:41 《印斯茅斯的阴影》(The Shadow Over Innsmouth) 39:02 《克苏鲁的呼唤》 39:42 《黑暗中的低语》 40:10 《德拉古拉》(Dracula) 41:00 哥特文学 41:27 短篇 42:23 《敦威治恐怖事件》 42:32 辐射分支剧情 42:58 克苏鲁神话跑团 43:49 克苏鲁来到三井子村 43:51 黑太岁 44:30 《死灵之书》 45:10 设定集 45:22 《拉莱耶文本》 45:26 《Fate/zero》 45:55 《玄君七章秘经》 46:23 外神 46:54 阿撒托斯(Azathoth) 47:44 犹格·索托斯(Yog-Sothoth) 49:15 泡泡神 49:36 莎布·尼古拉丝(Shub-Niggurath) 50:38 《沙耶之歌》 51:25 奈亚拉托提普(Nyarlathotep) 52:12 微笑着的黑人 52:13 奥巴马 52:41 赫尔墨斯(Hermes) 53:01 旧日支配者 53:56 有什么意义呢 55:02 《弗兰肯斯坦》 55:31 深海恐惧 56:13 做噩梦 56:56 美学上的意义 57:17 面对科学的反思 58:20 克苏恩(C'Thun) 58:21 尤格·萨隆(yogg-saron) 58:34 雷德利·斯科特 58:55 奈须蘑菇 59:00 《血源诅咒》 59:54 大手 60:08 《SCP基金会》 60:11 《钢之炼金术士》 60:36 尼尔·盖曼 60:41 《易碎品》 60:58 《绿字的研究》 61:53 《美国众神》 62:08 《卡洛琳》 62:19 《坟场之书》 63:19 《地球黑暗角落》 63:53 精神健康 64:21 大民 64:46 发糖 66:01 广告 66:03 第二作 66:49 《Call of Ktulu》 67:34 机核铺 67:44 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
含150%强烈剧透,还没看过剧集的人请勿收听。《西部世界》第一季完结了,剧中数不胜数的细节和伏笔也在等待着观众们的探索。本期节目就让“这样重这样轻”老师来和我们聊聊《西部世界》到底借鉴了哪些经典的作品?台词中埋藏了多少待挖掘的伏笔?彩蛋里暗藏着什么玄机?强烈提醒本期节目内有大量剧透有观看意愿的朋友请务必看完再收听,以免影响观剧体验。欢迎大家来分享自己的观点。BGM西部世界第一季OST <内嵌内容,请前往机核查看>- 时间轴 -00:50 开场BGM01:32 西部世界专题节目01:42 今天的主角01:45 这样重这样轻01:59 神文02:08 二分心智03:06 前方严重剧透警告03:39 《西部世界》的评价04:40 网上的讨论05:26 结构非常的复杂06:19 乔纳森•诺兰06:21 克里斯托弗•诺兰06:52 灌篮高手里的T博士07:36 《黑客帝国》08:25 西部片08:45 《朽木》09:10 《火线警探》(Justified)09:40 金庸的作品09:58 白学10:20 《老无所依》11:02 《西部往事》11:24 甜水镇11:39 GoodSprings(美泉镇)11:58 《西部往事》中的男主角12:06 《西部往事》中的反派12:32 你能不能带我去远方13:09 杰西•詹姆斯13:32 《神枪手之死》14:26 像个游戏14:35 NPC14:53 选择路线15:14 支线任务和DLC15:56 玩家的风格16:26 头皮17:16 《生化奇兵》17:22 《GTA》17:24 《荒野大镖客:救赎》18:48 主视角限定19:16 菲利普•K•迪克20:12 《记忆碎片》20:48 眼睛所见并非是真实的21:00 斯坦尼康(Steadicam)21:24 未觉醒的HOST21:32 梅芙下火车22:12 《迷失》(Lost)22:50 陨石遁23:05 伯纳德和德洛丽丝在地下室说话23:24 德洛丽丝在分析模式23:48 摘下眼镜的伯纳德24:24 拉格泰姆音乐24:55 毕业了才开始25:18 撒娇25:39 《二分心智的崩塌:人类意识的起源》26:38 福特的讲解27:08 脑子分成两部分27:51 三大问题28:07 maze28:49 广播设备29:13 看到了自己29:50 《爱丽丝梦游仙境》30:10 特别经典的一段30:49 黑客帝国里的follow the rabbit31:06 兔子纹身31:30 爱丽丝31:41 《GEB:一条永恒的金带》32:01 哥德尔32:05 埃舍尔32:09 巴赫32:58 宇宙大统一方程33:23 《意识的解释》33:58 深蓝34:02 围棋也被打败34:48 笛卡尔34:57 二元论35:02 松果体35:52 自动钢琴37:03 消化系统37:19 多重草稿模型38:23 拒绝在能看到水缸的饭店里吃海鲜39:15 同理心40:00 小时候的自己41:02 遭受各种苦难41:12 突变论41:30 机器人是否算人41:42 白帽威廉42:16 德洛丽丝挨揍的时候42:38 第一层含义42:54 掏开给你看43:23 观众开始分裂43:47 分歧44:30 评价很高44:38 民科45:38 类似的遭遇46:05 语言47:01 