《大金刚 蕉力全开》短评~ 有何想法,欢迎讨论~
本内容有剧透,建议体验之后再收听~ 本内容有剧透,建议体验之后再收听~ 《死亡搁浅2》于2025年6月26日登陆PS5平台,近期也发售了PC版。 差不多过了一年的时间,回味一下这款我去年最喜欢的游戏(二中之一,另一个是《天国拯救2》)。
本内容有剧透,建议体验之后再收听~ 本内容有剧透,建议体验之后再收听~ 小型DLC“里昂必须死”更新之前录制的节目。 《生化危机9》通关短评~ 欢迎讨论~
《沙罗周期》玩了30小时左右,达成了真结局,还未完成全收集~ 和大家分享这次愉快的游戏体验。 2021年《死亡回归》一匹黑马,成为我当年的年度游戏。 5年之后,续作《沙罗周期》在各方面做出了调整,节奏更快,射击更爽,手感更好,以《黄衣王》和克苏鲁元素为设计基底,创作出一部“太空歌剧”。 #沙罗周期 #SAROS #PS5游戏 #死亡回归 #游戏电波# #雷电的游戏体验
2025年大家都玩了很多好游戏,雷电和大力连线录了一期电台节目,聊聊他俩2025年最喜欢的3个游戏。正好也聊聊今年的TGA。 话题: 1.大力的日常 2.如何看待今年的TGA 3.最喜欢的3个游戏 4.最失望的游戏 只是偶然的更新,并没有持续更新的计划。 很多朋友想在播客平台上听,所以来传了。 偶然事件,多有打扰! 祝大家玩得愉快,听得开心~ #TGA# #年度游戏# #视频播客# #电台播客# #雷力聊天室# #游戏电波# #天国拯救2# #光与影33号远征队# #死亡搁浅2#
这是一年前的这个时候录制的节目,也是游戏电波的第一期试录节目。当时第一次尝试远程录音,就找来我的好朋友罗斯特,一起测试连线录制是否可行,当时录了一个多小时,最后剪辑出40多分钟,但后来因为各种原因,一直未播出。 现在罗斯特也有了自己的电台节目【走神大师】,前些日子我去上海和他们一起录了一期无主题聊天,提到这期尘封的节目,很多评论表示想听,所以就放出来吧!正篇内容还是去年5月26日的版本,没有进行修改。 虽然本期很大一部分内容是在聊做饭,但涉及了一些消化系统的不雅词汇,有一点点忌讳的朋友不建议在饭点收听。 当时节目甚至都不叫“游戏电波”,嘿,马上一年了! 对谈:罗斯特、雷电 BGM:荒野大镖客 救赎2 OST
2023年5月25日早上4点,索尼举办了线上发布会PS SHOWCASE,时长一个多小时。本期节目并未对发布会整体进行回顾,而是围绕首次正式公布的《潜龙谍影3 重制版》,聊一聊游戏重制的话题,主要是随着技术进步,画面表现为游戏玩法带来的可能性,以及画面引擎技术对游戏设计的影响。不过我毕竟不是游戏开发者,仅仅从观察者的角度发表一些自己的看法。 同时CMON也在今早公布了KONAMI授权的《潜龙谍影》桌游,基于MGS1制作。 本期是短波节目,是直播录制的,所以可能游戏的实机画面和视频等直观内容,无法在音频节目中呈现。大家可以到B站看看视频等。 BGM:MGS3 ost, Snake Eater 官方放出的《潜龙谍影3重制版》实机截图 | 关于我们 | 《游戏电波》Game Wave是一档周更的电台节目,话题围绕游戏展开,但不止于游戏。来自于不同专业领域的朋友们发表各方看法,希望能给每一位听众带来快乐与思考。感谢所有新、老朋友前来收听,喜欢我们节目的话,如果能转发给你的同好们就太好了,这对我们的帮助非常大!
