Vol.029 箱庭地图VS无缝世界丨闲聊游戏“代入感”

游戏开始丨GAME START

主播|Even 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始GameStart》第二十九期节目。 前段时间《黑神话:悟空》举办了游戏试玩会,从试玩画面上来看,游戏大概率在未来发售时会采用箱庭地图的模式,并非玩家所期待的那种“无缝地图”。 在那之后,《游戏开始GameStart》的三位主播:Even老师、冷场王老师以及麦壳老师对于“无缝地图”的必要性展开了激烈地讨论。 Even老师认为不是无缝地图会极大地影响玩家对游戏世界真实性的代入感,而冷场王老师与麦壳老师则认为箱庭游戏一样也可以让玩家对游戏世界的真实性产生代入感。 就这样,一场谁都说服不了谁的PK大战即将上演… 本期节目主要讨论内容: 1、为什么会聊这一期的选题? 2、箱庭地图是否会对游玩体验产生割裂感? 3、为什么很多玩家对无缝地图那么执着? 4、无缝地图与箱庭地图的边界在哪里? 5、无缝地图是不是游戏建立玩家带入感的唯一途径? 6、做游戏不能为了无缝而无缝。 7、不是无缝地图总是会有遗憾。 8、对《黑神话:悟空》的期待。 大家觉得箱庭地图和无缝地图哪种游戏形式更好呢?非无缝地图会影响大家的游玩体验吗?欢迎在评论区留下你们的观点~

100分钟
99+
2年前

Vol.028 人口普查、老寒腿、伏地魔|闲聊那些源于生活的“游戏黑话”

游戏开始丨GAME START

主播|Even 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始GameStart》第二十八期节目。 “黑话”一词往往是指出现于某一行业或小团体中进行沟通的内部语言。 游戏行业或游戏玩家团体也不例外,玩家之间沟通存在着大量的“游戏黑话”,很多黑话只有玩家他们自己才能明白是什么意思。 我们曾经在第二十五期节目《叠甲、破防、毒奶、挂机|闲聊生活中的“游戏黑话”》中与大家聊过那些生活中常见的游戏黑话。在那期节目中我们就曾说过要出一期“姊妹篇”聊聊那些来源于生活中的游戏黑话。 那么都有哪些游戏黑话是源于生活的呢?这些生活中的词语被搬到游戏中演变成黑话后含义又有了哪些改变呢?这些游戏黑话的来源又是哪呢? 今天抽卡非酋Even老师、换弹癌患者冷场王老师、落地成盒的麦壳老师将与大家精彩分享: 1、选题的由来(00:15) 2、“648”“首充6块”与“氪金”(4:50) 3、“歪了”“池子”“欧洲人”“非酋”“保底”(14:06) 4、“脱非入欧”与“玄不救非,氪不改命”(25:45) 5、“人口普查”与“蓝绿修改器”(30:06) 6、“老寒腿”与“骨质疏松”(36:07) 7、“医学奇迹”与“没有膝盖”(41:42) 8、“XX癌”,如:“换弹癌”“仓鼠癌”“存档癌”等(53:32) 9、“肝”“肝硬化”与“肝上长了个人”(69:55) 10、“吃鸡”:大吉大利,今晚吃鸡!(73:00) 11、“送快递”“落地成盒”“过桥费”(78:22) 12、“伏地魔”“老六”与“决赛圈”(86:23) 13、总结(91:26) 大家听完节目后觉得还有哪些源于生活的游戏黑话我们没有聊到的呢?欢迎在评论区与我们讨论哦! 如果大家对我们的“游戏黑话”系列节目感兴趣的话,也欢迎收听我们的第二十五期节目《叠甲、破防、毒奶、挂机|闲聊生活中的“游戏黑话”》哦! ———————— 本期BGM: 《Euphoric Ride 逸兴欢跃》- Hoyomix 《Chopin Waltz For Toutzy》- Eugen Cicero 《Chopin Blues – Impromtu》 - Eugen Cicero 《I Want To Live》- Borislav Slavov