特牛逼的一番话47:59 灭绝48:41 阿凡达48:57 印第安人49:39 另外一段对话50:36 双向性51:08 句句属实51:47 与老比尔喝酒52:03 最后的演说52:20 献祭52:37 尼人被智人毁灭52:46 尼安德特人53:10 人类进化53:30 举枪自杀54:35 对峙54:56 最后的握手55:42 告别56:10 最后一句话56:45 下一个篇章57:08 三叶虫57:25 Die well58:28 战火58:49 第二季59:31 遥远的背景60:08 一个盒子60:51 你们只是人类61:05 躲子弹61:16 黑客帝国的台词61:55 物竞天择63:22 青铜号飞往外太空63:31 《星际穿越》(《intersteller》)64:33 福特最后的叙事64:55 元叙事定义65:27 hbo和鼎级剧场65:59 电影66:45 较劲67:34 你一定要看69:12 Exit music70:28 为何会讨厌超级英雄电影71:40 意识形态上的霸权主义72:13 套餐73:05 《breaking bad》(《绝命毒师》)73:29 贤者时间74:01 有限的游戏与无限的游戏75:18 凯文•凯利75:56 《西部世界》二周目76:18 想要来机核办公室做客吗76:38 下期节目再见感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
含150%强烈剧透,还没看过剧集的人请勿收听。 《西部世界》第一季完结了,剧中数不胜数的细节和伏笔也在等待着观众们的探索。本期节目就让“这样重这样轻”老师来和我们聊聊《西部世界》到底借鉴了哪些经典的作品?台词中埋藏了多少待挖掘的伏笔?彩蛋里暗藏着什么玄机?强烈提醒本期节目内有大量剧透有观看意愿的朋友请务必看完再收听,以免影响观剧体验。欢迎大家来分享自己的观点。 BGM西部世界第一季OST <内嵌内容,请到原网页查看> - 时间轴 - 00:50 开场BGM 01:32 西部世界专题节目 01:42 今天的主角 01:45 这样重这样轻 01:59 神文 02:08 二分心智 03:06 前方严重剧透警告 03:39 《西部世界》的评价 04:40 网上的讨论 05:26 结构非常的复杂 06:19 乔纳森•诺兰 06:21 克里斯托弗•诺兰 06:52 灌篮高手里的T博士 07:36 《黑客帝国》 08:25 西部片 08:45 《朽木》 09:10 《火线警探》(Justified) 09:40 金庸的作品 09:58 白学 10:20 《老无所依》 11:02 《西部往事》 11:24 甜水镇 11:39 GoodSprings(美泉镇) 11:58 《西部往事》中的男主角 12:06 《西部往事》中的反派 12:32 你能不能带我去远方 13:09 杰西•詹姆斯 13:32 《神枪手之死》 14:26 像个游戏 14:35 NPC 14:53 选择路线 15:14 支线任务和DLC 15:56 玩家的风格 16:26 头皮 17:16 《生化奇兵》 17:22 《GTA》 17:24 《荒野大镖客:救赎》 18:48 主视角限定 19:16 菲利普•K•迪克 20:12 《记忆碎片》 20:48 眼睛所见并非是真实的 21:00 斯坦尼康(Steadicam) 21:24 未觉醒的HOST 21:32 梅芙下火车 22:12 《迷失》(Lost) 22:50 陨石遁 23:05 伯纳德和德洛丽丝在地下室说话 23:24 德洛丽丝在分析模式 23:48 摘下眼镜的伯纳德 24:24 拉格泰姆音乐 24:55 毕业了才开始 25:18 撒娇 25:39 《二分心智的崩塌:人类意识的起源》 26:38 福特的讲解 27:08 脑子分成两部分 27:51 三大问题 28:07 maze 28:49 广播设备 29:13 看到了自己 29:50 《爱丽丝梦游仙境》 30:10 特别经典的一段 30:49 黑客帝国里的follow the rabbit 31:06 兔子纹身 31:30 爱丽丝 31:41 《GEB:一条永恒的金带》 32:01 哥德尔 32:05 埃舍尔 32:09 巴赫 32:58 宇宙大统一方程 33:23 《意识的解释》 33:58 深蓝 34:02 围棋也被打败 34:48 笛卡尔 34:57 二元论 35:02 松果体 35:52 自动钢琴 37:03 消化系统 37:19 多重草稿模型 38:23 拒绝在能看到水缸的饭店里吃海鲜 39:15 同理心 40:00 小时候的自己 41:02 遭受各种苦难 41:12 突变论 41:30 机器人是否算人 41:42 白帽威廉 42:16 德洛丽丝挨揍的时候 42:38 第一层含义 42:54 掏开给你看 43:23 观众开始分裂 43:47 分歧 44:30 评价很高 44:38 民科 45:38 类似的遭遇 46:05 语言 47:01 特牛逼的一番话 47:59 灭绝 48:41 阿凡达 48:57 印第安人 49:39 另外一段对话 50:36 双向性 51:08 句句属实 51:47 与老比尔喝酒 52:03 最后的演说 52:20 献祭 52:37 尼人被智人毁灭 52:46 尼安德特人 53:10 人类进化 53:30 