主播|Even 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始Game Start》第三十五期节目。 随着《GTA6》预告片的发布,这款令玩家们翘首以盼的经典系列正式回归大众视野,预告片累计播放突破1.5亿次,二创、cos层出不穷,影片中的细节更是被广大列文虎克们层层扒皮,细到连汽车椅背的轻微位移都不放过,随着时间的推移,更是迅速诞生了“在佛州可以不活,但不能没活”、“佛罗里达不养闲人”等文化热梗。 GTA系列究竟有着怎样的魔力?让广大玩家沉醉其中,对于《GTA6》,我们有着怎样的预测与期盼? 今天,蚂蚁终结者Even、秦岭车神冷场王、车辆定损专家麦壳老师将与大家精彩分享: 1、拖更原因(00:50) 2、对于GTA6预告的讨论(04:20) 3、从“开车碾人”到“毁灭蚂蚁”的讨论(16:22) 4、闲聊“佛罗里达州不养闲人”(26:24) 5、对于《GTA6》游戏新技术的讨论(38:34) 6、聊聊为什么喜欢“犯罪类题材”游戏(1:11:14) 7、等不起的2025(1:28:52) 听众朋友们对《GTA》系列都有哪些看法呢?欢迎在评论区分享讨论哦~
主播|Even 冷场王 麦壳 嘉宾|爱吃肉的肉肉 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始Game Start》第三十四期节目。 最近大家都没有想到,单机游戏《完蛋!我被美女包围了!》能成为近期最为出圈的国产游戏,无论是话题讨论度还是销量都遥遥领先于其他国产单机游戏。 游戏开始的三位男主播自然也要体验一下,这款“话题销量双丰收”的国产恋爱模拟类游戏到底有着怎样的魅力。 并且,时隔三十期后,游戏开始今天又请来了女嘉宾肉肉老师来与大家讨论她对“媚男游戏”的观点与看法。 今天,美术生狂怒的Even老师、二周目速通的冷场王老师、卡关到怀疑人生的麦壳老师以及释放叠甲被动技能的肉肉老师将与大家精彩分享: 1、各自的游戏进度(00:15) 2、游戏角色的讨论(15:10) 3、对媚宅游戏的看法(23:43) 4、乙女游戏与“她经济”(33:26) 5、爆款游戏的“去精英化”(1:11:38) 6、对媚男游戏的看法(1:29:52) 7、塞尔达传说中的媚男设定(1:35:52) 8、美女包围游戏中感受最真实的地方(2:03:14) 听众朋友们对《完蛋!我被美女包围了!》这款游戏都有哪些看法呢?对游戏中存在的“媚男”内容又有哪些看法呢?欢迎在评论区分享讨论哦~
主播|Even 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始GameStart》第三十三期节目。 《原神》作为一款12+游戏,其平淡、套路(且发挥不稳定)的主线剧情,经常受到来自玩家以及路人的批评与质疑,也有人认为,《原神》作为一款拥有庞大世界观的游戏,其12+年龄分级着实拖了剧情表现的一波后腿。 然而,细心的玩家或者“原学家”一定知道,其实在主线之外,《原神》制作组也编撰了多个曲折离奇、情绪饱满、较为“黑深残”的、富有内涵的剧情,并将其分散、隐藏在游戏的各个支线之中。 今天半调子原学家Even老师,催眠目标对象冷场王老师,49年入枫丹麦壳老师将与大家精彩分享: 1、选题理由(00:01) 2、故事的开始(08:25) 3、须弥三神共治的始与终(35:02) 4、人治时代的来临(54:07) 5、人类王朝的强盛与终结(1:27:20) 6、尾声(2:02:02) 如果你喜欢本期“原神故事会”,请积极转发哦~对本期节目有任何疑问或意见、建议,也可以在评论区与我们互动,感谢收听本期《游戏开始》,祝你在黄金梦想过得愉快~
