迟早要玩儿 - 节目列表

13 假期特辑 | 国庆假期玩什么?Deadlock,塞尔达传说智慧的再现,寂静岭 2 重制版

13 假期特辑 | 国庆假期玩什么?Deadlock,塞尔达传说智慧的再现,寂静岭 2 重制版

迟早要玩儿

🎮 关于节目:在本期节目中,我们讨论了国庆假期的游戏推荐,深入分析了 V 社新作《Deadlock》的内测体验,探讨了它与《守望先锋》的异同。同时,我们还聊到了《塞尔达传说:智慧的在线》的上手体验以及即将到来的《寂静岭2》重制版。最后,分享了关于炉石传说重新上线的玩家反馈。《迟早要玩儿》是一档陪伴型游戏分享和评论节目,每期围绕主机游戏和其他书影音话题随便聊点儿,也会包含一些特别话题的专题讨论。更多关于节目的详细信息请访问:bento.me🎤 关于我们: 小熊猫:B 站 UP 主“软绵绵的的小熊猫”,程序员。剧情类,生存恐怖类游戏爱好者。 Samuel:B 站 UP 主“数字游牧人”、“游戏游牧人”,程序员。什么都玩,但都不精通。 蒸蛋:B 站 UP 主“蒸蛋喵miu喵”,前程序员,前游戏主播。喜欢游戏,想做游戏。📚 本期内容时间轴:02:30 讨论V社的最新内测游戏 Deadlock,MOBA 和射击的奇妙结合。06:10 Deadlock 的英雄设计与《守望先锋》有哪些相似之处?09:50 切换话题,漫威争锋 6V6 的新玩法,是否能和 Deadlock 一较高下?15:40 插播新闻:网飞游戏《月球叛军》即将推出,虚荣开发团队的回归。19:30 炉石传说重新上线,服务器问题导致玩家排队,首日体验如何?22:10 主持人们分享自己的国庆假期游戏安排,热门推荐游戏《塞尔达传说 智慧的在线》。33:00 主持人讨论《寂静岭2》重制版42:00 讨论 Bloober 开发《寂静岭2》重制版,是否能匹敌卡普空的恐怖游戏。49:00 讨论暗喻幻想 Demo 和巫师 3🔗 其他附属内容《暗喻幻想 Demo》:https://store.steampowered.com/app/3130330/ReFantazio/V 社《Deadlock》:https://store.steampowered.com/app/1422450/Deadlock/在小宇宙查看该单集文稿

62分钟
0
1年前
12 专题讨论 | 解谜神作《Cocoon》(茧)

12 专题讨论 | 解谜神作《Cocoon》(茧)

迟早要玩儿

🎮 关于节目:在本期节目中,我们直捣 2023 年 TGA 最佳独立游戏首秀的获奖作品《Cocoon》,一场精心设计的密室逃脱,解谜环环相扣,让你在不断思考的过程中一步步走向胜利。我们聊的不只是如何破解谜题,更探讨了游戏美术如何用简单的线条与色块勾勒出一个诡异又迷人的世界。对解谜类游戏,以及尤里卡时刻理论做了一些简单的讨论,也引用了一堂来自 GDC 2021 Elyot Grant 的《解谜游戏设计》的课程:https://www.bilibili.com/video/BV1RR4y1M7fJ/。《迟早要玩儿》是一档陪伴型游戏分享和评论节目,每期围绕主机游戏和其他书影音话题随便聊点儿,也会包含一些特别话题的专题讨论。更多关于节目的详细信息请访问:bento.me🎤 关于我们: 小熊猫:B 站 UP 主“软绵绵的的小熊猫”,程序员。剧情类,生存恐怖类游戏爱好者。 Samuel:B 站 UP 主“数字游牧人”、“游戏游牧人”,程序员。什么都玩,但都不精通。 蒸蛋:B 站 UP 主“蒸蛋喵miu喵”,前程序员,前游戏主播。喜欢游戏,想做游戏。📚 本期内容时间轴:09:42 有哪些让我们感到特别流畅的时刻?11:56 游戏的美术风格为何让我们感到既简单又特别?什么样的视觉细节让人难以忘记?15:26 游戏中的“雾感”究竟带来了怎样的氛围体验?它是如何影响玩家的感受?20:18 游戏中的核心解谜机制是如何巧妙地设计,让玩家感受到“尤里卡时刻”的?27:12 某些关卡中使用多种机制的解谜设计到底是如何实现的?30:32 开发者是如何平衡解谜游戏的难度,确保它既有挑战性又不至于让人放弃的?42:03 玩家为何对游戏的难度有不同的感受?是设计师的巧妙设计,还是玩家自身的偏好?47:30 一个隐藏结局和玩家对剧情的猜测🔗 其他附属内容《Cocoon》在 Steam 的链接:https://store.steampowered.com/app/1497440/COCOON/《Cocoon》隐藏结局在 Steam 社区的讨论:https://steamcommunity.com/app/1497440/discussions/0/3882723164274258911/《设计解谜游戏的30堂课》:https://www.bilibili.com/video/BV1RR4y1M7fJ/在小宇宙查看该单集文稿

