-----更多节目中提到的游戏信息请参考头条文章,给您带来不便还请谅解-----
得嘞,2019年的E3就这么平平淡淡地结束了,各大厂商少了份画饼多了句真香,期待已久的作品纷纷抛出发售日,也算是让玩家们对接下来的半年以及明年年初放宽了心。 有些遗憾,今年没能奔赴现场,所以也没有办法给大家带来第一手的体验反馈了。说回到E3,PlayStation的缺席无疑令展前发布会显得有点单薄,往日对着飙戏的索尼微软现如今只剩一家,这也让后几日的展会现场多少有些冷清。 对于咱们Steam玩家来说,今年的PC Gaming Show大有看头,于去年冗长的吹水相比,不少有意思的作品亮相今年的发布会,着实令人心痒痒,至于是哪些,咱还是节目里听吧~
享受游戏,分享游戏,讨论游戏,理解游戏。过去的一段时间里我们沉浸在《只狼》带给我们的喜悦中,即便是难得大家哭爹喊娘,也没见谁选择放弃,这就是FS社作品的魅力。 而这种魅力,不止于游戏本身,而我们精心准备的节目正是在尝试扩大这种魅力。圣地巡游的AAkira和埋头考究的Cookie,相信这期节目能够让喜爱《只狼》的你多一份理解。 不过,关于《只狼》的理解总归是见仁见智,即便是在剪辑节目期间也发现了更多可以影响本期节目内容的要素,希望这些不断涌现的内容可以成为咱们一同探讨的谈资。
两周前,《阿丽塔:战斗天使》在大陆上映,我们两位也是赶着第一时间看了这部受到过多期待的爆米花大片。不论是没看过原著的AAkira还是作为粉丝的我,这部漫改电影都无法令人满意。 不过,这期节目我们并不想去过多探讨二者的优劣,仅仅是一档单纯的讲故事节目。从费铁城的出现到Alita的降世,我希望带着大家了解一下原著漫画《铳梦》中的故事。 这也是第一次我们的频道尝试这样的讲故事节目,《铳梦》作为饼干心爱的一个IP,这期节目也是注入了不少心血,希望各位在收听的同时也能够给我们提一些针对这样节目的建议,从结构到剪辑不论什么都可以,在这谢过啦~
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