本期主播:Nadya / 四十二 / Ryoma 本期嘉宾:《失控进化》策划-梅森 欢迎回到“核电波”!《失控进化》定档7月9日,我们也在测试期间好好体验了一下这款拥有老牌生存建造游戏《Rust》玩法授权的作品,并且喊来了游戏的策划梅森,跟他聊聊生存建造游戏、《Rust》的火爆以及《失控进化》到底要做啥? 本期为机核视频播客节目音频版,若大家想看我们在录节目的时候究竟是什么样的状态,可以关注我们的B站账号【核电波】
重筒不给步兵队,我拿什么打坦克 本期主播:四十二 / 萝卜 线下上手了一下《战术小队:破晓攻势》,它与steam版本的“丝瓜”《Squad》有哪些不同? *GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,但是充满情感。
NIKO在B站直播拿了冠军 本期主播:四十二 / 引擎 / Sado / Max 打开B站,搜索“玩机器”,开瓶清爽饮品,静静躺在椅子上,如果耳机里还有三五好友…… *GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,但是充满情感。
本期主播:Nadya / 西蒙 / Ryoma 欢迎回到“核电波”!随着PS4进入生命末期,我们想选出5款在这个平台上体验过的好游戏。 本期为机核视频播客节目音频版,若大家想看我们在录节目的时候究竟是什么样的状态,可以关注我们的B站账号【核电波】
12号霰弹比20号霰弹大 本期主播:萝卜 / 四十二 / 引擎 在塔科夫市封锁之后,因为连续两周封闭办公而错过了逃离窗口期的程序员丹尼斯陷入了自我催眠式的思考方式里。直到身边恐怖的事件接二连三的出现,他才终于相信塔科夫市如今已经陷入了弱肉强食的丛林法则之中,而自己的生命安全每时每刻都在遭到威胁,更糟糕的是,因为一时大意,丹尼斯被当地土匪组织抓去当了奴隶…… 本期节目在线图文Shownote:Console Timelines | 机核
这个世界不需要更多英雄 本期主播:Nadya / 龙马 / 雪豆 / 萝卜 本周要闻:战锤颅骨节十周年发布会多款战锤新作首次亮相;《英灵神殿》首席设计师新作《Starpath》首次公开;战马工作室确认正在开发两款新作;SE宣布举办游戏作品竞赛活动;Steam迎来商店标签更新;最新一期索尼「State of Play」发布会将于6月3日举行;索尼宣布上调PlayStation Plus新用户价格;任天堂揭晓手游《Pictonico!》详情等。 节目在线图文Shownote:Console Timelines | 机核
去年特别喜欢的一款游戏,不只是因为有小动物 本期主播:Ann / 搞搞 / Jerry / 鼠鼠 《破碎族裔》回归了,开发商 Dreamhaven 负责人也来了上海。去年我非常喜欢这款游戏,特别去问了问他们为什么消失了?现在回来又做好了哪些准备? 游戏在 steam 上 5.22-25 有免费试玩活动,我想推荐给大家试试。
输跟赢的分寸 计算得很精准 本期主播:四十二 / Jerry / 雪豆 / Nadya / 引擎 我绕过山腰 雨声敲敲,得飘 得飘 得咿的飘...... 本周万众期待的《极限竞速:地平线6》已经正式上线,本周的游戏茶话会也第一时间奉上啦!这个系列,来到赛车文化浓厚的日本又带来了哪些变化?在优秀的技术力之外,我们为什么会觉得本作还是差一口气? 除了《极限竞速:地平线6》之外,我们还聊了聊近期 Steam DBG 游戏节几个初见的卡牌新作;浅尝辄止的体验了一下即将发售的《归零巡礼:亡谍镇魂曲》;最后还有人回坑了《堡垒之夜》,发现这个游戏现在又有了新变化。 本期节目在线图文Shownote:Console Timelines | 机核
欢迎回到“核电波”!今天我们分享一些自己难以接受的游戏玩法。不是说你做的不好,只是我玩不下去。若大家想看我们在录节目的时候究竟是什么样的状态,可以关注我们的B站账号【核电波】 本期主播:Nadya / 西蒙 / Ryoma
真有意思 本期主播:Nadya / 龙马 / 雪豆 本期要闻:“战锤颅骨节”游戏发布会将于5月22日举行;《铁拳》系列创始人原田胜弘现已加入SNK旗下新工作室“VS Studio SNK”;名越稔洋工作室官网停止运营,《龙帮》面临重大危机;任天堂、索尼、Capcom、SE等公司公布2026财年财报;水银蒸汽工作室宣布将进行裁员等。 本期节目在线图文Shownote:Console Timelines | 机核
旧共和国的旧人们 本期主播:重轻 / 西蒙 从《旧共和国武士》到《质量效应》,Casey Hudson 几乎参与塑造了现代欧美 RPG 最重要的一次转身:把桌面角色扮演、选择分支、队友关系和电影化叙事,翻译成了主机时代玩家能够进入的宏大冒险。 这期节目里,我们从《星球大战:旧共和国武士》的历史聊起,回顾 BioWare 黄金年代的创作方法,也聊到星战游戏这些年反复消耗玩家信任的处境。为什么一部 20 多年前的 RPG,今天仍然能让玩家念念不忘?为什么 Casey Hudson 的名字,仍然会成为一些人愿意再投一次信任票的理由? 而当行业经历大公司扩张、服务型游戏浪潮、项目取消和团队震荡之后,一个老派制作人回到埃德蒙顿,重新做一款自己相信的单机游戏,这件事本身也显得格外动人。 这不是一场简单的怀旧,而是一次关于游戏创作者、经典 RPG 手艺,以及电子游戏行业走过一圈之后还能不能回到初心的聊天。 本期节目在线图文Shownote:Console Timelines | 机核
在世界和平与打游戏之间我们选择看电影 本期主播:老白 / 四十二 / 弧弧 感谢华纳垂青,我们组织了《真人快打2》的提前观影活动,本作已于5月8日在院线上映,是一部超越期待、让玩家惊喜的有趣电影。在看过提前观影点映场之后,老白按捺不住狂喜之情,想聊一聊这个IP多年以来的一些故事、传奇与背后的佳话,这一次的电影里展现的,可以说是又新又好!
与播客爱好者一起交流
添加微信好友,获取更多播客资讯
播放列表还是空的
去找些喜欢的节目添加进来吧