举枪自杀 54:35 对峙 54:56 最后的握手 55:42 告别 56:10 最后一句话 56:45 下一个篇章 57:08 三叶虫 57:25 Die well 58:28 战火 58:49 第二季 59:31 遥远的背景 60:08 一个盒子 60:51 你们只是人类 61:05 躲子弹 61:16 黑客帝国的台词 61:55 物竞天择 63:22 青铜号飞往外太空 63:31 《星际穿越》(《intersteller》) 64:33 福特最后的叙事 64:55 元叙事定义 65:27 hbo和鼎级剧场 65:59 电影 66:45 较劲 67:34 你一定要看 69:12 Exit music 70:28 为何会讨厌超级英雄电影 71:40 意识形态上的霸权主义 72:13 套餐 73:05 《breaking bad》(《绝命毒师》) 73:29 贤者时间 74:01 有限的游戏与无限的游戏 75:18 凯文•凯利 75:56 《西部世界》二周目 76:18 想要来机核办公室做客吗 76:38 下期节目再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
完全没有剧透历经十年,《最终幻想15》终于发售了,但是玩家们发现整部作品跟我们一开始看到的感觉完全不一样。十年间这款游戏背后究竟发生了什么?为什么会有这么大的变化?今天我们再一次请来了我们的老朋友白夜老师,让他跟我们聊一聊这个话题,再让他以系列死忠的视角跟我们好好分析一下《最终幻想15》。- 时间轴 -00:49 开场BGM01:41 蒋公!01:51 白夜老师02:41 一句话03:04 十年03:28 这十年03:51 伴我身旁04:23 失落04:34 《最终幻想 Versus 13》04:47 “新水晶神话”三部曲04:53 《最终幻想13》04:58 《最终幻想 Versus 13》05:12 《最终幻想Agito 13》05:24 野村哲野05:46 基于现实05:54 首支预告片06:13 首支预告片06:21 第二支预告片06:39 相爱相杀06:52 莎士比亚07:09 不是游戏07:38 TGS200907:49 跑场景08:27 跑场景08:43 和田洋一09:13 新预告09:15 2013E309:33 LOGO变化09:39 新水晶神话09:52 雷吉斯卖萌09:58 大计划10:22 《王国之心》10:32 风云人物11:22 卸任导演11:32 田畑端12:13 鸟山求12:33 《最终幻想零式HD》13:40 《最终幻想15》发布会14:08 白金DEMO14:40 延期14:56 Judgment Disc15:22 发售15:48 工作日发售16:08 首周销量16:31 首日全球出货量16:53 媒体公布销量17:27 装机量饱和度18:25 更新计划19:01 更新计划19:45 田畑端20:20 更新计划20:53 最速攻略21:35 玩家老了22:12 现在的成绩22:58 沉迷钓鱼23:26 日式RPG24:06 国际化24:41 策略25:29 战斗系统25:42 不用担心26:18 “批判”26:49 革新27:16 舍弃27:42 战斗表演28:19 Versus28:28 旧作基础29:13 躲避系统29:24 背后攻击29:37 防反系统29:48 节奏很快30:34 按键反馈30:54 翻滚系统31:19 策略31:48 等待模式32:03 属性克制32:30 武器克制32:50 部位破坏33:47 MP管理34:17 一键连招34:55 一键连招35:37 一键连招36:01 躲起来36:29 效果不好37:10 贝希摩斯战37:38 战斗演出38:18 很创新38:38 寻找不平衡39:32 敌人40:03 探索部分40:49 探索迷宫41:34 开放世界41:54 开放世界42:24 真实比例43:01 大地图43:38 开放场景44:14 大地图回归44:43 基于真实的幻想45:06 混搭45:23 生活气息45:50 指导开发46:34 精心改良47:09 不能瞎开47:47 自由交通工具48:11 地图设计48:25 乐趣48:49 别致的感觉49:58 迷宫50:13 迷宫的意义51:02 难度51:30 这代的迷宫52:19 BOSS52:54 地形53:16 巅峰时期的迷宫设计53:55 传统的迷宫54:11 大水晶迷宫55:02 人物培养55:57 经验结算56:33 不睡觉57:11 皇家套房57:26 能力树57:43 晶球盘58:01 AP获取方式58:34 团队升级59:08 瞬间提升59:38 魔法合成60:34 逆转战局61:01 料理61:23 数量众多61:51 料理的作用62:26 鼓励探索世界62:52 奖励魔法63:29 住宿费五折64:00 降低门槛64:26 闲逛玩家65:03 隐藏要素65:31 隐藏主线66:24 NPC对话67:05 取代叙事67:41 关键词68:07 任务化主线68:50 支线任务69:33 网游化69:48 上限70:29 OD连发战术71:10 RIkku71:43 隐藏BOSS72:32 王子复仇记72:51 旅行记73:16 诺克提斯王子73:51 导演变革74:34 