98分钟
99+
2年前

Vol.027 神位依旧,然负重前行丨闲聊《塞尔达传说:王国之泪》

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主播|Even 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始GameStart》第二十七期节目。 《塞尔达传说:王国之泪》是任天堂企划制作本部开发的动作冒险游戏,为《塞尔达传说》主系列的第20作,于2023年5月12日在Nintendo Switch上正式发售。 塞尔达传说的上一作《塞尔达传说:荒野之息》曾被玩家称之为“开放世界游戏教科书”,是世界上最经典的游戏之一,同时也荣获了当年的TGA最佳游戏。 时隔六年,《塞尔达传说:王国之泪》的发售被称之为是一款唯一能够“击败”荒野之息的游戏,也使得荒野之息被戏称为完全变成了王国之泪的大型试玩demo。 那么《塞尔达传说:王国之泪》的游玩体验究竟如何?比起前作都有哪些改变?都有哪些优缺点呢? 今天时间管理大师Even,隔岸观火大师冷场王,神庙逃课大师麦壳将与大家精彩讲述: 1、为什么拖了这么久了才聊王国之泪?(0:24) 2、各自的游玩进度(10:50) 3、对王泪的画面表示强烈不满(17:38) 4、超能力的逆天使用方式(35:25) 5、对神庙解谜的讨论(47:24) 6、对本作难度升级的讨论(57:38) 7、相比荒野之息变得更阴森了(73:46) 8、对游戏剧情的讨论(82:45) 9、对纯肝的地方表达不满(88:30) 10、对战斗设计的吐槽(96:33) 11、对放技能设计的强烈不满(107:22) 12、总结(112:15) 听众朋友们对王国之泪有什么想法,也欢迎在评论区留言哦!

122分钟
1k+
2年前

Vol.025 叠甲、破防、毒奶、挂机|闲聊生活中的“游戏黑话”

游戏开始丨GAME START

主播|Even 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始GameStart》第二十五期节目。 “黑话”一词往往是指出现于某一行业或小团体中进行沟通的内部语言。 游戏行业或游戏玩家团体也不例外,玩家之间沟通存在着大量的“游戏黑话”,很多黑话只有玩家他们自己才能明白是什么意思。 但随着游戏玩家群体的扩大,部分游戏大众影响力的提升,越来越多的“游戏黑话”被玩家群体运用到了生活当中。 这也便使得很多非游戏玩家也逐渐开始明白这些“游戏黑话”的意思,并在生活中开始使用这些“游戏黑话”。 那么有哪些游戏中的“黑话”被运用到了生活中呢?生活中的“游戏黑话”与游戏中的“游戏黑话”在具体含义上又有什么区别呢?这些“游戏黑话”的来源又是哪呢? 今天赛博搬砖工Even老师,被秒杀乌龙的冷场王老师以及San值狂掉的麦壳老师将与大家精彩讲述: 1、“1”“+1”与“喜加一”(00:05) 2、“破防”“暴击”“魔法伤害”与“物理伤害”(09:36) 3、“叠甲”:叠最厚的甲,挨最毒的打!(17:41) 4、“奶”“毒奶”与“反向毒奶”:飞龙骑脸怎么输!(31:10) 5、“躺赢”:躺赢也是实力的一部分!(41:44) 6、“秒杀”“秒了”“Game Over”与“GG”(45:01) 7、“搬砖”:赛博社畜的悲惨生活!(55:37) 8、“星际玩家”:电子竞技无需视力!(63:03) 9、“微操”:我只是做了亿点微小的工作!(70:54) 10、“补刀”:请不要在我的伤口上撒盐!(81:17) 11、“挂机”:您好,我现在有事不在!(88:20) 12、“跑毒”“开荒”“San值狂掉”等其他游戏黑话(92:30) 大家觉得还有哪些游戏中的黑话应用到生活中的例子呢?欢迎和我们留言互动分享~ ———————— 本期BGM: 《ニュードンク・シティ》- 久保直人 《Love to Erroll》- Eugen Cicero 《Dear Frederique》- Eugen Cicero 《A Moment Apart》- Odesza

111分钟
99+
2年前
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