主播|Even 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始GameStart》第三十二期节目。 不知道大家有没有注意到一个现象,最近越来越多的人已经慢慢玩不动单机3A大作了,但用碎片化时间玩起手游来却乐此不疲。 我们的Even老师最近也陷入了这样的困境当中,究其原因,这都要“归功”于手游中那些拿捏住人性的游戏机制。 那么手游中都有哪些拿捏人性的游戏机制呢?这些游戏机制为何能够拿捏人性让玩家欲罢不能呢?如何客观地看待这些游戏机制呢? 今天被手游狠狠拿捏的Even老师,手游绝缘体冷场王老师,手游生产商麦壳老师将与大家精彩分享: 1、每日任务与体力机制(00:05) 2、游戏的章节式更新(26:45) 3、手游的抽卡机制(45:47) 4、限时限定的角色与道具(56:45) 5、手游的面子与里子(67:09) 6、游戏奶头乐化(79:01) 听众朋友们都有哪些被游戏机制拿捏的经历呢?欢迎留言与我们分享~
主播|Even 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始GameStart》第三十一期节目。 你爷爷关注的UP主更新啦! 距离我们上次更新已经一个多月了,为什么我们那么长时间没有更新节目呢? 因为近期我们的Even老师结婚了!恭喜Even老师走入了人生的新阶段! Even老师结婚后也对游戏生活有了一些新的感悟,正好Even老师(新婚新郎)、冷场王老师(单身贵族)、麦壳老师(带娃奶爸)三人分别处于人生的三个不同的阶段。 本期节目三位主播老师将结合自己的生活,与大家聊聊作为游戏玩家从小到大不同人生阶段中对游戏的感悟与态度。 本期节目你将听到: 1、为什么要聊这期选题; 2、三位主播学生时代的游戏价值观; 3、三位主播工作后游戏生活的变化; 4、Even老师结婚后怎么平衡游戏与生活; 5、麦壳老师有娃后游戏生活的变化; 听众朋友们在游戏的不同阶段都有着什么样的游戏体验呢?欢迎在评论区与我们留言互动~
主播|Even 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始GameStart》第三十期节目。 随着互联网的发展与普及,游戏中的联机机制也越来越丰富与普遍。 大多数情况下,游戏的联机机制能够让玩家在合作与对抗中享受到更多的优秀乐趣。 但对于有一类“社恐”玩家来说联机却是一件极其痛苦的事情,他们从来不会主动与别人进行联机组队,甚至吃鸡只玩单排。 那么这种“社恐玩家”的心路历程是怎样的呢?因为联机游戏都发生过哪些有趣或尴尬的事呢?有哪些游戏是照顾了社恐玩家的“弱交互”机制呢? 今天社交恐怖分子Even老师、社交转变分子冷场王老师、社交恐惧分子麦壳老师将为大家精彩分享: 1、为什么要聊这期选题? 2、聊聊“吃鸡只单排”的玩家心理 3、那些年的联机轶事 4、近年涌现照顾社恐玩家的“弱交互”联机游戏 5、对联机游戏的未来展望 6、总结 听众朋友们平时玩游戏有什么“社恐”经历吗?欢迎在留言区与我们分享哦~
主播|Even 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始GameStart》第二十九期节目。 前段时间《黑神话:悟空》举办了游戏试玩会,从试玩画面上来看,游戏大概率在未来发售时会采用箱庭地图的模式,并非玩家所期待的那种“无缝地图”。 在那之后,《游戏开始GameStart》的三位主播:Even老师、冷场王老师以及麦壳老师对于“无缝地图”的必要性展开了激烈地讨论。 Even老师认为不是无缝地图会极大地影响玩家对游戏世界真实性的代入感,而冷场王老师与麦壳老师则认为箱庭游戏一样也可以让玩家对游戏世界的真实性产生代入感。 就这样,一场谁都说服不了谁的PK大战即将上演… 本期节目主要讨论内容: 1、为什么会聊这一期的选题? 2、箱庭地图是否会对游玩体验产生割裂感? 3、为什么很多玩家对无缝地图那么执着? 4、无缝地图与箱庭地图的边界在哪里? 5、无缝地图是不是游戏建立玩家带入感的唯一途径? 6、做游戏不能为了无缝而无缝。 7、不是无缝地图总是会有遗憾。 8、对《黑神话:悟空》的期待。 大家觉得箱庭地图和无缝地图哪种游戏形式更好呢?非无缝地图会影响大家的游玩体验吗?欢迎在评论区留下你们的观点~
