游戏的开发也有重复枯燥的一面,有了好玩的原型,接下来就是把它制作成完整的作品了。电子游戏本身也是一个“工业化”的产品,需要很严格的项目管理,可偏偏游戏又是一个充满变化的创作型工作,如何在保持创新的同时进行高效的项目管理,相信这是每个开发者都绕不开的话题。 这一期的从零到一做游戏,就请帕斯亚科技的老师们来为大家分享过往的经验。 《从0到1做游戏》是一档面向开发者的系列播客节目,我们致力于通过这档节目帮助所有想要开发游戏的人。 游戏开发是一件综合且复杂的事情,每个流程当中都可能存在“陷阱”,不小心踩到就会浪费大量精力,而想要避开这些陷阱就只能靠经验的积累。该系列节目就想通过行业内成熟开发者的分享,引导开发者绕开不必要的“坑”,顺利地把游戏生产出来。 感谢开拓芯对本系列节目的支持,开拓芯是由鹰角网络发起,旨在鼓励与协助优秀团队进行游戏创作的扶持品牌。关于更多开拓芯介绍请在这篇采访中了解。
Epic圣诞节再发情书;Steam 大奖提名游戏公布;《综艺》公布全球媒体行业最具影响力人物名单,六位游戏行业领导者入选;《致命公司》Steam平台掀起热潮;初代米奇形象即将进入公共领域;番外:秃子沉迷 The Finals为哪般?...
本期话题游戏:《遗迹2》,《人中之龙7外传 无名之龙》,《女神异闻录 5 战略版》,《本所七不思议》,《神之天平》等。
《海贼王》新系列动画公布,剧场版动画《电锯人 蕾塞篇》确定制作,剧场版动画《高达SEED FREEDOM》新预告公布。本期评论环节后,最后的话题说了一些即将到来的1月动画。
一个新的小系列,讲讲网络流言、灵异地点和怪奇事件,走近现代的怪奇世界。第一期的两个故事,是讲日本的灵异地点的《海鸥庄园》,和来自匿名版的故事《灵感超强的美少女》。
E3 正式成为历史;《浩劫前夕》开发团队Fntastic宣布关闭工作室;《最后的生还者》多人模式取消;小岛工作室将与独立电影公司A24合作拍摄《死亡搁浅》真人版电影 ;《沙丘Ⅱ》官宣引进...
夜风老师又带来了新的一期中古战锤节目。纳迦什的崛起为尼赫喀拉带来了长久的苦难,而他遗留下来的禁忌的知识,将会深刻地改变中古战锤世界——另一个尼赫喀拉城邦莱弥亚,以另一种方式超越死亡,新的阴谋,开始在沙漠和绿洲间蔓延....
本集为付费节目《诸子美食家》节目试听集,若您对节目感兴趣可以点击或搜索《诸子美食家——春秋战国的美食地图》享用节目完整版本,祝您收听愉快 出身于鲁国的孔子吃过经典鲁菜葱烧海参吗? 孟子见梁惠王时,喝过开封的羊肉汤吗? 墨子与鲁班在楚国首都玩战棋对决时,早餐会是武汉热干面吗? 跟随先秦诸子的脚步,漫游春秋战国的美食地图,听资深科普节目主持人,新人主播张科学,聊聊我们舌尖上的美味,从何而来,又为何如此?