走神大师、玩家聊天室、游戏电波,三台联动。雷电5月初去上海参加UCG天下聚会活动,顺便和VG的老同事们一同录了一期聊天节目,放飞自我,几乎全程“不知道在录什么主题”,只记得如“创作”、“心态”这样的细碎关键词。节目是在【走神大师】的主场录制,剪辑罗斯特。 参与人员:六段音速、雷电、九十玖、罗斯特 OP:Old Man - Neil Young ED:Don't Stop Me Now - Queen 欢迎各位在评论区与我们互动,提出各种内容与方向上的建议与意见。如果喜欢各个电台的节目,欢迎订阅并分享给自己的亲朋好友。
| 本期内容 | 原本上周想找朋友一起录电波聊玩桌游的话题,可是一方面我沉迷玩桌游,二方面我觉得需要再多玩一玩才能聊好,主要是一方面,所以这期变成了我一个人和大家分享最近游戏的短波节目。 主要讲讲即将在5月、6月发售的超级重磅游戏。 后半段絮絮叨叨讲讲我最近玩桌游的情况,最后20分钟介绍的克苏鲁LCG成长型卡牌游戏《诡镇奇谈》是我特别特别投入的那款,如果不想听其他,也建议从28分钟开始听一听!没准你也能喜欢呢~ | 时间轴 | 01:00 红霞岛 02:15 塞尔达王国之泪 04:55 暗黑4 09:20 最终幻想16 21:15 桌游起源:迷你地城 23:46 入门容易又好玩:小小史诗地城 28:33 墙裂推荐:诡镇奇谈 40:05 浅谈桌游与电子游戏 本期提到的桌游: 迷你地城 One Deck Dungeon 小小史诗地城 Tiny Epic Dungeon 诡镇奇谈 Arkham Horror 漫威群英传 Marvel Champions 幽港迷城 Gloomhaven 幽港迷城 雄狮蛮颚 Gloomhaven Jaws of the Lion 其他我玩了但节目没提的: Exceed Fighting System(觉醒)系列对战桌游 樱散乱舞 尖塔奇兵 桌游版 BGM:松伸夫 - ファンファーレ - FF9 OSTRyan Amon - Omen - Bloodborne OST | 关于我们 | 《游戏电波》Game Wave是一档周更的电台节目,话题围绕游戏展开,但不止于游戏。来自于不同专业领域的朋友们发表各方看法,希望能给每一位听众带来快乐与思考。 感谢所有新、老朋友前来收听,喜欢我们节目的话,如果能转发给你的同好们就太好了,这对我们的帮助非常大!
| 本期内容 | 三国题材游戏《卧龙》发售于2023年3月3日,在中国玩家群中非常热门。本期很荣幸,请到的三位好友之一 嘉伟,他参与了《卧龙》中国区发行的很多工作。嘉伟在其能谈的范围内,和我们一起聊了聊关于本作里里外外的很多事情。 本期节目录制于3月17日,节目排期和后期制作工期问题,4月初才放出,让大家久等啦。需要提出的是,节目录制时存在的一些问题,目前的版本已经通过更新解决了一些,包括增加了每个关卡的收集率等便捷系统,PC版在运行效率上也得到了一定的提高。 | 嘉宾介绍 | 嘉伟:就职于中电博亚CEASIA,白金奖杯达人,微博@AirChip8701 鸡翅:Gamera Games创始人之一,电波的老朋友,微博@鸡翅不要香菜 苍鬼:原游戏时光编辑,三国游戏爱好者,微博@aoni苍鬼 | 时间轴 | 03:48 整体感受 09:38 卧龙与仁王2的关系 19:12 在仁王的基础上做减法,从三国无双中取资源 31:40 以化劲儿为核心衍生出的系统玩法 50:28 首发优化问题与江东三虎 64:34 三国改编水平 80:55 拿“仁王”的核心去和各种主题碰出火花 93:49 中国玩家眼中的卧龙和三国题材 BGM:杨洪基 - 滚滚长江东逝水 - 《三国演义》主题曲 | 关于我们 | 《游戏电波》Game Wave是一档周更的电台节目,话题围绕游戏展开,但不止于游戏。来自于不同专业领域的朋友们发表各方看法,希望能给每一位听众带来快乐与思考。 感谢所有新、老朋友前来收听,喜欢我们节目的话,如果能转发给你的同好们就太好了,这对我们的帮助非常大!
