视频指路:小红书主页 收听指南: 游戏从诞生到上市的全流程中,除了写代码和美术设计,还有非常多其他工作需要做,因此就算没有计算机或者设计背景,想要加入游戏行业,依然也有很多机会,今天聊聊研发相关的岗位。 由于各游戏公司岗位称呼不一致,也存在多岗并为一个岗位来执行/一岗存在多种细分的情形,如有遗漏欢迎指正。 用大白话说,游戏研发是把游戏从0到1做出来的部门,游戏发行则是让更多人知道并来玩这个游戏的部门(从1到100+)。 研发侧岗位: * 游戏策划 * 商业化 * 本地化 * PM * QA 下期聊聊发行向的岗位~ 主播HaoX: * 8年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 * 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 * 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南
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视频指路:小红书主页 收听指南: (感谢来自Gamma的PPT支持) 主播HaoX: * 8年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 * 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 * 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南
视频指路:小红书主页 收听指南: 一个游戏行业从业者,同时也是一个玩家,对现在游戏内购价格过高的吐槽 主播HaoX: * 8年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 * 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 * 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南
视频指路:小红书主页 收听指南: 很主观的行业发展时间线: * app store/google play推出 * 机能限制 * 大多是休闲游戏 * 增长率不错 * 越来越多的厂商加入 * 中度游戏出现(supercell) * 超休闲出现(Lion、voodoo) * 超休闲死掉 * 小游戏第一波兴起(海盗来了) * 小游戏半死不活 * 第二波兴起(放置数值卡牌变种) * 大厂入局(三七) * 代表作横扫国内和东南亚榜单 主播HaoX: * 8年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 * 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 * 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南
视频指路:小红书主页 收听指南: 过去一段时间里,我们经常听到xxx公司解散、xxx项目被砍,在各种不确定性升高的今天,游戏人应该何去何从。。。 主播HaoX: * 8年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 * 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 * 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南
视频指路:小红书主页 收听指南: 简单聊聊开会那些事儿 高效会议的秘诀:40-20-40原则 40%的时间用在会前准备 20%的时间用在会议上 40%的时间用在会后待办跟进落地 主播HaoX: * 8年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 * 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 * 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南
视频指路:小红书主页 收听指南: 继续聊聊今年招聘市场上,上海的几家游戏公司,都有哪些pm的岗位放出 * 蛮啾 * 弹指宇宙 * 游族 * 番糖 * 悠星 * 完美世界 主播HaoX: * 8年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 * 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 * 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南
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