剧情原案74:48 宏大计划75:22 删减压缩75:54 讨论重点76:13 游戏主题76:51 角色图谱77:18 重要角色77:47 对剧情不满意78:22 松野泰己78:32 奥伽战争78:53 伊瓦利斯世界79:30 《最终幻想13》79:39 斯诺80:12 史黛拉80:46 野村岳父81:01 世界观81:16 《最终幻想15-2》81:38 资料片82:18 《最终幻想7重制版》82:55 《最终幻想7重制版》83:25 过高期望83:47 盯着短板84:34 较高水准85:11 新的里程碑85:53 《最后生还者》86:56 喜欢某代87:41 砍删简化88:06 哼!88:19 创意化游戏时代的终结89:20 创新89:51 队友90:49 史克威尔艾尼克斯91:34 旅途愉快感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
完全没有剧透 历经十年,《最终幻想15》终于发售了,但是玩家们发现整部作品跟我们一开始看到的感觉完全不一样。十年间这款游戏背后究竟发生了什么?为什么会有这么大的变化?今天我们再一次请来了我们的老朋友白夜老师,让他跟我们聊一聊这个话题,再让他以系列死忠的视角跟我们好好分析一下《最终幻想15》。 - 时间轴 - 00:49 开场BGM 01:41 蒋公! 01:51 白夜老师 02:41 一句话 03:04 十年 03:28 这十年 03:51 伴我身旁 04:23 失落 04:34 《最终幻想 Versus 13》 04:47 “新水晶神话”三部曲 04:53 《最终幻想13》 04:58 《最终幻想 Versus 13》 05:12 《最终幻想Agito 13》 05:24 野村哲野 05:46 基于现实 05:54 首支预告片 06:13 首支预告片 06:21 第二支预告片 06:39 相爱相杀 06:52 莎士比亚 07:09 不是游戏 07:38 TGS2009 07:49 跑场景 08:27 跑场景 08:43 和田洋一 09:13 新预告 09:15 2013E3 09:33 LOGO变化 09:39 新水晶神话 09:52 雷吉斯卖萌 09:58 大计划 10:22 《王国之心》 10:32 风云人物 11:22 卸任导演 11:32 田畑端 12:13 鸟山求 12:33 《最终幻想零式HD》 13:40 《最终幻想15》发布会 14:08 白金DEMO 14:40 延期 14:56 Judgment Disc 15:22 发售 15:48 工作日发售 16:08 首周销量 16:31 首日全球出货量 16:53 媒体公布销量 17:27 装机量饱和度 18:25 更新计划 19:01 更新计划 19:45 田畑端 20:20 更新计划 20:53 最速攻略 21:35 玩家老了 22:12 现在的成绩 22:58 沉迷钓鱼 23:26 日式RPG 24:06 国际化 24:41 策略 25:29 战斗系统 25:42 不用担心 26:18 “批判” 26:49 革新 27:16 舍弃 27:42 战斗表演 28:19 Versus 28:28 旧作基础 29:13 躲避系统 29:24 背后攻击 29:37 防反系统 29:48 节奏很快 30:34 按键反馈 30:54 翻滚系统 31:19 策略 31:48 等待模式 32:03 属性克制 32:30 武器克制 32:50 部位破坏 33:47 MP管理 34:17 一键连招 34:55 一键连招 35:37 一键连招 36:01 躲起来 36:29 效果不好 37:10 贝希摩斯战 37:38 战斗演出 38:18 很创新 38:38 寻找不平衡 39:32 敌人 40:03 探索部分 40:49 探索迷宫 41:34 开放世界 41:54 开放世界 42:24 真实比例 43:01 大地图 43:38 开放场景 44:14 大地图回归 44:43 基于真实的幻想 45:06 混搭 45:23 生活气息 45:50 指导开发 46:34 精心改良 47:09 不能瞎开 47:47 自由交通工具 48:11 地图设计 48:25 乐趣 48:49 别致的感觉 49:58 迷宫 50:13 迷宫的意义 51:02 难度 51:30 这代的迷宫 52:19 BOSS 52:54 地形 53:16 巅峰时期的迷宫设计 53:55 传统的迷宫 54:11 大水晶迷宫 55:02 人物培养 55:57 经验结算 56:33 不睡觉 57:11 皇家套房 57:26 能力树 57:43 晶球盘 58:01 AP获取方式 58:34 团队升级 59:08 瞬间提升 59:38 魔法合成 60:34 逆转战局 61:01 料理 61:23 数量众多 61:51 料理的作用 62:26 鼓励探索世界 62:52 奖励魔法 63:29 住宿费五折 64:00 降低门槛 64:26 闲逛玩家 65:03 隐藏要素 65:31 隐藏主线 66:24 NPC对话 67:05 取代叙事 67:41 关键词 68:07 任务化主线 68:50 支线任务 69:33 网游化 69:48 上限 70:29 OD连发战术 71:10 RIkku 71:43 隐藏BOSS 