《龙腾世纪:影障守护者》有点太不多元了 游戏茶话会Vol.86

机核游戏频道

态度的问题永远是最大的问题 主播:四十二 龙马 萝卜 本期节目集中讨论了编辑部内对《龙腾世纪:影障守护者》的游玩体验,并由此发散到包括该系列前作,《质量效应》系列,《圣歌》等Bioware工作室过去的优秀作品,也进行了简单比较。除此之外也横向对比了同时代其他优秀欧美RPG是如何成就自己的,比如拉瑞安工作室的《博德之门3》。 *本期节目包含对上述出现的所有游戏的剧透* 本期节目在线图文时间轴:Console Timelines | 机核 00:00 开场音乐 00:31 聊聊《龙腾世纪 影障守护者》 01:32 Steam冬季特惠!《质量效应》传奇版三部曲 02:25 西蒙的2024年度游戏 02:49 网上的相关分析 03:46 代表性的争议 04:23 DEI 04:40 从体验说起 05:02 不存在的完美游戏 05:16 《龙之信条2》 05:51 动作系统 06:38 简化的队友系统 07:22 迎合新玩家 08:26 “开倒车”行为 09:13 系统整合性较好 09:46 游戏的甜蜜点 10:21 “无理取闹” 10:58 处决流 11:25 三种build体验 12:14 盗贼的终结技 13:00 新手玩家的第一款欧美RPG 14:21 《上古卷轴5:天际》 14:38 《龙腾世纪II》的简化 15:04 《博德之门3》的成功 15:59 装备系统的逻辑性 16:53 投入成本高 18:06 系统不够深入 18:25 好感度的作用 19:13 和剧情脱钩 19:52 很爽的炸弹流 20:37 鼓励尝试不同组合 21:03 打斗动作性 21:47 边缘互动的廉价感 22:55 有价之物 23:31 任务规律 24:10 剧情节奏把控优秀 25:31 “马桶”任务 26:48 BioWare 的特色 27:52 层层递进的剧情 28:39 博德之门3的叙事 30:44 任务的意义 31:23 太水了 32:00 更多的角色对话 32:39 点名批评 32:46 对话的无力感 33:10 对话口癖多 33:42 贝拉拉的长相 34:04 贝拉拉的技能图标 34:20 游戏的审美存在波动 35:09 《龙之信条2》的互动 35:40 《暗喻幻想》的世界感 37:01 缺乏世界感 37:29 库纳利人(Qunari)‌ 38:14 地图设计 39:06 根源问题 39:27 与前作的区别 41:25 前作的圣殿骑士 43:02 清修者 43:54 是否杀死安德斯 45:22 恐惧之狼 46:11 角色非常丰满 47:37 画风不统一 48:24 角色形象的不适感 49:05 一整套的审美 49:39 精灵人物造型 50:19 肤色设定 51:11 中式角色的突兀 51:41 真正的Diversity 52:19 塔什(Qunari Taash) 53:12 准确展现角色特点 53:54 非双向性别 54:49 身份认同矛盾 56:13 文本质量的问题 57:03 阿历斯泰(Alistair) 57:23 莫丽甘 58:19 对话敷衍 58:51 故事的重点 01:00:37 游戏节奏 01:01:16 角色名牌 01:02:04 政治正确审美 01:03:03 索拉斯&拉维兰的结局 01:04:47 we are family 01:06:55 多样性的反面 01:07:29 布莱克沃 01:09:10 人物塑造 01:10:06 游戏茶话会Vol.49 01:12:07 玩家想要的 01:13:36 以前的BioWare 01:15:32 从根源上拒绝 01:16:20 太气人了 01:17:52 两种不同的感受 01:18:13 就像逗猫棒一样 01:19:56 过分了 01:20:35 角色魅力 01:22:16 对哈丁的看法 01:24:24 莫丽甘的改变 01:25:19 “心知肚明” 01:27:23 曾经的辉煌 01:27:47 《质量效应2》 01:29:36 魔兽就挺好 01:30:38 推荐点别的 01:31:13 结尾音乐

93分钟
2k+
10个月前

即将迎来十周年的散爆,将走向何方?与羽中谈“少前宇宙”的过去与未来

机核游戏频道

主播:老白 特邀嘉宾: 少女前线创始人 羽中 《少女前线》的停服,《少女前线2:追放》的开服风波,《Project NET》的曝光试水……围绕散爆网络这一中国二游的创始梯队代表人物与它身上的是是非非,许多玩家带着又爱又恨的复杂情感。在散爆成立十周年之际,仍然在坚持创作“少前宇宙”相关故事的人们又在想什么呢?7年之后,羽中再次拿起机核的麦克风,与我们聊聊少前IP的过去、现在和未来。 本期节目在线图文时间轴:https://site.gcores.com/console_timelines/?original_id=192820 00:00开场BGM 00:35 再续前缘 01:17 偷家 01:28 翀和他的朋友们 02:35散爆网络 04:11 “爱与希望”模型药丸 05:05卫星落地 06:40《逆向坍塌:面包房行动》 09:51 历史遗留问题 11:12 继承服 13:17 一代的剧情 15:33 叙事诡计 16:41 世界的基底 19:26 有点痛苦 21:26 曲折的项目 22:54匆忙上线 23:51 每天玩塔科夫 24:58坚持住了 26:47海外上线 27:52秘密的图 31:20 干活最多的一年 33:22改版 34:14 没做好 36:07表达情感 37:58相当期待 38:343D游戏 41:15 战术人形 42:37做游戏的动力 43:36正循环 44:48美术老师的分享 45:24NPR 47:37 试错 50:16 “精致写实的二次元” 52:50隔阂 54:33散装散爆 56:06需要平衡 56:44管线的探索 59:09给自己加工作量 01:01:11逼迫磨合 01:02:17精神时光屋 01:03:26关于《追放》 01:05:46大休息室 01:06:53巨量的模块 01:07:59自己不满意 01:09:34可玩性 01:10:55战斗系统 01:12:17降低门槛 01:13:46第二阶段 01:14:32少女与前线 01:15:52做好准备 01:17:15难免试错 01:17:56新企划 01:19:17玩法试水 01:20:54往前走 01:21:53带来了什么 01:24:18保持平衡 01:26:08十年了 01:28:11热情尚存 01:29:20他平时就这么勇敢吗 01:30:37 纪念黑胶唱片 01:31:03下一本设定集 01:31:37结尾BGM

93分钟
1k+
10个月前
EarsOnMe

加入我们的 Discord

与播客爱好者一起交流

立即加入

扫描微信二维码

添加微信好友,获取更多播客资讯

微信二维码

播放列表

自动播放下一个

播放列表还是空的

去找些喜欢的节目添加进来吧