主播|Even 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始GameStart》第二十八期节目。 “黑话”一词往往是指出现于某一行业或小团体中进行沟通的内部语言。 游戏行业或游戏玩家团体也不例外,玩家之间沟通存在着大量的“游戏黑话”,很多黑话只有玩家他们自己才能明白是什么意思。 我们曾经在第二十五期节目《叠甲、破防、毒奶、挂机|闲聊生活中的“游戏黑话”》中与大家聊过那些生活中常见的游戏黑话。在那期节目中我们就曾说过要出一期“姊妹篇”聊聊那些来源于生活中的游戏黑话。 那么都有哪些游戏黑话是源于生活的呢?这些生活中的词语被搬到游戏中演变成黑话后含义又有了哪些改变呢?这些游戏黑话的来源又是哪呢? 今天抽卡非酋Even老师、换弹癌患者冷场王老师、落地成盒的麦壳老师将与大家精彩分享: 1、选题的由来(00:15) 2、“648”“首充6块”与“氪金”(4:50) 3、“歪了”“池子”“欧洲人”“非酋”“保底”(14:06) 4、“脱非入欧”与“玄不救非,氪不改命”(25:45) 5、“人口普查”与“蓝绿修改器”(30:06) 6、“老寒腿”与“骨质疏松”(36:07) 7、“医学奇迹”与“没有膝盖”(41:42) 8、“XX癌”,如:“换弹癌”“仓鼠癌”“存档癌”等(53:32) 9、“肝”“肝硬化”与“肝上长了个人”(69:55) 10、“吃鸡”:大吉大利,今晚吃鸡!(73:00) 11、“送快递”“落地成盒”“过桥费”(78:22) 12、“伏地魔”“老六”与“决赛圈”(86:23) 13、总结(91:26) 大家听完节目后觉得还有哪些源于生活的游戏黑话我们没有聊到的呢?欢迎在评论区与我们讨论哦! 如果大家对我们的“游戏黑话”系列节目感兴趣的话,也欢迎收听我们的第二十五期节目《叠甲、破防、毒奶、挂机|闲聊生活中的“游戏黑话”》哦! ———————— 本期BGM: 《Euphoric Ride 逸兴欢跃》- Hoyomix 《Chopin Waltz For Toutzy》- Eugen Cicero 《Chopin Blues – Impromtu》 - Eugen Cicero 《I Want To Live》- Borislav Slavov
主播|Even 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始GameStart》第二十七期节目。 《塞尔达传说:王国之泪》是任天堂企划制作本部开发的动作冒险游戏,为《塞尔达传说》主系列的第20作,于2023年5月12日在Nintendo Switch上正式发售。 塞尔达传说的上一作《塞尔达传说:荒野之息》曾被玩家称之为“开放世界游戏教科书”,是世界上最经典的游戏之一,同时也荣获了当年的TGA最佳游戏。 时隔六年,《塞尔达传说:王国之泪》的发售被称之为是一款唯一能够“击败”荒野之息的游戏,也使得荒野之息被戏称为完全变成了王国之泪的大型试玩demo。 那么《塞尔达传说:王国之泪》的游玩体验究竟如何?比起前作都有哪些改变?都有哪些优缺点呢? 今天时间管理大师Even,隔岸观火大师冷场王,神庙逃课大师麦壳将与大家精彩讲述: 1、为什么拖了这么久了才聊王国之泪?(0:24) 2、各自的游玩进度(10:50) 3、对王泪的画面表示强烈不满(17:38) 4、超能力的逆天使用方式(35:25) 5、对神庙解谜的讨论(47:24) 6、对本作难度升级的讨论(57:38) 7、相比荒野之息变得更阴森了(73:46) 8、对游戏剧情的讨论(82:45) 9、对纯肝的地方表达不满(88:30) 10、对战斗设计的吐槽(96:33) 11、对放技能设计的强烈不满(107:22) 12、总结(112:15) 听众朋友们对王国之泪有什么想法,也欢迎在评论区留言哦!
