主播|Even 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始Game Start》第五十五期节目。 最近完结的《双城之战2》,想必在每个人心中都留下了深刻的印象。 极致视听、完美游改,是大众对于拳头游戏和Fortiche Production制作水准的高度认可,但同时,虎头蛇尾、美式饺子,也同样是这部剧所无法摆脱的小小阴影。 无论怎样,发生在祖安与皮尔特沃夫的故事已经告一段落,俗话说“盖棺定论”,今天,三位主播就围绕《双城之战2》的剧情与角色,展开一场圆桌讨论,并对剧情走向与人物塑造发表自己的感想,欢迎收听~
主播|EVEN 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始Game Start》第五十四期节目。 “本期高丧注意” 本以为离自己很远的事,也许在某一天就会突然发生在自己身上。 三位主播最近都逐渐被大环境所影响,生活不易,打工人叹气。而EVEN最近在玩《冰汽时代2》时,突然对游戏与现实之间的关系有了一些新的感想,于是有了本期节目。 不管怎样,愿大家都能找到自己“心灵的小岛”。 如果你喜欢本期的“生活杂谈”向主题,欢迎在评论区进行反馈与讨论,你的支持就是我们最大的动力~
主播|EVEN 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始GAME START》第五十三期节目。 随着《黑神话悟空》游戏爆火,游戏的取景地也成了网友线下旅游打卡的热门景点。山西临汾隰县小西天更是在国庆期间频繁登上热搜。 都说地下文物看陕西,地上文物看山西,这次《黑神话悟空》的众多取景地便在陕西与山西境内。 这次麦壳老师在游玩了游戏之后,利用周末及十一假期期间,分别去到了位于陕西与山西的诸多《黑神话悟空》取景地进行了圣地巡礼。 本期节目主要为这次巡礼之旅的下半期,麦壳老师将分享他在山西的诸多见闻,你将听到: 1、前言(00:01) 2、芮城永乐宫(11:00) 3、芮城广仁王庙(27:26) 4、解州关帝庙(37:07) 5、万荣后土祠,秋风楼(45:22) 6、万荣东岳庙,飞云楼(50:51) 7、万荣稷王庙(54:50) 8、新绛龙兴寺(64:00) 9、新绛大教堂(67:56) 10、新绛福胜寺(70:50) 11、鹳雀楼(76:05) 12、临汾广胜寺(79:42) 13、平遥古城(91:18) 14、平遥双林寺(95:49) 15、平遥镇国寺(106:40) 16、太原晋祠(119:53) 17、山西博物院(131:00) 18、尾声(134:00) 注:本期节目在55:40秒处主播口误将古建筑房顶中的“硬山顶”错说成了“重山顶”,在此勘误一下,抱歉。 P.S.本次巡礼麦壳老师也拍了很多节目中提到的相关照片,并将这些照片添加了文字说明及对应时间轴整理成了《黑神话悟空巡礼山西篇图文手册》,有需要的听众朋友们可以进听友群领取,进群方式在节目简介中。
主播|EVEN 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始GAME START》第五十二期节目。 随着《黑神话悟空》游戏爆火,游戏的取景地也成了网友线下旅游打卡的热门景点。山西临汾隰县小西天更是在国庆期间频繁登上热搜。 都说地下文物看陕西,地上文物看山西,碰巧这次《黑神话悟空》的众多取景地便在陕西与山西境内。 这次麦壳老师在游玩了游戏之后,利用周末及十一假期期间,分别去到了位于陕西与山西的诸多《黑神话悟空》取景地进行了圣地巡礼。 本期节目主要为这次巡礼之旅的上半期,麦壳老师将分享他在陕西的诸多见闻,你将听到: 1、前言(00:01) 2、蓝田水陆庵(32:06) 3、陕西历史博物馆(58:48) 4、法门寺(74:55) 5、草堂寺(97:00) 6、碑林博物馆(103:40) P.S.本次巡礼麦壳老师也拍了很多节目中提到的相关照片,并将这些照片添加了文字说明及对应时间轴一并整理成了《黑神话悟空巡礼陕西篇图文手册》,有需要的听众朋友们可以进听友群领取。
主播|EVEN 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始》第五十一期节目。 《黑神话悟空》发售快接近一个月了,三位主播终于全部都通关啦!已经通关后的主播们,对这个风口浪尖上的游戏又有什么新的观点和想法呢?快来听听吧~ 如果听众有对游戏有自己的看法,欢迎在评论区与我们讨论~
主播|Even 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始》第五十期节目。 《黑神话悟空》已发售近半月,大家的进度都到哪里了呀? 关于这款作品,目前社区的评论并未呈现大家所期望的“全网吹爆”,而是充满了各种争议。从游戏玩法、剧情、到机制设计、硬性指标,几乎每一个要素都充满了正方与反方的争辩。 本期白忙大圣Even、迷路仙人冷场王、回旋镖发射器麦壳将会借着游戏体验过半的节点,与大家分享关于目前进度下关于游戏优缺点的讨论,以及围绕其延展出的想法,欢迎收听~
主播|Even 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始》第四十九期节目。 没想到昨天晚上录的节目,今天黑神话就发预告了。 我们游戏开始也是生平第一次赶上了热度,哈哈哈哈哈哈哈。 由于需要赶热度,这期就没有时间轴了,哈哈哈哈哈哈哈。 所以大家赶快收听,趁热乎,哈哈哈哈哈…(主播看完黑神话预告片现已疯,请无视他)