今年是忙碌的一年,游戏和生活都是。四十二和鱼炒饭两兄弟终于在年底有机会远程连线一下,于是我们好好地聊聊这个热闹的2023年——的一部分,因为游戏实在是太多了。
《使命召唤2023》的战役故事内容再度被各界口诛笔伐。在责难之余,另一种奇怪的想法浮现出来:为什么多年之前看似无比正义、爽快的《使命召唤》故事模式却走到了今天这个状态?我们试图从美国的民族叙事与意识形态包装的层面上,通过一期节目回溯《使命召唤》这一系列的过往,并对《现代战争》重启剧情的失败进行一点猜测与解释。 00:00 开场BGM 00:36 COD的故事源流 01:05 气的 02:13 不像同事 03:42 《荣誉勋章》 05:04 《使命召唤》历代结构 06:42 输出产品 07:39 工业产品 08:38 文化工业产品 09:16 使命召唤 10:10 昭昭天命 11:15 《美国反对美国》 11:41 因信称义 12:38 宗教改革 14:17 迦南美地 15:19 山巅之城 16:10 社会达尔文主义 16:48 生来就相信 18:18 《论美国的民主》 19:19 帝国相对论 20:46 描写战争 22:30 黑奴与原住民 23:54 天命扩张 24:25 《电影百年》 25:38 维护信仰 26:54 冷战 28:03 元气大伤 28:16 大法战争财 29:34 罪恶与美德 31:01 记吃不记打 32:14 历史终结论 33:59 历代COD的时空伴随 35:06 《荣誉勋章(1999)》 36:08 文化符号 38:05 第四次技术革命 38:38 《使命召唤5》 39:44 《使命召唤2》 40:33 威胁不存在了 41:27 对标 42:04 《使命召唤4》 43:22 现实中的2007 44:49 反恐战争 46:25 苏联余孽 47:05 《国土防线》 48:06 《现代战争》 49:02 悲情作品 50:12 谢菲尔德将军 52:08 好爽 53:45 尼古莱 55:14 《现代战争3》 56:12 马卡洛夫 57:21 遍地开花 58:42 AC130 59:03 TF141 01:00:22 《黑色行动》 01:01:56 汤姆克兰西 01:03:10 EA 01:04:43 气氛很怪 01:06:09 泥潭里的战争 01:07:52 不够duty 01:08:38 IGN 01:10:24 《战地3》 01:12:09 《黑色行动:冷战》 01:13:56 独立作品 01:15:10 2014 01:16:34 现代战争的烈度 01:18:04 天命论 01:19:06 《黑色行动3》 01:20:46 年轻 01:21:48 重启 01:23:28 拉满 01:24:34 白磷弹 01:25:46 光辉岁月 01:26:39 俄乌战争 01:28:35 政治站位 01:29:23 苏莱曼尼 01:30:31 俄式反恐 01:31:58 不成立,但不重要 01:32:35 堕落 01:33:36 弹匣底下有滚轮 01:34:59 新马卡洛夫 01:36:49 赶工 01:38:02 艺术作品 01:39:33 超级英雄 01:40:39 《前哨站》 01:41:41 海湾战争 01:42:39 文化共识 01:44:00 TTF3 01:44:31 特权 01:45:44 代价 01:46:39 咬个打火机吧 01:47:56 任务设计有问题 01:48:55 结尾BGM
《GTA6》公布首个预告片;TGA获奖情况汇总;《Windblown》、《粘粘世界2》《No Rest for the Wicked》《战神:诸神黄昏》DLC Valhalla等...游戏内容首次公开;小岛工作室最新作《OD》公布;《怪物猎人 荒野》预告首次公开...
在TGA之前,我们组织了新一期游戏茶话会,互相分享各自近期在玩的游戏。很巧的是,四个人最近都在用不同的方式重温着几款经典的游戏作品。 00:00 片头音乐 00:41 开场:游戏茶话会 01:10 西总玩了什么? 01:27 游戏:《9 Years of Shadows》 01:58 游戏:《Viewfinder》 02:06 游戏:《如龙7外传:无名之龙》 02:39 Wing:尝试《GTA5》 03:15 《GTA6》预告片 03:29 老白:通关《铁血联盟3》 03:44 老白:《铁血联盟2:野火》 04:23 付费版Chat-GPT 06:15 四十二:《荒野大镖客2》打枪单调 07:14 R星游戏:推荐辅助瞄准 08:26 游戏:《猎杀:对决》 11:07 四十二:重温大镖客2 12:26 繁琐的系统 13:51 《大镖客2》经典演出:喝酒 14:29 《大镖客2》经典演出:钓鱼 15:19 《大镖客2》:擦枪 16:32 提问:喜欢《GTA5》中谁的生活? 19:36 《GTA5》:剧情节奏极好 20:10 电视剧:《中间人先生》 21:01 经典的《GTA4》 23:34 《GTA5》:瑜伽任务 24:16 电视剧:《环形物语》 25:38 GTA5:地产与支线有关 28:14 聊聊《死亡空间:重制版》 29:08 EA:全新桌面APP 30:29 聊聊《死亡空间》原版 32:09 《死亡空间》画面对比 33:55 《死亡空间》:武器设定 35:29 《死亡空间》创作者:格伦·斯科菲尔德 38:33 聊聊《如龙7:外传》 39:14 《审判之眼》客串《如龙7:外传》 40:30 《如龙7:外传》:赤目姐姐 41:53 《如龙7:外传》:剧情出色 44:17 《如龙8:试玩》 45:23 《如龙8》:中文配音 46:30 日剧:《古畑任三郎》 48:36 《如龙8》:美金结算 49:05 游戏:《阿凡达:潘多拉边境》 49:29 游戏:《战锤40K:行商浪人》 50:01 老白:盛赞《铁血联盟3》 51:29 游戏:《战争机器:战术小队》 52:29 《铁血联盟》:MOD社区 52:46 《潜行者》初代三部曲 01:20:39 感谢收听,下期再见! 01:21:40 结尾音乐 01:21:59 【广告】:有声书《千子》
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