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录制时间:2026年1月25日 录制人员:老白、鳄鱼、煤老板、无双 游戏单: 鲁特里一家死了、密教模拟器、英雄连、英雄连3、逃离塔科夫、影之诗、虚妄之盒、尸姬之梦、息风谷战略、海默2000、三国无双起源DLC、铁血联盟3、陷阵之志、星际公民
录制时间:2026年1月11日 录制人员:老白、煤老板、对小年、无双 提到的游戏
录制人员:鳄鱼、清酒、老白 录制时间:2025年9月28日 时间轴图像: 02:01 燃炉魔像 02:12 剑风传奇 02:53 电影《柳条人》 04:29 像木太阳图腾? 05:29 柳条树与原著《基督牛仔:五月一》 06:03 苏利斯·密涅瓦 06:31 巴斯浴场 08:32 篝火节 五朔节 花柱 舞蹈 12:35 日本动漫《Another》 13:17 爱尔兰称为贝尔丹节 16:06 《金枝》 16:47 DND中的女神伊莉丝翠 20:59 艾尔登法环里面的火焰习武修士以及技能 24:11 黑魂——原初之火 26:33 魂3 艾尔德里奇的灵魂 27:41 爱德华·泽勒的结论:赫拉克利特对火的理解,是一般意义上的热,干燥的呼气 35:05 丝之歌——炽焰之父 36:22 葡萄牙的波登西依然保留着焚烧巨人的传统 37:49 祭祀面具 38:31 绣湖天堂岛里面的面具
录制人员:老白、清酒、煤老板、对小年、暄月、无双 录制时间:2025年12月28日 节目内容:诈尸了!能回来跟你们聊游戏真幸福!
录制人员:老白、对小年、无双、牛肋排 录制时间:2025年10月12日 本节目所有的论述谨代表游戏酒馆成员个人看法 节目内容: 00:00 羊蹄山的引导设计 22:10 剧情讨论 30:20 战斗部分的设计 46:52 人物塑造 55:02 游戏的不足 01:07:18 总结:游戏不好聊
萨弗拉斯之书Vol.2 | 「羊蹄山之魂」旅行小指南,虾夷地、虾夷人以及阿伊努人的历史与传说 录制人员:老白 录制时间:2025年9月30日 背景音乐:安東ウメ子 (Umeko Ando) - ウポポ サンケ (Upopo Sanke) 节目内容: 00:00 羊蹄山 01:49 羊蹄山之魂的故事 02:30 虾夷地与虾夷人 03:50 怨鬼 05:34 般若面具 07:45 羊蹄山之魂可能遇到的设定 16:38 阿伊努人的历史与熊祭 27:53 大和民族与虾夷人的冲突 34:26 松前藩 42:37 阿伊努人现在的抗争
录制人员:鳄鱼、老白 录制时间:2025年9月20日 节目内容: 本节目对所涉及到的宗教信息来源于网络,并无对宗教信仰的提出反对意见且不支持邪教崇拜,如有冒犯请多谅解。 本期我们将从「黑夜君临」中的boss利普拉开始,考究它的设计原型巴风特的形象是怎样被设计出来的,内容涉及到一部分欧洲历史以及民俗仪式等。内容全部来源于网络,如果有信息错误的地方希望听众在评论区指出。 02:10 利普拉 03:43 巴风特 10:21 潘神 17:27 艾尔登法环与黑夜君临提到的道具 18:32 山羊的眼睛 22:09 欧洲人猥亵羊 24:20 圣殿骑士团与宗教打压 35:36 审判圣殿骑士团 43:05 宗教冲突 46:46 黑弥撒 50:11 平衡与恶魔交易 58:58 巴风特在多个游戏作品出现过
录制人员:老白、暄月、鳄鱼、无双、清酒 录制时间:2025年9月13日 节目内容: 本节目所有的论述谨代表游戏酒馆成员个人看法 本期节目我们表达了对丝之歌这款游戏的看法,大部分内容都是在吐槽里面的一些设计问题,但并不代表这款游戏不是一款好游戏,樱桃组制作的空洞骑士已经是近些年发布的类银河恶魔城类型的游戏中的头部了,借由本次节目我们表达的看法,并不是一味的情绪输出,只是希望他们未来的作品能够设计出更好的交互boss和更好的引导设计。 17:30 所提及的地图