72:32 王子复仇记 72:51 旅行记 73:16 诺克提斯王子 73:51 导演变革 74:34 剧情原案 74:48 宏大计划 75:22 删减压缩 75:54 讨论重点 76:13 游戏主题 76:51 角色图谱 77:18 重要角色 77:47 对剧情不满意 78:22 松野泰己 78:32 奥伽战争 78:53 伊瓦利斯世界 79:30 《最终幻想13》 79:39 斯诺 80:12 史黛拉 80:46 野村岳父 81:01 世界观 81:16 《最终幻想15-2》 81:38 资料片 82:18 《最终幻想7重制版》 82:55 《最终幻想7重制版》 83:25 过高期望 83:47 盯着短板 84:34 较高水准 85:11 新的里程碑 85:53 《最后生还者》 86:56 喜欢某代 87:41 砍删简化 88:06 哼! 88:19 创意化游戏时代的终结 89:20 创新 89:51 队友 90:49 史克威尔艾尼克斯 91:34 旅途愉快 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
顾客您好,欢迎来到威拉姆特购物中心!《丧尸围城4》发售了,这一次,主角Frank West再次回到一代的舞台,作为当时在X360上早期阵容中的大作,卡普空献上的这部“丧尸无双”大作当时培养了大量的系列粉丝。西总和安藤老师便是其中的二位,借着四代发售的热潮,重回一代,来聊聊那些经典的元素和开发秘闻。- 时间轴 -01:00 欢迎光临威拉姆特购物中心!01:27 一代为主01:40 4代回归主角和场景02:03 高清重制版02:26 毫无冷场02:44 丧尸无双类03:42 丧尸复苏年03:54 《极魔界村》04:08 名称的由来04:18 二哥的游戏04:59 Willamette05:12 威拉姆特05:34 威廉姆特街道05:47 53594奖杯06:02 《求生之路》恶搞06:13 《丧尸围城2》06:34 Santa Cabeza07:01 宿主黄蜂07:42 卡里特08:30 卡里特用枪械08:53 游戏中的档案09:00 OVERTIME模式09:20 真结局的坦克09:55 说过一句话10:24 伊莎贝拉10:38 伊莎贝拉后来去哪了呢?10:59 数字纹身11:05 数字纹身11:18 交往恋情12:07 女性丧尸12:39 胯下攻击13:37 内八字丧尸13:56 恶趣味14:01 《生化2》的恶趣味14:11 组合武器14:39 Frank的摔跤技15:31 抽肠子15:52 摔跤的装束16:06 《Tokyo Zombie》16:11 电影版16:38 幸存者18:06 老夫妇18:44 24小时19:25 照顾欧美市场19:51 稻船敬二的口味20:06 不可绕过的生化危机20:17 三上真司20:34 《丧尸围城》游戏画面欣赏20:39 《丧尸围城》游戏画面欣赏21:07 借鉴古典文学21:34 探讨人性22:39 暴饮暴食的女BOSS22:44 旋转呕吐!23:04 去美国亲自取材23:21 取材大商场23:50 最直观的印象24:13 对美国偏见24:18 一代中的摄影24:38 打擦边球25:11 擦边球25:43 搞怪的元素26:07 《偷拐抢骗》26:19 《低俗小说》26:25 参考的游戏26:49 芭比谋杀27:35 电影院的BOSS28:00 死的很惨28:11 《霍恩布洛尔系列》28:41 《课长岛耕作》28:55 艾恩·格拉法德30:13 《洛克人》30:22 《老鼠侠》30:36 《老鼠侠》图片欣赏31:57 筒井康隆32:19 《日本以外全部沉没 》32:21 《日本沉没》33:08 《日本以外全部沉没 》真人版33:26 群众演员33:36 樋口真嗣33:39 《蓝宝石之谜》33:40 《新世紀エヴァンゲリオン》33:51 《超越时空的少女》33:54 今敏33:55 《红辣椒》34:07 精神变态者34:42 小丑35:09 Kent Swanson35:44 普利策奖36:07 摆拍36:24 铁拳制裁36:42 Kent Swanson拍摄的照片36:47 弥留之际37:04 摔落在地37:22 Adam MacIntyre37:52 《小丑回魂》(IT)37:54 Pennywise38:11 电锯杂耍38:51 疯了39:10 电锯切割39:37 小丑电锯39:48 Cletus Samson40:29 一个人40:53 Samson41:10 失去神力41:40 Cliff Hudson42:26 家庭美满42:56 战后心理综合症(PTSD)43:12 过应激反应43:38 配电井43:52 地道战44:12 Tunnel Rat(沟鼠)44:38 陷阱44:40 竹枪穿心44:44 第三方45:05 放毒气45:39 《隧道之鼠》45:43 烂片导演46:03 举办拳击比赛46:32 越共走狗46:46 弥留之际47:06 全家福47:29 三人组48:06 机枪扫射48:21 《活死人黎明》48:33 飞车党48:57 爆头49:11 大机枪49:18 撞树49:32 狙击四人组50:00 Steven Chapmon50:07 尽职尽责50:25 强迫症50:51 购物车51:05 