| 本期内容 | 《生化危机4 重制版》于2023年3月23日正式发售。我们之前已经聊过一次生化系列漫谈,是第十期。这次第二十期,又是它。 很喜欢生化系列,从小玩到大,每一部作品都玩过,想必很多朋友和我一样。原版《生化4》在2005年发售,是系列中最特别的一部,也是系列的重大变革,不管是在游戏玩法上,还是在人员变动上。这次时隔将近20年,我们重新玩到这款“Reimagined”重制版本,感慨良多。我请来两位同样是喜欢生化的老朋友,一起从头到尾畅聊了本次重制版的体验。 | 时间轴 | 00:00 开场 05:08 先聊聊缺点吧! 18:46 优点,让人重复游玩的原因:街机与游乐场 36:32 关卡设计前无古人后无来者 40:02 难度设计与动态难度 41:05 穿插:重制版新要素总结 50:48 精英与BOSS的设计 61:03 整体感受 64:36 聊聊最近的各种重制版游戏 69:39 本体内容、DLC畅想、佣兵模式的期待 BGM:生化4 OST | 嘉宾介绍 | Gouki - 原游戏时光VGtime联合创始人,微博@Gouki 苍鬼 - 忠实生化玩家,原VGtime编辑,微博@aoni苍鬼 | 关于我们 | 《游戏电波》Game Wave是一档周更的电台节目,话题围绕游戏展开,但不止于游戏。来自于不同专业领域的朋友们发表各方看法,希望能给每一位听众带来快乐与思考。 感谢所有新、老朋友前来收听,喜欢我们节目的话,如果能转发给你的同好们就太好了,这对我们的帮助非常大!
好久不见,游戏电波回归啦! 休息了一段时间,游戏电波会做一定的调整,聊天氛围、后期工作方式上都会有所改变。未来的更新频率仍旧是预计为每周一期,但近期热门游戏较多,为了注重时效性,可能不会等待固定的周一时间点,热门话题做好就发。各位可以在惯用的播客平台订阅“游戏电波”节目,微博“雷电BlueCube”会有更快速的信息。如果您喜欢我们的节目,能分享给您的同好,对我们的帮助特别大。 Kept you waiting, huh? Let's have some fun!(让你久等了哈?咱们走起来!) | 本期内容 | 《暗黑破坏神4》将于2023年6月6日正式发售。3月18日和3月25日举行两次为期3天、面向玩家的BETA测试,这也是众多玩家第一次进入暗黑4的世界。在完成前三天的测试之后,雷电邀请了两位好友一起畅聊了关于暗黑系列和暗黑4的方方面面。 九月是我认识多年的好朋友,我俩经常一起聊游戏、漫画和摇滚乐,目前就职于游戏媒体「篝火营地」。雪暴君是九月的好友,也是我一直关注的暗黑内容产出者,在国内著名的暗黑专题站“凯恩之角”从事暗黑相关内容创作15年,参加过多次暗黑4的测试,他的观点很值得一听! | 时间轴 | 04:14 本次测试的整体感受 07:45 雪暴君给B测体验打分 09:50 排队与掉线问题 22:58 核心体验:开放世界——暗黑世界 32:50 九月系列中最喜欢《暗黑2》 41:39 雪暴君系列中最喜欢《暗黑4》 44:20 《暗黑4》开发历程回顾——创新与平衡 43:24 《暗黑3》的价值 59:29 装备驱动与掉落 70:29 《暗黑4》是暴雪最后的机会吗? | 嘉宾介绍 | 九月 - 篝火营地暗黑玩家,微博@篝火编辑部 雪暴君 - 资深暗黑玩家,微博@雪暴君 BGM:暗黑2 OST - Tristram - Matt Uelmen | 关于我们 | 《游戏电波》Game Wave是一档周更的电台节目,话题围绕游戏展开,但不止于游戏。来自于不同专业领域的朋友们发表各方看法,希望能给每一位听众带来快乐与思考。 感谢所有新、老朋友前来收听,喜欢我们节目的话,如果能转发给你的同好们就太好了,这对我们的帮助非常大!
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