录制人员:老白、煤老板 录制时间:2025年8月30日 节目内容: 本节目所有的论述谨代表游戏酒馆成员个人看法 自从这两大 FPS 巨头在每年圣诞节展开对决以来,已经过去了十年,而自那时起,两个系列游戏都走向了截然不同的方向。 《使命召唤》保持了其每年的发布计划,并受到极受欢迎的免费大逃杀游戏的推动,而《战地》系列则感觉像是在拼命地恢复其身份。 该系列的上一部作品《战地2042》因专家系统而引发玩家强烈不满,游戏取消了广受欢迎的职业系统,并代之以全新的角色选择机制。这一改变最终引发了玩家的强烈反响,以至于在《战地2042》中又重新添加了职业。 《战地 6》回归了该系列的辉煌。它在很多方面都感觉像是《战地 4》的直接续作,对经典模式进行了改进,使其达到了 2025 年的标准,并且更加注重战斗、地图设计和基于目标的玩法。枪战体验令人满意,破坏力也表现极佳。满足这两个条件对大多数《战地》玩家来说可能已经足够了,但目前为止,《战地 6》给人的感觉远不止于此。这款《战地》游戏符合系列巅峰时期粉丝对 2025 年新作的期待,期待本体发售后能给所有玩家带来更好的游戏体验。
录制人员:老白、对小年、无双、鳄鱼、暄月 录制时间:2025年8月4日 节目节点: 00:00 场外因素 22:43 游戏设计感受 01:18:27 对明末这次事件的看法 节目内容: 本节目所有的论述谨代表游戏酒馆成员个人看法 我们讨论了游戏场内场外的各各方面,也发表了我们对这个游戏的看法。 「明末:渊虚之羽」留下了难以祛除的伤疤,这个伤疤不单止由这款游戏造成的,其实我们每一个喜欢和不喜欢的这款游戏的人都受伤了,包括开发组也留下了自己的伤痕。中国游戏市场很复杂,与其他的圈子联通是避免不了的,其他开发组能够尽量避免这些雷区,一款我们觉得有亮点的游戏最后走向这样的结局是喜欢玩游戏的玩家最不想看到的。最后也希望大家能够冷静下来,共建中国单机游戏的未来。
录制人员:老白、对小年、无双 录制时间:2025年7月20日 本期聚焦近期四款备受关注的动作游戏:匹诺曹的谎言DLC、第一狂战士卡赞、无限机兵和剑星。 节目讨论了四款游戏的动作系统设计:匹诺曹的谎言优缺点;卡赞的快速战斗节奏带来挑战;无限机兵的同步率机制展现创新;剑星则以角色设计作为游戏卖点。特别讨论了类魂游戏中boss动作合理性的重要性,以及视觉干扰对游戏体验的影响。
录制人员:老白、清酒、鳄鱼、对小年 录制时间:2025年7月11日 节目内容: 本次对话围绕《死亡搁浅2》展开,重新讨论了第二部作品中棍棒与绳索的象征意义。我们都很喜欢第一部作品,在通关《死亡搁浅2》后,我们对游戏也产生了很多疑问,导致我们好像不能很准确的去评价这款续作。当然我们认为所有的看法都仅仅代表我们自己,我们很希望能够在本期节目下方的评论区,看到大家对死亡搁浅2的评价,希望大家能踊跃的发表自己的看法。 tips: 安部公房《绳》 《绳》的日文原文收录在新潮文庫的安部公房文集《無関係な死・時の崖》中。 译文:www.bilibili.com 英文版网址:medium.com 趁生命气息逗留(英语:For a Breath I Tarry) 美国作家罗杰·泽拉兹尼于1966年创作的一篇末日幻想小说。故事发生在人类灭绝了很长时间后,讲述了人类创造的机器人弗罗斯特的故事。该作品被提名为1967年雨果奖最佳中篇小说。本作被收录于泽拉兹尼的作品集和选集中。 《童年的终结》(Childhood's End,中国大陆译作“童年的终结”、台湾及香港译作“童年末日”) 是由英国作家亚瑟·查理斯·克拉克所著的科幻小说,首版印刷为1953年,之后由于时代背景的转换,在1989年到1990年间重新改写了第一章的部分(例如在新版的第一章里提到冷战结束)。2015年Syfy改编为同名电视剧。主要探讨的是人类在心智上完成下一阶段的升华,此外也有神秘学(碟仙)、乌托邦以及对乌托邦的反动(新雅典)、相对论在星际间长距离移动的应用(双生子悖论)等诸多元素,并在书尾提到了人类这个种族最终的结局。 电影《独立日》 英语:Independence Day 《独立日》是由美国中心城邦影片公司、二十世纪福斯电影公司出品,罗兰·艾默里奇、迪安·德夫林编剧,罗兰·艾默里奇执导,威尔·史密斯、比尔·普尔曼、杰夫·高布伦等主演的科幻片, 于1996年7月3日在美国上映 。该片讲述了一艘巨型的外星人母船进入地球轨道,并释放了三十多个小型飞船进入地球大气层,停留在世界几大城市上空,造成人们的恐慌,美国总统联合各国领袖共商解决之道,科学家和陆战队航空兵上尉史蒂芬希尔合作为人类的命运奋斗,从而阻止外星人入侵,捍卫地球的故事的故事 。
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