T-shirt51:25 Frank的大招51:34 出现一堆东西52:08 斯科特•斯皮格尔 (Scott Spiegel)52:17 《变态杀人魔》(Intruder)52:48 女性BOSSJo Slade53:09 羊哥53:54 绑架54:18 跟球似得54:38 警棍55:13 解开禁锢55:35 丑化女性55:51 户愚吕56:06 女警长56:26 狙击父子56:30 哈尔一家56:42 枪械国度56:52 美国宪法第二修正案57:13 高超的瞄准能力57:35 乐趣与挑战57:46 少爷与管家58:01 狙击BOSS58:38 Paul Carson58:55 烦恼综合体59:08 拉拉队长与四分卫59:29 动手能力强60:04 自食恶果60:15 人生的抉择60:39 补给60:47 玩偶男60:54 Paul Carson61:35 复刻版61:48 AI还是没变62:24 来自东方的神秘力量62:37 无南超62:53 不可告人的秘密62:59 与邪教徒战斗63:14 脱光了63:36 睡觉存盘63:52 中国人Larry Chiang64:31 纹身64:39 喜欢就纹身上64:45 新鲜的肉65:33 三代BOSS65:50 理想的东方人物形象66:19 放大缺点66:45 可怜可悲可恨67:05 初代67:45 生存压力67:47 《丧尸围城3》68:24 爽快感68:45 《丧尸围城4》69:01 《丧尸围城4》画面欣赏69:34 稻船敬二69:58 惊悚与冲击70:19 致敬70:45 小丑71:04 自传71:25 Frank的纪念像72:12 漠视人性72:14 膨胀了72:38 美国队长72:48 吐口水73:19 洛克人73:55 布兰卡头套74:04 卡普空专卖店74:18 布兰卡套装74:34 简体中文74:55 复刻版75:34 欢迎交流指正感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
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杀出重围下期来了!本期节目书接上文,继续补完上期的时间年表。在这之后呢,四十二和麦教授开始聊聊这款游戏的赛博朋克文化,以及什么是赛博格?主视觉为何是金黄色?再来探讨一下为何《杀出重围》这个系列如此的“难得”,最后,四十二还安利了几本书,听着比游戏还有意思!本期隆重介绍的威廉吉布森短篇集《全息玫瑰碎片》中的短篇小说《冬季市场》 (来吧!)- 时间轴 -00:55 开场BGM01:53 《Deus EX 杀出重围》02:40 2023年03:20 2023年03:53 2023年04:24 Utulek Complex05:02 城寨05:20 2024年05:37 爆炸性发展06:14 火山爆发06:47 Juggernaut Collective07:10 佩奇工业07:23 Juggernaut Collective07:52 独立08:45 墨西哥城大屠杀09:52 底特律骚乱09:59 特勤队交火10:23 Jake Dredger10:29 简森辞职11:10 Wayne Haas11:59 澳大利亚内战12:59 雇佣军13:24 2026年13:52 本·萨克森14:14 本·萨克森14:55 2027年15:19 第二届强化人奥运会16:18 英国女王16:37 萨里夫工业遇袭17:19 剧透注意!17:50 光照派18:16 暴君18:42 Picus19:21 休达罗19:58 最后一关20:42 最后一关21:31 完全不排斥21:49 神秘的强化22:36 神秘的强化23:28 余波23:55 真人预告片24:39 主要人物25:10 2028年25:51 专用车厢26:12 Golem City26:51 强化人权联盟27:37 泰永医药28:27 29号特别行动组28:59 简森苏醒29:10 2029年29:48 简森恢复30:36 加入TF2931:21 TF29布拉格基地32:02 Rabi’ah城32:46 Rabi’ah城32:58 人类分裂33:47 未来34:20 赵思家博士34:35 脑机接口35:18 赛博格35:54 神工计划37:05 换头手术37:22 大腿移植手术38:07 义体化38:42 时间的把戏39:26 《杀出重围:人类革命》40:59 《杀出重围:人类革命》预告片41:12 城市42:17 舞台减少43:04 对比43:41 通风管道43:50 纵深44:12 强化的意义45:24 对立46:04 科技重心46:37 衔接作用47:10 赛博朋克常见技术48:25 赛博格宣言48:55 女权运动50:04 赛博格宣言50:15 草薙素子51:04 《攻壳机动队:无罪》51:17 致敬哈拉维51:45 《攻壳机动队:无罪》52:33 歧视53:27 赛博朋克53:47 悲观54:10 城寨54:50 失去活性55:35 后颈接入网络56:40 《雪崩》57:06 独立城邦58:04 蔓城58:28 蔓城59:06 灵魂59:41 自我怀疑60:22 《杀出重围》61:00 《冬季的市场》62:31 《人形电脑天使心》62:38 威廉·吉布森63:51 