主播|Even 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始GameStart》一周年特别节目。 时光荏苒,岁月如梭。 不知不觉,《游戏开始GameStart》已经诞生一周年啦! 作为一档游戏类的播客节目,这档节目是如何诞生的?节目的录制流程是怎样?中间都遇到了哪些困难?我们最终是如何克服这些困难的? 今天社交王中王Even老师、二次元半导体冷场王老师、见钱眼开的麦壳老师将与大家精彩讲述: 1、节目是如何诞生的?(1:20) 2、节目一年的收益及播放情况汇报(26:06) 3、三位主播是如何认识的?(31:08) 4、三位主播外号的由来(33:08) 5、节目名称的由来(38:42) 6、节目Slogan的由来(42:50) 7、新手上路所遇到的问题与挑战(49:48) 8、三位主播的分工(85:29) 9、节目选题踩坑(109:20) 10、每位主播最喜欢的三期节目(115:02) 11、关于节目的选题方向(133:07) 12、未来展望(141:17) 除了本期节目聊到的内容,听众朋友们也可以在留言区留下你们最喜欢的一期节目,或者对我们节目有什么建议意见也欢迎畅所欲言~你们的建议是我们前进的最大动力!
主播|Even 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始GameStart》第二十五期节目。 “黑话”一词往往是指出现于某一行业或小团体中进行沟通的内部语言。 游戏行业或游戏玩家团体也不例外,玩家之间沟通存在着大量的“游戏黑话”,很多黑话只有玩家他们自己才能明白是什么意思。 但随着游戏玩家群体的扩大,部分游戏大众影响力的提升,越来越多的“游戏黑话”被玩家群体运用到了生活当中。 这也便使得很多非游戏玩家也逐渐开始明白这些“游戏黑话”的意思,并在生活中开始使用这些“游戏黑话”。 那么有哪些游戏中的“黑话”被运用到了生活中呢?生活中的“游戏黑话”与游戏中的“游戏黑话”在具体含义上又有什么区别呢?这些“游戏黑话”的来源又是哪呢? 今天赛博搬砖工Even老师,被秒杀乌龙的冷场王老师以及San值狂掉的麦壳老师将与大家精彩讲述: 1、“1”“+1”与“喜加一”(00:05) 2、“破防”“暴击”“魔法伤害”与“物理伤害”(09:36) 3、“叠甲”:叠最厚的甲,挨最毒的打!(17:41) 4、“奶”“毒奶”与“反向毒奶”:飞龙骑脸怎么输!(31:10) 5、“躺赢”:躺赢也是实力的一部分!(41:44) 6、“秒杀”“秒了”“Game Over”与“GG”(45:01) 7、“搬砖”:赛博社畜的悲惨生活!(55:37) 8、“星际玩家”:电子竞技无需视力!(63:03) 9、“微操”:我只是做了亿点微小的工作!(70:54) 10、“补刀”:请不要在我的伤口上撒盐!(81:17) 11、“挂机”:您好,我现在有事不在!(88:20) 12、“跑毒”“开荒”“San值狂掉”等其他游戏黑话(92:30) 大家觉得还有哪些游戏中的黑话应用到生活中的例子呢?欢迎和我们留言互动分享~ ———————— 本期BGM: 《ニュードンク・シティ》- 久保直人 《Love to Erroll》- Eugen Cicero 《Dear Frederique》- Eugen Cicero 《A Moment Apart》- Odesza
主播|Even 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始GameStart》第二十四期节目。 人类从诞生至今的历史,都在不断地与现实物理距离做斗争,无论是马车、轮船、飞机、电话的发明,乃至互联网的诞生都在不断印证这一道理。 21世纪随着互联网的普及,网速的提高,芯片算力的提升,似乎“云XX”离我们越来越近了,这其中就包括云存储、云手机、云电脑,甚至“云游戏”。 前段时间索尼发布会发布了一款全新掌机,这款掌机可以通过串流技术游玩PS5游戏,是一款名副其实的“云游戏”掌机。 那么究竟什么是云游戏?云游戏的游玩方式与传统游戏有哪些不同?云游戏的体验究竟如何?今天抽卡一直歪的Even老师、二次元绝缘体冷场王老师、犯困仙人麦壳老师将与大家精彩讲述: 1、为什么要聊云游戏?(00:07-08:06) 2、云游戏的概念(08:07-19:36) 3、云游戏厂商(19:37-41:44) 4、主播参与过的云游戏项目(41:45-58:40) 5、云游戏的优点讨论(58:41-69:57) 6、云游戏的缺点讨论(69:58-85:26) 7、云游戏未来的发展方向(85:27-102:50) 听众朋友们对云游戏都有哪些看法呢?欢迎留言讨论~
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