这期我们来聊一下游戏王线下赛场上的一些匪夷所思的胜利手段~
00:00:00 P1 崩坏三和崩铁的一些有趣的关联,崩三剧情现状以及与崩铁的联动剧情 00:52:00 P2 崩铁3.0 翁法罗斯出现的剧情优缺点和导致口碑褒贬不一的原因 01:52:30 P3 签到350的愿赌服输事件的讨论 PS:本期结束后我们会暂停更新几周,稍稍休息一下,预计三月复更,还请大家见谅(录制节目不会停)
本期节目给大家带来一起最近游戏相关消息的一些闲聊和延展内容,部分内容做的比较急,来不及一一考据,有说错的地方还请大伙多多指正~ 00:00:00 开场闲聊 第一部分:最近讨论度较高的游戏 00:02:30 燕云十六声和诛仙世界,游戏规模的扩大已经既定趋势 00:07:10 刺客信条影跳票和育碧的把戏 00:17:00 NS2新机型的保守策略 00:21:30 明末:渊虚之羽和影之刃零 00:28:20 忍龙新作难度大,续作几乎不可能出现(已打脸) 最近玩的游戏 00:36:30 小缇娜的奇幻之地 新颖的剧情和糟糕的终局玩法 00:48:00 暗黑破坏神4 流畅的强度成长体验和无可挑剔的美术 01:00:40 流放之路2 多样的天赋玩法组合和强社交属性要素 01:29:30 忍者龙剑传4 正式公布(临时插入的打脸环节) 01:38:00 三国无双 起源 次世代无双的魅力 01:56:40 尾声
本期节目跟大家聊一聊在现在上古卷轴5玩家,想要在2025年玩到打好各种mod补丁的上古卷轴5是多么困难的一件事... 本期无剧透,也没有任何需要体验过游戏才能了解的内容,纯粹讲的是闲人老师复杂而崩溃的心路历程。
00:01:41 TGA有播片,但发售日未定的作品:鬼武者,大神,空之轨迹FC重制版,幻兽帕鲁,仙剑奇侠传四重制版 00:37:32 TGA有播片,2025年发售的作品:2D忍者龙剑传新作,星际-异端先知,巫师4,艾尔登法环-黑夜君临,Split Fiction(幻裂奇境),天外世界2,宣誓,索拉斯特2,吃豆人-暗斗迷宫,杀戮尖塔2 01:29:56 TGA没有播片,但我们个人比较关注的作品:昭和米国物语等等...
本期节目较长,有需要的听友可以按需跳转 00:00 片头闲聊 03:33 主观打分 08:53 大致概述得奖情况 14:10 场外风波 16:56 媒体态度 22:13 具体奖项讨论:影响力/无障碍/配乐/最受期待 35:57 社区支持/持续/VR/家庭/ 56:30 格斗/叙事/角色扮演/动作冒险/动作 01:07:30 新晋独立/独立/玩家之声 01:19:08 指导/年度游戏 01:51:51 游戏媒体权威性的演变/杂谈
本期我们来聊一下2.0整体给人的印象,以及这个游戏本身可能的低谷期应该如何应对。并且在最后我们也表达一下对3.0的期望和担忧~
今天这期我们聊聊在2016年发售的无人深空,在经历了如此之久的打磨和同行令人匪夷所思的衬托之后,这个游戏的最新扩展包给我们呈现了一个怎样的宇宙呢?今天我们就来聊一聊
本期我们聊一聊我们所使用过的武器的体验,然后第二部分就是对不同平台和不同配置的优化问题做一番讨论
本期我们聊一下刚刚结束的怪猎荒野的试玩版,本期由于录的比较晚,时长也超过了3小时,今天先放出上半部分,新武器以及致命的优化问题我们将尽快更新(剪辑)。
本期还是由我们的驻日好友唱唱歌来聊聊他在这届TGS东京游戏展里所见到的一些游戏的表现,以及一些参展厂商的精神状态~
本期节目是 解限机的公测体验节目,为了赶黑猴和异型的时效性,所以只能现在放出,还请大家见谅~
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