《冬季的市场》65:21 《神经漫游者》65:33 《零伯爵》66:25 《零伯爵》67:12 威廉·吉布森67:47 伊卡洛斯之翼68:38 Musee des Beaux Arts69:26 机械降神70:06 《杀出重围:人类分裂》70:33 《全息玫瑰碎片》71:18 朴槿惠71:22 邮件门71:43 开放石油开采限制72:00 独立公投72:36 前瞻性72:58 冲突对立73:39 虚拟偶像爱朵露73:56 游戏的性质75:01 Chav76:34 自己的风格77:02 可行性77:09 机械肢体77:24 主视觉77:51 金色和黑色78:19 上一期题图78:36 风格79:29 下期再见感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
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《代号:硬核》大家一定不陌生了,穆飞带领他的火箭拳团队最近取得了非常不错的成绩。这期节目我们请穆飞来聊聊,从这款游戏立项的初衷,以及在制作游戏之前、之中、之后都需要考虑和做些什么。想了解独立游戏的人,以及独立游戏制作者必听,全都是干货! <内嵌内容,请前往机核查看> (游戏的宣传片)节目中提到的招聘信息请戳 - 时间轴 -00:53 开场BGM01:18 穆飞01:23 火箭拳科技01:34 《代号:硬核》02:13 kickstarter02:18 摩点网02:31 机甲设计02:47 《鲤》的发行之路02:52 《代号:硬核》03:23 窑洞03:40 《代号:硬核》画面欣赏03:57 《代号:硬核》的玩法04:28 超级机器人大战04:46 配合04:57 亲手操控05:36 效果图05:48 效果图06:02 像素06:12 穆飞像素作品欣赏06:30 游戏性06:51 原则07:25 STEAM08:10 绿光08:17 机甲类游戏08:47 机甲世界09:04 HAWKEN09:14 HAWKEN画面欣赏09:31 TITANFALL画面欣赏09:53 机甲市场10:10 超级机器人大战10:42 STEAMSPY11:00 STEAMSPY11:14 做的人少11:51 粉丝口味12:03 厚重感12:16 特洛伊战线12:27 日式机甲12:38 美式机甲12:44 浪漫情怀13:03 节目13:20 缺少品牌化13:31 美式机甲13:40 陪衬14:10 设计14:28 真实系的设定14:46 男人的浪漫15:11 机甲的运动15:29 机甲的运动15:42 九十年代16:06 怎么可能不喜欢16:29 机甲市场16:56 CRYPTARK17:13 CRYPTARK画面欣赏17:33 CRYPTARK画面欣赏18:05 日系粉丝18:38 4chan18:57 gamelook19:20 游戏邦19:28 36氪19:46 正经分析20:34 一定得看准了20:49 对自己的团队负责21:09 发行推广21:47 钱22:29 动画22:53 横板对战23:08 Crash Commando23:18 Crash Commando 游戏画面欣赏23:23 Crash Commando 游戏画面欣赏23:49 速度24:01 空间24:30 空间利用24:54 竞技性25:30 纵轴25:41 机甲26:09 Geier Evol26:16 Crimson Flame26:23 Crimson Flame26:37 Round Hammer26:52 守望先锋27:09 卖点27:38 合体技27:57 对战28:10 对战28:39 前线任务外传:枪之危机29:03 前线任务外传:枪之危机29:15 《前线任务外传:枪之危机》画面欣赏29:29 区别30:08 帅!30:13 贯彻帅!30:21 设计30:40 设计30:59 机甲核心群体31:41 玩家更高兴32:03 受众群体32:49 机甲市场33:36 创造快乐33:48 创造快乐34:24 现有IP34:52 新作品35:27 机甲题材35:56 人的塑造36:13 原创机甲36:52 想要的感觉37:17 动作37:37 动作38:07 瞬息万变38:44 美式机甲39:10 初期设定39:33 TITANFALL的机甲40:02 重新设计40:27 人物40:41 人物40:49 浮夸40:54 浮夸41:08 周边41:26 周边41:46 周边42:01 二次创作42:29 二次创作42:38 FANMADE42:44 诚造社 43:04 同人图43:34 同人图44:17 Metroidvania44:30 《血污:夜之仪式》画面欣赏45:20 《血污:夜之仪式》画面欣赏46:02 《血污:夜之仪式》画面欣赏46:46 火箭拳科技47:18 团队47:20 团队47:50 样片48:06 李斌48:37 样片49:10 样片49:36 样片49:57 展会50:12 indieplay 201650:27 核聚变51:07 奖项51:31 奖项51:57 产业环境52:15 慈文传媒52:32 手游泡沫53:03 手游泡沫53:34 知乎回答53:40 知乎回答54:05 公司不关心54:39 公司不关心57:05 上市57:34 成果57:59 杂志图58:29 杂志图58:46 某财团某胖59:27 招人!感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