主播|Even 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始 Game Start》第四十八期节目。 很长一段时间以来,电子游戏因其强大的娱乐性与成瘾性,仿佛在国内总是过街老鼠,人人喊打。 热爱游戏的游戏玩家,也总是会被冠以“不务正业”的名号,那么游玩电子游戏到底是不是“不务正业”?为什么我们会有玩游戏是不务正业的观点?究竟什么才是正业? 今天有痣青年EVEN老师,三国霸主冷场王老师,拆迁队长麦壳老师,将与大家精彩分享: 1、游戏开始两周年啦!(00:19) 2、君子不戏(06:35) 3、爱玩游戏是因为基因在作怪(12:01) 4、游戏一样能让我学到很多东西(27:12) 5、游戏可以对学习埋下兴趣的种子(40:18) 6、游戏对我成长道路上三观的塑造很重要(51:02) 7、游戏是提高我学习成绩的引子(63:50) 8、三位主播的终极观点(79:34) 大家觉得玩游戏究竟是不是不务正业呢?欢迎在评论区与我们分享~
主播 | Even Ly 交警 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始 Game Start》第四十七期节目~ 最近米哈游的又一款全新作品《绝区零》正式上线,引起全网巨大关注 熟悉的“米家池子”与“米家养成”,以及略显激进的美术风格与全新的战斗体验,成为了广大玩家讨论的焦点话题 这款熟悉又有些陌生的米家作品,究竟有着怎样的独特体验,伴随着创新所带来的优缺点又有什么? 今天三位主播将为大家带来: 1.本期新嘉宾(01:08) 2.游戏进度汇报(01:46) 3.关于《绝区零》的初步感受(05:45) 4.从“比利”开始聊聊角色设计(18:50) 5.自由度问题(37:22) 6.米哈游的“大公司病”(55:08) 7.重置(Remastered)与重制(Remake)(26:42) 8.新IP越来越少(34:33) 9.游戏评判标准中“创作价值”与“商业价值”的比较(52:23) 10.《绝区零》的16+(79:18) 11.ui设计问题(89:37) 12. 总结(103:04) 总之,游戏还是要自己上手体验,才能得出属于自己的结论。另外,希望大家在游戏里百抽百中,十连三金,恭喜发财,生活愉快~
主播 | Even 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始 Game Start》第四十六期节目~ 好久不见,甚是想念! 忙完私事的冷场王和麦壳老师回归啦! 2024年6月21日,玩家们期待已久的《艾尔登法环》大型DLC——《黄金树幽影》正式推出。 但是,短短的几天内,黄金树的评价却呈现出“褒贬不一”的状态。 这究竟是玩家们的期望过高,还是厂商的“摆烂创新”? 今天三位主播将为大家带来: 1.Even老师回归“老头环”的感受(00:40) 2.宫崎英高的阴谋(02:48) 3.“阴谋”的落空(06:35) 4.黄金树DLC的数值问题(10:00) 5.艾尔登法环的“中年危机”(19:34) 6.老游戏IP的“中年危机”(23:12) 7.重置(Remastered)与重制(Remake)(26:42) 8.新IP越来越少(34:33) 9.游戏评判标准中“创作价值”与“商业价值”的比较(52:23) 10.IP足够“老”,可以“炒冷饭”(54:58) 11.“重置游戏”贩卖情怀收割老玩家(64:18) 12.老玩家究竟会不会为“重置游戏”买单(71:39) 13.对新游戏新IP、老游戏重置的期望(77:56) 重置(制)游戏这股风气会一直持续下去吗?我们无从预测。但是我们仍然期待厂商们能在“创作性”与“商业性”中找到新的方向,让游戏玩家们再次迎来一个百花齐放的时代~
主播 | Even 嘉宾丨小A 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始 Game Start》第四十五期节目。 如果你熟悉射击类游戏,那么你一定知道爆破模式中那张永恒的经典“Dust2”,在某些游戏中,也叫“沙漠灰”。 简约而不简单的构造,极佳的平衡性,以及在这张地图上诞生的无数名场面,都让它深深地铭刻在每个玩家关于“射击”的记忆之中。 究其根本,是什么让“dust2”成为了一张经久不衰的王道爆破地图,从它的设计中,我们能学到哪些关于射击游戏的设计思路? 今天就让马枪鬼才Even与嘉宾小A和大家一起聊聊: 1.开场(00:53) 2.本期选题由来(08:45) 3.爆破模式的“五大区域”(20:28) 4.地图大小、2D、白盒阶段(28 :44) 5.角色与标准尺寸(36:37) 6.角色与标准尺寸(36:37) 7.地图主题(42:45) 8.地图平衡性(49:41) 9.投掷物点位与“涌现式设计 ”(56:11) 10.QA环节(59:54) 11.尾声(80:46) 再次感谢小A老师来到节目,为大家带来如此多的干货,那么就让我们一起期待之后关卡设计“大地图”篇吧~
主播 | Even 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始 Game Start》第四十四期节目。 从熟人社交到网络论坛,“游戏社区”一直在以不同的形式,陪伴着我们的游戏人生 随着时间的推移,有些游戏社区早已消失在我们的视野中,而又有一部分社区,伴随着技术的发展与社区文化的更迭,逐渐蓬勃发展,走向主流。 那些陪伴过我们的游戏社区,究竟由何而起,又因何落寞? 今天硬核攻略人Even,精英喷子冷场王,纸媒死忠麦壳,将为大家盘点: 1.主播近期状态(01:07) 2.本期选题由来(04:17) 3.熟人游戏社区(05:19) 4.纸媒游戏社区(17:44) 5.互联网游戏社区(32:05) 6.优质内容社区(44:12) 7.游戏官方社区(63:05) 8.对未来游戏社区形态的猜想(66:13) 9.冷场王的个人经历(84:36) 10.麦壳的个人经历(95:26) 11.尾声(112:02) 不管怎样,希望大家都可以健健康康,快快乐乐地度过每一天,如果节目能带给你一点快乐,那就是我们最大的心愿!
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