70分钟
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1年前
11 听游戏 | 黑神话·悟空——黑风山

11 听游戏 | 黑神话·悟空——黑风山

迟早要玩儿

🎮 关于节目:《迟早要玩儿》是一档陪伴型游戏分享和评论节目,每期围绕主机游戏和其他书影音话题随便聊点儿,也会包含一些特别话题的专题讨论。这期节目,小熊猫尝试单口录制《黑神话悟空》系列的游玩向剧情重述,主打听过就是玩过,本期是第一期,也是游戏第一回的内容。会回顾原版西游记中的黑风山故事,会有关于黑熊精、金池长老等角色的有趣背景,以及天命人在黑风山上遇到的挑战。更多关于节目的详细信息请访问:bento.me📚 本期内容时间轴:00:15 - 介绍《黑神话:悟空》的故事背景,设定在西游记结束之后02:30 - 解释孙悟空成为斗战胜佛后的处境及被打败的原因05:30 - 描述花果山上老猴子向年轻猴子讲述关于齐天大圣的传说07:41 - 回顾原版西游记中黑风山的故事情节13:40 - 介绍游戏黑风山章节的主要角色:黑熊精、金池长老、广志、广谋等17:58 - 描述游戏中主要的战斗:对抗幽魂、假凌虚子和黑风大王22:33 - 揭示孙悟空被打败的真相和六根的分配🎤 主播: 小熊猫:B 站 UP 主“软绵绵的的小熊猫”,程序员。剧情类,生存恐怖类游戏爱好者。 Samuel:B 站 UP 主“数字游牧人”、“游戏游牧人”,程序员。什么都玩,但都不精通。 蒸蛋:B 站 UP 主“蒸蛋喵miu喵”,前程序员,前游戏主播。喜欢游戏,想做游戏。在小宇宙查看该单集文稿

24分钟
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1年前
08 | 觉醒深渊+权游卡牌桌游+王国保卫战新作

08 | 觉醒深渊+权游卡牌桌游+王国保卫战新作

迟早要玩儿

本期为大家带来The Chinese Room的新作《觉醒深渊》(Still Wakes the Deep),《权力的游戏》卡牌桌游和《王国保卫战 5 联盟》(Kingdom Rush 5: Alliance)的游玩体验。-----🎮《迟早要玩儿》是一档陪伴型游戏分享和评论节目,每期围绕主机游戏和其他书影音话题随便聊聊,也会包含一些特别话题的专题讨论。💻《迟早要玩儿》播客页面:bento.me📚 本期内容: 小熊猫聊了聊The Chinese Room的新作《觉性深渊》,一个没有战斗武器系统,全流程只有 5 个小时的生存恐怖类游戏的游玩体验 蒸蛋聊了聊自己最近沉迷到每天除了吃饭睡觉就是在玩的《权力的游戏》桌游 Samuel 聊了聊最近爆火的的情怀回归塔防一哥《王国保卫战》新作的游玩体验🎤 主播: 小熊猫:B 站 UP 主“软绵绵的的小熊猫”,程序员。剧情类,生存恐怖类游戏爱好者。 Samuel:B 站 UP 主“数字游牧人”、“游戏游牧人”,程序员。什么都玩,但都不精通。 蒸蛋:B 站 UP 主“蒸蛋喵miu喵”,前程序员,前游戏主播。喜欢游戏,想做游戏。🔗 链接: 觉醒深渊:https://store.steampowered.com/app/1622910/Still_Wakes_the_Deep/ 权游卡牌版:https://boardgamegeek.com/boardgame/169255/a-game-of-thrones-the-card-game-second-edition 王国保卫战 5 联盟:https://store.steampowered.com/app/2849080/_5/在小宇宙查看该单集文稿

84分钟
0
1年前

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