《代号:硬核》大家一定不陌生了,穆飞带领他的火箭拳团队最近取得了非常不错的成绩。这期节目我们请穆飞来聊聊,从这款游戏立项的初衷,以及在制作游戏之前、之中、之后都需要考虑和做些什么。想了解独立游戏的人,以及独立游戏制作者必听,全都是干货! <内嵌内容,请到原网页查看> (游戏的宣传片) 节目中提到的招聘信息请戳 - 时间轴 - 00:53 开场BGM 01:18 穆飞 01:23 火箭拳科技 01:34 《代号:硬核》 02:13 kickstarter 02:18 摩点网 02:31 机甲设计 02:47 《鲤》的发行之路 02:52 《代号:硬核》 03:23 窑洞 03:40 《代号:硬核》画面欣赏 03:57 《代号:硬核》的玩法 04:28 超级机器人大战 04:46 配合 04:57 亲手操控 05:36 效果图 05:48 效果图 06:02 像素 06:12 穆飞像素作品欣赏 06:30 游戏性 06:51 原则 07:25 STEAM 08:10 绿光 08:17 机甲类游戏 08:47 机甲世界 09:04 HAWKEN 09:14 HAWKEN画面欣赏 09:31 TITANFALL画面欣赏 09:53 机甲市场 10:10 超级机器人大战 10:42 STEAMSPY 11:00 STEAMSPY 11:14 做的人少 11:51 粉丝口味 12:03 厚重感 12:16 特洛伊战线 12:27 日式机甲 12:38 美式机甲 12:44 浪漫情怀 13:03 节目 13:20 缺少品牌化 13:31 美式机甲 13:40 陪衬 14:10 设计 14:28 真实系的设定 14:46 男人的浪漫 15:11 机甲的运动 15:29 机甲的运动 15:42 九十年代 16:06 怎么可能不喜欢 16:29 机甲市场 16:56 CRYPTARK 17:13 CRYPTARK画面欣赏 17:33 CRYPTARK画面欣赏 18:05 日系粉丝 18:38 4chan 18:57 gamelook 19:20 游戏邦 19:28 36氪 19:46 正经分析 20:34 一定得看准了 20:49 对自己的团队负责 21:09 发行推广 21:47 钱 22:29 动画 22:53 横板对战 23:08 Crash Commando 23:18 Crash Commando 游戏画面欣赏 23:23 Crash Commando 游戏画面欣赏 23:49 速度 24:01 空间 24:30 空间利用 24:54 竞技性 25:30 纵轴 25:41 机甲 26:09 Geier Evol 26:16 Crimson Flame 26:23 Crimson Flame 26:37 Round Hammer 26:52 守望先锋 27:09 卖点 27:38 合体技 27:57 对战 28:10 对战 28:39 前线任务外传:枪之危机 29:03 前线任务外传:枪之危机 29:15 《前线任务外传:枪之危机》画面欣赏 29:29 区别 30:08 帅! 30:13 贯彻帅! 30:21 设计 30:40 设计 30:59 机甲核心群体 31:41 玩家更高兴 32:03 受众群体 32:49 机甲市场 33:36 创造快乐 33:48 创造快乐 34:24 现有IP 34:52 新作品 35:27 机甲题材 35:56 人的塑造 36:13 原创机甲 36:52 想要的感觉 37:17 动作 37:37 动作 38:07 瞬息万变 38:44 美式机甲 39:10 初期设定 39:33 TITANFALL的机甲 40:02 重新设计 40:27 人物 40:41 人物 40:49 浮夸 40:54 浮夸 41:08 周边 41:26 周边 41:46 周边 42:01 二次创作 42:29 二次创作 42:38 FANMADE 42:44 诚造社 43:04 同人图 43:34 同人图 44:17 Metroidvania 44:30 《血污:夜之仪式》画面欣赏 45:20 《血污:夜之仪式》画面欣赏 46:02 《血污:夜之仪式》画面欣赏 46:46 火箭拳科技 47:18 团队 47:20 团队 47:50 样片 48:06 李斌 48:37 样片 49:10 样片 49:36 样片 49:57 展会 50:12 indieplay 2016 50:27 核聚变 51:07 奖项 51:31 奖项 51:57 产业环境 52:15 慈文传媒 52:32 手游泡沫 53:03 手游泡沫 53:34 知乎回答 53:40 知乎回答 54:05 公司不关心 54:39 公司不关心 57:05 上市 57:34 成果 57:59 杂志图 58:29 杂志图 58:46 某财团某胖 59:27 招人! 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
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